Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Di BW non si faceva menzione neanche nel teraleak, solo che se dovessero farli dovranno metterci molta cura (BDSP è stato l'agnello sacrificale :sadfrog:)
 
Sì proprio a Metaphor stavo pensando. E anche Metaphor siamo onesti

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Non è che sia sto bel vedere, al di là dell'eccezionale art direction. ATLUS a livello tecnologico è tanto tanto indietro.
A dirla tutta non fosse per un comparto artistico stellare e sul pubblicare su hardware con una certa potenza, non sarebbero troppo diversi da GF (anche su politiche predatorie) :asd:
Per qualche motivo i modelli dei personaggi di Metaphor mi hanno sempre ricordato quelli di Three Houses (un po' più high poly), non so perché. E non è proprio un complimento.
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Se é per questo hanno bruciato il remake di giallo con let's go, poteva essere tutt'altro...
Tutto sommato sono gradevoli, e rimane un'operazione migliore di BDSP.
Il problema è che il content di Giallo non è molto giustificabile ed è un po' poco al giorno d'oggi (e di qualche anno fa), e prendono botte da remake che erano usciti 14-15 anni prima.
 
Asserisci che comprando carte si da l'ok a TPC per far fare dei giochi mediocri a GF?
Non sono d'accordo, per quanto meno importante commercialmente il videogioco, deve comunque poter vendere per continuare su questa strada.
Se domani il videogioco cala a picco nelle vendite, ma le carte continuano così, un occhio di riguardo ce lo mettono di sicuro.
Da quando c’è stato il nuovo boom delle carte, nel periodo pre Covid, i videogiochi sono diventati (ancor più) secondari per le entrate del brand. Paradossalmente, per sperare che toc dia più tempo/denaro per lo sviluppo dei giochi a gf, bisognerebbe boicottare le carte. Sembra stupido, ma ormai il business (e soprattutto il lucro che si possono permettere) dietro alle carte è diventato preponderante.
 
I giochi non sono sicuramente il loro focus principale, fanno molti più soldi con gli altri rami. Sono prodotti che vendono benissimo anche senza me e te che siamo giocatori seri da forum, se qua dentro smettessimo di comprarli tutti non se ne accorgerebbero nemmeno, e sono convinto che se iniziassero a vendere metà delle copie dei loro videogiochi, rilascerebbero i nuovi pokemon su cui fare merchandise su un qualche gioco per cellulare. Un brand da 288 miliardi non lo condizioni perché non gli compri ZA al lancio.
Detto questo, ho sempre trovato retorica la narrativa del supporto del videogiocatore: non sento il bisogno di fare del bene o del male all'industria, semplicemente mi comporto da consumatore che fa le sue scelte e sono contento se un gioco che mi piace ha successo perché posso sognare un seguito.
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Lo ho preso ma attendo un momento in cui posso cominciarlo e dedicargli il mio tempo. Attorno al 2047, a occhio
'nsomma, Nintendo controlla per 1/3 TPC e va bene che gli interessano i soldi, ma gli interessa anche che i videogiochi gli facciano vendere console, altrimenti la serie sarebbe multipiattaforma da decenni.
Poi concordo che l'idea che i singoli uniti possano condizionare il mercato è molto romantica ma poco concreta e serva più che altro a farci sentire moralmente superiori, però in un ipotetico universo in cui Pokémon crolla e le vendite delle console ne risentono dubito che i membri del CdA di TPC in quota Nintendo dicano " 'sticazzi, usciamo anche su PC e PS6 per tamponare le vendite software e chi se ne frega delle Switch 3 in meno vendute".
 
Io ci ho scherzato, ma guardando su internet....

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Nel battle pass di pokemon unite :sard:
Non sono fans di Pokémon, ma vedere questa skin mi fa venire voglia di scaricare Unite e comprare il pass. E per la cronaca Unite e sicuramente più divertente di qualsiasi gioco di Pokémon a cui ho giocato :asd:
 
Ma è davvero necessario il remake di Bianco e Nero? Io ho solo paura :sadfrog:
 
A dirla tutta non fosse per un comparto artistico stellare e sul pubblicare su hardware con una certa potenza, non sarebbero troppo diversi da GF (anche su politiche predatorie) :asd:
Per qualche motivo i modelli dei personaggi di Metaphor mi hanno sempre ricordato quelli di Three Houses (un po' più high poly), non so perché. E non è proprio un complimento.
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Tutto sommato sono gradevoli, e rimane un'operazione migliore di BDSP.
Il problema è che il content di Giallo non è molto giustificabile ed è un po' poco al giorno d'oggi (e di qualche anno fa), e prendono botte da remake che erano usciti 14-15 anni prima.
Ma in Three houses I modelli poligonali dei personaggi era unica cosa buona tecnicamente, la parte indecente era la modellazione di tutte le ambientazioni roba da gen PS2.

I personaggi lo posso capire i protagonista con quei capelli blu assomiglia tanto a Byleth, un po' come tutte le opere di Akira toriyama si assomigliavano come personaggi sia nei fumetti che nei videogames dove c'era il suo tocco.
 
