Ufficiale Nintendo Switch Online | Tariffa Annuale 20€ Base, 40€ con Espansione

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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ufficiale
Sto rigiocando Fire Emblem del GameCube dopo diversi anni che non ci giocavo. Ricordavo che i laguz non reali fossero quasi inutili e confermo, uno di loro serve solo a reclutare un personaggio e basta.
 
Avevo dei punti platino in scadenza così mi sono ordinato il calendario nintendo 2026 online che mi è arrivato anche in tempi relativamente brevi,molto carino.
 
Ma tutti i giochi su megadrive avevano un sonoro di merda o è un problema di street fighter 2?
SF2 è uno dei giochi migliori di sempre per colonna sonora, uno dei pochissimi di cui la gente si ricorda le musiche a distanza di 30 anni, possibile che sulla console sega facesse tanto cagare?
 
Ma tutti i giochi su megadrive avevano un sonoro di merda o è un problema di street fighter 2?
SF2 è uno dei giochi migliori di sempre per colonna sonora, uno dei pochissimi di cui la gente si ricorda le musiche a distanza di 30 anni, possibile che sulla console sega facesse tanto cagare?
Rispetto al Super Famicom le musiche di SF2 erano peggiori anche se si dovrebbe dire diverse e all'epoca qualcuno le apprezzava perchè appunto erano diverse e quindi con più personalità rispetto al SF che invece puntava all'1:1 con la versione arcade.
Immagino fosse una questione di HW legato al sonoro: le musiche dei giochi per Megadrive avevano un qualcosa di "metallico", se si rimaneva nel campo di giochi originali (Streets of Rage 1 e 2, Ranger X) allora era fantastico, se si andava a vonvertire qualcosa di già esistente allora c'erano dei problemi.
Sfortunatamente non possiamo notare bene le due differenze su Switch perché non hanno messo SF2 su Super Nintendo per NSO, c'è solo quello per Megadrive e quello arcade a pagamento.
 
Rispetto al Super Famicom le musiche di SF2 erano peggiori anche se si dovrebbe dire diverse e all'epoca qualcuno le apprezzava perchè appunto erano diverse e quindi con più personalità rispetto al SF che invece puntava all'1:1 con la versione arcade.
Immagino fosse una questione di HW legato al sonoro: le musiche dei giochi per Megadrive avevano un qualcosa di "metallico", se si rimaneva nel campo di giochi originali (Streets of Rage 1 e 2, Ranger X) allora era fantastico, se si andava a vonvertire qualcosa di già esistente allora c'erano dei problemi.
Sfortunatamente non possiamo notare bene le due differenze su Switch perché non hanno messo SF2 su Super Nintendo per NSO, c'è solo quello per Megadrive e quello arcade a pagamento.
Puoi giocare a gratis a street fighter 2 versione arcade con le musiche non ritoccate tramite capcom arcade, però non sono le musiche rifinite.
Su md comunque non sono solo metalliche, ma gracchiano proprio, non so se sono uguali a quelle del megadrive, so solo che sono veramente fastidiose
 
Puoi giocare a gratis a street fighter 2 versione arcade con le musiche non ritoccate tramite capcom arcade, però non sono le musiche rifinite.
Su md comunque non sono solo metalliche, ma gracchiano proprio, non so se sono uguali a quelle del megadrive, so solo che sono veramente fastidiose
Andando a vedere un po' su YouTube dicono il contrario di quello che dico io: le musiche della versione Genesis erano più fedeli all'arcade mentre quelle del SN erano rimaneggiate.
Dopo vedo se gracchiano anche da me, in che stage lo hai notato maggiormente?
 
Andando a vedere un po' su YouTube dicono il contrario di quello che dico io: le musiche della versione Genesis erano più fedeli all'arcade mentre quelle del SN erano rimaneggiate.
Dopo vedo se gracchiano anche da me, in che stage lo hai notato maggiormente?
Tutti. Conta che ormai c'ho l'orecchio super allenato avendo usato la colonna sonora dei vari street fighters in centinaia di live, sia quelle originali, sia soprattutto le versioni migliorate per snes e qui boh, ascoltando sta roba sembra di sentire il gioco tramite una tv con le casse rotte :sadfrog:
 
Magari la TV ha veramente le casse rotte :asd:
Le musiche hanno lo stesso problema anche in portatile?

Io ho un problema simile con le musiche nei giochi NES ed è proprio colpa del televisore.
 
Tutti. Conta che ormai c'ho l'orecchio super allenato avendo usato la colonna sonora dei vari street fighters in centinaia di live, sia quelle originali, sia soprattutto le versioni migliorate per snes e qui boh, ascoltando sta roba sembra di sentire il gioco tramite una tv con le casse rotte :sadfrog:
Provato un attimo fa, le musiche vanno bene sono le campionature vocali che gracchiano.
 


Virtual Boy
-Mario Tennis
-Mario Clash

GBA
-Mario vs Donkey Kong

In arrivo sul NSO il 10 Marzo
 
Finally

giphy.gif



Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
 
Nintendo ha aggiornato NSO GameCube introducendo due miglioramenti non dichiarati, emersi con Pokémon XD:

Lo stick analogico ora risponde in modo più fedele rispetto all’hardware originale, con una sensibilità meglio calibrata.

Inoltre, il filtro CRT attiva il supporto HDR per bilanciare l’oscuramento causato dalle scanline, mantenendo così un livello di luminosità uniforme sia con che senza fil
tro.
 
Eh, mi spiace per te perché è davvero bellina, ma perché hai aspettato tanto? Era un premio abbastanza vecchio.
Me ne sono accorto stamattina che è in primo piano nei premi della app Nintendo online.
Si vede che all'epoca mi era sfuggito.

Comunque fanno bene a riproporre premi che uno si era perso, si vede che è ancora andato esaurito
 
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