Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Mi sembra un paragone tirato per i capelli. Le casse di SIE sono piene, è la Gen più profittevole della storia di PS, e il brand PS nel mondo è ridicolmente forte. Come potevano accettare di perdere un territorio, possono tranquillamente accettare di azzerare i guadagni hardware su di esso per avere una maggiore presa su quel mercato (che porta comunque tanti soldi grazie ai F2P). Una mossa che la loro diretta competitor ha fatto a monte proprio per tutelarsi su quel territorio, e che Sony ha bellamente copiato dopo neanche 8 mesi.
Infatti dubito seriamente della sostenibilità per Nintendo. Se dovesse replicare i numeri di Switch auguri a coprire quasi 40 milioni di console vendute sottocosto (e in tal caso è meglio fare scorte di pomate per alleviare i dolori anali qua in Europa). Non sarei stupito di vedere aumenti di prezzo in Giappone una volta che avranno raggiunto determinati target di diffusione.

Sono confuso. Perché SIE dovrebbe dare più retta a SQEX rispetto a Capcom? Le esclusive di SQEX non sono un favore, sono state lautamente pagate e supportate direttamente da SIE stessa (via ingegneri e marketing). SIE non deve più "rispetto" a SQEX che a Capcom o viceversa, guarda banalmente ai numeri dei suoi partner. Se Capcom con MH o RE ti viene a dire "guarda che l'appetibilità di PS5 in Giappone è un problema a quel prezzo" non getti via la cosa in quanto "non esclusiva". Ma al di là di ciò mi sembra naive assumere che sia solo Capcom ad aver fatto notare la cosa, non mi stupirebbe che anche SQEX (che tra FF16 e 7RB non ha fatto esattamente numeroni incredibili in Giappone) abbia fatto presente la cosa, un FF7RB avrebbe forse potuto far meglio con una Console a 55K invece che a 72K.
Non dovrebbe dar retta a nessuno, visto che è in una posizione in cui nessuno può escluderla (situazione in cui, paradossalmente non era/è Nintendo, che nonostante l'enorme successo poteva/può essere tagliata fuori in titoli che puntano a determinati standard tecnologici). Era solo per rimarcare che fa ridere che a "lamentarsi" sarebbe chi ha pubblicato tutto multipiattaforma e pure cross-gen oltre ogni limite di decenza.

Anticipare il lancio di PSP? Il chipset è andato in taping non molto tempo fa, non ci sono i margini per la produzione, l'assemblaggio e la distribuzione. Il target è probabilmente quello di fine 2027-inizio 2028. Arriverà quando potrà farlo e per allora forse sarà meglio che il brand PS in Giappone non sia completamente sparito.
Pagano il prezzo di scelte errate. Succede. E non necessariamente la toppa è meglio del buco, in attesa di una soluzione.
 
Ma PSP3 cosa dovrebbe fare in Giappone con Switch 2 in giro
 
Ma poi leggo che il prezzo di lancio di PS5 Digital in Giappone era 40k yen lol, 15k in meno di questa nuova "versione"
 
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Ma poi leggo che il prezzo di lancio di PS5 Digital in Giappone era 40k yen lol, 10k in meno di questa nuova "versione"
Be' è ovvio che sia così. :morristenda:
40K Yen del 2020 non sono 40K Yen del 2025, non è possibile riproporre 40K oggi come pricing.
 
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15 milioni facili se i multi non escono anche su Switch 2.

Mi sembra una stima molto ottimistica a prescindere da quale sarà la situazione coi multipiatta

Il fatto è che per allora Nintendo magari ti piazza Switch 2 col nuovo Animal Crossing o chi per lui in bundle e arrivederci. Non so, la vedo dura prendere ampie quote senza esclusive di peso

Be' è ovvio che sia così. :morristenda:
40K Yen del 2020 non sono 40K Yen del 2025, non è possibile riproporre 40K oggi come pricing.

Lo so il punto è che se anche quando stava a 40k vendeva poco è difficile che questo nuovo prezzo cambi di molto la situazione. Secondo me avrà un buon effetto nel primo periodo ma passate le feste tornerà a numeri infimi
 
Infatti dubito seriamente della sostenibilità per Nintendo. Se dovesse replicare i numeri di Switch auguri a coprire quasi 40 milioni di console vendute sottocosto (e in tal caso è meglio fare scorte di pomate per alleviare i dolori anali qua in Europa). Non sarei stupito di vedere aumenti di prezzo in Giappone una volta che avranno raggiunto determinati target di diffusione.


Non dovrebbe dar retta a nessuno, visto che è in una posizione in cui nessuno può escluderla (situazione in cui, paradossalmente non era/è Nintendo, che nonostante l'enorme successo poteva/può essere tagliata fuori in titoli che puntano a determinati standard tecnologici). Era solo per rimarcare che fa ridere che a "lamentarsi" sarebbe chi ha pubblicato tutto multipiattaforma e pure cross-gen oltre ogni limite di decenza.


