Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Sì FE e Splatoon (se esce nel 2026) li vedo entrambi come estivi. FE per primo.

Splatoon Raiders dobbiamo ancora inquadrarlo, come si porrà nei confronti del 3 (e dell’inevitabile 4)? Ufficialmente è uno spin off ma…sarà davvero incentrato sul single player come molti credono? Perché ho parecchi dubbi a riguardo
 
Splatoon Raiders dobbiamo ancora inquadrarlo, come si porrà nei confronti del 3 (e dell’inevitabile 4)? Ufficialmente è uno spin off ma…sarà davvero incentrato sul single player come molti credono? Perché ho parecchi dubbi a riguardo
Se al prossimo direct non lo mostrano impazzisco
 
Non rivendo mai e non mi pesa economicamente spendere per giochi al lancio, quindi ad essere estremamente franco non vedo il problema: preso, giocato, non piaciuto, passato ad altro
Il punto é che fanno i soldi proprio così, puntano a questo. Se con 1 ottengono 10, perché dovrebbero fare di più con i giochi?
É quasi peggio di quello che faccio finanziandoli
per avere sempre l'ultimo Charizard delle
espansioni
ma almeno queste non possono rovinarle più di tanto, o forse si :sadfrog:
 
Il punto é che fanno i soldi proprio così, puntano a questo. Se con 1 ottengono 10, perché dovrebbero fare di più con i giochi?
É quasi peggio di quello che faccio finanziandoli
per avere sempre l'ultimo Charizard delle
espansioni
ma almeno queste non possono rovinarle più di tanto, o forse si :sadfrog:
I giochi non sono sicuramente il loro focus principale, fanno molti più soldi con gli altri rami. Sono prodotti che vendono benissimo anche senza me e te che siamo giocatori seri da forum, se qua dentro smettessimo di comprarli tutti non se ne accorgerebbero nemmeno, e sono convinto che se iniziassero a vendere metà delle copie dei loro videogiochi, rilascerebbero i nuovi pokemon su cui fare merchandise su un qualche gioco per cellulare. Un brand da 288 miliardi non lo condizioni perché non gli compri ZA al lancio.
Detto questo, ho sempre trovato retorica la narrativa del supporto del videogiocatore: non sento il bisogno di fare del bene o del male all'industria, semplicemente mi comporto da consumatore che fa le sue scelte e sono contento se un gioco che mi piace ha successo perché posso sognare un seguito.
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Lo ho preso ma attendo un momento in cui posso cominciarlo e dedicargli il mio tempo. Attorno al 2047, a occhio
 
Sunto di P3R Patch 1.03 da DF:
  • Post patch va a 30FPS senza problemi di frame pacing sia Dock sia Portable. La questione Frame Pacing è COMPLETAMENTE risolta.
  • L'IQ è inalterata. 1080p nativi sia portable sia docked (la scusa usata dai Dev è "non rendere inferiore una versione rispetto all'altra), i settaggi grafici sono identici, e c'è il medesimo limite dell'AA che fa apparire più qualche scalettatura in giro. ATLUS ha fatto la stessa cosa di Tokyo Mirage che andava a 720p sia in Portable sia in Docked. Per DF in Docked il gioco dovrebbe poter andare a RES superiore o avere quanto meno dei settaggi migliori.
  • Non usa il DLSS, il che è scusabile poiché il software non usa molte di queste tecnologie sulle varie piattaforme. Ma in questo caso il DLSS avrebbe aiutato per ripulire l'IQ.
  • E' stata introdotta la Modalità Performance in Dock. La modalità va a 60 piuttosto stabilmente, scende nei 50s nelle zone con tanti NPCs (tipo la scuola), ma è complessivamente un'esperienza stabile.
  • Il compromesso per i 60FPS è un abbassamento della qualità delle shadow maps, l'abbassamento della risoluzione delle ombre, viene rimossa completamente l'ambient occlusion (per DF questo è il taglio visivamente più percepibile). La RES in Performance rimane 1080p. L'SSR rimane attivo nella modalità performance.
  • Il problema di Input Lag non è stato toccato dall'attuale patch, né migliorato né peggiorato: 180ms al movimento dello stick giocando su TV, e risultati simili in Portable. In performance mode la questione input lag migliora passando a 120ms. Non è grave considerando il pacing lento di Persona, ma rimane un problema (problema presente anche su PS4 che viaggia tra i 160 e i 190ms sull'analogico).
Da quanto detto da ATLUS lo sviluppo è partito dall'annuncio di SWC2, quindi 10 mesi dalla release, e 12 mesi dalla 1.03. Volevano fare anche una versione SWC1 ma a loro dire avrebbe richiesto troppo tempo.
 
