Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Io sono stronzo e godrei nel ritorno dell'OW oceanico.
Non sarebbe manco una cattiva idea, quantomeno per distaccarsi dagli ultimi 2 capitoli. Fare una mappa con 3/4 isole main e altre minori (diventerebbero i sacrari praticamente).
 
È una cosa clamorosa per me. Non hai idea di quanto aspettassi certi capitoli, ma da post twilight princess in poi è tutta una delusione per me
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Ma basterebbe tenere il meglio di botw e ispirarsi ai migliori open world per fare grossi passi da gigante.
Oddio, twilight princess non è che fosse sto giocone.
 
Non sarebbe manco una cattiva idea, quantomeno per distaccarsi dagli ultimi 2 capitoli. Fare una mappa con 3/4 isole main e altre minori (diventerebbero i sacrari praticamente).
E con le immersioni nei sacrari sottomarini. :predicatore:

Idealmente PKMN10 dovrebbe essere così ma... Prima vedere cammello.
 
E con le immersioni nei sacrari sottomarini. :predicatore:

Idealmente PKMN10 dovrebbe essere così ma... Prima vedere cammello.
Mi hai fatto venire voglia di tornare su phantom hourglass, che già lui era davvero un ottimo capitolo e aveva poco da invidiare a Wind waker.
 
Ma io non li finanzio e non ti fanno il sequel
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Ma che bambini di 8 anni conosci? :asd:giocano già a Cod da pro a 10 figurati se non sanno fare un platform moderno (peraltro io a 8 anni giocavo platform che erano ben più difficili di Bananza e pure senza salvataggi).
Io queste "statistiche" non le capisco.

Quindi la maggioranza dei bambini ha abilità paragonabili a quelle di un pro di Cod?

Mi pare evidente che l'utente parlasse della massa di giocatori sotto i 10 anni, non credo che una nicchia di bambini abilissimi possa essere statisticamente rilevante.

Io ho lavorato in centri ricreativi per bambini per anni e larga parte dei bambini ha problemi a manovrare personaggi in ambienti 3d con telecamera libera.
 
Va detto però che Nintendo se l’è autosabotata, il volume della musica in game è bassissimo e si sentono poco, hanno dato priorità agli effetti sonori
E pensare che bastava rendere possibile regolarsi i volumi in un menù. Una cosa semplicissima, intuitiva, facile da usare e da comprendere anche per un bimbo. E manca in tantissimi giochi Nintendo, una cosa che mi manda fuori di testa :rickds:
 
Io queste "statistiche" non le capisco.

Quindi la maggioranza dei bambini ha abilità paragonabili a quelle di un pro di Cod?

Mi pare evidente che l'utente parlasse della massa di giocatori sotto i 10 anni, non credo che una nicchia di bambini abilissimi possa essere statisticamente rilevante.

Io ho lavorato in centri ricreativi per bambini per anni e larga parte dei bambini ha problemi a manovrare personaggi in ambienti 3d con telecamera libera.
E quindi? Avevano mai tenuto in mano un pad o era la prima volta? I bambini imparano in fretta tutto. Ripeto io che ho 35 anni a 8 anni giocavo roba ben più complessa di oggi con tutti i limiti del tempo. Ovvio che se do il pad a mia moglie che non ha mai giocato nulla fa uno scempio e non è un bambino. Che discorsi sono? Si impara col tempo, ma i bambini che non sono capaci a giocare a giochi 3D semplici semplicemente non hanno mai giocato. Anche perché il pegi 3+ a chi è rivolto allora?
 
Oddio, twilight princess non è che fosse sto giocone.

A me era piaciuto un botto. Ovviamente oggi non mi farebbe lo stesso effetto, ho un'altra esperienza e su certe cose abbiamo fatto passi da gigante.
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Di cose divertenti ce ne sono tante, come il 97 di odyssey.
Molto peggio quello di galaxy 2
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Se vedete dei crash di Cloudflare sappiate che non dipende da noi, è un problema diffuso.
Cazzo che rottura. Dovevo scaricare un meme da facebook e mi tocca andare al computer e usare l'estensione del browser...
 
