Nemmeno a me, però è davvero ridicola come cosa, ma come si faAbbastanza scandalosa la roba della chat vocale, per fortuna a me non interessa minimamente![]()
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Nemmeno a me, però è davvero ridicola come cosa, ma come si faAbbastanza scandalosa la roba della chat vocale, per fortuna a me non interessa minimamente![]()
Si chiamano sequel con una piccola differenza... e non una critica ma solo una constatazione tecnica. Per fare un sequel di uncharted devi fare un lavoro totalmente da zero o quasi storia e location nuove e non parliamo del 4 potevano farlo uscire con grafica uguale o quasi ai primi 3? Così sarebbe stati uccisi dalla critica e dai giocatori giustamente. Invece per Splatoon puoi riciclare assets e proporre una grafica molto simile al primo con uno sforzo minore e senza nessun rischio praticamente di essere criticato.Se posso chiamarli come voglio, posso anche dire che uncharted 2,3 e 4 sono tutti remaster del primo? E che Splatoon 2 è un reboot? Tanto i nomi esistono così, poi come li si usa non è importante
Ma è proprio questo il punto, la chat via telefono è una cazzataSì ma comunque è una roba da terze parti, io spero sempre che la soluzione Nintendo sia semplicemente connettere il telefono allo switch tramite WiFi o bluetooth per avere un solo segnale in uscita.![]()

Sono d'accordissimo, ma non è così solo per splatoon, e proprio il genere ad essere cosìSi chiamano sequel con una piccola differenza... e non una critica ma solo una constatazione tecnica. Per fare un sequel di uncharted devi fare un lavoro totalmente da zero o quasi storia e location nuove e non parliamo del 4 potevano farlo uscire con grafica uguale o quasi ai primi 3? Così sarebbe stati uccisi dalla critica e dai giocatori giustamente. Invece per Splatoon puoi riciclare assets e proporre una grafica molto simile al primo con uno sforzo minore e senza nessun rischio praticamente di essere criticato.
Il punto è che bisogna usare i nomi giusti, e splatoon 2 è un sequel, remaster non sta né in cielo né in terraSi chiamano sequel con una piccola differenza... e non una critica ma solo una constatazione tecnica. Per fare un sequel di uncharted devi fare un lavoro totalmente da zero o quasi storia e location nuove e non parliamo del 4 potevano farlo uscire con grafica uguale o quasi ai primi 3? Così sarebbe stati uccisi dalla critica e dai giocatori giustamente. Invece per Splatoon puoi riciclare assets e proporre una grafica molto simile al primo con uno sforzo minore e senza nessun rischio praticamente di essere criticato.



Veramente Uncharted 2 e 3 usano gli stessi identici assets del primo. E' lo stesso identico lavoro e uscirono anche in meno tempo l'uno dall'altro rispetto a questo nei cofronti del primo, smettetela suSi chiamano sequel con una piccola differenza... e non una critica ma solo una constatazione tecnica. Per fare un sequel di uncharted devi fare un lavoro totalmente da zero o quasi storia e location nuove e non parliamo del 4 potevano farlo uscire con grafica uguale o quasi ai primi 3? Così sarebbe stati uccisi dalla critica e dai giocatori giustamente. Invece per Splatoon puoi riciclare assets e proporre una grafica molto simile al primo con uno sforzo minore e senza nessun rischio praticamente di essere criticato.


Quanto era impressionante Unchy 2 nel 2009 :tragic:Misa che vi dovete leggere il post mortem di Uncharted 2 o vedere il making of presente nel gioco, altro che gli stessi assets del primo![]()
Ma se il salto da Uncharted 1 al 2 è uno dei più impressionanti dell'intera scorsa gen :morris82:Veramente Uncharted 2 e 3 usano gli stessi identici assets del primo. E' lo stesso identico lavoro e uscirono anche in meno tempo l'uno dall'altro rispetto a questo nei cofronti del primo, smettetela su![]()
Tra unchy 1 e 2/3 c'era un abisso come differenza tecnica, altro che stessa robaal massimo è il 3 che è uguale al 2
L'engine e gli assets di partenza erano gli stessi, l'upgrade grafico dovuto alla conoscenza hardware maturata e all'ottimizzazione è un altro discorsoMisa che vi dovete leggere il post mortem di Uncharted 2 o vedere il making of presente nel gioco, altro che gli stessi assets del primo![]()
lo so bene che U2 era ben superiore al primoMorti stai sbagliando di grossoL'engine e gli assets erano gli stessi, l'upgrade grafico dovuto alla conoscenza hardware maturata e all'ottimizzazione è un altro discorso![]()
il motore è stato rivisto in toto, Uncharted 2 spreme il Cell di brutto cosa che il primo non faceva minimamente senza dimenticare le animazioni ecc. totalmente riscritte da 0 

Ma sai almeno che cos'è un assets? Hai idea delle novità introdotte all'engine dal primo al secondo capitolo? Mi sa che hai un'idea sballata di come funzionino le coseL'engine e gli assets di partenza erano gli stessi, l'upgrade grafico dovuto alla conoscenza hardware maturata e all'ottimizzazione è un altro discorsolo so bene che U2 era ben superiore al primo

Li ha tirati fuori AD7 gli uncharted non io... [MENTION=105591]Mortipher[/MENTION] Con tutti il rispetto parlando smettila di sniffare l'erba di Zeldanon capisco perche si tiri in mezzo uncharted pero...sono entrambi due sequel ,di generi diversi. Questo è
Uncharted 4 è chiaramente il titolo a piu alto budget di sony (o cmq siamo li),su cui i ND ci sono stati molto tempo...chiaramente il lavoro dietro è maggiore per una mera questione di tempo impiegato.
è come citare zelda botw
PS: Ci credo che non potevano farlo uscire con grafica uguale al 3...esce su ps4,hw nettamente superiore a ps3 ma soprattutto la serie ha avuto successo per la grafica in primis (e la spettacolarità)...
Che poi dopo horizon cmq manco mi impressiona piu uncharted, nel senso i guerrilla hanno fatto vedere ai ND chi comanda come impatto visivo, in un open world,tra l'altro. Vedrem (o la risposta con tlou2
