Software House Nihon Falcom | Kyoto Xanadu - TBA | Dragon Slayer Project - TBA |

Purtroppo son poverelli, e se davvero hanno in cantiere roba PS4, mi aspetto uno di quei jrpg dal basso profilo, tutto ragazzine e caz.zatelle simili. Roba per Oxidian, insomma.

Ma un Ys PS4 con comparto tecnico anche "solo" da PS3 sarebbe da crogiolarsi a lungo nell'annuncio.

Cioè, in verità una roba visivamente tipo Ys7, ma solo più "pulito", e rifinito... e sarei già contentissimo.

 
NO, un paio di palle. Ys è perfetto su portatili, non deve più stare su Home.
È perfetto su portatili perchè è tra le tue saghe preferite e su portatili è dove giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non credo ci siano altri motivi seri per cui meriterebbe di vivere solo su portatili. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Purtroppo son poverelli, e se davvero hanno in cantiere roba PS4, mi aspetto uno di quei jrpg dal basso profilo, tutto ragazzine e caz.zatelle simili. Roba per Oxidian, insomma.
Falcom non ha mai prodotto roba del genere. L'ultima volta che hanno deciso di metterci del fanservice mi hanno tirato fuori Brandish.

 
È perfetto su portatili perchè è tra le tue saghe preferite e su portatili è dove giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Non credo ci siano altri motivi seri per cui meriterebbe di vivere solo su portatili. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sembrerà una stronzata, ma essendo concepito praticamente per sessioni mordi e fuggi, non avrebbe senso su home console. In 2-3 sessioni finiresti il gioco.

 
***** ti fai sessioni di 5-7 ore di gioco l'una ogni volta? :rickds:
Ricapitolando:

Ys Origin: 20 ore per tutte e tre le storyline.

Ys I + Ys II: 12-15 ore combinandoli assieme.

Ys Oath in Felghana: Facendo una media tra le difficoltà, direi 12 ore

Ys IV - Mask of the Sun: Tra le 6 e le 8 ore

Ys V: 8 ore

Ys Ark of Napishtim: Anche qui direi 12 ore come media tra le difficoltà

Ys Seven: 20-25 ore in base alla difficoltà.

Escludendo Ys Seven e considerando sessioni di circa 3 ore l'una (non vedo il senso di buttarsi su una console fissa se non si hanno ALMENO due ore da dedicarci), ci si mette al massimo una settimana per finire Ys Seven, che è il più lungo.

 
Ricapitolando:
Ys Origin: 20 ore per tutte e tre le storyline.

Ys I + Ys II: 12-15 ore combinandoli assieme.

Ys Oath in Felghana: Facendo una media tra le difficoltà, direi 12 ore

Ys IV - Mask of the Sun: Tra le 6 e le 8 ore

Ys V: 8 ore

Ys Ark of Napishtim: Anche qui direi 12 ore come media tra le difficoltà

Ys Seven: 20-25 ore in base alla difficoltà.

Escludendo Ys Seven e considerando sessioni di circa 3 ore l'una (non vedo il senso di buttarsi su una console fissa se non si hanno ALMENO due ore da dedicarci), ci si mette al massimo una settimana per finire Ys Seven, che è il più lungo.
Name, saranno longevita' basse per il genere, ma su home ci stan comunque benissimo quando vedi un casino di giochi che si terminano in meno di 10 ore o giu' di li' nella gen attuale! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi, io alle home ci gioco anche solo per un'ora, dipende dal titolo, se ce l'hai attaccata fissa alla tv, non cambia se ci stai 30 min o 3 ore! :kep88:

 
Name, saranno longevita' basse per il genere, ma su home ci stan comunque benissimo quando vedi un casino di giochi che si terminano in meno di 10 ore o giu' di li' nella gen attuale!
Non è questione di longevità bassa per il genere, ma semplicemente di impostazione "da sessioni mordi e fuggi". VCII è un gioco da 40-50 ore (io ne ho 80 a post game inoltrato), eppure è godibilissimo anche su portatile grazie al suo formato mordi e fuggi dove le missioni non portan via più di 10 minuti l'una, facciamo 15 per quelle con i boss (e VC 3 sembrerebbe essere molto simile). Non vedo il senso di avere su console fissa un gioco "mordi e fuggi" a meno che non appartenga a 2-3 generi specifici.

 
Falcom non ha mai prodotto roba del genere. L'ultima volta che hanno deciso di metterci del fanservice mi hanno tirato fuori Brandish.
Mi stai dicendo che posso matematicamente escludere che sia un prodotto IF-like?!

Mi stai dicendo che sarà per forza qualcosa di più "serioso", tipo Ys e i Kiseki?

In tal caso c'è da stappar spumante per PS4. Di già?!

 
Non so nemmeno come ti sia venuto il dubbio a dir il vero. :morristend:
Quello che vorrei capire anch'io.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non è questione di longevità bassa per il genere, ma semplicemente di impostazione "da sessioni mordi e fuggi". VCII è un gioco da 40-50 ore (io ne ho 80 a post game inoltrato), eppure è godibilissimo anche su portatile grazie al suo formato mordi e fuggi dove le missioni non portan via più di 10 minuti l'una, facciamo 15 per quelle con i boss (e VC 3 sembrerebbe essere molto simile). Non vedo il senso di avere su console fissa un gioco "mordi e fuggi" a meno che non appartenga a 2-3 generi specifici.
No Name, stavi parlando di semplice longevità, dicendo che con giochi così corti su home in 2-3 sessioni te li finivi...non cambiare prospettiva per pararti il **** come tuo solito! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Che poi Ys mordi e fuggi, LOL! :rickds:

 
No Name, stavi parlando di semplice longevità, dicendo che con giochi così corti su home in 2-3 sessioni te li finivi...non cambiare prospettiva per pararti il **** come tuo solito! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifChe poi Ys mordi e fuggi, LOL! :rickds:
Pukka (e qui correggimi pure se sbaglio), ma sbaglio o te gli Ys nemmeno li hai giocati? O forse ne hai giocati un paio, non ricordo.Gli Ys, a prescindere dalla longevità (bassa, ma è irrilevante), SONO giochi che si prestano benissimo a sessioni mordi e fuggi, avendo Save Point a valanghe e/o possibilità di salvare ovunque. Sono più che adatti a sessioni mordi e fuggi, proprio per struttura. Che poi l'end user faccia sessioni mordie fuggi o sessioni da 4 ore, è un discorso a parte, ma la struttura è quella da mordi e fuggi.

 
Esistono valanghe di jRpg che hanno il save libero, non è certo quello a determinare um gioco mordi e fuggi o meno, lol! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E ridaje, sei tu che hai tirato in ballo le basse longevità con Golden come motivo della sua portatilità, quindi smettila di fare il paraculo e ammetti (anzi l'hai già fatto or ora) che non c'entra un cazz! :patpat:

Ys va benissimo sia per home che per portatili!

 
Che possa funzionare su console fisse non mi pare d'averlo mai detto, ma ho detto che per la sua struttura è più adatto a console portatili. Dubito sia un caso che tutti gli Ys siano arrivato su console portatile (Origin escluso).

 
anche tutti i persona sono arrivati su portatile...

non c'entra il fatto che siano adatti a questo o quel tipo di console, semplicemente le case di sviluppo minori hanno bisogno di monetizzare il più possibile riproponendo anche dopo anni certi titoli su più console e le portatili sono perfette per tali operazioni

 
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