Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
ora che ci penso, si diceva tanto che "GTA prenderà tutta l'attenzione mediatica uno/due mesi prima della sua uscita", "i videogiocatori non penseranno ad altro se non a GTA", "Tutto ciò che uscirà attorno sarà irrilevante"....

Alla fine Nintendo si è ritrovata un eccellente slot vuoto e come volevasi dimostrare, c'era spazio per altri giochi :asd:
 
ora che ci penso, si diceva tanto che "GTA prenderà tutta l'attenzione mediatica uno/due mesi prima della sua uscita", "i videogiocatori non penseranno ad altro se non a GTA", "Tutto ciò che uscirà attorno sarà irrilevante"....

Alla fine Nintendo si è ritrovata un eccellente slot vuoto e come volevasi dimostrare, c'era spazio per altri giochi :asd:
Aspettiamo i dati di novembre per dirlo. :asd:
E comunque Ocarina non ha la concorrenza diretta di GTA.
 
Diciamo che Zelda OoT non è propio un titolo che passa inosservato, gta o meno. :asd:
 
Ah ieri mi son dimenticato di postare qui. Notare "all sold out"

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Hanno prodotto una quantità veramente enorme di copie, e la gente le sta comprando molto volentieri. Se tanto mi dà tanto, non credo Nintendo abbia fretta di mollare il mercato fisico
Fate l'errore di pensare che chi compra fisico sia necessariamente NON disposto a comprare digitale.
Magari, per quanto ne sappiamo, è tutta gente che, se scompare il fisico, fa spallucce e passa al digitale (aumentando i guadagni dell'azienda).
 
Fate l'errore di pensare che chi compra fisico sia necessariamente NON disposto a comprare digitale.
Magari, per quanto ne sappiamo, è tutta gente che, se scompare il fisico, fa spallucce e passa al digitale (aumentando i guadagni dell'azienda).
Oppure e' gente che non comprera' piu' al D1 a prezzo pieno un gioco digitale :ahsisi:
 
Oppure e' gente che non comprera' piu' al D1 a prezzo pieno un gioco digitale :ahsisi:
Per me personalmente sarà questione di quanto ci terrò a giocare immediatamente o del supporto/messaggio che vorrò mandare alla sh...

resta comunque il fatto che, se chiedessero a me, vorrei vedere il supporto fisico andare avanti in eterno
 
Per me personalmente sarà questione di quanto ci terrò a giocare immediatamente o del supporto/messaggio che vorrò mandare alla sh...

resta comunque il fatto che, se chiedessero a me, vorrei vedere il supporto fisico andare avanti in eterno
Io personalmente non comprero' piu' al D1 come ho fatto con zelda per giocarlontra 6 mesi o piu', aspettero' pazientemente gli sconti e se poi non ne faranno pazienza lo conprero' immediatamente prima di gicoarlo a differenza di ora che faccio i D1 anche suoerflui a volte per avere la copia fisica esposta
 
Fate l'errore di pensare che chi compra fisico sia necessariamente NON disposto a comprare digitale.
Magari, per quanto ne sappiamo, è tutta gente che, se scompare il fisico, fa spallucce e passa al digitale (aumentando i guadagni dell'azienda).

Non è il focus quello che fa o farà l’utenza

Sto solo portando la prova che oggi, Novembre 2026, Nintendo ci dà dentro col fisico non meno di quanto faceva 9 anni fa
 
Io personalmente non comprero' piu' al D1 come ho fatto con zelda per giocarlontra 6 mesi o piu', aspettero' pazientemente gli sconti e se poi non ne faranno pazienza lo conprero' immediatamente prima di gicoarlo a differenza di ora che faccio i D1 anche suoerflui a volte per avere la copia fisica esposta
sì, questo anch'io .

diciamo che i miei acquisti digitali al day one o in prossimità di esso ci saranno comunque, ma saranno molto più rari e ragionati di quanto faccia ora con le copie fisiche
 
Aspettiamo i dati di novembre per dirlo. :asd:
E comunque Ocarina non ha la concorrenza diretta di GTA.
Son d'accordo. Diciamo anche che Zelda rimane comunque Zelda, faccio fatica a pensare a un qualsiasi altro titolo che sarebbe potuto uscire "tranquillo" in questo mese :asd:
 
La prima volta in cui la console mi dà un impatto grafico spaccamascella, dove c'erano stati esempi di game design ottimo (Bananza su tutti) ma mancava il momento muscoli. Splendido
 
La prima volta in cui la console mi dà un impatto grafico spaccamascella, dove c'erano stati esempi di game design ottimo (Bananza su tutti) ma mancava il momento muscoli. Splendido
rimanendo in casa Nintendo, per me è la prima volta da quando vidi Super Mario Sunshine o Metroid Prime o Wind Waker nei lontani 2002/2003 :asd: Siamo più o meno lì.
a volte mi fermo e rimango soverchiato dalla bellezza di quello che vedo.
Non che Nintendo non ci abbia comunque regalato mondi meravigliosi da osservare, persino su Wii, ma per la prima volta da tanto tempo non c'è niente che vada ad azzoppare il feeling grafico, problema che purtroppo colpiva anche Botw, che prima di questo remake aveva probabilmente lo scettro in ambito N dal punto di vista dell'impatto scenico.
Pensa al prossimo capitolo OW se mantiene questa qualità :asd:
 
Fretta no. Il problema potrebbe essere la necessità, tra costi delle cartucce, dimensioni dei giochi in crescita e limiti della velocità di lettura (l'ultima si potrebbe aggirare con le installazioni obbligatorie, ma poi dovrebbero fornire memorie della console più capienti, con aumento dei costi di produzione).
Per il momento se la giocando semplicemente facendo pagare la differenza tra copia fisica e ha tirato fuori le gkc per le Terze parti.
Ma anche le Terze parti ora che i costi sono scesi un po' la stanno usando sempre più spesso, addirittura alcuni studi indie non si fanno problemi ad usare le cartucce piene.
Persino Bethesda sia indiana Jones che Oblivion hanno usato cartucce piene.

Poi avere spazio più limitato obbliga alle software house a comprimere più i dati, 512 GB che hai se compri la microsd da 256 GB ci sta più roba che sulla Xbox che ne ha 1 TV .
 


C’avrei scommesso, i bambini sempre al primo posto :asd:
 


C’avrei scommesso, i bambini sempre al primo posto :asd:
Ottima notizia, andava ribilanciato. Non guardo niente, ancora mi manca un po' per arrivarci
 


C’avrei scommesso, i bambini sempre al primo posto :asd:

Queste modifiche le avevano già apportate nella riproposizione per 3DS. Il water temple originale era frustrante per i motivi sbagliati e averlo reso più scorrevole è solo un bene
 
Queste modifiche le avevano già apportate nella riproposizione per 3DS. Il water temple originale era frustrante per i motivi sbagliati e averlo reso più scorrevole è solo un bene
Un dungeon che amo ma che era sbagliato in un paio di situazioni, l'unico neo in un level design perfetto. Considerando la cura maniacale nella ricostruzione e ricalibrazione del gioco (ad ora perfetta) sono fiducioso che abbiano fatto un buon lavoro, ma è sicuramente la parte più delicata del titolo e aspetto di arrivarci per trarre conclusioni
 
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