Console War Nintendo Switch vs ALL

Dipende cosa fa Retro.
Io sono convinto che Retro è su una nuova IP, action gdr per dirla tutta.

 
Se annunciano Metroid ed è 2D vendo Switch. Se lo annunciano per 3DS ed è in 3D scendo coi forconi.
Io sborro malissimo. :bruniii:

Non penso che sarà 2D però, ormai la saga ha sposato il 3D...:tristenev:

 
Io sono convinto che Retro è su una nuova IP, action gdr per dirla tutta.
Se è una nuova IP sento puzza di platform 2D. Se non lo fanno loro metroid 3d chi ***** lo fa?

 
Se è una nuova IP sento puzza di platform 2D. Se non lo fanno loro metroid 3d chi ***** lo fa?
Tutti questi anni per un platform 2D? Mi sembra esagerato e non sto denigrando il genere sia chiaro :asd:

Non lo so sinceramente chi ci metteranno ma per me loro non stanno su Metroid

 
Ma 'sti cazxi?Quando un gioco esce e mi interessa lo compro.

Fun fact: DS, SH e FF7 remake. Tre giochi che non comprerei manco se uscissero domani.

Niente da fare, sei veramente un fail vivente. :asd:
E che significa che non li compreresti?

Non li compreresti tu ma milioni di videogiocatori sì, inoltre è tramite i nomi forti che molti si fanno un'idea della console.

Capisco che Playstation abbia abituato male a pensare che il marchio sulla scocca della console basti a giustificare tutto, ma sono i giochi nella realtà dei fatti a fare una console perché se già a fine 2017/inizio 2018 dovessero uscire i giochi da me citati PS4 acquisterebbe ben altra valenza agli occhi di molti altri.

Quindi quale fail vivente sarei?

Stavamo parlando di problemi nello sviluppo di un gioco se questo va oltre i 3 anni.... ma tu obnubilato dalla tua fede non hai capito niente.
D'accordo ma l'utente che quotavi parlava di sviluppo in alto mare che non significa necessariamente problemi irrisolvibili ma imprevisti durante lo sviluppo che hanno allungato la tabella di marcia e io c'ho aggiunto che di conseguenza la lineup ne ha sofferto.

Si ma parla pure dei titoli Sony presentati in modo giocabile e lanciati entro 2 anni e mezzo dal loro reveal, parli di roba Konami e Square spacciandole per Sony.
E' normale che hanno "portato" Death Stranding all'e3, volevano sbandierare Kojima sotto la loro ala.
Io parlo dei titoli che fanno da spot a Sony che sono quelli che agli occhi dei più contano e sui quali Sony fa marketing, come l'astuta mossa di Shenmue 3 da finanziarsi intanto legandolo a PS4 nell'immaginario come mossa per i fan.

C'è da incazzarsi quando annunciano un gioco con la data di uscita nel 2017 e poi viene spostato nel 2018. Ma qual è il problema se viene mostrato un teaser?
A Gennaio hanno fatto vedere un teaser di SMT per Switch, dicendo che lo sviluppo era appena iniziato.

Io ho visto solo commenti in preda all'hype, e nessuno strapparsi i capelli perché il gioco sarebbe uscito nel 2018 o nel 2019 (considerando la non velocità di Atlus).

Mi stai dicendo che se fanno vedere un teaser di Metroid e poi il gioco esce nel 2019, c'è da lamentarsi che lo hanno mostrato troppo presto?
No c'è da incazzarsi quando ti illudono e poi o il gioco non rispecchia minimamente il teaser o non esce.

Hanno per caso cancellato Zelda? No è uscito giusto? Ti dicono che Metroid uscirà non si sa magari 2018 o 2019 e invece di essere contento sapendo che prima o poi lo giocherai saresti deluso? Meglio rimanere così come ora senza sapere se uscirà...
Ribadisco meglio la concretezza, voglio che quando annunciano Metroid non dico abbia la certezza, ma una concreta possibilità di giocarlo e vedere cosa stanno realizzando sul serio invece di un teaser in CG con una data tutti da verificare.

Ste merdate dei teaser in CG Sony del 2006 style lasciamole relegate al passato per cortesia e auguriamoci di vederne sempre meno e anzi non vederne più.

 
Se annunciano Metroid ed è 2D vendo Switch. Se lo annunciano per 3DS ed è in 3D scendo coi forconi.
In 2D esclusiva New 2DS :sasa:

Ma tanto lo stanno facendo i Platinum

 
E che significa che non li compreresti?Non li compreresti tu ma milioni di videogiocatori sì, inoltre è tramite i nomi forti che molti si fanno un'idea della console.

