Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
PS4 ne aveva molti di più ed ha comunque arrancato, a me sembra non cambi nulla
PS4 ha arrancato in patria?

Edit: beh direi di si, 9M PS4 25M Switch :asd:
Non pensavo fosse stato cosi impietoso il confronto

Edit2: poi vedere che PS1 stava a 19M e PS2 a 21M, non pensavo che anche in gen Ps4 fosse stata cosi lontana da quei fasti
 
Ha senso al tramonto del quinto anno e con Siwtch 2 che gli ha rubato il posto di "giocattolo nuovo" e che fa girare diversi multi di PS5 riducendo il già scarso appeal? :morristenda:
Nell'ultima conferenza con gli investitori si son giocati la carta di Furukawaiana memoria "siamo a metà del ciclo vitale di PS5". Immagino abbiano in progetto una coesistenza lunga con PS6 e di conseguenza fare un entry point immagino.
 
PS4 ha arrancato in patria?

Edit: beh direi di si, 9M PS4 25M Switch :asd:
Non pensavo fosse stato cosi impietoso il confronto

Edit2: poi vedere che PS1 stava a 19M e PS2 a 21M, non pensavo che anche in gen Ps4 fosse stata cosi lontana da quei fasti

*36M

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Gli altri numeri sono corretti?

Comunque veramente non pensavo che in patria ci fosse stato un distacco cosi tanto maggiore che nel resto del mondo.

Da che ho visto (e da che ricordavo), World stavano tipo a 117M PS4 e 155M Switch

Edit: numeri interessanti
 
Nell'ultima conferenza con gli investitori si son giocati la carta di Furukawaiana memoria "siamo a metà del ciclo vitale di PS5". Immagino abbiano in progetto una coesistenza lunga con PS6 e di conseguenza fare un entry point immagino.
Sappiamo che ci sono state pressioni anche dai partner. Capcom l'ha reso pubblico il fastidio verso il prezzo giapponese di PS5, e sappiamo quanto Sony e Capcom vadano a braccetto. C'è sicuramente una scelta di Nishino (CEO da meno di un anno) ma c'è probabilmente anche una pressione da parte dei publisher principali di PS.
 
Direi di sì visto che quando PS5 va in offerta fa numeri settimanali decenti, mentre quando è al prezzo stabile fa numeri terrificanti.
Eh, grazie. Sono rinco ma ci arrivo che a un prezzo più basso si vende di più. :asd:
Il punto è che a quel prezzo si vende con margine di guadagno nullo (se non addirittura in perdita), che è una cosa che ha senso a inizio generazione per monetizzare poi nei successivi sette anni con tutto il resto della giostra. Ma a due anni dal cambio della guardia...

Nell'ultima conferenza con gli investitori si son giocati la carta di Furukawaiana memoria "siamo a metà del ciclo vitale di PS5". Immagino abbiano in progetto una coesistenza lunga con PS6 e di conseguenza fare un entry point immagino.
Quindi intendono autosabotare anche PS6 con un prezzo in yen fuori parametro? Meglio mi sento.
 
Nell'ultima conferenza con gli investitori si son giocati la carta di Furukawaiana memoria "siamo a metà del ciclo vitale di PS5". Immagino abbiano in progetto una coesistenza lunga con PS6 e di conseguenza fare un entry point immagino.
È molto difficile, c'è sia la linea produttiva da liberare (tenere entrambe in piedi più handheld e accessoristica? troppe cose) sia la necessità di toglierle in fretta dal mercato, così che quando serva una nuova console si acquisti direttamente la nuova. Senza esclusive e solamente il lato tecnico a fare da incentivo al passaggio (a meno che non si inventeranno qualcosa) è un ricambio generazionale complicato da gestire
 
Sappiamo che ci sono state pressioni anche dai partner. Capcom l'ha reso pubblico il fastidio verso il prezzo giapponese di PS5, e sappiamo quanto Sony e Capcom vadano a braccetto. C'è sicuramente una scelta di Nishino (CEO da meno di un anno) ma c'è probabilmente anche una pressione da parte dei publisher principali di PS.
Ma infatti questa è una bella notizia. Più concorrenza, meglio per noi.

Ora, se riusciamo a fare lo stesso per gli altri mercati sarebbe top ma ehi, magari aumentano di 50 euro per questa mossa che hanno fatto
 
Eh, grazie. Sono rinco ma ci arrivo che a un prezzo più basso si vende di più. :asd:
Il punto è che a quel prezzo si vende con margine di guadagno nullo (se non addirittura in perdita), che è una cosa che ha senso a inizio generazione per monetizzare poi nei successivi sette anni con tutto il resto della giostra. Ma a due anni dal cambio della guardia...
No non è una questione di vendere "di più", è una questione di "vendere". I numeri delle settimane non in offerta sono impresentabili, e questo Sony lo sa (e sappiamo che c'è stata pressione dalla stessa Capcom in merito alla abbordabilità di PS5 nel mercato nipponico). PS5 ha ancora 2 anni pieni davanti a sé, e presumibilmente 3 anni extra di Gen allungata, non puoi farli in quelle condizioni vendendo solo ai Days of Play e al BF. Era l'unica scelta praticabile.
 
