Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Ripeterò un discorso già fatto ma che alla luce degli sviluppi recenti ha un orizzonte diverso e questo secondo me da una giustificazione migliore alla delusione del Direct di presentazione di Switch2: sarà che il delta per le nuove generazioni lo sanno anche loro che sarà sempre risicato, la consapevolezza che i motori grafici sono altamente scalabili, la percezione che il modo d'uso introdotto con Switch è talmente efficace che pure l'ecosistema PC ha fatto un passo verso quel modo d'uso sacrificando la potenza bruta un tempo sacra e incontestabile e chi ne ha più ne metta, Nintendo ha reso palese l'intenzione di posizionarsi come la console dove giocare il meglio che ha da offrire l'industria e, pare ma io son scemo, ci abbia costruito attorno una console che grazie a un'architettura che integra sistemi di IA riesca a sopperire alla mancanza di potenza connaturata in un sistema portatile; se alla presentazione si son presentati con una lineup che guardava indietro, oggi quell'idea di futureproof è molto più presente e proprio per questo andava presentato magari un RE9 al lancio che da sé solo ha cambiato la percezione della console.

Il prezzo che ha deciso di pagare è di mettersi in secondo piano: la comunicazione, l'"accento" nelle proprie presentazioni, è posto tutto su titoli terze parti a scapito della propria batteria di giochi. è abbastanza un unicum di Nintendo, WiiU fece questo tentativo e sappiamo tutti come è andata.

Vedremo come si svilupperà questa strategia. Sulla carta la situazione sta migliorando, non la definirei rosea per i motivi scritti sopra ma effettivamente sta migliorando. Ritengo si sia ancora nell'alea della scommessa commerciale ma io non credo che loro non sappiano di poterla sostenere da dietro le quinte e siano coscienti che hanno a bordo tanta roba. Altrimenti io davvero non mi spiego come si punti così tanto sulle terze parti. Ma banalmente Switch1 veniva pubblicizzata in bundle con MK8 a 7 anni di distanza dall'uscita e oggi Nintendo fa un piccolissimo reminder che è uscito Metroid Prime 4, una pubblicità anche bellina su alcuni terze parti che si giocheranno da qui a poco e tutto ciò che è uscito viene trattato come "sì ma questo già lo sapete".

Anche perchè di roba di N in sti mesi ne è uscita, ha cagato fuori 5 giochi in 3 mesi quindi è proprio una scelta la loro. Spero li ripaghi.

Poi la qualità dei porting criticabile o meno dipende dal caso concreto e da cosa uno valorizza nella scelta della console su cui giocare, argomento trito e ritrito (al netto di operazioni pigre, ovviamente). Ma io credo anche che N così facendo voglia portare Switch2 come lo standard di riferimento su cui sviluppare i giochi. Anzi, questo è probabilmente il loro obbiettivo.
 
Penso che Nintendo punti a diventare la PS2 della gen almeno per lo sviluppo dei AAA nipponici.

Cosa significa ? Che lo sviluppo del gioco deve partire partendo per switch2 e potenziato a seconda dell'hardware su cui gira.

Quindi sulle altre piattaforme avremo i 60 FPS dettagli più alti e risoluzione più alta, mentre su Switch2 lo standard sarà sui 1080p raggiunti con il dlls.

Forse anche di quelle occidentali, visto che ad oggi i costi dei nuovi hardwere per PC sono insostenibili, e la Steam machine sembra tarata verso il basso per essere accessibile e un presente dove 32 GB di RAM costano dai 300 ai 400 euro, penso che pure Ps6 e Xbox PC tireranno il freno a mano sulla potenza bruta
 
Penso che Nintendo punti a diventare la PS2 della gen almeno per lo sviluppo dei AAA nipponici.

Cosa significa ? Che lo sviluppo del gioco deve partire partendo per switch2 e potenziato a seconda dell'hardware su cui gira.

Quindi sulle altre piattaforme avremo i 60 FPS dettagli più alti e risoluzione più alta, mentre su Switch2 lo standard sarà sui 1080p raggiunti con il dlls.

