Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Il problema è anche il prezzo: considerato il posizionamento di Portal è difficile immaginare un modello portatile completo messo meglio delle Deck o Ally base. Parliamo di utenza che dovrebbe preferire e non affiancare a Switch 2 che sarà già molto diffusa con una partenza tutta in salita senza il software adattato.

Su mobile le esperienze home non è che funzionano tante bene, ok è cambiata la tecnologia e i tempi, però...
 
Però il Wii u era un flop per il mercato erano praticamente tutti giochi nuovi. PS4 e PS5 non sono flop e i giochi li hanno già giocati, non lo vedo così facile Rico vincere i giocatori a ricomprarli a prezzo pieno più l'hardware, quando la stessa Sony gli ha fatto un device che fa più o meno la stessa cosa con meno spesa.

Continuo a vederla male se Sony a intenzione di trattarla come una PS Vita 2.0 , penso che per avere successo dovrebbe investirci almeno 1/4 del supporto di Nintendo con Switch 2.
Intendo che ci giocherebbero i giochi PS6. :asd:
Switch non ha rivoluzionato il software, anzi è stata una console povera di nuove IP di successo. Il suo punto di forza è stato proporre i "giochi da home console" su una portatile. PSP3 farebbe lo stesso. Che poi era il piano già per PSP e PSV, solo che all'epoca il divario era più ampio, i tool di sviluppo erano diversi e quindi non era possibile portare tutti giochi su portatile.

Ma switch offre moooolto di piú della libreria Wii U
Come sopra. :asd:
 
Ultima modifica:
Ne riparliamo quando e se annunciano FFXVII anche per Nintendo al d1, il prossimo gioco main From per Nintendo al d1, e il prossimo MH main per Nintendo.

Wilds si è arenato per altri motivi. Pure World non era su Nintendo e ha performato da dio. Non associamo ogni risultato di mercato a ciò che VORREMMO che fosse. :asd:
Ma a me non importa cosa vorrei, ti ho solamente fatto presente che sono tre case che non è assurdo pubblichino su Nintendo, anzi hanno prodotto diverse esclusive per Switch
 
Quando l’HW Xbox sarà fuori dai giochi (nella prossima gen, se non si vuole considerare la base installata di Series ) non è che ci siano molte alternative per le SH. Per forza di cose dovranno recuperare utenza andando di cross gen e pubblicando anche su SW2 (oltre che su PC as usual)ora che c’è l’HW per farlo. E se i giochi dovranno girare su SW2 questo non farà altro che aprire la strada alla portatile di Sony
 
Quando l’HW Xbox sarà fuori dai giochi (nella prossima gen, se non si vuole considerare la base installata di Series ) non è che ci siano molte alternative per le SH. Per forza di cose dovranno recuperare utenza andando di cross gen e pubblicando anche su SW2 (oltre che su PC as usual)ora che c’è l’HW per farlo. E se dovranno girare su SW2 i giochi questo non farà altro che aprire la strada alla portatile di Sony
Esattamente. Su pc vendono bene, su Playstation vendono bene e su Nintendo vendono bene. Non vedo plausibile uno scenario in cu Final Fantasy XVII non gira su Switch 2, PSP3 e Steam Deck 2, soprattutto quando FF7 è stato già annunciato per Switch 2
 
Aspettate, le portatili di Sony cercavano di ricreare l'esperienza casalinga, ma Nintendo ha sempre offerto qualcosa di più e soprattutto modi diversi di utilizzo dell'oggetto.

Oggi per tutto questo ovviamente c'è uno standard e qualunque titolo se abbastanza scalabile da poter girare, è potenzialmente valido come porting. Ma verso quale pubblico dovrebbero rivolgersi handheld pc basati su Windows, SteamOS, PlayStation e Nintendo se ognuna costerà come una console fissa o più? Non si rischia troppa frammentazione fuori da Nintendo che almeno viaggia su binari unici?
 
Aspettate, le portatili di Sony cercavano di ricreare l'esperienza casalinga, ma Nintendo ha sempre offerto qualcosa di più e soprattutto modi diversi di utilizzo dell'oggetto.