Capisco che Playstation abbia abituato male a pensare che il marchio sulla scocca della console basti a giustificare tutto, ma sono i giochi nella realtà dei fatti a fare una console perché se già a fine 2017/inizio 2018 dovessero uscire i giochi da me citati PS4 acquisterebbe ben altra valenza agli occhi di molti altri.

Quindi quale fail vivente sarei?

D'accordo ma l'utente che quotavi parlava di sviluppo in alto mare che non significa necessariamente problemi irrisolvibili ma imprevisti durante lo sviluppo che hanno allungato la tabella di marcia e io c'ho aggiunto che di conseguenza la lineup ne ha sofferto.

Io parlo dei titoli che fanno da spot a Sony che sono quelli che agli occhi dei più contano e sui quali Sony fa marketing, come l'astuta mossa di Shenmue 3 da finanziarsi intanto legandolo a PS4 nell'immaginario come mossa per i fan.

No c'è da incazzarsi quando ti illudono e poi o il gioco non rispecchia minimamente il teaser o non esce.

Ribadisco meglio la concretezza, voglio che quando annunciano Metroid non dico abbia la certezza, ma una concreta possibilità di giocarlo e vedere cosa stanno realizzando sul serio invece di un teaser in CG con una data tutti da verificare.

Ste merdate dei teaser in CG Sony del 2006 style lasciamole relegate al passato per cortesia e auguriamoci di vederne sempre meno e anzi non vederne più.
No tu hai utilizzato il discorso per dare addosso a Sony anche se si stava parlando di altro il resto sono scuse alla Sarri/Mazzarri.

 
Mammamia ho letto l'articolo kotaku riguardante Andromeda, se le cose dette sul Frostbite sono vere.. :morris82:

“Frostbite,” the developer said, “is a sports car. Not even a sports car, a Formula 1. When it does something well, it does it extremely well. When it doesn’t do something, it really doesn’t do something.”
“Whenever you’re trying to do something that fits the engine—vehicles, for example—Frostbite handles that extremely well,” the developer said. “But when you’re building something that the engine is not made for, this is where it becomes difficult.” Designing the large maps of Andromeda’s planets became a struggle on Frostbite, where the maximum size of a map was initially 100 by 100 kilometers. The Andromeda team needed their maps to be way bigger than that. Other struggles included the streaming system, the save system, and various action-RPG mechanics that Andromeda needed in order to work.

“It’s been painful,” said a developer. “The pain started with Dragon Age: Inquisition and continued on with Andromeda as well.”
:morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Dipende cosa fa Retro.
Donkey Kong.

Ma perchè chiedi? :rickds:

- - - Aggiornato - - -

anzi...

donkey nacchere perchè i joycon si prestano.

 
Donkey Kong.Ma perchè chiedi? :rickds:

- - - Aggiornato - - -

anzi...

donkey nacchere perchè i joycon si prestano.
Non illudermi.

 
Non illudermi.
sto finendo TW3, quindi mi sento buono.

Fidate, so meglio dell'indovino che cerca la moglie del barone nel latte di Principessa.

 
Ma zelda l'anno annunciato per wii u e poi è uscito solo su switch!!!
Ah no aspetta...

È uscito su tutte e 2, quindi non conta come gioco switch ma neanche come gioco wii u. Logiche di forum, che vuoi capirci :sisi:
Esatto, sostanzialmente Zelda non esiste

 
Direi che Donkey Kong può benissimo riposare, meglio concentrarsi su altro.

O piuttosto, ne facessero uno in 3D coi controcoglioni, e quindi non come DK 64.

 
Direi che Donkey Kong può benissimo riposare, meglio concentrarsi su altro. O piuttosto, ne facessero uno in 3D coi controcoglioni, e quindi non come DK 64.
Ma io non lo voglio per forza dai Retro, l'importante è che ci sia perché a me i giochi del gorillone sono sempre piaciuti esageratamente.

 
Mammamia ho letto l'articolo kotaku riguardante Andromeda, se le cose dette sul Frostbite sono vere.. :morris82:


:morris82:
Mi pare pure ovvio comunque, è EA che ha avuto la geniale idea di utilizzare un motore pensato specificatamente da DICE per tutti i suoi giochi :asd:

 
Mi pare pure ovvio comunque, è EA che ha avuto la geniale idea di utilizzare un motore pensato specificatamente da DICE per tutti i suoi giochi :asd:
Me l'aspettavo più versatile tutto qua :asd:

 
Ma io non lo voglio per forza dai Retro, l'importante è che ci sia perché a me i giochi del gorillone sono sempre piaciuti esageratamente.
Io spero che i Retro stiano facendo un Metroid, anche se credo che la nuova IP sia ben più probabile. Ma un DK lo esigo anch'io, e in 2D.

 
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