Console War Nintendo Switch vs ALL

Con Wii U era difficile ottenere la grafica che volevamo e mantenere i 60fps. Dovevamo usare diversi artifici per farlo accadere. Per esempio, eravamo in grado di mantenere i 720p e i 60fps con due giocatori in split-screen. Non è male, ma con tre o quattro giocatori eravamo costretti a scalare sui 30fps. Su Switch in modalità TV non abbiamo questo problema, e possiamo avere quattro partecipanti che giocano in split-screen e abilitare i 1080p di risoluzione e i 60fps senza perdere qualità visiva
1080p e 60fps anche in 4. Wii U portatile :sisi:

 
Finito the witcher 3 (best game ever, 340 ore di godimento) ho rimesso su wiiu e nello specifico xenoblade Chronicles x, per godermelo con il mio impianto 5.1

Adesso voglio qui no more, quello che sosteneva che nintendo non avesse implementato l'uscita ottica su wiiu perchè avrebbe fatto scendere a compromessi sulla qualitá audio, mentre nintendo per noi voleva solo audio non compresso. Quei 4 straccioni di Nintendo nel 2015 su un gioco come xenoblade x non solo non hanno abilitato il surround nativo senza decodifica, ma hanno messo un 5.1 farlocco in cui suonano solo le frontali, ma che impedisce anche di usare decodifiche quali pro logic 2 se hai settato la console in surround per poter quantomeno simulare il surround.

Ho dovuto settare la console in stereo, STEREO.

A me non me ne frega piú niente ormai, switch ho giâ annullato il preorder, zelda botw può aspettare e buonanotte. Sta cosa mi ha fatto davvero incazzare. Ho sempre sostenuto Nintendo ma questa è la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

Scusate lo sfogo.

Buona giornata a tutti :nev:

 
Finito the witcher 3 (best game ever, 340 ore di godimento) ho rimesso su wiiu e nello specifico xenoblade Chronicles x, per godermelo con il mio impianto 5.1Adesso voglio qui no more, quello che sosteneva che nintendo non avesse implementato l'uscita ottica su wiiu perchè avrebbe fatto scendere a compromessi sulla qualitá audio, mentre nintendo per noi voleva solo audio non compresso. Quei 4 straccioni di Nintendo nel 2015 su un gioco come xenoblade x non solo non hanno abilitato il surround nativo senza decodifica, ma hanno messo un 5.1 farlocco in cui suonano solo le frontali, ma che impedisce anche di usare decodifiche quali pro logic 2 se hai settato la console in surround per poter quantomeno simulare il surround.

Ho dovuto settare la console in stereo, STEREO.

A me non me ne frega piú niente ormai, switch ho giâ annullato il preorder, zelda botw può aspettare e buonanotte. Sta cosa mi ha fatto davvero incazzare. Ho sempre sostenuto Nintendo ma questa è la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

Scusate lo sfogo.

Buona giornata a tutti :nev:
Ehm no

http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/1508/~/how-to-use-surround-sound-on-the-wii-u

 
Finito the witcher 3 (best game ever, 340 ore di godimento) ho rimesso su wiiu e nello specifico xenoblade Chronicles x, per godermelo con il mio impianto 5.1Adesso voglio qui no more, quello che sosteneva che nintendo non avesse implementato l'uscita ottica su wiiu perchè avrebbe fatto scendere a compromessi sulla qualitá audio, mentre nintendo per noi voleva solo audio non compresso. Quei 4 straccioni di Nintendo nel 2015 su un gioco come xenoblade x non solo non hanno abilitato il surround nativo senza decodifica, ma hanno messo un 5.1 farlocco in cui suonano solo le frontali, ma che impedisce anche di usare decodifiche quali pro logic 2 se hai settato la console in surround per poter quantomeno simulare il surround.

Ho dovuto settare la console in stereo, STEREO.

A me non me ne frega piú niente ormai, switch ho giâ annullato il preorder, zelda botw può aspettare e buonanotte. Sta cosa mi ha fatto davvero incazzare. Ho sempre sostenuto Nintendo ma questa è la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

Scusate lo sfogo.

