Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Dai che fra meno di 2 mesi ci sarà la X Gen, e inizierà un nuovo capitolo della discussione Pokémica.
Dopo spada/scudo e scarlatto/violetto sarà difficile fare peggio, ma mai dire mai.
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John ogni mattina si alza, mette un proiettile nella pistola e si scrive 10 argomenti random su un foglio.
Questo topic stava prendendo una brutta piega con le mirabolanti potenziale tecniche della console a cui non frega quasi a nessuno, dato che il Nintendaro medio si compra comunque tutto qui a prescindere.
 
Dopo spada/scudo e scarlatto/violetto sarà difficile fare peggio, ma mai dire mai.
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Questo topic stava prendendo una brutta piega con le mirabolanti potenziale tecniche della console a cui non frega quasi a nessuno, dato che il Nintendaro medio si compra comunque tutto qui a prescindere.
Dillo a Persona 3 uscito con prestazioni imbarazzanti a prezzo pieno senza il DLC, che è rimasto negli scaffali digitali pure nella settimana di lancio :sard:

Pure Microsoft si affrettata a risolvere i problemi tecnici dell'upgrade di Skyrim a meno di una settimana del lancio.

Comunque sono curioso di vedere com'è andrà Pokopia è quanto verrà penalizzato da uscire su GK card.
 
Comunque sono curioso di vedere com'è andrà Pokopia è quanto verrà penalizzato da uscire su GK card.
Anche io sono molto curioso di vedere come performerà. PKMN e Animal Crossing sono un mix teoricamente molto forte, ma non è detto che la fanbase dei suddetti brand risponda. Quello sarà un titolo molto interessante da osservare sul mercato, potrebbe andare benissimo o potrebbe andare meh.
Dopo spada/scudo e scarlatto/violetto sarà difficile fare peggio, ma mai dire mai.
Come dici tu peggio di ScaVio non si può fare. Quanto meno a sto giro l'engine dovrebbe essere stato rivisto e rivoluzionato, ed uscendo solo su SWC2 almeno sul piano tecnico dovrebbe essere più solido. Bisognerà vedere se a sto giro hanno capito come fare un OW interessante. :asd:
 
Io penso che N ultimamente abbia un problema nella gestione del rilascio dei suoi titoli. Dopo Mario Kart World e Kirby rilasciati nel giro di pochi mesi, adesso da gennaio nel giro di 3-4 mesi N dovrebbe rilasciare 3 simulatori di vita: l’update per switch 2 di animal crossing, pokemon pokopia e tomodachi. Il senso di tutto ciò? 🤔
 
Io penso che N ultimamente abbia un problema nella gestione del rilascio dei suoi titoli. Dopo Mario Kart World e Kirby rilasciati nel giro di pochi mesi, adesso da gennaio nel giro di 3-4 mesi N dovrebbe rilasciare 3 simulatori di vita: l’update per switch 2 di animal crossing, pokemon pokopia e tomodachi. Il senso di tutto ciò? 🤔
A me sta bene se dovesse arrivare un trimestre con solo Bayonetta, Astral chain e affini
 
Come dici tu peggio di ScaVio non si può fare. Quanto meno a sto giro l'engine dovrebbe essere stato rivisto e rivoluzionato, ed uscendo solo su SWC2 almeno sul piano tecnico dovrebbe essere più solido. Bisognerà vedere se a sto giro hanno capito come fare un OW interessante. :asd:
Prenderei molto con le pinze il "nuovo engine" uscito dai vari leaker, non ho ancora visto delle presentazioni o note uscite dai leak in merito a ciò, anzi, tutto fa confluire sul fatto che il motore sarà lo stesso ma semplicemente rivisto, che per carità su Switch 2 sembra girare con pochi problemi.
Devono rivedere alcune cose lato streaming dati ma secondo me non avendo il peso di Switch 1 secondo me riusciranno a realizzare abbastanza bene la loro visione questa volta.
Anche dagli screen leakati il gioco sembra stia avendo un sviluppo più sano, con già una build con elementi core implementati a Giugno/Agosto 2024 quando sia SV che ZA erano messi malissimo rispettivamanete a un anno e un anno e mezzo prima del lancio.
 