Ma infatti questa è una bella notizia. Più concorrenza, meglio per noi.

Ora, se riusciamo a fare lo stesso per gli altri mercati sarebbe top ma ehi, magari aumentano di 50 euro per questa mossa che hanno fatto
Impossibile, noi Europei siamo straricchi. Nella sola Italia abbiamo stipendi medi a 7 zeri. E' giusto che paghiamo il full price, e anche qualcosa di più.
 
No non è una questione di vendere "di più", è una questione di "vendere". I numeri delle settimane non in offerta sono impresentabili, e questo Sony lo sa (e sappiamo che c'è stata pressione dalla stessa Capcom in merito alla abbordabilità di PS5 nel mercato nipponico). PS5 ha ancora 2 anni pieni davanti a sé, e presumibilmente 3 anni extra di Gen allungata, non puoi farli in quelle condizioni vendendo solo ai Days of Play e al BF. Era l'unica scelta praticabile.
Li voglio vedere 'sti numeroni post-taglio. :asd:
La soluzione del "probelma giapponese" è un'altra e ci stanno lavorando. Finché non esce la console con il nome che finisce con la P raccoglieranno solo briciole. Come faceva anche Nintendo con Wii e WiiU, del resto.
 
Li voglio vedere 'sti numeroni post-taglio. :asd:
La soluzione del "probelma giapponese" è un'altra e ci stanno lavorando. Finché non esce la console con il nome che finisce con la P raccoglieranno solo briciole. Come faceva anche Nintendo con Wii e WiiU, del resto.
Di nuovo: numeri, non numeroni. E' questo il problema. Avessero fatto numeri non avrebbero alzato il prezzo. :asd: Il problema è che PSP se esce con PS6 arriva fra 2 anni. Non possono lasciare il brand PS completamente a sé stesso se vogliono avere una rilevanza commerciale con PSP e PS6 stessa.
 
Di nuovo: numeri, non numeroni. E' questo il problema. Avessero fatto numeri non avrebbero alzato il prezzo. :asd: Il problema è che PSP se esce con PS6 arriva fra 2 anni. Non possono lasciare il brand PS completamente a sé stesso se vogliono avere una rilevanza commerciale con PSP e PS6 stessa.
Anziché a quattro gatti venderanno a otto gatti. Una home console non interessa ai giapponesi e non sarà il prezzo a cambiarne la percezione. E se due anni fa si poteva convincere qualcuno a comprarla per giocare RE4 Remake, adesso che RE9 arriva su Switch 2 allo stesso prezzo ha ancora meno appeal.
Lo so che i numeri fanno schifo, ma sembra esattamente la stessa situazione di Xbox, che per coprire le scarse vendite hardware scontava la console a settimane alterne e per coprire le scarse vendite software ha tirato fuori il GP. Sappiamo quanto bene abbiano fatto quelle mosse alle casse, per non spostare assolutamente nulla nella percezione del brand. Vendere PS5 sottocosto (perché di questo parliamo, non può essere profittevole a 300€) sarà solo un'altra voce nel passivo del bilancio. Il tutto, magari, su richiesta di un partner che non ha pubblicato nulla di esclusivo per PS5 e che non si capisce bene che potere di ritorsione avrebbe in caso contrario: pur ammettendo un MH sviluppato con Switch 2 come lead platform poi che si fa, non lo portano su PS5 che ci fai il porting in un mese con gli stagisti e in Occidente è stradiffusa? L'avesse chiesto almeno SQ-EX che si è esposta davvero con PS5... :asd:
Come uscirne? Anticipare il più possibile il lancio di 'sta bendetta PS portatile e maledire ogni giorno chiunque ha pensato di mandare PSV al macello.
 
