Mmm , ma questo è un nuovo hardware non ha manco lontanamente la stessa architettura di PS4 e ps5, al limite e simile a ps6.
I 10 sono un calcolo alla carlona, dei circa 2 di PS4 moltiplicato X5 perché per emulare ci vuole potenza bruta.
Magari basta un x4 e siamo sempre sui 7/8 teraflops e siamo molto vicini ad una ps5.
Penso che dovranno lavorare anche sui giochi PS4 se vorranno farli girare.
Ma non funziona cosi.
PS5 condivide in parte architettura e hardware con PS4. Non la emula, ma fa partire i giochi nativamente senza bisogno di emulazione, o vero lavoro.
Series X invece, emula il software per 360 o Xbox, cosi come la One, e infatti, avevano bisogno di lavoro ufficiale, e non era retrocompatibilità nativa. Come invece tra Series X e One. O tra Switch e Switch 2.
Un altro esempio sono i giochi PS2, che vengono emulati tramite software su PS4/PS5
Per emulare una console, o giochi insomma, hai bisogno di più del doppio della potenza effettiva di quel sistema che vuoi emulare, ma non se la retrocompatibilità è nativa, tramite condivisione architettura o altro.
Per questo, se PS6P erediterà una compatibilità con PS5, ci si potrebbe aspettare anche una con PS4. Non è scontato, ma possibile.
Bisogna anche vedere se PS6 manterrà una compatibilità anche verso PS4, e non solo verso la 5.