Ma va, la campagna d'odio é partita ancora prima del D1.
Poi peccato che alcune cose sono inesatte
-Il mondo ha 430 sfide e 200 collezionabili da trovare, certo non danno chissà che rewards interessanti, ma intanto ci sono, é una modalità messa per rilassarsi, anche solo per ascoltare le 300 tracce musicali del gioco. Inoltre la mappa open world ha permesso la creazione di nuove modalità di gioco che ha portato oltre ai 30+ circuiti classici, ben 200+ piste di intermezzo con gui gareggiare e infine la modalità sopravvivenza con un tour filato che ti porta da un lato all'altro del mondo in un'unica gara.
-La gara a trofei c'é ancora, hanno cambiato un po' il modo con cui si percorrono i circuiti ma... Esiste sempre la modalità sfida dove basta mettere: CPU difficile, 4 gare e oggetti normali ed ecco a te che puoi ricostrurti i trofei che il gioco presenta selezionando i classici circuiti a 3 giri.
-Sul bilanciamento lo hanno un po' rivisto e continueranno a lavorarci. Inoltre hanno generalmente nerfato molti oggetti, i gusci e le banane per esempio non ti bloccano più per tanto tempo, con un fungo o cibo poi puoi quasi annullare subito l'urto... Sono anche stato aggiunti strumenti filler come Cubo e gusci monete il cui compito non é colpire gli avversari. La gente si sofferma troppo a parlare del numero di oggetti senza analizzare bene cosa porta.
-La grafica é soggettiva, il passo avanti rispetto a MK8 c'é, é vero che in alcuni ambienti é un po' piatto o vedi qualche tiling, ma il gioco é comunque bello ricco di elementi a schermi, fluidissimo e in generale ha anche degli ottimi effetti di luce e riflessi. Le onde sono fenomenali.
Ma se c'é gente si metacritic che gli dà 0 dicendo comprate Sonic Crossworld
Comunque in ogni caso confermi ancora quanto diciamo, ne parli "male" senza averci giocato scrivendo dei difetti così un po' a naso.