Come uscirne? Anticipare il più possibile il lancio di 'sta bendetta PS portatile e maledire ogni giorno chiunque ha pensato di mandare PSV al macello.
Quoto tutto. C'è poi Nintendo che deve cominciare a correre seriamente lato terze parti, trovando soluzioni valide al problema dello spazio dei giochi sempre più grandi e le gkc da far sparire
 
Anziché a quattro gatti venderanno a otto gatti. Una home console non interessa ai giapponesi e non sarà il prezzo a cambiarne la percezione. E se due anni fa si poteva convincere qualcuno a comprarla per giocare RE4 Remake, adesso che RE9 arriva su Switch 2 allo stesso prezzo ha ancora meno appeal.
Lo so che i numeri fanno schifo, ma sembra esattamente la stessa situazione di Xbox, che per coprire le scarse vendite hardware scontava la console a settimane alterne e per coprire le scarse vendite software ha tirato fuori il GP. Sappiamo quanto bene abbiano fatto quelle mosse alle casse, per non spostare assolutamente nulla nella percezione del brand. Vendere PS5 sottocosto (perché di questo parliamo, non può essere profittevole a 300€) sarà solo un'altra voce nel passivo del bilancio. Il tutto, magari, su richiesta di un partner che non ha pubblicato nulla di esclusivo per PS5 e che non si capisce bene che potere di ritorsione avrebbe in caso contrario: pur ammettendo un MH sviluppato con Switch 2 come lead platform poi che si fa, non lo portano su PS5 che ci fai il porting in un mese con gli stagisti e in Occidente è stradiffusa? L'avesse chiesto almeno SQ-EX che si è esposta davvero con PS5... :asd:
Come uscirne? Anticipare il più possibile il lancio di 'sta bendetta PS portatile e maledire ogni giorno chiunque ha pensato di mandare PSV al macello.
Mi sembra un paragone tirato per i capelli. Le casse di SIE sono piene, è la Gen più profittevole della storia di PS, e il brand PS nel mondo è ridicolmente forte. Come potevano accettare di perdere un territorio, possono tranquillamente accettare di azzerare i guadagni hardware su di esso per avere una maggiore presa su quel mercato (che porta comunque tanti soldi grazie ai F2P). Una mossa che la loro diretta competitor ha fatto a monte proprio per tutelarsi su quel territorio, e che Sony ha bellamente copiato dopo neanche 8 mesi.

Sono confuso. Perché SIE dovrebbe dare più retta a SQEX rispetto a Capcom? Le esclusive di SQEX non sono un favore, sono state lautamente pagate e supportate direttamente da SIE stessa (via ingegneri e marketing). SIE non deve più "rispetto" a SQEX che a Capcom o viceversa, guarda banalmente ai numeri dei suoi partner. Se Capcom con MH o RE ti viene a dire "guarda che l'appetibilità di PS5 in Giappone è un problema a quel prezzo" non getti via la cosa in quanto "non esclusiva". Ma al di là di ciò mi sembra naive assumere che sia solo Capcom ad aver fatto notare la cosa, non mi stupirebbe che anche SQEX (che tra FF16 e 7RB non ha fatto esattamente numeroni incredibili in Giappone) abbia fatto presente la cosa, un FF7RB avrebbe forse potuto far meglio con una Console a 55K invece che a 72K.

Anticipare il lancio di PSP? Il chipset è andato in taping non molto tempo fa, non ci sono i margini per la produzione, l'assemblaggio e la distribuzione. Il target è probabilmente quello di fine 2027-inizio 2028. Arriverà quando potrà farlo e per allora forse sarà meglio che il brand PS in Giappone non sia completamente sparito.
 
Anche saturare il mercato di ps5 sottocosto potrebbe non essere una grande mossa, finendo per far perdere appetibilità anche ai futuri dispositivi del brand. Una volta iniziato l'effetto domino salvo evoluzioni globali migliorative (difficile, anche lato fonderie i prezzi saranno altissimi per quei processi produttivi) il problema potrebbe essere soltanto rimandato. Servono soluzioni radicali ma ormai Switch 2 è già partita e si troverà con una base installata molto forte. Lo spostamento verso la mobilità sono tanti anni che è in atto, ps vita andava gestita diversamente pur comprendendone le scelte come riportato anche nelle interviste a Yoshida. Però però.
 
Comunque 10 milioni LTD non sono un brutto traguardo per PS in Giappone, non stai estraendo valore aggiunto rispetto alle potenzialità del mercato, ma sono un numero discreto per vendere sia il tuo software che quello di terzi.

Anche il prezzo alto di accesso mi sembra un po’ una scusa per i publisher per giustificare il loro software che underperforma, PS5 aveva addirittura una base leggermente migliore di PS4 quando entrambe hanno avuto il loro MH (effettivamente sarebbe un discorso da vedere più sul lungo però).

Una PS portatile può sicuramente aiutare a estrarre più valore da questo mercato, ma Vita era già in una parabola parecchio discendente, certo fosse anche solo un +5 milioni su una base di ~10 delle PS home comunque sarebbero soldi (sempre che non finisca per danneggiare le vendite della PS home, cosa che in realtà ora che ci penso è abbastanza probabile).
 
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