Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
La cosa buffa è che nessun articolo ha detto ciò. E' il popolo di internet che per lo più non legge ciò che viene scritto e si incazza se i dati non corrispondono a quello che immaginano (e succede con Switch, con PS e col Game Pass, ogni singola volta): la Console ha avuto un debutto da record, e chiuderà un anno da record, ma ha avuto un fattuale rallentamento nel bimestre festivo dove normalmente performa meglio. E questo deriva probabilmente da molti fattori che vanno dalla condizione economica globale, il prezzo, e la line up (poco occidentale-centrica).

Nintendo stessa ha alzato il forecast di fine anno aspettandosi comunque risultati peggiori nell'H2 rispetto a SWC1
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L'aspettativa (rialzata) è di vendere 1.5M in meno di SWC1 in questo 2H (fiscale).
Io non so nemmeno cosa sia successo ora che ha cambiato la percezione sul successo della console. Ho letto solo di mercato stagnante in America e vorrei anche vedere e mi piacerebbe magari che noi sfigati europei due briciole di considerazione in più magari ce le potremmo meritare visto che anche a livello industriale stiam tirando su bella roba (parlo di Europa, non di Italia).

L'unico dato su cui secondo me Nintendo farebbe bene a preoccuoarsi è il retail del proprio software dove, tolta Ubisoft che vabbé saran 10 anni che si deprezza nel giro di 2 settimane, mi pare gli si stia rispondendo picche. E non è tanto Air Riders a 10 euro in meno che il drop di 10 euro a """stretto giro""" è un'usanza maturata su Switch ma di Bananza fisso a 60 euro da tantissimo tempo
 
La console non credo qualcuno possa dire stia andando male, stiam parlando della console venduta più velocemente della storia se non ricordo male.

Discorso diverso è una tendenza inusuale sul software che tende a deprezzarsi in una maniera che non ho mai visto così velocemente per software N. Proprio casi sporadicissimi nel periodo DS con Zelda Spirit Tracks o Bianco e Nero 2 dove te li tiravano dietro tanto eran andati un sovraproduzione.

Peró anche qui la lettura dipende da quanto han fatto in digitale
Mah guarda, mi sembra per lo più in linea con la generazione switch 1 comunque, ricordo ad esempio Mario Wonder che dopo qualche mese si trovava agilmente tra i 40/45 euro per esempio... così come anche tanti altri giochi. Lo scrissi anche nel topic di Mario Galaxy che chi voleva attendere tempo qualche mese e si sarebbe trovato a 50/55 e così è stato.
L'unico che mi sembra abbia subito di più questa cosa è DK, che boh, secondo me è anche dovuto alla ricezione del DLC, infatti è arrivato dopo il direct
 
Io non so nemmeno cosa sia successo ora che ha cambiato la percezione sul successo della console.
Internet. :asd:
Ho letto solo di mercato stagnante in America e vorrei anche vedere e mi piacerebbe magari che noi sfigati europei due briciole di considerazione in più magari ce le potremmo meritare visto che anche a livello industriale stiam tirando su bella roba (parlo di Europa, non di Italia).
Più che stagnante in USA si stanno trovando di fronte ad una situazione prezzi della vita che va peggiorando. Non che in Europa sia rose e fiori, ma tutti i segnali che arrivano dall'America sono di un rallentamento nel consumo di prodotti "non necessari", da qui il rallentamento quest'anno di tutte le Console a Novembre e sotto Natale.

Nel caso di Nintendo è anche normale: parti con 6M di Console in un mese, e chiudi sotto Natale con KirbyAR (che parla al 99% al pubblico nipponico), lo sanno anche loro che la fine dell'anno aveva meno appeal per l'occidente e che questo avrebbe ridotto la FOMO. Ci fosse stato Mario, Zelda, AC, o Smash sta sicuro che non ci sarebbe stato rallentamento.
 
La cosa buffa è che nessun articolo ha detto ciò. E' il popolo di internet che per lo più non legge ciò che viene scritto e si incazza se i dati non corrispondono a quello che immaginano (e succede con Switch, con PS e col Game Pass, ogni singola volta): la Console ha avuto un debutto da record, e chiuderà un anno da record, ma ha avuto un fattuale rallentamento nel bimestre festivo dove normalmente performa meglio. E questo deriva probabilmente da molti fattori che vanno dalla condizione economica globale, il prezzo, e la line up (poco occidentale-centrica).