Oggi per tutto questo ovviamente c'è uno standard e qualunque titolo se abbastanza scalabile da poter girare, è potenzialmente valido. Ma verso quale pubblico dovrebbero rivolgersi handheld pc basati su Windows, SteamOS, PlayStation e Nintendo se ognuna costerà come una console fissa o più? Non si rischia troppa frammentazione fuori da Nintendo che viaggia su binari unici?
le portatili pc sono prodotti di nicchia, il mercato di riferimento per il portatile ad ora è Nintendo a 450-500€; Playstation immagino sarà sugli stessi prezzi
 
le portatili pc sono prodotti di nicchia, il mercato di riferimento per il portatile ad ora è Nintendo a 450-500€; Playstation immagino sarà sugli stessi prezzi
Yep, per questo dicevo. Il mercato handheld è circa 5 milioni coperto da Deck e qualcosa di tipo 2 viene da Asus poi MSI e Lenovo a scalare.

Nintendo supporta interamente la macchina e offre una funzionalità ibrida, le altre sono un dispositivo in genere da affiancare all'ecosistema. Non essendo più prodotti giocattolo/economici, c'è davvero un mercato potenziale così grande da assorbire tutti questi dispositivi?

Le console per economie di scala devono puntare ad altri numeri altrimenti rimane il prodotto di fascia premium come appunto può essere un modello pro o un accessorio
 
Intendo che ci giocherebbero i giochi PS6. :asd:
Switch non ha rivoluzionato il software, anzi è stata una console povera di nuove IP di successo. Il suo punto di forza è stato proporre i "giochi da home console" su una portatile. PSP3 farebbe lo stesso. Che poi era il piano già per PSP e PSV, solo che all'epoca il divario era più ampio, i tool di sviluppo erano diversi e quindi non era possibile portare tutti giochi su portatile.


Come sopra. :asd:

Sono tanti i suoi punti di forza, anche il contrario ovvero offrire giochi “da portatile” finalmente godibili su home. Prima di Switch non potevi giocare a Pokémon sulla tv ad esempio
 
Intendo che ci giocherebbero i giochi PS6. :asd:
Switch non ha rivoluzionato il software, anzi è stata una console povera di nuove IP di successo. Il suo punto di forza è stato proporre i "giochi da home console" su una portatile. PSP3 farebbe lo stesso. Che poi era il piano già per PSP e PSV, solo che all'epoca il divario era più ampio, i tool di sviluppo erano diversi e quindi non era possibile portare tutti giochi su portatile.


Come sopra. :asd:
Ma sinceramente io se fossi al posto di Sony non la farei proprio una PS6, ma farei una portatile e stop.

Poi farei una PS6 pro (che sarebbe la ps6 portatile in versione home) dissanguando la mia utenza è facendogli spendere 1 testone hai folli che acquistano entrambe.

Sarebbe unico modo per Sony per supportare degnamente la console e poi si percepirebbe veramente lo stacco tra ps6 e ps6 pro, non come PS5 e PS5 pro :asd:
 
Secondo me dovrebbero fare prodotti ben specifici ma concentrati su una cosa. Se sperano di fare 18 PlayStation nella speranza che ogni utente faccia il pieno si troveranno in stallo abbastanza velocemente. Una buona handheld, una ottima home, portal per il cloud ormai sdoganata con tier però dedicato. Basta

Nel senso: niente mid gen ma passaggio morbido magari ogni 5 anni, un dispositivo portatile completo e non accessorio, un accessorio per il cloud e remote play.

Il totale di PS5 verrà suddiviso in parti chessò 30% handheld - 70% home proprio come fra fisico e digitale. Non che tutto sia complementare perché alcuni titoli o funzionalità non saranno accessibili
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma a me non importa cosa vorrei, ti ho solamente fatto presente che sono tre case che non è assurdo pubblichino su Nintendo, anzi hanno prodotto diverse esclusive per Switch
Non ho detto che è assurdo, ma da lì a dire che d'ora in poi per certo escono tutti i loro main su Nintendo... insomma...
 
