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Aspetta IG l'anno prossimoSapete cosa sarebbe interessante, un video confronto con le interazioni ambientali tra OoT e i titoli Sony![]()



Ma ti vanti pureSono un po' indietro con il forum, avendo appena fatto un trasloco... Comunque torniamo indietro di qualche giorno... Avete visto che è successo? Ripescatevi i miei vecchi post. Il potere della sdentatura sarà molto forte in questa generazione
Altra cosa... In metro sto addestrando il Cranky Bot. Sta venendo sempre più delirioso![]()

Farai tipo un test di Turing? Tipo lo molli qui sul forum e noi dobbiamo capire se è Cranky umano o menoSono un po' indietro con il forum, avendo appena fatto un trasloco... Comunque torniamo indietro di qualche giorno... Avete visto che è successo? Ripescatevi i miei vecchi post. Il potere della sdentatura sarà molto forte in questa generazione
Altra cosa... In metro sto addestrando il Cranky Bot. Sta venendo sempre più delirioso![]()

Mi aspettavo una lamentela sulla terribile grafica di Ocarina of Time, un "è semplicemente inguardabile, mi sanguina la dentiera". E invece mi trovo un botSono un po' indietro con il forum, avendo appena fatto un trasloco... Comunque torniamo indietro di qualche giorno... Avete visto che è successo? Ripescatevi i miei vecchi post. Il potere della sdentatura sarà molto forte in questa generazione
Altra cosa... In metro sto addestrando il Cranky Bot. Sta venendo sempre più delirioso![]()

Mahler strikes back.
L'anno prossimo alle review di NRftW ci sarà da divertirsi.


Mahler strikes back.
L'anno prossimo alle review di NRftW ci sarà da divertirsi.


Sullo stile del gioco, ogni tanto vedo qualche video di questo utente che commenta i design di alcune serie in suo modo talvolta anche provocatorio. Mi piace la sua concretezza nell'individuare e spiegare gli elementi estetici che osserva, anche se la metà delle volte non sono d'accordo con lui.
Sicuramente questo reel che ha postato poco dopo l'annuncio:
È stato uno dei più stimolanti che ho trovato per riflettere sullo stile del remake, a prescindere che poi a qualcuno debba piacere o meno, beninteso.
nelle prime fasi dello sviluppo ci siamo avvalsi di parole chiave come “atmosfera di uno spettacolo di marionette” e “atmosfera analogica dei film con effetti speciali artigianali”. Né gli spettacoli di marionette né i film con effetti speciali artigianali riproducono la realtà esattamente così com’è.
È interessante secondo me la considerazione per la quale si applicano molto dettagli su un gioco che originariamente non ne aveva, indubbiamente questo è un aspetto che deve essere considerato in un remake, soprattutto quando si deve fare percepire un certo salto grafico.Si, Nintendo ha confermato che per lo stile artistico si è ispirato alle Marionette
Infatti, non è neanche Maximalismo, che comunque si, su alcune cose è molto dettagliato, ma questi dettagli sono comunque macroscopici in relazione a come dovrebbero essere
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Per esempio la corteccia dello scudo Deku è troppo grande in relazione a come sarebbe uno scudo di legno nella realtà, ma avrebbe senso se Link fosse una figure di qualche decina di centimetri.
Anche il metallo ha un materiale simile alle patine metalliche delle miniature invece di essere un metallo vero.