Nintendo stessa ha alzato il forecast di fine anno aspettandosi comunque risultati peggiori nell'H2 rispetto a SWC1 nel 2017
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L'aspettativa (rialzata) è di vendere 1.5M in meno di SWC1 in questo 2H (fiscale).

A dispetto di quello che si pensa sui forum (non parlo di te Iacche) le compagnie hanno fior fior di analisti e più si avvicina la fine del fiscale più il tracciamento della distribuzione e vendita diventa preciso. Ci sono marginalità di errore, ma se han detto 19M a Novembre è perché bene o male sanno che quella è la richiesta dai rivenditori. Lo stesso discorso vale per Sony e il suo forecast da 15M.
Zaza non so se si rendo conto che in rete trovi solo new negative su switch 2 e i primi a fare disinformazione sono proprio le testate che dovrebbero essere attendibili e che spesso non votano manco la fonte originale. E YouTube e gli altri canali anche peggio.

Poi se mi dici che il problema sono io che non dicono quello che voglio io, allora alzo le mani.
 
Il rallentamento è dovuto proprio al lancio da record. Quando debutti con quasi 6 milioni in un mese è normale. Comunque quando avremo i dati effettivi sul Q3 dubito che saranno inferiori ai trimestri precedenti, che erano di 5.82M (Giugno) e 4.54M (Q2). Dal Q3 mi aspetto sui 6.5M per un totale intorno ai 17
 
Zaza non so se si rendo conto che in rete trovi solo new negative su switch 2 e i primi a fare disinformazione sono proprio le testate che dovrebbero essere attendibili e che spesso non votano manco la fonte originale. E YouTube e gli altri canali anche peggio.

Poi se mi dici che il problema sono io che non dicono quello che voglio io, allora alzo le mani.
L'engagement negativo da sempre è superiore all'engagement positivo. Esattamente come tutti guardano Masterchef per vedere i fallimenti più che per vedere i successi. Nel mondo reale nulla di tutto ciò conta, conta solo la percezione reale. Se dipendesse dai forum Fortnite sarebbe morto da 10 anni, ed invece. Se dipendesse dai forum PS5 sarebbe floppata perché mancano i giochi First party, ed invece. E via dicendo.

SWC2 è un successo fattuale. E' scritto anche nell'articolo che ha triggerato la gente. In Giappone ha performato ridicolmente bene, in Europa pure, in USA anche. E chiuderà un anno da record (i famosi 19M previsti da Nintendo).

E' fattuale constatare però che rispetto a SWC1 nel bimestre più florido ci sia stato un rallentamento. Persino in Giappone (dove è un monopolio) SWC2 ha fatto 5,5% in meno di SWC1 (dati Famitsu), complice probabilmente la concorrenza della stessa SWC1 (molto più economica). E' normale che nel resto del mondo la percentuale sia maggiore.

Se poi la gente vuole prendere "ha performato meno bene nell'Holiday Season rispetto a SWC1 al lancio" come "SWC2 è morta e non interessa più a nessuno" questo è un problema della gente. La realtà dei fatti non è questa, la realtà dei fatti è di una Console che ha overperformato al lancio e che ha performato normalmente nel resto dell'anno con un mercato globale in crisi.
 
L'unico dato su cui secondo me Nintendo farebbe bene a preoccuoarsi è il retail del proprio software dove, tolta Ubisoft che vabbé saran 10 anni che si deprezza nel giro di 2 settimane, mi pare gli si stia rispondendo picche. E non è tanto Air Riders a 10 euro in meno che il drop di 10 euro a """stretto giro""" è un'usanza maturata su Switch ma di Bananza fisso a 60 euro da tantissimo tempo

DKB è sempre fra i software più venduti nelle classifiche

Penso sia una semplice strategia. Credo sappiano anche loro che tenere i prezzi bloccati a 80€ per tutta la gen sarebbe deleterio
 
Ma poi sembra che i dati che dicono che ha venduto meno di switch 1 nel Natale di lancio sembra che non comprendono nemmeno i dati di Dicembre :sard:
Il bello è che tutta la discussione è nata per questo messaggio. Visto che i dati sembravano negativi ti interessava, mo non ti interessano finchè non escono i trimestrali di Nintendo

Beata coerenza
 
Poi leggi l'articolo e...

