Console War Nintendo Switch vs ALL

vabbè la dock mi chiedo anch'io perchè costi 90, comunque ne esce una dentro non ne farei un dramma, e certo potevano mettere il grip serio che carica, così come nella 360 potevano mettere il play&charge kit e nella PS4 la dock che carica i pad o la basetta venduta a parte a 20 euro
ad ogni modo quando compri Switch hai 3 diverse configurazioni di controlli: paddini attaccati alla console, paddini staccati da usare uno per mano sia quando giochi su tv sia quando sei sull'aereo :ahsisi: e pure il cagnolino seppure quello sfigato per un felling più tradizionale, oltre naturalmente al multi ignorante subito disponibile coi paddini in orizzontale, veramente solo chi è abituato ai pad della Sony può ritenere "necessario" o "tassa occulta" il pro controller
Le configurazioni di controller per quando giochi in versione home sono ignobili dai, non è questione di essere abituato al pad Sony, già soltanto a guardarli quei cosetti da usare staccati sono anni luce distanti da un pad normale, qualsiasi esso sia. Da vedere l'accrocchio che esce già nella console, ma mi sembra plasticaccia inutile onestamente. Continuo a pensare che il pro controller è necessario se si vuole godere della console in versione home, poi ovvio che non avendo ancora provato con mano ti parlo di sensazioni restituite guardando i vari hands on

L'uso del paddino in orizzontale deve essere bandito dall'universo però

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30 euro
Ecco, quello è il cavallo di tr0ia. Come l'alimentatore del 3DSXL. E anche il cavo mancante del NES mini o l'HDD penoso del Wii U, ma almeno lì non hanno avuto al faccia tosta di vendere i loro corrispettivi brandizzati
scusami ma non è che senza sto grip disonesto non carichi i paddini eh, certo può scocciare staccarli per metterli a caricare sulla console ma hanno un'autonomia di 20 ore dichiarate, non va fatto così spesso

invece quando compravi Vita se non prendevi una MC di Sony (overprezzata all'inverosimile) non giocavi proprio, poi tendevi a prenderne una sfigata da 8 GB ma chiaramente era destinata a non bastare e comunque quanto si fottevano con quella?

 
scusami ma non è che senza sto grip disonesto non carichi i paddini eh, certo può scocciare staccarli per metterli a caricare sulla console ma hanno un'autonomia di 20 ore dichiarate, non va fatto così spesso
invece quando compravi Vita se non prendevi una MC di Sony (overprezzata all'inverosimile) non giocavi proprio, poi tendevi a prenderne una sfigata da 8 GB ma chiaramente era destinata a non bastare e comunque quanto si fottevano con quella?
Ci stava anche quella da 4Gb, se già sapevi di non prendere roba in Dd. Personalmente, a parte Killzone, con 8gb si sopravvive benissimo. Anche perché per la maggior parte ci sono indie, che pesano poco. Io la memory da 8gb la pagai tipo 20/25 euro comunque.

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Le configurazioni di controller per quando giochi in versione home sono ignobili dai, non è questione di essere abituato al pad Sony, già soltanto a guardarli quei cosetti da usare staccati sono anni luce distanti da un pad normale, qualsiasi esso sia. Da vedere l'accrocchio che esce già nella console, ma mi sembra plasticaccia inutile onestamente. Continuo a pensare che il pro controller è necessario se si vuole godere della console in versione home, poi ovvio che non avendo ancora provato con mano ti parlo di sensazioni restituite guardando i vari hands on
L'uso del paddino in orizzontale deve essere bandito dall'universo però

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sì certo ognuno vede le cose come vuole :asd:

i paddini staccati uno per mano sono una grandissima cosa non scherziamo proprio, a meno che non si rivelino scomodi per qualche motivo, certo vorrei provarli prima di sbilanciarmi ma se tutto va bene sono obiettivamente una soluzione comoda permettendo di giocare con tutti i tasti e senza fili lasciando le braccia libere