Forse anche di quelle occidentali, visto che ad oggi i costi dei nuovi hardwere per PC sono insostenibili, e la Steam machine sembra tarata verso il basso per essere accessibile e un presente dove 32 GB di RAM costano dai 300 ai 400 euro, penso che pure Ps6 e Xbox PC tireranno il freno a mano sulla potenza bruta
Giochi pensati per l'hardware di switch 2 e poi scalati:fantozzi:
L'avanzamento nei videogiochi a livello tecnologico non e' solo pura grafica

Se un GTA 6 o un Cyberpunk 2 venissero sviluppati con questo criterio sarebbe la morte del gaming

Sarebbe la morte dell'ambizione in questo settore
 
detto che vedo estremamente improbabile (per tenermi basso:asd:) che switch 2 possa essere la lead platform dello sviluppo, se non in qualche limitatissimo caso, interventi sdegnati perché la tecnologia ecc ecc mandano al macero la storia del settore e il senso stesso delle console, eh :asd:
 
Che poi il gaming si sta evolvendo verso la portabilità, quindi sognatevi una PS6 dove vedrete "COSE IMPOSSIBILIH!" e con la crisi del settore di produzione schede e ram, stiamo tornand a PC con 8GB di RAM nel 2026 :draper:
 

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Che poi il gaming si sta evolvendo verso la portabilità, quindi sognatevi una PS6 dove vedrete "COSE IMPOSSIBILIH!" e con la crisi del settore di produzione schede e ram, stiamo tornand a PC con 8GB di RAM nel 2026 :draper:
 
Giochi pensati per l'hardware di switch 2 e poi scalati:fantozzi:
L'avanzamento nei videogiochi a livello tecnologico non e' solo pura grafica

Se un GTA 6 o un Cyberpunk 2 venissero sviluppati con questo criterio sarebbe la morte del gaming

Sarebbe la morte dell'ambizione in questo settore
GTA6 e già sviluppato con questo pensiero, visto deve girare anche su series S, sempre Che a furia di rimandarlo non esca nella prossima generazione di console :asd:

Poi con cyberpunk 1 che non era pensato per girare sugli hardwere PS4 e XB1 e infatti era ingiocabile a fatto un fail che ha danneggiato la loro reputazione e ci hanno messo anni per sistemarlo in modo che andasse bene.

Qualcosa mi dice che con cyberpunk 2 non ripeteranno l'errore.

E comunque rockstar e CD project famosissime software giapponesi :asd:
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Originale :asd:
 
Cosa significa ? Che lo sviluppo del gioco deve partire partendo per switch2 e potenziato a seconda dell'hardware su cui gira.

Quindi sulle altre piattaforme avremo i 60 FPS dettagli più alti e risoluzione più alta, mentre su Switch2 lo standard sarà sui 1080p raggiunti con il dlls.
Per carità
Cioè lo volete proprio male sto mercato
Che poi il gaming si sta evolvendo verso la portabilità, quindi sognatevi una PS6 dove vedrete "COSE IMPOSSIBILIH!" e con la crisi del settore di produzione schede e ram, stiamo tornand a PC con 8GB di RAM nel 2026 :draper:
Dovevi concludere la frase con:"Adesso ritorno a giocare su un portatile da 500€ in 1080p e schermo LCD low "

:asd:
 
Per carità
Cioè lo volete proprio male sto mercato

Dovevi concludere la frase con:"Adesso ritorno a giocare su un portatile da 500€ in 1080p e schermo LCD low "

:asd:
Ma sinceramente tutta sta rincorsa al fotoreali nona la vedo e la maggior parte che la seguivano ora sono in brutte acque finanziarie o sono finite acquistate da qualcuno di più grosso.

E i continui licenziamenti per fare quadrare i bilanci non vanno a favore, poi continuiamo a raccontarci che c'era eccesso di personale a causa del COVID, e quindi è giusto che ora la mole di lavoro e scesa e normale.
 
Che poi il gaming si sta evolvendo verso la portabilità, quindi sognatevi una PS6 dove vedrete "COSE IMPOSSIBILIH!" e con la crisi del settore di produzione schede e ram, stiamo tornand a PC con 8GB di RAM nel 2026 :draper:
Sicuramente c'è domanda, ma che PS6P possa essere più venduta di PS6 al di fuori del Giappone mi sembra improbabile. Esattamente come i PC handheld sono una minoranza del PC gaming di cui si parla tanto su internet ma nel mondo reale contano pochino.
Di sicuro la sua esistenza sarà un fattore nello sviluppo dei giochi, esattamente come lo è l'esistenza di Series S. Ma da questo punto di vista l'IA potrebbe "togliere" RAM (con l'aumento dei prezzi) ma anche "dare" con soluzioni di ricostruzione dell'immagine e/o generazione dei frame più avanzate. Le prossime home console potrebbero essee spremute meglio di quanto (non) fatto con PS5 e Series X.
 
