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Si aspetta la revisione del 2027Articolo molto interessante. In pratica come dicevamo al momento della presentazione, si è scelto di adottare il VRR perché oggi parte fondamentale (citando il commento nell'articolo, per me un monitor senza VRR non è considerabile da gaming. Ecco, molto tirato ma mi troverei d'accordo, è una funzionalità che sarà sempre più utile mano a mano che vedremo titoli sempre più pensanti per tenere un buon senso di fluidità. Ma non solo).
Utilizzare una tecnologia OLED con VRR avrebbe compromesso ancora di più il consumo energetico del dispositivo.
Fine, ad oggi è davvero troppo presto

