- Iscritto dal
- 11 Gen 2012
- Messaggi
- 72,761
- Reazioni
- 25,254
Offline
Giroscopio, accelerometro e fotocamera le aveva anche il 3DS, anzi con le due fotocamere poteva permettere anche di avere profondità in giochi a Realtà Aumentata, concept che è tutt'ora esclusivo alla macchina.
Dopo rimane il fatto che per via del 3D e del touch screen portatile, praticamente i giochi avevano 3 scene da renderizzare (e infatti con lo schermo sotto spesso si andava al risparmio renderizzando solo dei menu), che andava un po' a minare le perfomance in alcuni giochi o in altri come Mario Kart 7 o Smash 3DS che andavano a 60fps era molto ottimizati.
Dopo rimane il fatto che per via del 3D e del touch screen portatile, praticamente i giochi avevano 3 scene da renderizzare (e infatti con lo schermo sotto spesso si andava al risparmio renderizzando solo dei menu), che andava un po' a minare le perfomance in alcuni giochi o in altri come Mario Kart 7 o Smash 3DS che andavano a 60fps era molto ottimizati.