è chiaro che i paddini in orizzontale sono più che altro uno sfizio e non ci puoi fare una partita seria a SF, magari a MK sì, a parte l'ovvia assenza del secondo stick hanno persino 4 dorsali ciascuno :asd:

pure qui andrebbero provati però, tu hai mai preso un controller del NES o dello SNES in mano Giamast?

anche se non hanno i cornetti cui ti ha abituato Sony sono sorprendentemente comodi, quindi mai dire mai

invece il grip manco lo vogliamo provare?

che vuol dire che è plasticaccia inutile?

ha proprio i cornetti a te tanto cari per un'impugnatura più tradizionale, proviamoli sti controlli no?

4 configurazioni di controlli disponibili subito ma no, il pro controller è chiaramente necessario se sei un giocatore serio :asd:

 
questo è un altro discorso, io ho risposto riguardo al controller e lì non vedo perchè debba costare meno di un altro che gli è inferiore ed è in giro da 3 anni, o devono regalarlo perchè violiotset non si spiega il prezzo?
Io i pad della PS2 ricordo costavano 27.98 e i classic controller (vuoti) della Wii 19.99. E' da quando MS ha iniziato a vendere pad a iosa a 60 euro che tutte le sono corse dietro.

Il paddino singolo però sono 50 euro, quello è ancora più overprezzato. Poi tutti i first adesso saranno 60-70 euro, pure le saghe portatili che manterranno un budget da portatile li vedremo tutte a quel pricetag lì. 1-2-Switch a 50 euro, madonna ci compravi NSMBU la scorsa gen

scusami ma non è che senza sto grip disonesto non carichi i paddini eh, certo può scocciare staccarli per metterli a caricare sulla console ma hanno un'autonomia di 20 ore dichiarate, non va fatto così spesso
invece quando compravi Vita se non prendevi una MC di Sony (overprezzata all'inverosimile) non giocavi proprio, poi tendevi a prenderne una sfigata da 8 GB ma chiaramente era destinata a non bastare e comunque quanto si fottevano con quella?
Ah 20 ore allora mi può andar bene. Alla conferenza annunciarono 3-6h per il gioco in portatile, credevo che il 6h fosse riferito al gioco senza schermo :asd:

Comunque sì, le memory di Vita inculata summa anche quelle, così il limite ad un account e l'online a pagamento. Ste microtransazioni fisiche non le perdono a nessuno, più escono console e più se ne inventano, e io mi ritrovo roba sempre più castrata per le mani :sadfrog:

Ci stava anche quella da 4Gb, se già sapevi di non prendere roba in Dd. Personalmente, a parte Killzone, con 8gb si sopravvive benissimo. Anche perché per la maggior parte ci sono indie, che pesano poco. Io la memory da 8gb la pagai tipo 20/25 euro comunque.
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Eh insomma, si sporavvive benissimo perchè non escono i giochi.

Poi anche il fatto che cancellando un gioco per far spazio cancelli anche il save, non possono aver fatto anche quell'errore in buona fede :bah!:

Strano che non siano uscite memory tarocche, tra parentesi

 
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Ragazzi VENTI ORE d'autonomia per i grip che si ricaricano in un'ora...dai su, gli unici che si possono lamentare sono quelli che fanno 21 ore di gioco continuativo. Il pad cane a 30 euro non serve ad un accidente.

 
Io i pad della PS2 ricordo costavano 27.98 e i classic controller (vuoti) della Wii 19.99. E' da quando MS ha iniziato a vendere pad a iosa a 60 euro che tutte le sono corse dietro.
Il paddino singolo però sono 50 euro, quello è ancora più overprezzato

Ah 20 ore allora mi può andar bene. Alla conferenza annunciarono 3-6h per il gioco in portatile, credevo che il 6h fosse riferito al gioco senza schermo :asd:

Comunque sì, le memory di Vita inculata summa anche quelle, così il limite ad un account e l'online a pagamento. Ste microtransazioni fisiche non le perdono a nessuno, più escono console e più se ne inventano, e io mi ritrovo roba sempre più castrata per le mani :sadfrog:

Eh insomma, si sporavvive benissimo perchè non escono i giochi.

