Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
P5 me lo sono fatto andare bene, almeno era a 30 senza chissà che problemi, questo fino a quando non lo fixano si balza, non hanno neanche incluso The Answer
Vabbè la cosa mi pare chiara vedi DW e nuovo dlc al day one.
 
Non credo che sarà un banco di prova per niente se su ps5 e series x gira in questo modo :allegri:



e in generale con un nemico a schermo da 60fps si passa a 49...

Che cesso di motore dio santo.
 
Ma quel video lì è la normalità in endgame? Ci sono due nemici a schermo, perché va a 7fps???
 
Sono più rabbini di Nintendo da questo punto di vista :sard:
Lo sono diventati negli anni, una volta sega si accontentava di milkare su skin inutili ma le riedizioni le faceva sempre complete, o perlomeno non ti tagliava contenuto apposta per vedertelo qualche mese dopo.
Ma nel momento in cui tutta l'utenza si é piegata a ripetizione a qualunque cosa, da parte delle SH buone e di quelle cattive, cose una volta scontate diventano privilegi fortunati

Di contro posso dire, the answer Su ps2 era P3 condensato con un decimo della storia e nove volte il dungeon crawling, probabilmente non lo reggerei :sard:
 
Lo sono diventati negli anni, una volta sega si accontentava di milkare su skin inutili ma le riedizioni le faceva sempre complete, o perlomeno non ti tagliava contenuto apposta per vedertelo qualche mese dopo.
Ma nel momento in cui tutta l'utenza si é piegata a ripetizione a qualunque cosa, da parte delle SH buone e di quelle cattive, cose una volta scontate diventano privilegi fortunati

Di contro posso dire, the answer Su ps2 era P3 condensato con un decimo della storia e nove volte il dungeon crawling, probabilmente non lo reggerei :sard:
ti stanno salvando in pratica.
 
Che cesso di motore dio santo.
Tranquillo non c’è bisogno di andare in Endgame per avere cali anche fino a 40 in gioco. Cioè quando avvii il gioco tutto bene, dopo un’oretta il frame comincia a calare inspiegabilmente (si dice sia memory leak) . Se lo riavvio il giorno dopo puff, ricomincia bene e dopo si iniziano ad avere cali sotto i 60 senza spiegazione.
Fonte? Me stesso. Sono a più di 10 ore di gioco.
Qui secondo me sono gli sviluppatori (oltre al motore di gioco)
 
Che cesso di motore dio santo.
UE4 andava male su Switch 1. La 2 ha più cavalli ma UE5 resta il campione per eccellenza di stutter e low fps - ne so qualcosa anche da pc.
 
Mah, alcuni dei giochi graficamente più belli per Switch sono proprio UE4
Beh ovviamente ci sono anche titoli usciti bene ma ne ho visti parecchi con problemi vari - scatti, low res etc. Io ne dico due a caso (giocati portable switch 1): little nightmares, bravely default 2.
 
Beh ovviamente ci sono anche titoli usciti bene ma ne ho visti parecchi con problemi vari - scatti, low res etc. Io ne dico due a caso (giocati portable switch 1): little nightmares, bravely default 2.
ma pure crash trilogy/4, spyro, yoshi, darksiders III, pikmin4,...tutti giochi che in portatile sono belli smarmellati. Passi immeidiatamente da un gioco a 720p (in generale in hd in handeld) a questi e ti sembra di aver perso 2-3 diottrie

Tutti i giochi UE4 su switch hanno compromessi lato IQ (soprattutto in portatile) belli evidenti
 
Pikmin 4 non soffre di basse risoluzioni :asd:
su portatili si eccome. è un po' smarmellato, ha un'immagine che è ben lontana dall'essere "crisp". Infatti guardacaso non è 720p...non credo ci sia un gioco UE4 che gira a res nativa su switch1 in portatile e non dia un minimo la sensazione di colori impastati "soft"
 
su portatili si eccome. è un po' smarmellato, ha un'immagine che è ben lontana dall'essere "crisp". Infatti guardacaso non è 720p...non credo ci sia un gioco UE4 che gira a res nativa su switch1 in portatile e non dia un minimo la sensazione di colori impastati "soft"
In portatile gira tra i 720p e i 600p, risoluzioni abbastanza normali su Switch, la maggior parte dei third in UE4 gira a 480p in portatile.
Mentre tra i 900-810p in dock
 
Sì, abbastanza incredibilmente.

Io credo che il titolo peggiore su Ue4, di quelli che ho giocato ovviamente, sia stato Yoshi Crafted World. Ammazzava totalmente il lato artistico
Interessante, quindi possiamo aspettarci Pikmin5 su UE5. Sarà interessante vedere Nintendo stessa usare spremere UE5 sull'hardware. Non escludo che sarà proprio Pikmin ad implementare bene Lumen e Nanite su SWC2, considerando che il gioco punta al fotorealismo spinto.
 
Interessante, quindi possiamo aspettarci Pikmin5 su UE5. Sarà interessante vedere Nintendo stessa usare spremere UE5 sull'hardware. Non escludo che sarà proprio Pikmin ad implementare bene Lumen e Nanite su SWC2, considerando che il gioco punta al fotorealismo spinto.
Basta zaza anche perchè mò dobbiamo aspettare 4 mesi al prossimo Direct, non puoi fare così
 
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