Buona giornata a tutti :nev:
Nintendo e' cosi' , sulle altre console gioco in 5.1 da 11 anni, con switch nemmeno ho chiesto, so che giochero' zelda, mario e co in 2.1 , dietro le casse saranno mute :asd:

 
Nintendo e' cosi' , sulle altre console gioco in 5.1 da 11 anni, con switch nemmeno ho chiesto, so che giochero' zelda, mario e co in 2.1 , dietro le casse saranno mute :asd:
Ma per caritá, c'è qualcuno che si porta a letto anche la mia vicina di casa, quindi c'è chi sta sicuramente messo peggio, però almeno lo avessero detto chiaro. Se sul display dell'ampli avessi visto solo le casse frontali va beh. Ma qui te le segna tutte e poi centrale e posteriori son mute.a che diamine ci prendono per cretini?

 
Io quando gioco con ps2, gc ecc sto ancora in mono perchè ho il catodico cesso, che devo dì ? :sard:

- - - Aggiornato - - -

Comunque per me è una piccolezza però boh posso capire che chi magari spende tanti soldi in un impianto audio vorrebbe sfruttarlo almeno :asd:

 
Ultima modifica:
Finito the witcher 3 (best game ever, 340 ore di godimento) ho rimesso su wiiu e nello specifico xenoblade Chronicles x, per godermelo con il mio impianto 5.1Adesso voglio qui no more, quello che sosteneva che nintendo non avesse implementato l'uscita ottica su wiiu perchè avrebbe fatto scendere a compromessi sulla qualitá audio, mentre nintendo per noi voleva solo audio non compresso. Quei 4 straccioni di Nintendo nel 2015 su un gioco come xenoblade x non solo non hanno abilitato il surround nativo senza decodifica, ma hanno messo un 5.1 farlocco in cui suonano solo le frontali, ma che impedisce anche di usare decodifiche quali pro logic 2 se hai settato la console in surround per poter quantomeno simulare il surround.

Ho dovuto settare la console in stereo, STEREO.

A me non me ne frega piú niente ormai, switch ho giâ annullato il preorder, zelda botw può aspettare e buonanotte. Sta cosa mi ha fatto davvero incazzare. Ho sempre sostenuto Nintendo ma questa è la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

Scusate lo sfogo.

Buona giornata a tutti :nev:
Se non ricordo male Xenoblade è addirittura un 4.0, l'ho letto da qualche parte ma non ho mai verificato perché il gioco è ancora sigillato e la console ormai è nella sua scatola :D

 
Ma la valutazione che fa GS del Wii è ottima, chiunque ha un WiiU ed un GameCube in casa fa bene ad approfitarne ora, non capiterà mai più che offrano 80 euro per un rottame di 10 anni fa. :asd:
Io il wii l'ho perso nei meandri di casa mia :rickds:

 
Finito the witcher 3 (best game ever, 340 ore di godimento) ho rimesso su wiiu e nello specifico xenoblade Chronicles x, per godermelo con il mio impianto 5.1Adesso voglio qui no more, quello che sosteneva che nintendo non avesse implementato l'uscita ottica su wiiu perchè avrebbe fatto scendere a compromessi sulla qualitá audio, mentre nintendo per noi voleva solo audio non compresso. Quei 4 straccioni di Nintendo nel 2015 su un gioco come xenoblade x non solo non hanno abilitato il surround nativo senza decodifica, ma hanno messo un 5.1 farlocco in cui suonano solo le frontali, ma che impedisce anche di usare decodifiche quali pro logic 2 se hai settato la console in surround per poter quantomeno simulare il surround.

Ho dovuto settare la console in stereo, STEREO.

A me non me ne frega piú niente ormai, switch ho giâ annullato il preorder, zelda botw può aspettare e buonanotte. Sta cosa mi ha fatto davvero incazzare. Ho sempre sostenuto Nintendo ma questa è la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

Scusate lo sfogo.

