Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
É pur sempre quello prima a distanza di diversi anni e averlo impostato a: divertiti a schiacciare un tasto per spaccare tutto e finire il gioco, é evidente.
Il pubblico Nintendo poi si fa andare bene i peggio Pokemon e altro, figuriamoci quando esce un titolo di qualità come Odyssey, resta però nettamente inferiore ai galaxy.
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Con tutti i soldi che hanno fatto é proprio il minimo, ma non per forza più grande vuol dire più bello, vedi mario kart world.
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Un po' difficile con switch 2, se non giochi a questi, di esclusive poi rimangono solo welcome tour e drag for drive.
Ce ne vuole a dubitare della qualità dei giochi Nintendo eh :asd:
E poi, in ogni caso, Pokémon ha veramente poco a che fare con Nintendo in generale, usarlo come mezzo per giustificare la propria tesi non è proprio la migliore argomentazione che si possa usare...
 
Ormai è andata in vacca, si è detto che Bananza è da bambini contrariamente a Tropical Freeze. Posso dire che The Last Cutscene non ha il gameplay. Si può dire tutto
Dire che Bananza è più facile o adatto ai bambini può essere un’opinione sulla difficoltà, quindi ci può stare. Dire invece che Tlous2 non ha gameplay è no sense
 
Trovami un bambino che finisce tropical freeze senza problemi e poi ne parliamo. Oppure, trovami qualcuno che non riesce a finire bananza premendo due tasti e poi ne parliamo.
ma ti rendi conto vero che sono due cose completamente diverse? Hanno in comune il protagonista e basta
 
Io sono il primo a lodare i Galaxy, non ho ancora preso la remaster (alla fine la prenderò comunque per collezionismo), però sono anche anni che non li rigioco e ho paura che la loro struttura da una stella alla volta sia un po' invecchiata.
Odyssey magari non arriva al loro apice, ma pad alla mano è molto più avanti (per quanto poi a una certa si va a gusti, alla fine preferivo le trasformazioni di Galaxy ma il gameplay di Odyssey penso rimanga overall migliore).
Il primo l’ho rigiocato qualche anno fa e si è un po’ invecchiato.
Abituati alla libertà di movimento di Odyssey, Mario è molto più ingessato.
Pure i mini livelli che spesso finiscono sul più bello.. diciamo che ne conservamo un ricordo migliore.
 
Dire che Bananza è più facile o adatto ai bambini può essere un’opinione sulla difficoltà, quindi ci può stare. Dire invece che Tlous2 non ha gameplay è no sense
No, dire "come fai a divertirti spaccando tutto con un tasto fino alla fine del gioco" non è un'opinione sulla difficoltà, è esattamente come dire che The Last of Us non ha il gameplay, paro paro. Solo che ti sta sulle palle un gorilla arancione e invece non Ellie
 
Non tanto struttura, visto che alla fine i platform a livelli lineari escono ieri come oggi, ma magari in altre cosette il primo è inevitabilmente invecchiato. Magari telecamera o giocabilita di Mario che per forza di cose non è buono come i successivi che miglioravano notevolmente. Sopratutto Odyssey.

Ma già il 2 migliorava queste cose del primo Galaxy.
Quindi insomma, in alcune cose si nota che non sia uscito oggi, ma inutile dire quanto sia all'altezza se comunque il gioco piaceva già anni fa. Questo difficilmente cambia.
Non è tanto il gioco in se che come dico rimane bellissimo, ma come sono gestiti i livelli alla Mario 64. Panoramica del livello, fai il livello, prendi la stella, ritorna nell'hub, riparti, magari rifai anche parte del livello e così via. Ci sono un po' di momenti morti che in un videogioco moderno sarebbero snelliti, oltre magari a rendere più seamless come questi sono gestiti.
 
Infattinti ho detto che anche se fosse galaxy superiore odissey rimane uno dei platform migliori di sempre comunque, l'esempio che hai fatto su mgs e' calzante, anche se il 3 fosse superiore mgs 2 rimane nell'olimpo del genere qiindi dire che nintebdo ormai non fa piu' giochi dinqualita' come a prima e' una panzanata confernato da te stesso che dici che zelda e" anche meglio delle ultime iterazioni( discorso da allargare anche a Mtroid).
Quindi una cosa sono i gusti, una cosa le verita' e dire che nintendo ad oggi faccia giochi inferiori a prima non e' vero dato che in alcuni brand e' anche migliorata e in alcuni ha preso degli scivoloni( mario kart world e star fox zero)

Si può estendere a parecchie IP. Da Luigi's Mansion a Kirby a Pikmin a Smash, non c'è serie che non abbia visto un'impennata nella qualità generale nelle iterazioni più recenti asd

Lo stesso Mario Kart, sarà caotico ma la qualità del prodotto è altissima ovviamente
 
Io sono il primo a lodare i Galaxy, non ho ancora preso la remaster (alla fine la prenderò comunque per collezionismo), però sono anche anni che non li rigioco e ho paura che la loro struttura da una stella alla volta sia un po' invecchiata.
Odyssey magari non arriva al loro apice, ma pad alla mano è molto più avanti (per quanto poi a una certa si va a gusti, alla fine preferivo le trasformazioni di Galaxy ma il gameplay di Odyssey penso rimanga overall migliore).
No la struttura da una stella non è invecchiata, l'unica cosa invecchiata è la gestione della telecamera, ma come platform puro siamo all'apice e te lo dice uno che si incasina quando la telecamera va sottosopra gli viene il capogiro e spesso finisce a girare su stesso :asd:
 