Prenderei molto con le pinze il "nuovo engine" uscito dai vari leaker, non ho ancora visto delle presentazioni o note uscite dai leak in merito a ciò, anzi, tutto fa confluire sul fatto che il motore sarà lo stesso ma semplicemente rivisto, che per carità su Switch 2 sembra girare con pochi problemi.
Devono rivedere alcune cose lato streaming dati ma secondo me non avendo il peso di Switch 1 secondo me riusciranno a realizzare abbastanza bene la loro visione questa volta.
Anche dagli screen leakati il gioco sembra stia avendo un sviluppo più sano, con già una build con elementi core implementati a Giugno/Agosto 2024 quando sia SV che ZA erano messi malissimo rispettivamanete a un anno e un anno e mezzo prima del lancio.
Son leakati screen? Di già?
 
Due esempi lampanti, poi date la colpa a gf, tpc ecc... finché si comprano progetti del genere questi continueranno a vendere nella loro mediocrità e non faranno mai di più.
Almeno comprateli usati.
visto quanto ci credono (e quindi ci investono) nei titoli Pokémon non è neanche detto che non comprandoli la risposta sarebbe: "facciamoli meglio".
Può darsi che non li farebbero proprio :asd:
 
Io penso che N ultimamente abbia un problema nella gestione del rilascio dei suoi titoli. Dopo Mario Kart World e Kirby rilasciati nel giro di pochi mesi, adesso da gennaio nel giro di 3-4 mesi N dovrebbe rilasciare 3 simulatori di vita: l’update per switch 2 di animal crossing, pokemon pokopia e tomodachi. Il senso di tutto ciò? 🤔
Il senso é che tanto vende alla grande lo stesso, per cui non gli interessa fare uscire titoli più sensati e distanziati correttamente tra di loro.
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visto quanto ci credono (e quindi ci investono) nei titoli Pokémon non è neanche detto che non comprandoli la risposta sarebbe: "facciamoli meglio".
Può darsi che non li farebbero proprio :asd:
Veramente spendono pochissimo per i giochi Pokémon, é tutto un riciclo :asd:
 
Prenderei molto con le pinze il "nuovo engine" uscito dai vari leaker, non ho ancora visto delle presentazioni o note uscite dai leak in merito a ciò, anzi, tutto fa confluire sul fatto che il motore sarà lo stesso ma semplicemente rivisto, che per carità su Switch 2 sembra girare con pochi problemi.
Devono rivedere alcune cose lato streaming dati ma secondo me non avendo il peso di Switch 1 secondo me riusciranno a realizzare abbastanza bene la loro visione questa volta.
Anche dagli screen leakati il gioco sembra stia avendo un sviluppo più sano, con già una build con elementi core implementati a Giugno/Agosto 2024 quando sia SV che ZA erano messi malissimo rispettivamanete a un anno e un anno e mezzo prima del lancio.
Premesso che quando visto esiste ovviamente in una bolla, essendo un leak, i pezzetti visti legati alla costa e al sottomarino mi sembrano abbastanza elaborati. Non so se sia un nuovo Engine o comunque un boost dell'engine attuale (cosa che in realtà vale per tantissimi Engine, che cambiano nome ma sono evoluzione e miglioramenti di Engine passati), però le premesse sembrano molto più interessanti. Cioè quanto visto in ScaVio a livello puramente tecnologico mi è parso: pigliamo il motore che abbiamo, stiracchiamo la mappa senza caricamenti (eccetto Mesapoli) e... Basta. Qui invece mi sembra che ci sia un lavoro attorno ad un elemento che pare centrale, ossia l'acqua (fauna sopra e sotto l'acqua, complessità dei fondali, migliori simulazioni del mare). Poi sì, non credo sarà lo showcase tecnico che tutti sogniamo dai tempi di "faremo un PKMN su Switch, please don't be excited" (è successo veramente!), però le premesse di un lavoro migliore del solito ci sono secondo me. Anche l'idea di ritornare alle Isole secondo me può essere più sana rispetto all'unica grande mappa continentale di Paldea.