Buona giornata a tutti :nev:
Catastrofico :asd:

 
per un certo verso si. Considerando che potrei averlo praticamente senza spendere un cazz.o su wii u e invece la mia mente bacata pensa di dare dentro pure l'anima e prendere switch e zelda :asd:

E tra l'altro sto ancora tentando di finirne uno di zelda :sad2:

- - - Aggiornato - - -

se è per questo si può giocare pure il gc sotto emulazione wii :asd: è un po' astruso come funzionamento, ma va egregiamente:pffs:
Questa spiegamela :mah:

 
Finito the witcher 3 (best game ever, 340 ore di godimento) ho rimesso su wiiu e nello specifico xenoblade Chronicles x, per godermelo con il mio impianto 5.1Adesso voglio qui no more, quello che sosteneva che nintendo non avesse implementato l'uscita ottica su wiiu perchè avrebbe fatto scendere a compromessi sulla qualitá audio, mentre nintendo per noi voleva solo audio non compresso. Quei 4 straccioni di Nintendo nel 2015 su un gioco come xenoblade x non solo non hanno abilitato il surround nativo senza decodifica, ma hanno messo un 5.1 farlocco in cui suonano solo le frontali, ma che impedisce anche di usare decodifiche quali pro logic 2 se hai settato la console in surround per poter quantomeno simulare il surround.

Ho dovuto settare la console in stereo, STEREO.

A me non me ne frega piú niente ormai, switch ho giâ annullato il preorder, zelda botw può aspettare e buonanotte. Sta cosa mi ha fatto davvero incazzare. Ho sempre sostenuto Nintendo ma questa è la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

Scusate lo sfogo.

Buona giornata a tutti :nev:
Onestamente non ricordo di aver mai parlato di una cosa del genere.

 
Onestamente non ricordo di aver mai parlato di una cosa del genere.
L'hai fatto, eccome se l'hai fatto.

Cmq amen eh, mica è colpa tua. È nintendo che è davvero fuori dal mondo e indifendibile.

Il diavolo, come si dice, sta nei dettagli.

- - - Aggiornato - - -

Catastrofico :asd:
Sopra le righe vuoi dire :stema:

 
Ma a questo proposito, visto che Fiamma ha sollevato la questione, si sa com'è messo Switch? Sempre dietro di 10 anni come al solito?:asd:

 
Ma a questo proposito, visto che Fiamma ha sollevato la questione, si sa com'è messo Switch? Sempre dietro di 10 anni come al solito?:asd:
A questo punto dipende da titolo a titolo: wiiu, seppur solo LPCM supporta sempre il 5.1 a parte qualche applicazione o software. Xenoblade x è una di quelle che non supporta il 5.1...

Switch sará uguale...

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma a questo proposito, visto che Fiamma ha sollevato la questione, si sa com'è messo Switch? Sempre dietro di 10 anni come al solito?:asd:
Ha lo stesso tipo di codifica del Wiiu, PCM 5.1 e nessuna possibilità di DD o DTS (lossy o loseless) che siano, dato che "braccino corto" N si guarda bene da pagare royalites a terzi per usufruire di tecnologie più all'avanguardia.

 
Boh ma tanto con switch l'audio lo sentirò per la maggior parte con gli altoparlanti della console, e se si replica la situazione di wii u ci attacco le mie cuffie cinesi

 
Io quando gioco con ps2, gc ecc sto ancora in mono perchè ho il catodico cesso, che devo dì ? :sard:
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Comunque per me è una piccolezza però boh posso capire che chi magari spende tanti soldi in un impianto audio vorrebbe sfruttarlo almeno :asd:
Anche perché ormai l'audio multicanale è una cosa tanto elementare che dai per scontato che ci sia. Per dure, la prima console col Dolby digital fu la prima xbox. Ma con Nintendo tutto è difficile :asd:

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Ha lo stesso tipo di codifica del Wiiu, PCM 5.1 e nessuna possibilità di DD o DTS (lossy o loseless) che siano, dato che "braccino corto" N si guarda bene da pagare royalites a terzi per usufruire di tecnologie più all'avanguardia.
Che poi ai tempi del nintendone e gamecube li avevano i giochi in Dolby surround e Dolby surround 2 (non digital) , quindi ai tempi le royaltes le pagavano

 
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