Il primo l’ho rigiocato qualche anno fa e si è un po’ invecchiato.
Abituati alla libertà di movimento di Odyssey, Mario è molto più ingessato.
Pure i mini livelli che spesso finiscono sul più bello.. diciamo che ne conservamo un ricordo migliore.
Anche secondo me. Galaxy rimane un capolavoro ed è divertente dall'inizio alla fine, Galsxy 2 è ancora più preciso anche se perde un po' di magia; entrambi però danno una sensazione di limitatezza che non si avvertiva al tempo, pre Odyssey
 
Anche secondo me. Galaxy rimane un capolavoro ed è divertente dall'inizio alla fine, Galsxy 2 è ancora più preciso anche se perde un po' di magia; entrambi però danno una sensazione di limitatezza che non si avvertiva al tempo, pre Odyssey

Eh la "colpa" è infatti di Odyssey, che ha settato un nuovo standard nel controllo del personaggio nell'ambiente 3D. Bissato (se non per certi versi superato) da Bananza
 
Oddio vostro onore, non saprei.
Non vorrai mica criticare quel capolavoro di Drag x Drive di cui avevo dimenticato l'esistenza. Non ti permettere
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Eh la "colpa" è infatti di Odyssey, che ha settato un nuovo standard nel controllo del personaggio nell'ambiente 3D. Bissato (se non per certi versi superato) da Bananza
Bananza secondo me gli sta sotto per colpa di Cappy, che è una cosa allucinante e una delle migliori meccaniche mai introdotte in un platform. Bananza ha un level design forse addirittura superiore e la distruzione, superati i primi tre mondi tutorial, è di una raffinatezza unica. Ma quei salti con Cappy...
 
Drag X Drive fin troppo messo alla berlina :asd:
La critica e certo pubblico lo voleva far passare come una IP al calibro di ARMS, quando di fatto non era mai stato quello il suo scopo.
E' un esperimento fatto da 10 dipendenti Nintendo, dopo sovrapprezzato, ma non si era mai posto di essere chissà cosa.
 
Ma paragonare Bananza a Tropical Freeze non ha alcun senso, son giochi totalmente diverse che in comune hanno solo il protagonista e il cast di comprimari :asd:

Per il resto c'ha dentro tante di quelle idee ed è talmente divertente che francamente le sacrosante critiche alla difficoltà, passano un po' in secondo piano risiedendo la sfida in altri aspetti del gioco.
 
Drag X Drive fin troppo messo alla berlina :asd:
La critica e certo pubblico lo voleva far passare come una IP al calibro di ARMS, quando di fatto non era mai stato quello il suo scopo.
E' un esperimento fatto da 10 dipendenti Nintendo, dopo sovrapprezzato, ma non si era mai posto di essere chissà cosa.
Il problema secondo me non è né lo sperimentare (grazie a Dio) né il sovrapprezzo (non sono i 50€ di 1-2 Switch) quanto piuttosto un comparto artistico inverecondo. Boxboy, che ha 4 colori ed è fatto da tre stagisti, è 100 volte più bello, senza scomodare Good Job! o Snipperclips
 
Non vorrai mica criticare quel capolavoro di Drag x Drive di cui avevo dimenticato l'esistenza. Non ti permettere
Ma al di là dei giochi obiettivamente discutibili (Drag, Manuale, 1-2 Switch, Everybody1-2 Switch, Labo, Kirby Buffet qualcosa) ci sono state anche delle occasioni sprecate o parzialmente sprecate: FE Engage è un gioco eccellente ma estremamente mediocre a livello di plot (sono contento che Fortune Weave tornerà sui giusti binari), Strikers è stato un fallimento (e tempo bruciato per un team talentuosissimo, mannaggia a tutto), tantissime riproposizioni HD (LM2, DKCR, SS) sono lavori infinitesimali (cosa che pesa maggiormente in rapporto al prezzo proposto), il ritorno di Endless Ocean è stato un ironico buco nell'acqua.

Poi se parliamo di media qualitativa delle serie ammiraglie non discuto. Odyssey è straordinario (fatico a capire questa rivalutazione negativa solo per le "lune in eccesso"), BotW (non ho giocato TotK) è come se fosse uscito ieri, DK da quanto ho visto (poco) è incredibile, Smash Ultimate (per molto tempo etichettato come una "mezza remaster") è un capolavoro del genere (per meccaniche e contenuti), FE3H è uno dei migliori JRPG (TRPG) di sempre, ACNH è uno splendido gioco (so che nella community l'opinione non è unanime), e possiamo andare avanti.

Hanno sicuramente dei grandi highlight e anche dei titoli di intermezzo di valore, ma nel voler riempire tutti 12 mesi dell'anno con un First non sempre la qualità (o il rapporto qualità-prezzo) è uniforme. Non penso che PKMN sia l'unico software criticabile di Nintendo ad oggi... PKMN viene giustamente criticato, ma sappiamo tutti che N non può fisicamente togliere l'IP a GF. C'è una compresenza di responsabilità sull'IP, ma finché i diritti sono come sono N non potrà affidare a terzi il gioco.
 
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