Poi ovvio: il 27 Febbraio verrò smentito, e sarà la fiera degli orrori. My body is ready.
 
Come dici tu peggio di ScaVio non si può fare. Quanto meno a sto giro l'engine dovrebbe essere stato rivisto e rivoluzionato, ed uscendo solo su SWC2 almeno sul piano tecnico dovrebbe essere più solido. Bisognerà vedere se a sto giro hanno capito come fare un OW interessante. :asd:
Si ma il problema tecnico, per quanto facesse schifo S/V, é secondario. Anche sistemato quello il gioco é quello che é, idem spada/scudo, idem ZA. Si sono parzialmente rimessi in piedi con Arceus che potremmo definire una demo di quello che sarebbe potuto essere un bel gioco dopo anni, invece hanno buttato via quasi tutto con i capitoli successivi :asd:
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eh appunto, sto dicendo questo :asd:
Ahh, beh allora se dovesse andar male(e non capiterà grazie a Polmo e Company), potrebbe essere la volta buona che investono seriamente.
 
Si ma il problema tecnico, per quanto facesse schifo S/V, é secondario. Anche sistemato quello il gioco é quello che é, idem spada/scudo, idem ZA. Si sono parzialmente rimessi in piedi con Arceus che potremmo definire una demo di quello che sarebbe potuto essere un bel gioco dopo anni, invece hanno buttato via quasi tutto con i capitoli successivi :asd:
Ma io son d'accordo. Il problema di ScaVio è prima di tutto Paldea (il suo essere un OW poco interessante, con storyline mediamente poco riuscite, e poca profondità di level e game design). Per me quello che deve essere risolto al di là del comparto grafico-tecnico è proprio il design (esplorazione, palestre, storyline).
 
Son leakati screen? Di già?
Si, nelle presentazioni interne aziendali ci sono allegate immagini dei progressi del gioco e degli studi fatti.
Nel 2023 hanno fatto numerose ricerche nella fisica dell'acqua e del vento, mentre lo sviluppo effettivo del gioco è partito circa a Dicembre 2023/Gennaio 2024, dopo la conclusione dei lavori sui DLC di SV.
E questi sono screen presi dalle build in-engine fatte nei 7 mesi successivi, la mappa è già stata definita, così come alcuni personaggi e meccaniche come il Pokétrasporto sono già state implementate, così come ci sono immagini testing delle nuove meccaniche e l'interfaccia a me da il senso di prodotto già "giocabile" a differenza di SV la cui build di Novembre 2021 per dire era ancora disastrata con numerose feature non ancora implementate.

Comunque ecco qualche screen:
IMG-7351.png
IMG-7315.png

IMG-7310.png

IMG-7316.png

Mentre questo è l'ultimo screen datato Agosto 2024, ed è la stessa isola della seconda immagine dello spoiler precedente
20251203-131427.jpg

Poi sono leakati i nomi di molti file assets del gioco e per dire c'è un grande sforzo nell'incrementare il quantitativo di vegetazione terrestre e marina.
 
Ahh, beh allora se dovesse andar male(e non capiterà grazie a Polmo e Company), potrebbe essere la volta buona che investono seriamente.
ma appunto non lo so...
Il punto è che evidentemente se gli togli i giochi non gli cambia moltissimo, quindi nel caso non vendessero più bene come adesso non ce li vedo ad investirci più denaro. Mi viene più facile immaginare che trovino altri modi per spammare le nuove generazioni, piuttosto che investire più tempo e risorse nei titoli mainline
 
Premesso che quando visto esiste ovviamente in una bolla, essendo un leak, i pezzetti visti legati alla costa e al sottomarino mi sembrano abbastanza elaborati. Non so se sia un nuovo Engine o comunque un boost dell'engine attuale (cosa che in realtà vale per tantissimi Engine, che cambiano nome ma sono evoluzione e miglioramenti di Engine passati), però le premesse sembrano molto più interessanti. Cioè quanto visto in ScaVio a livello puramente tecnologico mi è parso: pigliamo il motore che abbiamo, stiracchiamo la mappa senza caricamenti (eccetto Mesapoli) e... Basta. Qui invece mi sembra che ci sia un lavoro attorno ad un elemento che pare centrale, ossia l'acqua (fauna sopra e sotto l'acqua, complessità dei fondali, migliori simulazioni del mare). Poi sì, non credo sarà lo showcase tecnico che tutti sogniamo dai tempi di "faremo un PKMN su Switch, please don't be excited" (è successo veramente!), però le premesse di un lavoro migliore del solito ci sono secondo me. Anche l'idea di ritornare alle Isole secondo me può essere più sana rispetto all'unica grande mappa continentale di Paldea.