Poi anche il fatto che cancellando un gioco per far spazio cancelli anche il save, non possono aver fatto anche quell'errore in buona fede :bah!:

Strano che non siano uscite memory tarocche, tra parentesi
I save li puoi traferire su Pc. Operazione pallosa ma tant'è. I giochi sono usciti, ma praticamente nessuno richiede patch esose, a parte Killzone, che si ciucciava un giga ed oltre. Semplicemente devi stare attento a cosa scarichi. Per dire, non mi scarico 3gb di gioco se poi sto giocando ad altro. Cancelli e installi la roba nuova. È un peccato che non siano usciti i "tarocchi" come su Psp.

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vabbè la dock mi chiedo anch'io perchè costi 90, comunque ne esce una dentro non ne farei un dramma, e certo potevano mettere il grip serio che carica, così come nella 360 potevano mettere il play&charge kit e nella PS4 la dock che carica i pad o la basetta venduta a parte a 20 euro
ad ogni modo quando compri Switch hai 3 diverse configurazioni di controlli: paddini attaccati alla console, paddini staccati da usare uno per mano sia quando giochi su tv sia quando sei sull'aereo :ahsisi: e pure il cagnolino seppure quello sfigato per un felling più tradizionale, oltre naturalmente al multi ignorante subito disponibile coi paddini in orizzontale, veramente solo chi è abituato ai pad della Sony può ritenere "necessario" o "tassa occulta" il pro controller
Ma infatti io non credo lo prenderò mai il pro controller, ho l'impressione che butterei proprio i soldi

 
Sono 3 titoloni nel primo anno di vita oggettivamente, per avere 3 titoli simili su ps4 bisogna andare al terzo anno di vita credo :trollface: Però se togliamo Zelda, che tecnicamente è un titolo wii u, e avanziamo legittimi dubbi sull'uscita di xenoblade 2 entro l'anno in una lingua comprensibile rimane Mario e altri titoli minori. Insomma dopo la fine che hanno fatto fare al wii u e per l'hw unico Nintendo era lecito aspettarsi qualcosa in più credo o almeno io mi aspettavo qualcosa di più fin da subito. Poi sicuramente qualche altro annuncio arriverà da nintendo ma al momento mi ha colpito più la console in se che la line-up e non l'avrei mai detto :asd:
me lo ricordo bene l'entusiasmo generale e il tuo e di charlie in particolare per la line-up unificata, il rimedio all'abbandono di WiiU... ero anch'io di quell'avviso, dopo un iniziale stordimento da ibridazione :asd:

oggi però non mi sentirei di dire che zelda sia un porting da WiiU. Sono quisquilie dialettiche che mai mi hanno appassionato, eh, ma è un dato di fatto che lo sviluppo di zelda abbia virato verso switch. E non solo per la rinuncia al doppio schermo. Se non proprio per un upgrade grafico, piuttosto per l'uso che hanno fatto dell'immagine di zelda come gioco home da usare in mobilità. E' diventato l'emblema di Switch nonostante all'E3 lo abbiano mostrato su WiiU e nonostante le differenze visive fra le due versioni siano trascurabili o quasi.

Insomma se penso a BoTW, penso a un titolo per Switch, dopo il battage al quale evidentemente non sono immune.