Porting fatto in 7 mesi su Switch 2, non capisco perchè farlo così velocemente per tirarlo fuori così in fretta
 
Porting fatto in 7 mesi su Switch 2, non capisco perchè farlo così velocemente per tirarlo fuori così in fretta
Si infatti, più che altro pure a prezzo intero. Vuoi farmi sganciare 60 euro? Almeno fammi un porting come outlaws/shadows in cui almeno il prezzo è giustificato dal buon port uscito. Fatto così si sono bruciati l’uscita, ok che adesso hanno risolto ma oramai non so quanto ci sia ancora l’interesse.
 
Si infatti, più che altro pure a prezzo intero. Vuoi farmi sganciare 60 euro? Almeno fammi un porting come outlaws/shadows in cui almeno il prezzo è giustificato dal buon port uscito. Fatto così si sono bruciati l’uscita, ok che adesso hanno risolto ma oramai non so quanto ci sia ancora l’interesse.
Al lancio non era neanche disponibile il DLC Aegis (venduto a parte ovviamente)
 
Il punto é che fanno i soldi proprio così, puntano a questo. Se con 1 ottengono 10, perché dovrebbero fare di più con i giochi?
É quasi peggio di quello che faccio finanziandoli
per avere sempre l'ultimo Charizard delle
espansioni
ma almeno queste non possono rovinarle più di tanto, o forse si :sadfrog:
SCUSAMI

fai la morale sui videogiochi e finanzi il mercato drogato delle carte che è messo PEGGIO dei videogiochi a livello di quanto inculano il consumatore??
 
SCUSAMI

fai la morale sui videogiochi e finanzi il mercato drogato delle carte che è messo PEGGIO dei videogiochi a livello di quanto inculano il consumatore??
Si é proprio quello che ho scritto, ognuno ha le sue debolezze 🔥
...Ma, finanzio loro per le inutili carte con cui non gioco, non i loro videogames. Per cui si, gli entrano soldi, ma non dove stanno facendo più schifo continuando a non migliorare.
 
Si é proprio quello che ho scritto, ognuno ha le sue debolezze 🔥
...Ma, finanzio loro per le inutili carte con cui non gioco, non i loro videogames. Per cui si, gli entrano soldi, ma non dove stanno facendo più schifo continuando a non migliorare.
Ah bè perchè sulle carte non ci stanno facendo la cresta con il minimo sforzo producendo un quantitativo infernale di rare e affini mettendone un numero infinitesimale per ogni box che vendono a centinaia di sbleuri
 
Si é proprio quello che ho scritto, ognuno ha le sue debolezze 🔥
...Ma, finanzio loro per le inutili carte con cui non gioco, non i loro videogames. Per cui si, gli entrano soldi, ma non dove stanno facendo più schifo continuando a non migliorare.
Ma questo è il Tauros che da del cornuto al Mudbray
 
Che poi la classifica non differenzia, ma la maggioranza delle entrate del brand è roba merch related più che di videogiochi :asd:
 
Ah bè perchè sulle carte non ci stanno facendo la cresta con il minimo sforzo producendo un quantitativo infernale di rare e affini mettendone un numero infinitesimale per ogni box che vendono a centinaia di sbleuri
Si ma delle carte non me ne frega quasi nulla, nemmeno ci gioco, é solo per cazzeggio :asd: anche se trovo interessante poter trovare carte di valore.
Sono i videogiochi la cosa più importante, certo non per loro a quanto pare.
 
Il punto é che fanno i soldi proprio così, puntano a questo. Se con 1 ottengono 10, perché dovrebbero fare di più con i giochi?
É quasi peggio di quello che faccio finanziandoli
per avere sempre l'ultimo Charizard delle
espansioni
ma almeno queste non possono rovinarle più di tanto, o forse si :sadfrog:
Vabbè dai lo pigli direttamente da uno psa 10 a soli 800 euro, meglio da un privato che da Pokémon company con i suoi pull discutibili. :ryan:
 
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