iaCCHe
Divinità
- Iscritto dal
- 9 Lug 2008
- Messaggi
- 28,411
- Reazioni
- 18,447
Offline
Ripeterò un discorso già fatto ma che alla luce degli sviluppi recenti ha un orizzonte diverso e questo secondo me da una giustificazione migliore alla delusione del Direct di presentazione di Switch2: sarà che il delta per le nuove generazioni lo sanno anche loro che sarà sempre risicato, la consapevolezza che i motori grafici sono altamente scalabili, la percezione che il modo d'uso introdotto con Switch è talmente efficace che pure l'ecosistema PC ha fatto un passo verso quel modo d'uso sacrificando la potenza bruta un tempo sacra e incontestabile e chi ne ha più ne metta, Nintendo ha reso palese l'intenzione di posizionarsi come la console dove giocare il meglio che ha da offrire l'industria e, pare ma io son scemo, ci abbia costruito attorno una console che grazie a un'architettura che integra sistemi di IA riesca a sopperire alla mancanza di potenza connaturata in un sistema portatile; se alla presentazione si son presentati con una lineup che guardava indietro, oggi quell'idea di futureproof è molto più presente e proprio per questo andava presentato magari un RE9 al lancio che da sé solo ha cambiato la percezione della console.
Il prezzo che ha deciso di pagare è di mettersi in secondo piano: la comunicazione, l'"accento" nelle proprie presentazioni, è posto tutto su titoli terze parti a scapito della propria batteria di giochi. è abbastanza un unicum di Nintendo, WiiU fece questo tentativo e sappiamo tutti come è andata.
Vedremo come si svilupperà questa strategia. Sulla carta la situazione sta migliorando, non la definirei rosea per i motivi scritti sopra ma effettivamente sta migliorando. Ritengo si sia ancora nell'alea della scommessa commerciale ma io non credo che loro non sappiano di poterla sostenere da dietro le quinte e siano coscienti che hanno a bordo tanta roba. Altrimenti io davvero non mi spiego come si punti così tanto sulle terze parti. Ma banalmente Switch1 veniva pubblicizzata in bundle con MK8 a 7 anni di distanza dall'uscita e oggi Nintendo fa un piccolissimo reminder che è uscito Metroid Prime 4, una pubblicità anche bellina su alcuni terze parti che si giocheranno da qui a poco e tutto ciò che è uscito viene trattato come "sì ma questo già lo sapete".
Anche perchè di roba di N in sti mesi ne è uscita, ha cagato fuori 5 giochi in 3 mesi quindi è proprio una scelta la loro. Spero li ripaghi.
Poi la qualità dei porting criticabile o meno dipende dal caso concreto e da cosa uno valorizza nella scelta della console su cui giocare, argomento trito e ritrito (al netto di operazioni pigre, ovviamente). Ma io credo anche che N così facendo voglia portare Switch2 come lo standard di riferimento su cui sviluppare i giochi. Anzi, questo è probabilmente il loro obbiettivo.
Il prezzo che ha deciso di pagare è di mettersi in secondo piano: la comunicazione, l'"accento" nelle proprie presentazioni, è posto tutto su titoli terze parti a scapito della propria batteria di giochi. è abbastanza un unicum di Nintendo, WiiU fece questo tentativo e sappiamo tutti come è andata.
Vedremo come si svilupperà questa strategia. Sulla carta la situazione sta migliorando, non la definirei rosea per i motivi scritti sopra ma effettivamente sta migliorando. Ritengo si sia ancora nell'alea della scommessa commerciale ma io non credo che loro non sappiano di poterla sostenere da dietro le quinte e siano coscienti che hanno a bordo tanta roba. Altrimenti io davvero non mi spiego come si punti così tanto sulle terze parti. Ma banalmente Switch1 veniva pubblicizzata in bundle con MK8 a 7 anni di distanza dall'uscita e oggi Nintendo fa un piccolissimo reminder che è uscito Metroid Prime 4, una pubblicità anche bellina su alcuni terze parti che si giocheranno da qui a poco e tutto ciò che è uscito viene trattato come "sì ma questo già lo sapete".
Anche perchè di roba di N in sti mesi ne è uscita, ha cagato fuori 5 giochi in 3 mesi quindi è proprio una scelta la loro. Spero li ripaghi.
Poi la qualità dei porting criticabile o meno dipende dal caso concreto e da cosa uno valorizza nella scelta della console su cui giocare, argomento trito e ritrito (al netto di operazioni pigre, ovviamente). Ma io credo anche che N così facendo voglia portare Switch2 come lo standard di riferimento su cui sviluppare i giochi. Anzi, questo è probabilmente il loro obbiettivo.