Poi ovvio: il 27 Febbraio verrò smentito, e sarà la fiera degli orrori. My body is ready.
Le prototipazioni che fanno solitamente le fanno su Unity, i primi 7 mesi di sviluppo di ZA sono stati fatti tutti su Unity e poi migrato il progetto nel loro engine. Sembrano avere una pipeline dove la prototipazione la fanno su un motore e poi la importano nel loro engine. E' una cosa che non fanno solo loro, tipo pure HAL con Kirby hanno sviluppato diversi tools.
Non so quanto sia efficiente sinceramente, ma magari hanno fatto dei sistemi di importazione/esportazione tra i due motori. Perchè finchè si tratta di modelli e shader la compatibilità c'è di base, ma per script e logiche non sempre è 1:1.
 
Si, nelle presentazioni interne aziendali ci sono allegate immagini dei progressi del gioco e degli studi fatti.
Nel 2023 hanno fatto numerose ricerche nella fisica dell'acqua e del vento, mentre lo sviluppo effettivo del gioco è partito circa a Dicembre 2023/Gennaio 2024, dopo la conclusione dei lavori sui DLC di SV.
E questi sono screen presi dalle build in-engine fatte nei 7 mesi successivi, la mappa è già stata definita, così come alcuni personaggi e meccaniche come il Pokétrasporto sono già state implementate, così come ci sono immagini testing delle nuove meccaniche e l'interfaccia a me da il senso di prodotto già "giocabile" a differenza di SV la cui build di Novembre 2021 per dire era ancora disastrata con numerose feature non ancora implementate.

Comunque ecco qualche screen:
IMG-7351.png
IMG-7315.png

IMG-7310.png

IMG-7316.png

Mentre questo è l'ultimo screen datato Agosto 2024, ed è la stessa isola della seconda immagine dello spoiler precedente
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Poi sono leakati i nomi di molti file assets del gioco e per dire c'è un grande sforzo nell'incrementare il quantitativo di vegetazione terrestre e marina.
Sono prototipi certo, ma in una delle dimensioni del multiverso il gioco uscirà esattamente con questa grafica provocando l'implosione di internet. :sisi:
 
Si, nelle presentazioni interne aziendali ci sono allegate immagini dei progressi del gioco e degli studi fatti.
Nel 2023 hanno fatto numerose ricerche nella fisica dell'acqua e del vento, mentre lo sviluppo effettivo del gioco è partito circa a Dicembre 2023/Gennaio 2024, dopo la conclusione dei lavori sui DLC di SV.
E questi sono screen presi dalle build in-engine fatte nei 7 mesi successivi, la mappa è già stata definita, così come alcuni personaggi e meccaniche come il Pokétrasporto sono già state implementate, così come ci sono immagini testing delle nuove meccaniche e l'interfaccia a me da il senso di prodotto già "giocabile" a differenza di SV la cui build di Novembre 2021 per dire era ancora disastrata con numerose feature non ancora implementate.

Comunque ecco qualche screen:
IMG-7351.png
IMG-7315.png

IMG-7310.png

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Mentre questo è l'ultimo screen datato Agosto 2024, ed è la stessa isola della seconda immagine dello spoiler precedente
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Poi sono leakati i nomi di molti file assets del gioco e per dire c'è un grande sforzo nell'incrementare il quantitativo di vegetazione terrestre e marina.
Se all'ultimo screen ci applichi un'illuminazione che non renda tutto piatto, quanto meno a livello tecnico potrebbe non essere come sedersi con le emorroidi
 
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