Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
E' lo stesso discorso già illustrato mille volte dal Maestro odontoiatra, al di sotto di una certa soglia hardware il risparmio non ha senso perché per risparmiare due lire hai una resa sensibilmente inferiore. Quei 100$ di differenza all'atto pratico comportavano una gen di differenza tra i due hardware, chi è così stupido da preferire di stare una gen indietro per risparmiare 100$? Il rapporto prestazioni/prezzo di PSP era chiaramente migliore.
Sul 3DS stendiamo un velo pietoso.

Discorsi al netto delle line-up, eh; l'ho detto mille volte che ho adorato il DS ed è una delle mie console preferite.
Ma il discorao sul NDS a 100 euro in meno lascia il tempo che trova.
Perchè all'epoca il salto rispetto al gba c"era tutto, autonomia rivaleggiava con i telefoni Nokia che usavamo tutti quanti, era tascabile e ha fatto da apripista al gaming su smartphone.

Il 3ds era criticabile, si era incaponita a cercare si rifarsi dwl fallimento dwl birtula boy che i tempi erano maturi e hanno scelto dei materiali costosi, e il mercato gli ha dato torto e dopo un bel bagno si umiltà hanno invertito la rotta e hamno salvato almeno il 3ds.
Lezione che ancora oggi sembra non aver dimenticato con tutti gli azionisti che gli fanno pressioni per alzare il presto e fino ad ora continuano a mantenere il prezzo pee non compromettere l'espansione della base installata.
 
Sul ds un paio di miracoli tecnici c’erano, dragon quest monster joker, i 2 dragonball origins e gli Zelda sembravano fantascientifici su quella console. :asd:
 
Sul nds ricordo che Pokemon sembrava a rallentatore e feci fatica a giocarlo, roba vista ultimamente con S/V.
Boh non giocavo a Pokémon nemmeno all'epoca, ma mi pare di ricordare che erano in 2d, quindi non penso.
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Sul ds un paio di miracoli tecnici c’erano, dragon quest monster joker, i 2 dragonball origins e gli Zelda sembravano fantascientifici su quella console. :asd:
Sul NDS i giochi erano principalmente 2d, bei tempi, comunque apparte gli Zelda ricordo prime hunter tra i miracoli tecnici oltre Mario kart Ds.
 
PSP é riuscita ad arrivare a quelle cifre anche dopo dei cali di prezzo, infatti già nel 2006 scendette sotto i 200 ed é da allora che ha iniziato a macinare grosse cifre.
Nel mondo Hardware, soprattutto a quell'epoca 100$ erano tanti, perché non é che parliamo di 300 a 400 dove la proporzione é inferiore, ma da una base di 150, praticamente con la differenza di prezzo ti prendevi 2/3 della più economica.
E il DS le ha fatte scendendo a 99$, i tagli di prezzo hanno sempre avuto un ruolo sulla diffusione delle console, a prescindere dal prezzo di lancio. :asd:
Comunque stai spostando il focus. Io ho parlato di rapporto prestazioni/prezzo, che nulla ha a che vedere con la scelta del prezzo ottimale per la diffusione della console. E' ben possibile che 150$ fosse il prezzo migliore per la diffusione della console e che contemporaneamente non fosse il prezzo giusto per il migliore rapporto tra prestazioni e prezzo. Ma non scopro io né si scopre oggi che nell'elettronica (e non solo) i prodotti low end non sono mai quelli con il migliore rapporto, è cosa nota.
 
Mi sento di vivere in un mondo parallelo. Perchè si dice che è solo una "barricata" a parlare di ombre, poligoni e capelli. Ma a me sembra che questo delirio stia colpendo tutti, anche quello che si riempivano la bocca per anni di "l'importante è giocare". :asd:

Ma semplicemente è affascinante vedere come dei giochi home si presentino su un hardware portatile. Una volta le portatili si beccavano gli spin off, oggi ci esce Rebirth. Poi ciò non significa che mentre si gioca freghi qualcosa

zaza gioca la roba sul suo PC eppure è tra quelli più interessati a vedere come vengono. Perché da un punto tecnologico è una cosa interessante

Se poi a uno non importa niente può saltare i post o portare altre discussioni
 
E il DS le ha fatte scendendo a 99$, i tagli di prezzo hanno sempre avuto un ruolo sulla diffusione delle console, a prescindere dal prezzo di lancio. :asd:
Comunque stai spostando il focus. Io ho parlato di rapporto prestazioni/prezzo, che nulla ha a che vedere con la scelta del prezzo ottimale per la diffusione della console. E' ben possibile che 150$ fosse il prezzo migliore per la diffusione della console e che contemporaneamente non fosse il prezzo giusto per il migliore rapporto tra prestazioni e prezzo. Ma non scopro io né si scopre oggi che nell'elettronica (e non solo) i prodotti low end non sono mai quelli con il migliore rapporto, è cosa nota.
Però ricordo che alla fine fece il dsi che aveva un prezzo più alto e i pure un DSi XL.
 
