L'OW però è sempre lì. Non viene eliminato, e questo ha un peso sul rendering. Esattamente come la modalità esplorativa che si potrà non amare ma a livello di rendering è lì, il mondo quello è. OoT ha il vantaggio di poter renderizzare delle aree più piccole (sono quelle del N64 eliminando alcuni caricamenti interni all'area stessa) spingendo molto di più sul fronte grafico.
Ok "è sempre li", ma nelle varie modalità è come se non ci fosse, non aggiunge nulla perchè appunto appena devii dal percorso lineare, il gioco ti riporta forzatamente in pista - esattamente come nel passato

--> e torniamo a quanto sia stato solo uno spreco quell'OW (ma andiamo OT).
Appunto hanno dawnogradato la grafica per un OW vuoto scarno e che nemmeno poi viene sfruttato nelle modalità del gioco. CHe conferma il disastro a tutto spiano a livello di concept che è quel gioco, presi dalla FOMO di introdurre l'open world dopo il successo di botw
CHe poi se ti fermi a vedere l'OW di wordl vedi attorno a te una pochezza a livello di open world disarmaente: a livello poligonale (dettagli, vegetazione limitata, quasi totale assenza di npc nell'intero mondo di gioco), di textures, di shader e soprattuttto di illuminazione....che ti chiedi il senso di un OW del genere, cosi vuoto e mal sfruttato, quando avrebbero potuto investire le risorse HW in ben altro. Insomma non c'è paragone, mk world è tecnicamente arretrato rispetto a zelda e NELLE MODALITà di GIOCO non direi affatto che muove molto di piu
(dato che appunto hai circuiri ristretti e non l'open world). Già solo che utilizzi textures per riprodurre i fiori attorno a bordo pista piuttosto che poligoni o che non utilizzi un AA in handled la dice lunga sulla pochezza tecnica del gioco

Ma poi pure gli shader sui vestiti e i materiali, tolti un paio (mario main, wario col vestito blu...), sono orrendi per essere su un hw simil ps4pro.
Il fatto che poi anche in split screen giri a 60fps mi conferma di quanto sia leggero effettivamente (proprio perchè tanti assets che usa sono ancora arretrati e certe features tecniche non implementate)