Piú che altro se il futuro sarà tutto "ecosistema PS6" la portatile obbligherà i Dev a sviluppare con grosse limitazioni, non aspettatevi una PS5 portatile tra un paio di anni a potenza bruta.
E nel caso fosse cosí il divario con Switch 2 non sarebbe cosí tanto ampio il che porterebbe a scelte commerciali saltare la console Nintendo e non di problematiche nel dover portare i giochi a livello tecnico.

Inoltre pure lato PC non tutti hanno le schede di ultima generazione, anzi e con Steam deck e PC portatili la potenza pura sembra aver subito grossi rallentamenti.... Anche perché pure per gli sviluppatori sta diventando insostenibile dover seguire la caccia ai giochi sempre piú graficamente complessi.
 
Piú che altro se il futuro sarà tutto "ecosistema PS6" la portatile obbligherà i Dev a sviluppare con grosse limitazioni, non aspettatevi una PS5 portatile tra un paio di anni a potenza bruta.
E nel caso fosse cosí il divario con Switch 2 non sarebbe cosí tanto ampio il che porterebbe a scelte commerciali saltare la console Nintendo e non di problematiche nel dover portare i giochi a livello tecnico.

Inoltre pure lato PC non tutti hanno le schede di ultima generazione, anzi e con Steam deck e PC portatili la potenza pura sembra aver subito grossi rallentamenti.... Anche perché pure per gli sviluppatori sta diventando insostenibile dover seguire la caccia ai giochi sempre piú graficamente complessi.
Ma sta PS6 portatile è ufficiosa almeno?
 
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Vedete quando si dice che è KOEI cagna ad ottimizzare?

30FPS su tutto (persino i Raccomandati Steam), eccetto PC Maximum. :rickds:
 
Ma sta PS6 portatile è ufficiosa almeno?
Altamente probabile :sisi: Modalità low energy e soc fork di ps5 pro, con PSSR migliorato e aggiornabile nel tempo con tecnologie derivate dall'FSR4 di AMD. Per il 1080p sarà la morte sua, temo però la batteria. Arriverà nei dintorni di PS6, a questo punto spero in contemporanea e non una a maggio e una novembre perché sarebbe folle
 
Sono tanti i suoi punti di forza, anche il contrario ovvero offrire giochi “da portatile” finalmente godibili su home. Prima di Switch non potevi giocare a Pokémon sulla tv ad esempio
Sì, ce ne sono altri, ma il punto focale resta quello. Anche perché Pokémon e Tomodachi mi sembrano le uniche serie esclusivamente portatili rilevanti; altre serie potevano avere una tendenza (ad esempio FE, AC e Metroid usciti su 3DS e non su WiiU) ma comunque non era escluso che potessero tornare su home console (e in effetti MP4 sarebbe un gioco da home console se ci fosse ancora il binomio).

Ma sinceramente io se fossi al posto di Sony non la farei proprio una PS6, ma farei una portatile e stop.

Poi farei una PS6 pro (che sarebbe la ps6 portatile in versione home) dissanguando la mia utenza è facendogli spendere 1 testone hai folli che acquistano entrambe.

Sarebbe unico modo per Sony per supportare degnamente la console e poi si percepirebbe veramente lo stacco tra ps6 e ps6 pro, non come PS5 e PS5 pro :asd:
E i 100+ milioni di utenti che nel 2027 avranno in casa una PS5 perché dovrebbero spendere 500€ per comprare una portatile che nel migliore dei casi farà girare i giochi alla pari di PS5? A 'sto punto per l'utente a cui non interessa la portabilità sarebbe meglio comprare una PS5 Pro. :asd: Senza contare che sulla tecnologia di trasmissione da console a televisore, controller miniaturizzati e componibili e hardware con diverso funzionamento dentro e fuori dal dock Nintendo ha oltre un decennio di vantaggio in ricerca e sviluppo.
Meglio il doppio binario per accontentare tutti: chi vuole la portabilità avrà la PS portatile senza salto generazionale e chi vorrà la grafica avrà il salto generazionale con la console da collegare al televisore. :sisi:
 
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