E comunque rockstar e CD project famosissime software giapponesi :asd:
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Hai detto tu forse anche gli studi occidentali ...tra l'altro gli studi giapponesi sono tecnologicamente indietrissimo alla Cina che da qualche anno sta entrando di prepotenza nello sviluppo dei giochi

Se Nintendo col suo hardware diventera un giorno la macchina su cui si sviluppano i giochi ad alto budget io smetto di giocare
 
Un porting tirato a lucido che girava su PS4 é la massima espressione grafica fatta su Nintendo ad oggi, non male.
 
Infatti TotK rimane ancora imbattuto come interazione fisica tra oggetti posti in completa libertà dal player :draper:
Non e' solo una questione di interazione fisica

Leggiti il capo di Larian quando diceva che il motore grafico di baldurs gate gli ha creato molte limitazioni strutturali(non grafiche ) e quindi stanno creando un nuovo motore

La potenza dell'hardware non permette di avere solo una grafica migliore ma poter creare giochi strutturalmente molto più complessi
 
Sembra quasi che ci siano persone che sperano in un intoppo nel progresso tecnologico purché la proprio multinazionale del cuore non rimanga troppo indietro rispetto alla concorrenza. :asd:
 
Sembra quasi che ci siano persone che sperano in un intoppo nel progresso tecnologico purché la proprio multinazionale del cuore non rimanga troppo indietro rispetto alla concorrenza. :asd:
Va bé ma non mi pare di aver scritto questo :asd:

Porsi come lo standard lo ritengo l'obbiettivo di N. Poi chiaramente non è che si deve abbassare il livello ma bisogna vedere quanto N lo ha alzato davvero con Switch2 per rendersi appetibile :asd:
 
Ormai non credo sia più una questione di target platform, ma di scalabilità degli engine e del feature set dei vari hardware.

RE9 sappiamo per certo che non è stato sviluppato con SWC2 in mente, ergo non era né target platform, né in considerazione. Poi è arrivato il kit, hanno testato, hanno visto che con i dovuti aggiustamenti poteva girarci e... Esce al D1.

Se gli Engine sono ben ottimizzati e gli hardware hanno il set di feature appropriato (e un certo grado di potenza per carità) il grosso dei giochi potranno scalare a rialzo o a ribasso.
 
Sicuramente c'è domanda, ma che PS6P possa essere più venduta di PS6 al di fuori del Giappone mi sembra improbabile. Esattamente come i PC handheld sono una minoranza del PC gaming di cui si parla tanto su internet ma nel mondo reale contano pochino.
Di sicuro la sua esistenza sarà un fattore nello sviluppo dei giochi, esattamente come lo è l'esistenza di Series S. Ma da questo punto di vista l'IA potrebbe "togliere" RAM (con l'aumento dei prezzi) ma anche "dare" con soluzioni di ricostruzione dell'immagine e/o generazione dei frame più avanzate. Le prossime home console potrebbero essee spremute meglio di quanto (non) fatto con PS5 e Series X.
Occhio che l'IA che "toglie RAM" ma può dare altrove non é quello che sta accadendo.
Le RAM, le GPU, le schede di memoria, stanno aumentando enormemente i prezzi perché le industrie di produzione stanno virando molte linee produttive per le multinazionali tech con i loro database colossali per gestire le IA come Chat, Gemini e varie, quindi quelle poche linee rimaste hanno una richiesta assurda e il miglior offerente diventa quello che sgancia di più, aumentando i prezzi per i rivenditori :asd:
Non centra nulla con il gaming che é tra quello che più ci rimetterà sotto tutti i punti di vista.
 
Occhio che l'IA che "toglie RAM" ma può dare altrove non é quello che sta accadendo.
Le RAM, le GPU, le schede di memoria, stanno aumentando enormemente i prezzi perché le industrie di produzione stanno virando molte linee produttive per le multinazionali tech con i loro database colossali per gestire le IA come Chat, Gemini e varie, quindi quelle poche linee rimaste hanno una richiesta assurda e il miglior offerente diventa quello che sgancia di più, aumentando i prezzi per i rivenditori :asd:
Non centra nulla con il gaming che é tra quello che più ci rimetterà sotto tutti i punti di vista.
Lo so che è quello il motivo degli aumenti di prezzo. Ma, da contraltare, se si sviluppano IA più avanzate ne benficeranno anche gli hardware (console incluse) che saranno sgravati da operazioni più complesse. Banalmente, il DLSS è una tecnologia IA-based, ad esempio.
 
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