The Game Business understands that Switch 2 sales in the US over the holiday period (November – December) was down by around 35% compared with what the Switch 1 delivered during the same period in 2017, which was when it launched. This follows a separate report from US data tracker Circana, which revealed that US console sales overall had their worst November since 1995. Circana’s December figures are due later in the month.

Si ma a quest'ora non si possono mettere new in inglese, il mio cervello si rifiuta di leggere :ahsn:
Dicevi a proposito della Coerenza ?
Poi a prescindere non c'è niente di male i cambiare idea, solo un'idiota non cambia mai idea :asd:
 


E' fattuale constatare però che rispetto a SWC1 nel bimestre più florido ci sia stato un rallentamento. Persino in Giappone (dove è un monopolio) SWC2 ha fatto 5,5% in meno di SWC1 (dati Famitsu), complice probabilmente la concorrenza della stessa SWC1 (molto più economica). E' normale che nel resto del mondo la percentuale sia maggiore.

C’è una cosa da considerare però in merito: Famitsu (come Circana e gli altri) non traccia gli store Nintendo (che nel 2017 erano molto meno attivi) per cui si perde qualche k ogni settimana

Per dire a Settembre c’era una differenza di 200k unità tra i dati Famitsu e il report di N
 
DKB è sempre fra i software più venduti nelle classifiche

Penso sia una semplice strategia. Credo sappiano anche loro che tenere i prezzi bloccati a 80€ per tutta la gen sarebbe deleterio
Ma sì probabilmente non è niente peró mi fa strano. Che si prendano una batosta per come prezzano il retail credo sia una speranza unanime.
 
Ma non è normale che sw2 performi peggio in questo periodo rispetto alla prima? Cioè il problema è la lineup oltre a tutto il contesto economico delle persone che è sensibilmente diverso. Come si deve vendere la console con un metroid deludente crossgen, kirby air riders e MKW che non ha ricevuto mezzo supporto contenutistico dal lancio? Cioè a me sembra normale, ed ugualmente con queste premesse sta andando benissimo.

Poi si, c'è pokèmon. Però io penso, non so gli split di vendita e magari qualcuno mi correggerà, ma penso abbia venduto decisamente di più la versione per switch 1.
 
C’è una cosa da considerare però in merito: Famitsu (come Circana e gli altri) non traccia gli store Nintendo (che nel 2017 erano molto meno attivi) per cui si perde qualche k ogni settimana

Per dire a Settembre c’era una differenza di 200k unità tra i dati Famitsu e il report di N
C'è sicuramente un fattoriale di errore in ogni stima, ma ma vedendo le Analytics probabilmente parliamo di margini assorbibili; in Occidente la distribuzione dell'N Store credo sia molto meno capillare che in Giappone (dove è stato spinto soprattutto nel primo periodo in totale assenza di Console nei negozi nipponici). A questo si aggiunge una impossibilità di avere un confronto numerico tra il venduto del Nintendo Store nell'epoca SWC1 e nell'epoca attuale. Quel fattoriale di errore potrebbe assottigliare (e/o azzerare) il 5,5% di decrescita in Giappone (stimato via Famitsu) ma non è sufficiente ad annullare un -16% UK o un -30% Francese o Americano (quest'ultimo possiamo prenderlo come presunto fino all'arrivo dei dati Circana). Le stime di N fatte il 5 Novembre vanno in quella direzione.
 
Io non so nemmeno cosa sia successo ora che ha cambiato la percezione sul successo della console. Ho letto solo di mercato stagnante in America e vorrei anche vedere e mi piacerebbe magari che noi sfigati europei due briciole di considerazione in più magari ce le potremmo meritare visto che anche a livello industriale stiam tirando su bella roba (parlo di Europa, non di Italia).

L'unico dato su cui secondo me Nintendo farebbe bene a preoccuoarsi è il retail del proprio software dove, tolta Ubisoft che vabbé saran 10 anni che si deprezza nel giro di 2 settimane, mi pare gli si stia rispondendo picche. E non è tanto Air Riders a 10 euro in meno che il drop di 10 euro a """stretto giro""" è un'usanza maturata su Switch ma di Bananza fisso a 60 euro da tantissimo tempo
È sempre successo su Switch 1 solo che non lo si percepiva perché non c'era una selezione di giochi scontati come proposto in passato con i Player's Choice o Nintendo Selects che avevano proprio la copertina diversa.
Semmai c'era qualche titolo come Zelda Breath of the Wild (ma non Tears of the Kingdom) e Super Smash Bros che molto difficilmente venivano scontati.
 
