In Rilievo Nintendo Switch, Switch Lite e Switch OLED

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
se vai nell'eShop con la seconda console noterai che non è la console principale del tuo account. I giochi erano accessibili così come i salvataggi, così come i giochi NES (senza che controlli) perchè eri collegato a internet, grazie tante :asd:

credevo dovessi vendere la prima Switch, per questo ti dicevo di dissociare l'account
Quindi se sono collegato ad internet posso usare tutto mentre se sono scollegato posso giocare ai giochi DD solo sulla console principale ??

Se volessi cambiare la console principale come dovrei fare ?? Sempre dal sito ??

 
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Quindi se sono collegato ad internet posso usare tutto mentre se sono scollegato posso giocare ai giochi DD solo sulla console principale ??

Se volessi cambiare la console principale come dovrei fare ?? Sempre dal sito ??
Come mai hai preso un'altra Switch?

 
Ragazzi capita anche a voi che, pur essendo abbonati al servizio online ed avendo attivato l'opzione per il backup automatico dei files di salvataggio durante la modalità riposo della console, dobbiate caricare manualmente i salvataggi sul cloud? Me ne sono accorto con Smash Bros.

 
Ragazzi capita anche a voi che, pur essendo abbonati al servizio online ed avendo attivato l'opzione per il backup automatico dei files di salvataggio durante la modalità riposo della console, dobbiate caricare manualmente i salvataggi sul cloud? Me ne sono accorto con Smash Bros.
No, generalmente salva sempre in modalità riposo. Dopo quanto tempo controlli?

 
No, generalmente salva sempre in modalità riposo. Dopo quanto tempo controlli?
guarda, ho controllato questa mattina prima di andare in studio e non mi aveva caricato nessun salvataggio. Ho il gioco da venerdì scorso

 
guarda, ho controllato questa mattina prima di andare in studio e non mi aveva caricato nessun salvataggio. Ho il gioco da venerdì scorso
devi farlo solo la prima volta; ricordo di averlo fatto per OGNI gioco :asd:

poi da lì, se hai impostato l'upload automatico, te lo farà ogni volta che chiudi il gioco

fai un tentativo, chiudi il gioco e vai subito nel menu del cloud, vedrai che uppa in automatico

 
devi farlo solo la prima volta; ricordo di averlo fatto per OGNI gioco :asd:

poi da lì, se hai impostato l'upload automatico, te lo farà ogni volta che chiudi il gioco

fai un tentativo, chiudi il gioco e vai subito nel menu del cloud, vedrai che uppa in automatico
Ok grazie! appena rientro a casa ci provo.

 
A me con il primo Revelations dà problemi con l'autosalvataggio nel cloud e spesso diceva (non controllo da un po') che non poteva effettuarlo

 
devi farlo solo la prima volta; ricordo di averlo fatto per OGNI gioco :asd:

poi da lì, se hai impostato l'upload automatico, te lo farà ogni volta che chiudi il gioco

fai un tentativo, chiudi il gioco e vai subito nel menu del cloud, vedrai che uppa in automatico
Veramente fa tutto automaticamente... Non lo devi fare neanche la prima volta

 
Nei prossimi giorni/settimane dovrebbe arrivare un update per il supporto nativo alle lingue cinesi e koreane... speriamo aggiungano anche qualche nuova feature ma dubito :sad2:

 
Veramente fa tutto automaticamente... Non lo devi fare neanche la prima volta
A me non faceva nulla, ho dovuto avviare tutti gli uploads dei file di salvataggio manualmente, nonostante avessi l'opzione di avviarli in automatico attivata. Per questo dicevo a Brasi di provare così 

 
Nei prossimi giorni/settimane dovrebbe arrivare un update per il supporto nativo alle lingue cinesi e koreane... speriamo aggiungano anche qualche nuova feature ma dubito :sad2:
Assurdi... 2 anni e neanche  i temi :facepalm:

 




















Nuova intervista al presidente Shuntaro da Kyoto Shimbum

Pensi che raggiungerete 20 milioni di unità Switch entro la fine dell'anno fiscale?

Non è un obiettivo facile da realizzare, quindi esamineremo a fondo le tendenze a partire dalla fine e dall'inizio dell'anno. Presto entreremo nel terzo anno della console, e il fattore "novità" comincerà a svanire. Pertanto, è fondamentale per noi pubblicare un flusso costante di giochi. Vogliamo mostrare che gli utenti possono cambiare il loro stile di gioco con la console ibrida,che può essere portata con te e configurata ovunque.

Avete [recentemente] creato il gioco per cellulare "Pokémon GO" insieme allo Switch.

I cellulari hanno un loro stile peculiare di gioco. Non pensiamo che i giochi di Switch funzionino come giochi per smartphone o viceversa. Il nostro obiettivo è far conoscere alle persone i personaggi Nintendo ed aumentare così la nostra fanbase, tuttavia un gioco per dispositivi telefonici non si esaurisce alla stessa maniera. Dopo che il gioco è stato distribuito, altri contenuti continuano ad essere aggiunti nel tempo. Un flusso stabile di entrate unito ad un costante miglioramento del gioco stesso. Continueremo con il nostro ritmo di rilascio di due o tre giochi annuali su smartphone.

Nintendo Labo era un'idea nuova e innovativa che incorporava aspetti ingegneristici. Come è andata?

Non ha venduto come i nostri giochi di maggior successo, ma grazie a Labo abbiamo avuto un aumento delle vendite durante la fine dell'anno. Ci sono molti modi di sperimentare con Labo e stiamo lavorando alla formulazione di nuovi metodi che trasmettano il suo fascino, in modo che le sue vendite abbiano le gambe lunghe.

Quali i piani per il sistema portatile 3DS?

Abbiamo quasi 8 anni di ciclo vitale con il 3DS, quindi la fascia di giocatori che volevano acquistarlo è già presa. Il 3DS ha i suoi vantaggi nell'essere un palmare semplice e leggero, ed è anche abbastanza economico. Abbiamo in programma di continuare i nostri affari con il 3DS, poiché l'abbiamo ideato per esistere insiema a Switch.

Quali sono le tue opinioni sugli eSports, dove i giocatori esperti competono l'uno contro l'altro?

La gioia della competizione e dello spettacolo sono perfettamente in linea con la nostra mentalità di creatori di giochi. Vogliamo che i giocatori di varie fascie d'età godano di questo, indipendentemente dall'esperienza, quindi stiamo attualmente sponsorizzando numerosi eventi e convegni sia a livello nazionale che estero. Ad esempio, l'anno scorso abbiamo tenuto per la prima volta due grandi eventi a Tokyo e Kyoto, chiamati "Nintendo Live". Tuttavia non è nostra intenzione organizzare un enorme montepremi. Da qui in avanti stiamo prendendo in considerazione eventi che amplifichino le nostre interazioni con i fan.

Strategie per i mercati esteri?

Prevediamo che l'Asia crescerà nel prossimo futuro. A tale riguardo, ci sono ancora molte cose che possiamo fare. Vogliamo metterci alla prova nel mercato cinese. I giochi su smartphone sono ormai all'ordine del giorno, quindi non siamo impuntati sulla necessità di guadagnare terreno mediante console dedicate al gioco, vogliamo semmai espanderci [in quel mercato] con i migliori mezzi possibili.

 
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