Disgusto è un parolone, a me in fondo è piaciuto, ma diverse cose mi han fatto cascare le balle, a partire da un encounter rate (si perchè nei dungeon quando mai riuscivi ad evitarli i nemici, visto che correvano il doppio di te) da incubo, il sistema di cattura dei famigli totalmente random ridicolo, il fatto che non c'è sta gran differenza nell'uso di famigli e puoi banalmente finirti il gioco con il primo che hai, un'ost al contagocce (non puoi mettermi lo stesso theme per Porto Goa e l'alaska

), un battle system noioso con un'IA degli alleati che già solo a definirla IA mi sento sporco e personaggi che in fondo non spiccano davvero mai.