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Game Freak è in una posizione in cui viene anche forzata a fare uscire un titolo annualmente (atlus invece si prende i suoi tempi), perchè TPC deve vendere il merchandising che va rinnovato ogni anno, perchè la sua fonte di reddito principale.
Le fondamentali di pokemon sono parecchio complesse, tra il pool di migliaia di mosse con effetti diversi, condizionamenti vari e 900 passa pokemon, creare un nuovo engine per lavorare meglio gli servirebbe tantissimo... ma non hanno tempo.
Diamo atto a GF che comunque ogni pokemon ha le sue animazioni e le creature sono 900 e passa se dovevano fare animazioni uniche per ciascuna delle cinquantina di mosse che un pokemon può imparare è un lavoro insormontabile per chiunque
Le fondamentali di pokemon sono parecchio complesse, tra il pool di migliaia di mosse con effetti diversi, condizionamenti vari e 900 passa pokemon, creare un nuovo engine per lavorare meglio gli servirebbe tantissimo... ma non hanno tempo.
Diamo atto a GF che comunque ogni pokemon ha le sue animazioni e le creature sono 900 e passa se dovevano fare animazioni uniche per ciascuna delle cinquantina di mosse che un pokemon può imparare è un lavoro insormontabile per chiunque




quando la gente imparerà che in un direct annunceranno sempre 2 titoli Nintendo, massimo 4 non sarà mai troppo tardi, anche perchè veniamo da un direct e3 con tanti annunci e quelli di febbraio dell'anno scorso aveva già dettato le basi del 2022. E progetti come Bayonetta prima o poi dovevano fare il loro debutto.