E il DS le ha fatte scendendo a 99$, i tagli di prezzo hanno sempre avuto un ruolo sulla diffusione delle console, a prescindere dal prezzo di lancio. :asd:

Il DS Lite scese a 99$ nel 2011, quando la produzione era praticamente già stoppata. Il grosso delle vendite le fece a 149$

Anzi tecnicamente aumentarono il prezzo visto che il DSi veniva 169$ e l'XL 189$
 
E il DS le ha fatte scendendo a 99$, i tagli di prezzo hanno sempre avuto un ruolo sulla diffusione delle console, a prescindere dal prezzo di lancio. :asd:
Comunque stai spostando il focus. Io ho parlato di rapporto prestazioni/prezzo, che nulla ha a che vedere con la scelta del prezzo ottimale per la diffusione della console. E' ben possibile che 150$ fosse il prezzo migliore per la diffusione della console e che contemporaneamente non fosse il prezzo giusto per il migliore rapporto tra prestazioni e prezzo. Ma non scopro io né si scopre oggi che nell'elettronica (e non solo) i prodotti low end non sono mai quelli con il migliore rapporto, è cosa nota.
Punti di vista, mentre sul 3DS concordo che PS Vita si poneva in maniera molto più competitiva in rapporto Hardware/Prezzo, su DS trovo che la differenza di prezzo, soprattutto in relazione all'epoca, sia piuttosto incisiva.
Tra l'altro avere due schermi era comunque un peso a livello hardware, perché significa renderizzare due scene costantemente.
(Per il 3ds era pure peggio, 3 schermi renderizzava, giochi a 60fps come MK7 erano quasi un miracolo) :asd:
 
Punti di vista, mentre sul 3DS concordo che PS Vita si poneva in maniera molto più competitiva in rapporto Hardware/Prezzo, su DS trovo che la differenza di prezzo, soprattutto in relazione all'epoca, sia piuttosto incisiva.
Facciamo un fantagioco: Nintendo propone una famiglia DS come Series di Xbox. Il DS che conosciamo al prezzo che conosciamo e un DS Pro che costa 100$ in più e ha la potenza di PSP. Tu quale compreresti?

Tra l'altro avere due schermi era comunque un peso a livello hardware, perché significa renderizzare due scene costantemente.
(Per il 3ds era pure peggio, 3 schermi renderizzava, giochi a 60fps come MK7 erano quasi un miracolo) :asd:
Vabbè, uno dei due schermi di solito aveva immagini statiche. :asd:
 
No dato che ha unito due line-up in una sola console.
Due lineup di cui una veniva da Wii U, anzi veniva da un costante calo di vendite con l'unica eccezione del Wii.
Nintendo è semplicemente andata dove vince, nelle portatili, e da là ha messo un piedino fra le console fisse grazie all'ibrida Switch e grazie a una apertura importante alle terze parti (Switch 2, o comunque questi primi mesi). Una console Nintendo dove esce il Resident Evil principale non si vedeva dal Gamecube, ed esce anche in contemporanea. Se il buongiorno si vede dal mattino...
 
Due lineup di cui una veniva da Wii U, anzi veniva da un costante calo di vendite con l'unica eccezione del Wii.
Nintendo è semplicemente andata dove vince, nelle portatili, e da là ha messo un piedino fra le console fisse grazie all'ibrida Switch e grazie a una apertura importante alle terze parti (Switch 2, o comunque questi primi mesi). Una console Nintendo dove esce il Resident Evil principale non si vedeva dal Gamecube, ed esce anche in contemporanea. Se il buongiorno si vede dal mattino...
Il 3ds aveva numeri in calo. Gli é semplicemente andata bene come con il Wii, altrimenti adesso staremmo parlando di altro.
 
Quanto mi sono divertito con 3ds, a differenza di psvita che tolti soul sacrifice, gravity rush e un paio di altri giochi è rimasta a prendere polvere.
 
Ultima modifica:
Facciamo un fantagioco: Nintendo propone una famiglia DS come Series di Xbox. Il DS che conosciamo al prezzo che conosciamo e un DS Pro che costa 100$ in più e ha la potenza di PSP. Tu quale compreresti?


Vabbè, uno dei due schermi di solito aveva immagini statiche. :asd:
Spenderei quei 100$ in più. Ma il punto non é quello, come detto all'epoca la differenza di 100$ é più marcata rispetto ad oggi quindi anche a livello di HW il margine per aumentare di più la potenza c'era.

Poi appunto, il DS non puntava sulla grafica ma offriva nuovi modi di giocare e di fruizione che hanno anticipato i tempi degli smartphone con la touch generation. Inoltre anche qui a livello HW montava anche il SoC del GBA, al suo interno per la retrocompatibilità, internamente erano due console in una. Diciamo che ci sono aspetti che vanno oltre alla grafica nel quello che il DS offriva.
 
No dato che ha unito due line-up in una sola console.

Sì dato che non solo è la più venduta ma ha anche piazzato oltre tre volte il software delle due messe insieme e in questo totale non sono nemmeno contati gli Indie

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(...faccio caso solo adesso, dopo 9 anni, al fatto che anche i colori dei joycon riflettevano questa unione: l'azzurro usato per la home e il rosso usato per la portatile asd...ecco perché scelsero proprio quelli. GENI)
 
(...faccio caso solo adesso, dopo 9 anni, al fatto che anche i colori dei joycon riflettevano questa unione: l'azzurro usato per la home e il rosso usato per la portatile asd...ecco perché scelsero proprio quelli. GENI)
Cavoli è vero :asd:
 
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