(Che Xeno esca nel 2017, dovessi scommettere, non ci punterei :asd: )

 
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sì certo ognuno vede le cose come vuole :asd:
i paddini staccati uno per mano sono una grandissima cosa non scherziamo proprio, a meno che non si rivelino scomodi per qualche motivo, certo vorrei provarli prima di sbilanciarmi ma se tutto va bene sono obiettivamente una soluzione comoda permettendo di giocare con tutti i tasti e senza fili lasciando le braccia libere

è chiaro che i paddini in orizzontale sono più che altro uno sfizio e non ci puoi fare una partita seria a SF, magari a MK sì, a parte l'ovvia assenza del secondo stick hanno persino 4 dorsali ciascuno :asd:

pure qui andrebbero provati però, tu hai mai preso un controller del NES o dello SNES in mano Giamast?

anche se non hanno i cornetti cui ti ha abituato Sony sono sorprendentemente comodi, quindi mai dire mai

invece il grip manco lo vogliamo provare?

che vuol dire che è plasticaccia inutile?

ha proprio i cornetti a te tanto cari per un'impugnatura più tradizionale, proviamoli sti controlli no?

4 configurazioni di controlli disponibili subito ma no, il pro controller è chiaramente necessario se sei un giocatore serio :asd:
Mi offendi se mi chiedi se ho mai usato un controller del NES o SNES :asd:

Comunque stai partendo dall'assunto che io voglio il Pro controller perché ha i cornetti, ma io non ho mai detto che un pad per essere comodo deve avere i cornetti, quanto piuttosto deve solo essere ergonomico qualsiasi forma abbia :asd:

Ad occhio, giocare solo con i paddini mi sembra davvero scomodo, sono troppo piccoli e averne uno per mano non mi ispira proprio. Il grip non mi dice nulla perché mi ricorda un coso simile che usavo su Wii e che era davvero plasticaccia inutile, il fatto che sia incluso gratis nella console mi fa pensare che sia un contentino alla bene e meglio per chi non può prendere il pad Pro, visto che in fin dei conti sono simili come ergonomia. Conoscendo Nintendo, se te lo hanno infilato nella console aggratis, sarà sicuramente una cagata

Le configurazioni iniziali possono anche essere 25, ma se fanno cagare (ipoteticamente, non avendolo provato non posso dirlo) non mi cambia nulla. Cioè onestamente penso che l'unica configurazione decente per giocare con la dock inserita (quindi in mod home) sia appunto quella con il grip, ma se come penso si rivelerà ugualmente scomodo, purtroppo sì: il pro controller per me sarà indispensabile. :asd:

Poi oh sto speculando, la console non l'ha provata nessuno ancora quindi magari quando mi arriva a casa provo i paddini e sono la cosa più comoda del mondo e il

Pro controller resta sullo scaffale :asd:

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Xeno nel 2017 non uscirà mai secondo me

Minimo 2018, se in primavera, estate o a fine anno poi boh :asd:

 
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Xeno nel 2017 non uscirà mai secondo meMinimo 2018, se in primavera, estate o a fine anno poi boh :asd:
Boh se l'hanno annunciato per il 2017 esce, roba per il 2018 è stata annunciata eh (Fire Emblem).

 
quello di cui tu parli (anche con Zelda) è lo splendido art design che maschera però l'evidente divario tecnologico
Non è solo art style, è anche tecnica. Zombie ha citato Mario Kart che non usa uno stile eccessivamente ricercato che maschera difetti grafici, anzi i materiali usati sono per lo più realistici. Chiaro, nel mondo di Mario puoi fare gli alberi con la chioma rotonda, ma fuori di quello non si sta risparmiando molto se poi le piste sono mostruosamente ricche e dettagliate (ben più di alcuni famosi simulatori su console a detta di alcuni ugualmente prestanti)

Un paio di giorni fa Demi diceva di non aver notato un gigantesco salto passando a PS4, beh lui è passato anche da Wii U e c'è sicuramente un po' di differenza che farlo da PS3 :sasa:

 
Ah come zelda quindi :trollface:
Diciamo che sono fiducioso per il 2017 ma se lo rimandano non mi scandalizzo (tanto ormai c'abbiamo fatto il callo). :asd:

