Reggie: al 2018 GeekWire Summit
Da tempo Nintendo ha iniziato a seguire le piattaforme smartphone, era intenzionale ?
"Avevamo bisogno di creare esperienze uniche. Anche i giochi per i sistemi domestici, se trasferiti su un dispositivo mobile, non verrebbero trasposti adeguatamente. Avevamo bisogno di lavorare sulla monetizzazione ... poiché siamo spinti a fare soldi. E avevamo bisogno di sperimentare quanto efficaci potessero essere piattaforme e mercati che non possediamo. Ci è voluto tempo. "
Perché Nintendo Switch Online utilizza un'app per smartphone per la chat vocale?
"L'approccio di Nintendo è fare le cose in modo diverso. Abbiamo una gamma di esperienze molto diversa rispetto a quella offerta dai nostri concorrenti, e lo facciamo in modo diverso. Questo crea una sorta di yin e yang per i nostri consumatori. Ad esempio sono entusiasti dei salvataggi su cloud e dei contenuti legacy, ma desideriamo poter offrire una chat vocale in modo diverso. "
"Ciò che vediamo è una situazione in cui sappiamo che Nintendo Switch viene utilizzato all'aperto, in un parco, su un autobus della metropolitana. Crediamo che il modo più semplice per collegarti e avere un'esperienza peer-to-peer con la chat vocale sia con il tuo cellulare. È sempre lì, è sempre con te. "
Reggie vedi Xbox e PlayStation come concorrenti ?
- Io no
- Nintendo deve invece competere per intrattenere quando le persone non mangiano, dormono, lavorano, ecc.
"Quando navighi sul Web, guardi un film, una trasmissione televisiva di una conferenza, quello è il tempo per cui ci battiamo. La mia competizione va molto oltre i miei diretti concorrenti Sony e Microsoft. Sono in competizione per il tempo. Quando lo faccio, devo essere creativo e innovativo per vincere la battaglia ".
Prima esperienza con lo Switch ?
"Mi venne la pelle d'oca. Allo stesso modo di quando tenni il telecomando Wii per la prima volta, così come quando ho visto il funzionamento interno di un Nintendo DS. In quel momento, sapevamo di avere una proposta irresistibile.
Riguardo l'enfasi di Nintendo sulle nuove tecnologie e colpi di scena come i controller analogici standard e il touchscreen del DS ?
"Ci piacerebbe vedere più esperienza tattile, tra esperienze interattive e tattili si e la sensazione di qualcosa di reale."