Pagano il prezzo di scelte errate. Succede. E non necessariamente la toppa è meglio del buco, in attesa di una soluzione.
Le Console sottocosto verranno coperte dal software, è un sacrificio che stanno facendo per assicurarsi una transizione veloce in Giappone costruendo la nuova base installata.

Sul fatto che il prezzo possa salire in corsa sono d'accordo. Nel momento in cui la base installata sarà solida potranno valutare un aumento dei margini di profittabilità dell'hardware.

Da sempre le HH (quanto meno quelle gestite meglio) prestano orecchio ai partner commerciali. Persino nella creazione dell'hardware lo abbiamo visto accadere. MH Wilds ha venduto 10,5M, e da Steamdb sappiamo che ha venduto 5,8/5,9 su PC, i restanti 4,7M sono su Console ed è ovvio assumere una netta maggioranza su PS5. Capcom avrebbe potuto fare di più anche solo grazie al territorio Nipponico, e Sony stessa ha interesse in ciò visto che si mangia il 30% di ogni copia e di ogni MTX. Se ridurre il prezzo di PS5 in Giappone le permette di marginare meglio dal software mentre preservano un po' di più il brand (alla fine credo che il target siano quei 9,5/10M di PS4), be' why not?

Sulla Portatile: non esiste una toppa per la Portatile. Semplicemente non era un progetto di questa Gen, e come tale non può arrivare prima del tempo. Nel mentre Sony deve preservare PS5 come può e offrirla ad un prezzo inferiore mi sembra la scelta migliore.
 
Lo so il punto è che se anche quando stava a 40k vendeva poco è difficile che questo nuovo prezzo cambi di molto la situazione. Secondo me avrà un buon effetto nel primo periodo ma passate le feste tornerà a numeri infimi
A 40K vendeva cifre normali, e a quel prezzo non è più proponibile (visto che sono passati 5 anni). Non capisco lo stupore per il fatto che costi di più del prezzo originario se si guarda all'economia giapponese e globale degli ultimi anni. :azz:
 
A 40K vendeva cifre normali, e a quel prezzo non è più proponibile (visto che sono passati 5 anni).

Io sto parlando della Digital Edition, che ha fatto appena 1 milione lì. Non ha mai avuto appeal

Anche la nuova versione è Digital...
 
Io sto parlando della Digital Edition, che ha fatto appena 1 milione lì. Non ha mai avuto appeal

Anche la nuova versione è Digital...
La DD originale non era componibile col disco, e arrivava in una condizione di mercato completamente diversa dove la differenza con la versione disco era inferiore. Oggi una versione Disc costa 77K e una versione Digital 55K (con possibilità di inserirci il lettore se lo si desidera), il tutto in un contesto di mercato più sbilanciato verso il DD rispetto a 5 anni fa.
 
Non capisco lo stupore per il fatto che costi di più del prezzo originario se si guarda all'economia giapponese e globale degli ultimi anni. :azz:
Non sono stupito per il pricing, sto nutrendo dubbi sull'effetto che possa avere perché appunto non ricordavo che tempo fa venisse 40k

Boh vedremo
 
PS5
2020

¥49,980 or DD ¥39,980
2022
PS5 with Ultra HD Blu-ray disc drive – 60,478 yen (including tax), PS5 Digital Edition – 49,478 yen (including tax)
2024
The console will cost 79,980 yen or 72,980 yen (no disc drive)

Questi sono i prezzi di PS5.
E fino a fine 2023 la Digital era permanentemente Digital.
Parliamo di differenze di 10K/11K con una Console irreversibile, e 7K (dal 2024) con una console reversibile.

Oggi tra la DD e la Disc ci viaggiano 24K Yen e la possibilità di espandere la Console.

Funzionerà? Chi lo sa, ma di certo può solo far che bene rispetto ad ora.
 
Se si giocasse solo sulle esclusive sarebbe game set match, su quello siamo d’accordo.

Rimangono però i multipiatta, non tutti sono anche su Switch 2 e comunque nella maggior parte dei casi girano meglio sulla home Sony.

Diciamo che la Sony prova a venderti ancora quella visione tradizionale di console, ma penso proprio che questa sia l’ultima generazione dove si potranno permettere ste porcate.

La prossima gen fra (eventuale) Switch3 potente come e più di una PS5, e i PC, Sony fa prima a non presentarla manco una PS6 senza giochi.
Ai giapponesi non interessano più quei giochi. PS4 ha cagato in testa a Switch, per giochi di peso giapponesi in ambito 3rd, e pure quella è stata doppiata, in termini vendite. Figuriamoci ora che qualcosa esce pure su Nintendo.
Non esiste mossa, ormai, che possa capovolgere il mercato giapponese. Comprano Nintendo a priori.
I giochi non c'entrano niente ormai.
 
Si però vuoi giocare i vari gatcha che in Asia vanno forte?
Play

Vuoi giocare Final Fantasy?
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Vuoi giocare Monster Hunter?
Play

Giochi From?
Play

Mancano tanti giochi delle sh giapponesi (ad ora) su Switch, la situazione cambierà? Sicuramente, ma ad ora mancano

(E lo dice uno che da giugno ad oggi ha riacceso la play veramente poche volte)
Hai citato 3 saghe che arrivano tutte su Switch 2 :asd:
I giochi gacha poi loro li giocano su telefono.

