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Ah già dimenticavo l'inflazione dei voti.Il 97 di Odyssey è un voto contestualizzato al 2017. In quel momento, la Switch era un hardware fresco e quel design era lo stato dell'arte per una console portatile. Ma il voto di otto anni fa non è un salvacondotto eterno per la mediocrità tecnologica del 2025/26. Se oggi ripubblicassero Odyssey identico su Switch 2, non prenderebbe mai 97, perché nel frattempo il genere platform si è evoluto grazie a titoli che, come Astro Bot, hanno integrato fisica e feedback aptico nel nucleo del gameplay.
Il 94 di Astro Bot è un voto del 2024. È un voto ottenuto in un mercato saturo, dove l'asticella della tecnica e dell'interattività è altissima. Prendere 94 oggi, proponendo meccaniche basate sulla fisica reale degli oggetti e sulla reattività ambientale, è tecnicamente più complesso che prendere 97 otto anni fa rifinando una formula statica che Nintendo si porta dietro dal N64/GameCube.
Mario Wonder che è l'ultimo capitolo Main però ha preso 92 nel 2023, e DKB (Action Platform) ha preso 91 nel 2025. Mi sembra che continuino a fare platform da 90+.

Premesso che non ripubblicherebbero Odyssey oggi, come dimostrato da Wonder (in 2D) e da Bananza (in 3D) i loro platform "Main" tendono sempre a reinventarsi, e Mario3D ovviamente farà lo stesso. Di nuovo: credo dormano serenissimi i Dev di Mario.

,quindi non posso giudicare.


