Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

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Minchia adesso immaginate se il nuovo Pokecoso dovesse far cagare graficamente. :rickds:
Io lo giocheró con un taccuino al lato della TV dove prenderó appunti sul level design. A me la grafica pezzotta di Pokémon frega poco, ma se si azzardano a fare un level design non dico sopra la media, ma neanche nella media, semplicemente qualcosa degno di chiamarsi tale, mi incazzo. Godo per loro, io ci ho sempre creduto in loro, mi incazzo ovviamente con TPC e lo dimostreró comprando Pokémon 10 al D1.
 
Minchia adesso immaginate se il nuovo Pokecoso dovesse far cagare graficamente. :rickds:
Ma fosse solo quello almeno, mi accontenterei di un comparto artistico della stessa bellezza di BoR. :asd:
Oh comunque ridendo e scherzando 6 anni di sviluppo, finalmente dimostrano che con il tempo, la deduzione e su progetti che non si siano Pokémon, in quel team ci sono ancora dei creativi che sanno fare il loro.
 
Eccolo in anteprima


:asd: Ti direi che sottovaluti SWC2, ma secondo me si spttovaluta R*. GTAV sembrava impossibile su PS3, e RDR2 pure su PS4. Sono maghi dello sviluppo (complice anche il tempo e i soldi).

Vediamo come gira su Serie S poi secondo me potremo fare delle valutazioni più concrete.
 
Il coso di GF lo devo rivedere perché onestamente al racconto della lore ho sbadigliato e mi sono un po’ distratto durante il segmento del gioco :asd:.
Però lato cs ha cose molto interessanti, in genere non sembra un compitino. Stai a vedere che alla fine James Turnes lasciando GF ha fatto peggio.
Artisticamente tutti dicono Nier, a me sa un po’ più di Drakengard 3, forse per tutte le cose sui fiori.

Però la vera bomba è stata Fable, da ignorante della serie mi sembra mi abbiano piazzato dal nulla un gioco della generazione :rickds:.
 
Ultima modifica:
Il coso di GF lo devo rivedere perché onestamente al racconto della lore ho sbadigliato e mi sono un po’ distratto durante il segmento del gioco :asd:.
Però lato cs ha cose molto interessanti, in genere non sembra un compitino. Stai a vedere che alla fine James Turnes lasciando GF ha fatto peggio.
Aristocraticamente tutti dicono Nier, a me sa un po’ più di Drakengard 3, forse per tutte le cose sui fiori.

Però la vera bomba è stata Fable, da ignorante della serie mi sembra mi abbiano piazzato dal nulla un gioco della generazione :rickds:.
Effettivamente anche lei si muove alla Zero. :rickds:
 
A me viene da ridere a quei poveracci che aspettano da mesi le patch/upgrade per gli Xeno e questi continuano a buttare fuori tutt’altro :asd:
 
Incredibile che ci siano ancora altri modi per rendere il gioco più facile. Questo gioco è il pozzo senza fondo delle facilitazioni :asd:

Si vabbe, la linea difficoltà braindead nelle produzioni N è ormai abbastanca chiara. Anche DK non ha avuto scampo.

Speriamo torni in qualche forma 2d sfidante o anche nuova ip o qualcos'altro che possa puntare un minimo sulla difficoltà.
 
Io son convinto che non mettono una modalità difficile nei loro giochi perché hanno paura che i bambini la clicchino per errore e poi non riescono a proseguire.
Guarda caso in quei pochi giochi che ce l’hanno, é selezionabile solo dopo aver finito il gioco.
Davvero non riesco a darmi un’altra motivazione, ormai pure la maggior parte delle piccole produzioni ha più livello di difficoltà selezionabile.
 
Ma fosse solo quello almeno, mi accontenterei di un comparto artistico della stessa bellezza di BoR. :asd:
Oh comunque ridendo e scherzando 6 anni di sviluppo, finalmente dimostrano che con il tempo, la deduzione e su progetti che non si siano Pokémon, in quel team ci sono ancora dei creativi che sanno fare il loro.
Dici che gli sviluppatori che ogni volta dicevamo che si abbiamo fatto pokemon ma volevano fate centri qualcosa?
 
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