Anche ieri nel SoP, praticamente quasi tutto arriva pure su Switch o era già stato annunciato.

In ogni caso mi trovo che sia una buona soluzione quella proposta che comunque darà i suoi frutti, da vedere post taglio se manterrà un momentum, ma in attesa della nuova generazione, che tanto avremo minimo 3 anni di cross gen, ci sta come operazione
 
Sony si è giocata il Giappone con PS3, quando ha cominciato a scimmiottare MS e ha preso una virata occidentale. Da là il declino d'immagine rispetto a quanto aveva costruito con PSX e soprattutto PS2. Ovviamente non è l'unico fattore ma anche questo ha inciso nell'immaginario giapponese, considerando poi che un tempo questo mercato era fortemente sonaro
 
Hai citato 3 saghe che arrivano tutte su Switch 2 :asd:
I giochi gacha poi loro li giocano su telefono.

Anche ieri nel SoP, praticamente quasi tutto arriva pure su Switch o era già stato annunciato.

In ogni caso mi trovo che sia una buona soluzione quella proposta che comunque darà i suoi frutti, da vedere post taglio se manterrà un momentum, ma in attesa della nuova generazione, che tanto avremo minimo 3 anni di cross gen, ci sta come operazione
Parole forti dire che quelle saghe arrivano su S2. Forse sarebbe meglio aspettare i loro progetti next main per poterlo dire.

Sul taglio: sbaglio o la versione economica è solo digital? In tal caso per me sarà un bel floppone, altro che "momentum" e "suoi frutti". :asd: È un mercato probabilmente perso per sempre, in parte, ed è quindi pure ammirevole che ancora ci battano così forte, ma non cambierà mai niente. Dovranno ritenersi fortunati se PS6 farà 5 milioni netti, da quelle parti. Che male non sono, visto che comunque danno slancio ad alcuni giochi di vendere centinaia di migliaia di unità (son comunque numeri che un paese medio dalla popolazione equivalente si sogna, probabilmente).
 
Mi sembra una stima molto ottimistica a prescindere da quale sarà la situazione coi multipiatta

Il fatto è che per allora Nintendo magari ti piazza Switch 2 col nuovo Animal Crossing o chi per lui in bundle e arrivederci. Non so, la vedo dura prendere ampie quote senza esclusive di peso
Ci sono milioni di giocatori a cui dei giochi Nintendo importa poco o nulla e hanno comprato Switch semplicemente perché era la sola console portatile sul mercato (escludendo Steam Deck e gli altri PC portatili che hanno una distribuzione limitata, per cui agli occhi del grande pubblico non esistono) e aveva un discreto supporto third party. Bisogna intercettare quei giocatori con una console che allo stesso prezzo offra più potenza e più giochi third party.

Le Console sottocosto verranno coperte dal software, è un sacrificio che stanno facendo per assicurarsi una transizione veloce in Giappone costruendo la nuova base installata.

Sul fatto che il prezzo possa salire in corsa sono d'accordo. Nel momento in cui la base installata sarà solida potranno valutare un aumento dei margini di profittabilità dell'hardware.
Se così fosse noi europei non pagheremmo sempre lo scotto per gli altri. E' evidente che nei piani di Sony e Nintendo le perdite da hardware in un territorio devono essere coperte da maggiori intoriti da hardware in altri territori.

Da sempre le HH (quanto meno quelle gestite meglio) prestano orecchio ai partner commerciali. Persino nella creazione dell'hardware lo abbiamo visto accadere. MH Wilds ha venduto 10,5M, e da Steamdb sappiamo che ha venduto 5,8/5,9 su PC, i restanti 4,7M sono su Console ed è ovvio assumere una netta maggioranza su PS5. Capcom avrebbe potuto fare di più anche solo grazie al territorio Nipponico, e Sony stessa ha interesse in ciò visto che si mangia il 30% di ogni copia e di ogni MTX. Se ridurre il prezzo di PS5 in Giappone le permette di marginare meglio dal software mentre preservano un po' di più il brand (alla fine credo che il target siano quei 9,5/10M di PS4), be' why not?
Come già detto da altri, PS5 è in linea con PS4 a lanci allineati. Il problema di MH Wilds in Giappone (e nel resto del mondo, aggiungo) non è la base installata.

Sulla Portatile: non esiste una toppa per la Portatile. Semplicemente non era un progetto di questa Gen, e come tale non può arrivare prima del tempo. Nel mentre Sony deve preservare PS5 come può e offrirla ad un prezzo inferiore mi sembra la scelta migliore.
Infatti la portatile è la soluzione (se fatta bene e se Switch 2 non si prende tutti i multipiattaforma), la toppa è questo taglio di prezzo. Detto ciò, in passato abbiamo assistito a progetti accelerati (X360) ed è ciò che si dovrebbe fare nei limiti del possibile.
 
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