Non capisco perché si parli solo di mille spin off di Pokémon e mai del gioco migliore



:sowhat:
 
A dirla tutta non fosse per un comparto artistico stellare e sul pubblicare su hardware con una certa potenza, non sarebbero troppo diversi da GF (anche su politiche predatorie) :asd:
Per qualche motivo i modelli dei personaggi di Metaphor mi hanno sempre ricordato quelli di Three Houses (un po' più high poly), non so perché. E non è proprio un complimento.
Non mi prendo la responsabilità di quello che hai scritto su ATLUS. :eucube: Però... Considerando il rapporto risultato - potenza hardware, non è che sia in disaccordo onestamente. Si reggono in toto sul comparto artistico, ma a livello grafico eh... Metaphor più di Persona secondo me. Persona almeno ha quegli ambienti colorati che si mescolano bene coi personaggi, Metaphor invece unisce mappe naturali e materiali "realistici" che cozzano molto coi modelli cell-shaded (sì ricordano un po' di quelli dei recenti FE).

Per dire FROM è un cesso a livello di ottimizzazione, e sicuramente a livello di singola parametrica (la texture, l'ombra, etc.) non eccellono, però almeno a fianco al comparto artistico (top tier) tirano su mondi estremamente grossi e complessi (cioè il solo Stormveil nell'OW senza mezzo caricamento è una prova tecnica interessante).
 
Non mi prendo la responsabilità di quello che hai scritto su ATLUS. :eucube: Però... Considerando il rapporto risultato - potenza hardware, non è che sia in disaccordo onestamente. Si reggono in toto sul comparto artistico, ma a livello grafico eh... Metaphor più di Persona secondo me. Persona almeno ha quegli ambienti colorati che si mescolano bene coi personaggi, Metaphor invece unisce mappe naturali e materiali "realistici" che cozzano molto coi modelli cell-shaded (sì ricordano un po' di quelli dei recenti FE).

Per dire FROM è un cesso a livello di ottimizzazione, e sicuramente a livello di singola parametrica (la texture, l'ombra, etc.) non eccellono, però almeno a fianco al comparto artistico (top tier) tirano su mondi estremamente grossi e complessi (cioè il solo Stormveil nell'OW senza mezzo caricamento è una prova tecnica interessante).
Qua non si prende responsabilità alcuna, si fa solo gli spavaldi dietro le analisi di DF :unsisi:. Dove in effetti se non ricordo male c'erano molte similitudini di problemi grafici tra shimmering, aliasing a manetta, illuminazione flat e senza una sorgente precisa, framerate costante manco a pagarlo... solo che chiaramente molto più marcati da un lato.

Concordo comunque che Persona nel suo essere più stilizzato funziona meglio (a me piaceva molto anche Tokyo Mirage da quel punto di vista, con la sua intuizione di farti vedere gli NPC generici come silhouette), e anche qua è un problema che anche Pokémon ha iniziato ad avere con SV e ora Z-A, con mondi che vogliono essere pseudo realistici che un po' cozzano con i personaggi.
Si riuscisse effettivamente a raggiungere il bilanciamento tra lato artistico e tecnico di FROM penso pochi avrebbero da ridire, il loro problema è più con le performance. Pur non essendo tecnologia cutting edge questa riesce comunque a non essere un ostacolo a quello che vogliono esprimere a livello artistico.
 
Qua non si prende responsabilità alcuna, si fa solo gli spavaldi dietro le analisi di DF :unsisi:. Dove in effetti se non ricordo male c'erano molte similitudini di problemi grafici tra shimmering, aliasing a manetta, illuminazione flat e senza una sorgente precisa, framerate costante manco a pagarlo... solo che chiaramente molto più marcati da un lato.

Concordo comunque che Persona nel suo essere più stilizzato funziona meglio (a me piaceva molto anche Tokyo Mirage da quel punto di vista, con la sua intuizione di farti vedere gli NPC generici come silhouette), e anche qua è un problema che anche Pokémon ha iniziato ad avere con SV e ora Z-A, con mondi che vogliono essere pseudo realistici che un po' cozzano con i personaggi.
Si riuscisse effettivamente a raggiungere il bilanciamento tra lato artistico e tecnico di FROM penso pochi avrebbero da ridire, il loro problema è più con le performance. Pur non essendo tecnologia cutting edge questa riesce comunque a non essere un ostacolo a quello che vogliono esprimere a livello artistico.
Sì anche Tokyo Mirage ha uno stile che ben si sposa coi limiti di ATLUS. In generale l'ambiente cittadino stilizzato e colorato sanno come renderlo piacevole alla vista, è quando ci si sposta in ambienti più aperti e naturali cercando di mescolare il rendering classico cellshaded con modelli e texture più "realistiche" che emergono tutti i limiti del caso, sia per qualità sia per stabilità.

Vedremo con Persona 6, tanto credo che quest'anno lo annunceranno.
 
SHf come dicevo non l'ho proprio seguito quindi non sapevo.
Cronos oddio circa. Performa meglio di SH2 ma se parliamo di 60FPS su Console Base mi sembra sia decisamente molto sofferente.
Mafia non mi ricordavo nemmeno fosse uscito. In effetti mi sembra usi tutto il set di feature.

TOW2 non ha dei problemi frequenti di Frame-time, tearing qui e lì, e in generale un compromesso di risoluzione molto molto forte?

Parlo sempre di Console Base ovviamente, lascio fuori dal computo la PRO, così come i PC più performanti.
Stalker 2 con tutte le feature su console ora gira molto molto bene.
 
Tecnicamente Atlus è oscena, per fortuna fa giochi spanne sopra ai Pokemon.
 
però in un ipotetico universo in cui Pokémon crolla e le vendite delle console ne risentono dubito che i membri del CdA di TPC in quota Nintendo dicano " 'sticazzi, usciamo anche su PC e PS6 per tamponare le vendite software e chi se ne frega delle Switch 3 in meno vendute".
Per me questo non può accadere, al massimo si andrebbe con il mobile: là fanno una quantità esorbitante di denaro e di downloa
 
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