Saga Nights of Azure

  • Autore discussione Autore discussione Konata
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Per ora accontentiamoci di questa qualità del PV:https://www.youtube.com/watch?v=Q5Bx8vyVDnA//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Questa cattura va 1fps. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Meglio aspettare un video ufficiale, qui non si capisce 'na sega del gameplay. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Capolavoro,mi sono bastati 10 secondi di gameplay,è il titolo che attendo di più,si fotta il resto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Esce già ad agosto?!
Non è mica FFXV. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

La Gust annuncia sempre i giochi con qualche mese di anticipo e niente più, mica può sostenere economicamente anni di marketing.

 
A sto punto si può sperare per una release USA verso fine 2016? Che dite?
Anche prima.

Per la primavera 2016 ce la fa vedendo il tempo medio impiegato per le localizzazione degli Atelier.

Hanno detto che il trailer "coming soon" nel sito.

Bisogna vedere se significa ore o giorni.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

Fotina degli ospiti dallo streaming,tanto per...

CGabijmUcAEtFl_.jpg
 
Ultima modifica da un moderatore:
A sto punto si può sperare per una release USA verso fine 2016? Che dite?
Ma anche prima, direi.

 
dipende quanto ha voglia tecmo koei, teoricamente dovrebbe uscire l'estate prossima da noi

sopratutto spero che per una volta si sforzino il minimo per fare un adattamento decente

 
Ultima modifica da un moderatore:
dipende quanto ha voglia tecmo koei, teoricamente dovrebbe uscire l'estate prossima da noi sopratutto spero che per una volta si sforzino il minimo per fare un adattamento decente
Su questo non ci scommetterei un centesimo. 3 titoli Gust tradotti da loro, uno con più problemi dell'altro.

Sarei curioso di sapere Deception IV com'è a livello di localizzazione.

 
dipende quanto ha voglia tecmo koei, teoricamente dovrebbe uscire l'estate prossima da noi sopratutto spero che per una volta si sforzino il minimo per fare un adattamento decente
Se hanno voglia di lavorare lo fanno uscire fra un anno.

Se non hanno voglia lo becchiamo già a Febbraio.Basta vedere Ar nosurge,sei mesi di localizzazione,e guardate come è uscita,per farlo uscire in fretta quando aveva bisogno di almeno il doppio vista la quantità di dialoghi.

 
Su questo non ci scommetterei un centesimo. 3 titoli Gust tradotti da loro, uno con più problemi dell'altro.Sarei curioso di sapere Deception IV com'è a livello di localizzazione.
c'è qualcosa da tradurre in deception ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

cmq non penso che è localizato dalla stessa gente

 
A proposito di giochi Gust, solo a me dà problemi il fatto che da quando sono passati con Koei Tecmo i loro giochi installano sistematicamente i trofei in giapponese se non hai la console impostata alla lingua inglese? Passare a KT gli ha fatto disimparare come si impostano le lingue dei trofei :rickds: E dire che gli è stato segnalato decine di volte da decine di utenti (me compreso), eppure a ogni loro gioco pubblicato qui la storia si ripete.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per ora accontentiamoci di questa qualità del PV:https://www.youtube.com/watch?v=Q5Bx8vyVDnA//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ok il video non è il massimo della qualità visiva ma mi pare davvero tantissima robba:morris82: mio su Ps Vita:stema:

adesso si attende il trailer in versione ufficiale:sisi:

 
Ah, già, dimenticavo di commentare il trailer :rickds: Molto molto bello davvero, è inusuale vedere un battle system così fast-paced (e apparentemente fluido, almeno da quel che si riesce a evincede dalla scattosità del video) in un gioco Gust. E la protagonista Arnas è un gran bel materiale... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Non è mica FFXV. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifLa Gust annuncia sempre i giochi con qualche mese di anticipo e niente più, mica può sostenere economicamente anni di marketing.
Manco Disgaea è FFXV, ma lo annunciarono comunque un annetto (o più) prima! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Poi... "marketing"... 4 scan in croce su Famitsu/Dengeki si pagano pure?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Manco Disgaea è FFXV, ma lo annunciarono comunque un annetto (o più) prima! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPoi... "marketing"... 4 scan in croce su Famitsu/Dengeki si pagano pure?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E' un paragone che non regge. Disgaea è un brand noto e apprezzato, con 12 anni di storia sulle spalle, questo è un nuovo IP che non si sa come si comporterà. NIS è una grossa compagnia, con sede anche in occidente, che distribuisce in Giappone anche giochi di altri team di sviluppo, e idem in occidente localizza e distribuisce giochi di terzi. Gust è una piccola compagnia, che è stata acquistata da un'altra compagnia ben più grande, e che non ha mezzi per fare altro se non il suo compitino giornaliero. E il marketing comprende mille cose al di là della presenza su riviste. Anche solo il montaggio del video che hai visto al livestream e l'organizzazione del livestream stesso è un costo, per fare degli esempi scemi. Tanti piccoli costi fanno un grande costo. E un grande costo, per una piccola compagnia, è un impegno non indifferente.

 
E' un paragone che non regge. Disgaea è un brand noto e apprezzato, con 12 anni di storia sulle spalle, questo è un nuovo IP che non si sa come si comporterà. NIS è una grossa compagnia, con sede anche in occidente, che distribuisce in Giappone anche giochi di altri team di sviluppo, e idem in occidente localizza e distribuisce giochi di terzi. Gust è una piccola compagnia, che è stata acquistata da un'altra compagnia ben più grande, e che non ha mezzi per fare altro se non il suo compitino giornaliero. E il marketing comprende mille cose al di là della presenza su riviste. Anche solo il montaggio del video che hai visto al livestream e l'organizzazione del livestream stesso è un costo, per fare degli esempi scemi. Tanti piccoli costi fanno un grande costo. E un grande costo, per una piccola compagnia, è un impegno non indifferente.
E perchè spende tipo 1/3 di quanto spende GUST per la realizzazione tecnica dei suoi giochi??? :morristend:

 
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