 
Mi offendi se mi chiedi se ho mai usato un controller del NES o SNES :asd:Comunque stai partendo dall'assunto che io voglio il Pro controller perché ha i cornetti, ma io non ho mai detto che un pad per essere comodo deve avere i cornetti, quanto piuttosto deve solo essere ergonomico qualsiasi forma abbia :asd:

Ad occhio, giocare solo con i paddini mi sembra davvero scomodo, sono troppo piccoli e averne uno per mano non mi ispira proprio. Il grip non mi dice nulla perché mi ricorda un coso simile che usavo su Wii e che era davvero plasticaccia inutile, il fatto che sia incluso gratis nella console mi fa pensare che sia un contentino alla bene e meglio per chi non può prendere il pad Pro, visto che in fin dei conti sono simili come ergonomia. Conoscendo Nintendo, se te lo hanno infilato nella console aggratis, sarà sicuramente una cagata

Le configurazioni iniziali possono anche essere 25, ma se fanno cagare (ipoteticamente, non avendolo provato non posso dirlo) non mi cambia nulla. Cioè onestamente penso che l'unica configurazione decente per giocare con la dock inserita (quindi in mod home) sia appunto quella con il grip, ma se come penso si rivelerà ugualmente scomodo, purtroppo sì: il pro controller per me sarà indispensabile. :asd:

Poi oh sto speculando, la console non l'ha provata nessuno ancora quindi magari quando mi arriva a casa provo i paddini e sono la cosa più comoda del mondo e il

Pro controller resta sullo scaffale :asd:

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ah ok scusa per i cornetti allora :asd:

poi vabbè come giustamente dici stiamo parlando del nulla, finchè non proviamo a giocare non capiamo

ma perchè non ti ispira giocare a mani libere??? :phraengo:

madò è una grande cosa, senza più le limitazioni del Wii col filo tra le palle e la mancanza di tasti, se avere quei cosetti in mano è comodo sarà veramente dura riprendere un pad classico in mano :paura:

boh sarò io strano :sard:

 
Diciamo che sono fiducioso per il 2017 ma se lo rimandano non mi scandalizzo (tanto ormai c'abbiamo fatto il callo). :asd:
Io do talmente scontato che esca dopo che se esce prima faccio i salti di gioia invece :asd:

Per zelda invece c'ho proprio rosicato, lo aspettavo convintissimo per il 2015, e l'avrei pure preso al day one (cosa mai fatta per uno zelda). Mo invece con switch in mezzo mi tocca aspettare di pigliare la console :asd:

Però vabbè non c'ho tutta sta fretta di pigliarlo

 
ah ok scusa per i cornetti allora :asd:
poi vabbè come giustamente dici stiamo parlando del nulla, finchè non proviamo a giocare non capiamo

ma perchè non ti ispira giocare a mani libere??? :phraengo:

madò è una grande cosa, senza più le limitazioni del Wii col filo tra le palle e la mancanza di tasti, se avere quei cosetti in mano è comodo sarà veramente dura riprendere un pad classico in mano :paura:

boh sarò io strano :sard:
Non lo so, è come se mi desse la sensazione di non riuscire a concentrarmi sul gioco :rickds:

Cioè solo al pensiero (esempio stupido) di giocare un fps online con i paddini in mani diverse mi viene il rifiuto. Sarà che poi Wii mi ha traumatizzato, non ho mai mandato giù il motion controller, ma per fortuna in Switch pare non sia la portata principale ma solo una delle (tante) features, quindi farò finta non esista

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L'uscita di Xeno 2 dipende da chi lo sta effettivamente sviluppando e da quanto, perché il team di Xeno X una volta finito quello si è aggregato a EPD per "aiutare", vista l'esperienza, con lo sviluppo dell'open world su Zelda. I Monolith hanno 3 team, anche io son dubbioso sul 2017 ma mai dire mai :asd: non dimenticate Splatoon 2 però

 
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