Ma non è normale che sw2 performi peggio in questo periodo rispetto alla prima? Cioè il problema è la lineup oltre a tutto il contesto economico delle persone che è sensibilmente diverso. Come si deve vendere la console con un metroid deludente crossgen, kirby air riders e MKW che non ha ricevuto mezzo supporto contenutistico dal lancio? Cioè a me sembra normale, ed ugualmente con queste premesse sta andando benissimo.

Poi si, c'è pokèmon. Però io penso, non so gli split di vendita e magari qualcuno mi correggerà, ma penso abbia venduto decisamente di più la versione per switch 1.
I primi mesi sono stati coperti dai giochi di lancio, certe esclusive di peso e il fatto che c’era fame di una switch 2, sbollito questo periodo, siamo arrivati in una seconda metà in cui i titoli sono stati imho meno attrattativi, mettici poi la macchina che chiaramente costa, idem i giochi e alla fine una flessione può succedere. Prima avevano una macchina a 330 e un parco titoli a 60 euro, il passaggio comunque a 470 con giochi a 80 può influire alla lunga, specie poi su un target di pubblico che tolto i multipiatta, imho non è ancora abituato a questo sovrapprezzo. Poi vabbè come dicevano altri siamo in un periodo in cui tutto aumenta e alla fine tocca fare delle scelte, e la prima cosa che ti togli è una console nuova in cui ci devi chiaramente investire poi su altri prodotti per usarla.
 
Ma non è normale che sw2 performi peggio in questo periodo rispetto alla prima? Cioè il problema è la lineup oltre a tutto il contesto economico delle persone che è sensibilmente diverso. Come si deve vendere la console con un metroid deludente crossgen, kirby air riders e MKW che non ha ricevuto mezzo supporto contenutistico dal lancio? Cioè a me sembra normale, ed ugualmente con queste premesse sta andando benissimo.

Poi si, c'è pokèmon. Però io penso, non so gli split di vendita e magari qualcuno mi correggerà, ma penso abbia venduto decisamente di più la versione per switch 1.
Infatti pure a me sembra normale.
Oltre a una lineup deludente negli ultimi mesi, la console viene 100 euro e passa più del precedessore.
Aggiungici che uno ci affianca un gioco, accessori vari.. mi sembra normale.
Anzi, speriamo la cosa continui, magari abbassano i prezzi di console e accessori che sono un furto
 
Infatti pure a me sembra normale.
Oltre a una lineup deludente negli ultimi mesi, la console viene 100 euro e passa più del precedessore.
Aggiungici che uno ci affianca un gioco, accessori vari.. mi sembra normale.
Anzi, speriamo la cosa continui, magari abbassano i prezzi di console e accessori che sono un furto
Tanto per te sarebbe un furto anche se te la regalassero :asd:
 
Il prezzo della console forse è l’unica cosa onesta in questo periodo, non mi stupirei se arrivasse poi un aumento a 499 per sopperire a certi rincari sulle componentistiche. Son d’accordo invece sugli accessori, un pro controller a 90 euro é davvero alto, ok la batteria che dura una vita, ok che puoi usare quello di switch e sti caxxi ma si poteva fare meglio che spararlo a 20 in più del predecessore (idem i joycon).
 
C'è sicuramente un fattoriale di errore in ogni stima, ma ma vedendo le Analytics probabilmente parliamo di margini assorbibili; in Occidente la distribuzione dell'N Store credo sia molto meno capillare che in Giappone (dove è stato spinto soprattutto nel primo periodo in totale assenza di Console nei negozi nipponici). A questo si aggiunge una impossibilità di avere un confronto numerico tra il venduto del Nintendo Store nell'epoca SWC1 e nell'epoca attuale. Quel fattoriale di errore potrebbe assottigliare (e/o azzerare) il 5,5% di decrescita in Giappone (stimato via Famitsu) ma non è sufficiente ad annullare un -16% UK o un -30% Francese o Americano (quest'ultimo possiamo prenderlo come presunto fino all'arrivo dei dati Circana). Le stime di N fatte il 5 Novembre vanno in quella direzione.

Sì chiaro mi riferivo solo ai Famitsu
 
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