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E quindi? Avevano mai tenuto in mano un pad o era la prima volta? I bambini imparano in fretta tutto. Ripeto io che ho 35 anni a 8 anni giocavo roba ben più complessa di oggi con tutti i limiti del tempo. Ovvio che se do il pad a mia moglie che non ha mai giocato nulla fa uno scempio e non è un bambino. Che discorsi sono? Si impara col tempo, ma i bambini che non sono capaci a giocare a giochi 3D semplici semplicemente non hanno mai giocato. Anche perché il pegi 3+ a chi è rivolto allora?
Ma no.

Per usare movimento e telecamera libera serve una coordinazione bimanuale che un bambino normalmente non ha a 8 anni. Chi ce l'ha solitamente ha avuto una sovraesposizione al videgioco. Chi ha avuto un'esposizione normale armeggia un po', ma continua a trovarsi a suo agio di più con giochi 2d.

Se poi tu per bambino di 8 anni intendi "bambino di 8 anni in grado di usare comodamente un controller a doppio analogico" allora non ha senso porti il quesito. Usare il controller è letteralmente la precondizione del campione che prendi quindi perché chiedersi se in quel campione i bambini sono o meno in grado di giocare a giochi 3d? Se non lo sono non rientrano nel campione :asd:

L'utente intendeva dire che è più comune che un bambino di 8 anni abbia poca dimestichezza con controller a doppio analogico. E infatti i titoli platform a telecamera libera di solito hanno modalità assistite o in coop con il genitore per agevolarne la fruizione.
 
Ma no.

Per usare movimento e telecamera libera serve una coordinazione bimanuale che un bambino normalmente non ha a 8 anni. Chi ce l'ha solitamente ha avuto una sovraesposizione al videgioco. Chi ha avuto un'esposizione normale armeggia un po', ma continua a trovarsi a suo agio di più con giochi 2d.

Se poi tu per bambino di 8 anni intendi "bambino di 8 anni in grado di usare comodamente un controller a doppio analogico" allora non ha senso porti il quesito. Usare il controller è letteralmente la precondizione del campione che prendi quindi perché chiedersi se in quel campione i bambini sono o meno in grado di giocare a giochi 3d? Se non lo sono non rientrano nel campione :asd:

L'utente intendeva dire che è più comune che un bambino di 8 anni abbia poca dimestichezza con controller a doppio analogico. E infatti i titoli platform a telecamera libera di solito hanno modalità assistite o in coop con il genitore per agevolarne la fruizione.
Quindi mi dai ragione :asd: se uno gioca una volta al mese per mezz'ora e uno tutti i giorni ovviamente il secondo sarà più skillato. Ma a quel punto non è questione di difficoltà ma di pratica. Ma direi di chiudere l'OT.
 
Quindi mi dai ragione :asd: se uno gioca una volta al mese per mezz'ora e uno tutti i giorni ovviamente il secondo sarà più skillato. Ma a quel punto non è questione di difficoltà ma di pratica. Ma direi di chiudere l'OT.
Credo tu non abbia capito il discorso o abbia estrapolato la parte che preferivi.
Un bambino ha difficoltà oggettive a padroneggiare l'uso di un controller a doppio analogico. Con la pratica, molto frequente, può sopperire a queste difficoltà, ma aggiungere un parametro che riguarda la pratica non elimina il fatto che la media dei bambini come prodotto preferisca videogiochi che gestiscono il movimento in maniera bidimensionale. E di media di bambini si parlava, se parliamo di giochi per bambini e non di giochi per bambini che richiedono un pregresso importante nei titoli 3d.

Comunque un discorso piuttosto inutile, DK è anche un gioco per bambini (o almeno dà al bambino facilitazioni, come la coop, per approcciare al prodotto).
 
Io sono d'accordo con Krando610, il fatto è che se non sei abituato a giocare con il doppio analogico, avrai difficoltà a iniziare a 8 anni come a 18 o a 28. Non è tanto una questione di età quanto di esperienza.

Poi chiaro che un bambino potrà avere maggiori difficoltà in altro, ad esempio nel capire dove andare o nel funzionamento di sistemi di gioco non immediati, per non parlare del tema difficoltà, però secondo me non è una questione di 2D v. 3D.

Ho generalizzato ma quelli che non giocano molto hanno difficoltà

Infatti appunto un tema di esperienza non di età. Comunque per la cronaca io volevo solo obiettare su questo punto specifico :asd: DK come family game sembra anche a me un po' tirata come definizione.
 
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