Offline
meanwhile però con i dovuti tagli mh world potrebbe girare su switchConsidera che per girare su Wii U Mario Odyssey dovrebbe andare in maniera simile al lato portatile, quindi con un 620x720p praticamente dovrebbe dimezzare i Pixel verticali, che su portatile già si nota quando ci si muove velocemente, su TV sarebbe molto peggio
Poi come dici te Switch è legato alla parte portatile, quindi di base non si vedranno robe tecnicamente al pari di PS4 ad esempio. Però anche per citare giochi apparentemente simili come Splatoon 2 e Smash Ultimate non riuscirebbero girare su Wii U con lo stesso comparto tecnico perchè i nuovi engine su cui girano introducono il Physical Base Render (che non è la fisica alla BotW) ma la capacità di gestire ombre dinamiche, la distinzione tra un materiale (ad esempio uno metallico rispetto ad uno di legno), una migliore gestione dei riflessi e soprattutto della luce...
Anche un Doom non girerebbe su Wii U, pure Dragon Quest XI, Octopath, Yoshi CW, Fortinite... perchè sviluppati su motori non supportati come l'ID Tech o L'unreal engine 4

che possano aver motori non supportati è un conto (e ok ufficialmente NO),
ma la metà dei titoli citati ci girerebbe tranquillamente su wiiu dai

