Ufficiale Nintendo Switch 2 | Discussione generale sulla nuova console!

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Polmo posso aspettarmi i giochi con frame sbloccato su switch 1 ma che erano solidi a nel range dei 30 andare a 60 su s2? tipo wonderful,bayo3 e mh rise? astral non ricordo se era bloccato proprio a 30 come bb su play
rise e AC sono lockati a 30, ma Bayo e W101 ne dovrebbero beneficiare si
 
Mi pare fosse già a 60fps ma non vorrei dirti una cagata. Non ricordo differenze, se non di dettaglio grafico, con la versione PS5
già a 60
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Vorrei sentirti rispondere un si perché sono esattamene gli unici giochi che mi sono rimasti oltre i due zelda:asd:
Wonder edizione JAP che credo terrò perché non so neanche se ha mercato e bayo che prima o poi rivendo ma aspettavo ad andare avanti nel gioco prorio per questo discorso
RIse abbandonato da mesi e devo finirlo
wonder jap lo sto cercando da una vita
 
Vorrei sentirti rispondere un si perché sono esattamene gli unici giochi che mi sono rimasti oltre i due zelda:asd:
Wonder edizione JAP che credo terrò perché non so neanche se ha mercato e bayo che prima o poi rivendo ma aspettavo ad andare avanti nel gioco prorio per questo discorso
RIse abbandonato da mesi e devo finirlo
Ma è tradotto in italiano?
 
mi ero dimenticato

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L'altro giorno è arrivato l'avviso dai ninja Nintendo di tenere i soldi pronti sulla carta :morris2:
 
è già due volte che DHL dovrebbe consegnarmi i pacchi al giovedì, e invece arrivano al lunedì della settimana successiva.
Quindi non ci conto neanche di averla al d1, se va bene al d6 :bah:
:prete:

Il weekend passerà in fretta e sarà comunque pieno di contenuti :morristenda: ma dopo aver atteso tanto, col cavolo che giorno più giorno meno sia lo stesso :megahype:
 
Sicuramente sto per dire una cavolata (di cui mi scuso in anticipo) ma proseguendo con il conto alla rovescia non arriviamo a "1 day" il 5 giugno? Non dovrebbe essere 0, ovvero dovremmo essere già a -20 days today?

P.S: o magari viene messo in conto il ritardo del corriere? :|:temeno:
Maggio quest'anno è bisestile.
 
Signore e signori, oggi è il turno dell’ennesima ottima notizia: il VRR funzionerà solo in modalità portatile!

Io boh…
 
Signore e signori, oggi è il turno dell’ennesima ottima notizia: il VRR funzionerà solo in modalità portatile!

Io boh…
Non ne capisco granché, ma non è normale? Voglio dire, non è una caratteristica solo dei dispositivi portatili?
 
Non ne capisco granché, ma non è normale? Voglio dire, non è una caratteristica solo dei dispositivi portatili?
Riporto quanto ho scritto in risposta a un altro post:

Refresh rate variabile: il tv/monitor (in Hz) si sincronizza con gli fps del gioco. Così non devi avere lockato a 30/60/120 e non hai tearing (la riga verticale che spezza lo schermo fra un frame e l'altro perché quello nuovo è pronto e arriva prima) e tutto varia in tempo reale in maniera fluida. Però non deve scendere sotto una certa soglia (in genere 42 o 48) o uscirne dal lato superiore (su pc si mette un cap ad esempio a -3 fps dal limite del monitor) altrimenti si disabilita e noti comunque artefatti a video finché gli fps non tornano nel range in cui è abilitato
 
Signore e signori, oggi è il turno dell’ennesima ottima notizia: il VRR funzionerà solo in modalità portatile!

Io boh…
Non é propriamente una novità...
Comunque VRR su TV con uscita HDMI é una brutta bestia, su PS5 é arrivato dopo due anni e mezzo e ha ancora qualche problema. Switch 2 ha una uscita HDMI 2.1 ma il fatto che l'uscita non é diretta dalla macchina ma passa attraverso una conversione rende l'implementazione piuttosto difficile. É probabile che passerà un po' di tempo prima di avere implementata tale feature in dock
 
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