Ok scopro da poco che c'è anche il time limit vecchio stile alla Atelier Rorona: hai 10 giorni per completare un incarico principale e se non ci riesci becchi il bad ending.
In questo modo la gestione su come sfruttare il tempo a disposizione tra esplorare o visitare le alchimiste assume tutt'altro peso.
Sembra che per completare un incarico ci sia un set di alchimisti da usare, magari diventando così impossibilitati a sintetizzare altro, cioè qualcosa dove servirebbero viste le loro specializzazioni.
Ipotesi mia: se poi conta anche il livello bisogna fare in modo di non avere nessun alchimista sottolivellato perchè se serve uno di loro per un incarico ma non riesce a farlo o ci mette troppo tempo rischiamo di complicarci molto la vita. Insomma anche la scelta di
chi deve sintetizzare
cosa non sembra sia per niente banale.
Quanta profondità di gameplay riesce a portare il singolo time limit. Masochismo mode on.