Console War Nintendo Switch vs ALL

Vabbè, che problema c'è? Ci troveremo recensioni arronzate e un 95 di metacritic politico :trollface:
96 :ahsisi:

 
Vabbè, che problema c'è? Ci troveremo recensioni arronzate e un 95 di metacritic politico :trollface:
Tu ci scherzi ma io sono convinto che se avrà un boost nei voti sarà per motivi che esulano dal gioco stesso, visto che difficilmente chi lo recensisce lo giocherà in maniera approfondita :asd:

Poi sicuramente meriterà una media simile, ma le recensioni sono spesso approssimative

 
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Vabbè, che problema c'è? Ci troveremo recensioni arronzate e un 95 di metacritic politico :trollface:
Lo spero per loro perché se starà sotto farò un casino che boh levati :sisi:

 
Mi chiedo il senso da parte di NIS di non infilarci Disgaea 5 Complete visto che in Jap esce al D1. Tanto dubito venga localizzato. La combo Zelda + Disgaea non sarebbe stata male
- - - Aggiornato - - -

Non so, anche giocando 5-6 ore al Dì totalizzerebbero 50-60 ore, che non sono sufficienti per vedere tutto. Solo il Plateau (2% della mappa) ne richiederà minimo una ventina secondo me :asd:
se ne faranno piu' di 12 al giorno altro che 5 o 6

 
L'unico senso delle recensioni imho sono le riviste di videogiochi da leggere rigorosamente sotto l'ombrellone, d'estate

 
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Ma io un tempo a pkmn facevo benissimo 8/9 ore al giorno fino a completare la storia principale

Ora questi sono pure pagati. Mi aspetto minimo 8 ore al giorno se sono seri e professionali

Poi ovvio il 100% non lo fai...ma e sempre cosi per ogni titolo open world

Non credo che. In tw3 abbiano esplorato tutto ,preso tutti i set,fatte tutte le secondarie ecc...

Pero un giudizio dopo 70 ore lo puoi avere eccome

 
L'unico senso delle recensioni imho sono le riviste di videogiochi da leggere rigorosamente sotto l'ombrellone, d'estate
Come sei vintage :gix:

Intanto nru sono 10 annetti che ha chiuso i battenti

 
Non so, anche giocando 5-6 ore al Dì totalizzerebbero 50-60 ore, che non sono sufficienti per vedere tutto. Solo il Plateau (2% della mappa) ne richiederà minimo una ventina secondo me :asd:
Sì, tremila ore per il 100%. :asd: In 50-60 ore la main quest e qualche subquest penso si farà, che è sufficiente. Mica pensate che i recensori facciano il 100% prima di mettersi a scrivere al computer? :asd:

 
Sì, tremila ore per il 100%. :asd: In 50-60 ore la main quest e qualche subquest penso si farà, che è sufficiente. Mica pensate che i recensori facciano il 100% prima di mettersi a scrivere al computer? :asd:
Ma figurati se fanno il 100% infatti :rickds:

 
Come sei vintage :gix:
Intanto nru sono 10 annetti che ha chiuso i battenti
Tristezza assoluta :sadfrog:

Comunque no dai nel 2010 ricordo che girava ancora, avevo il numero con la rece della prime trilogy che uscì in quel periodo

 
Tristezza assoluta :sadfrog:Comunque no dai nel 2010 ricordo che girava ancora, avevo il numero con la rece della prime trilogy che uscì in quel periodo
Mi sembra che l'ultimo numero sia stato su super Mario world...

Leggo che è di luglio 2013, neanche troppo tempo fa in effetti :sisi:

 
A parte gli scherzi, credo che N abbia dato davvero pochi giorni ai recensori per testare il gioco a fondo. Inoltre parliamo di un gioco che, in linea teorica, non dovrebbe essere guidato, non dovrebbe avere quest markers, non dovrebbe seguire una progressione lineare e quindi in una blind run non dovrebbe essere di immediata comprensione capire, in ogni momento, cosa bisogna fare, dove bisogna andare e così via. Insomma richiederà di sbatterci un pò la testa e di perdere inevitabilmente qualche ora in esplorazione a vuoto.

Inoltre, se non ricordo male, N inviò copie di XCX ai recensori un mese prima dell'uscita del gioco; credevo che avrebbe fatto lo stesso per Zelda...

 
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Sì, tremila ore per il 100%. :asd: In 50-60 ore la main quest e qualche subquest penso si farà, che è sufficiente. Mica pensate che i recensori facciano il 100% prima di mettersi a scrivere al computer? :asd:
Il 100% no peró ho letto da poco un interessante articolo di un sito concorrente dove un redattore faceva notare che nel mondo al momento dell'uscita delle recensioni di un dato gioco(Ora non ricordo quale) solo il 5% dei giocatori aveva il trofeo dato a fine gioco e non era stato rotto il day one...

 
Sì, tremila ore per il 100%. :asd: In 50-60 ore la main quest e qualche subquest penso si farà, che è sufficiente. Mica pensate che i recensori facciano il 100% prima di mettersi a scrivere al computer? :asd:
Non fanno il 100% (non ho detto questo, anzi la maggior parte manco li finisce figurati) però il tempo di gioco in questo caso è pesantemente condizionato dalle scelte giocatore, già il fatto che si possa battere il boss finale prima di aver seguito tutte le vicende della storia implica una forte "diluizione" delle ore necessarie. Aggiungi poi che si hanno 2 finali diversi a seconda del completamento o meno di questa..

 
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A parte gli scherzi, credo che N abbia dato davvero pochi giorni ai recensori per testare il gioco a fondo. Inoltre parliamo di un gioco che, in linea teorica, non dovrebbe essere guidato, non dovrebbe avere quest markers e quindi in una blind run non dovrebbe essere di immediata comprensione capire, in ogni momento, cosa bisogna fare, dove bisogna andare e così via. Insomma richiederà di sbatterci un pò la testa e di perdere inevitabilmente qualche ora di esplorazione a vuoto.Inoltre, se non ricordo male, N inviò copie di XCX ai recensori un mese prima dell'uscita del gioco; credevo che avrebbe fatto lo stesso per Zelda...
Penso sia dipeso dalla volontà di far provare la versione Switch e, al contempo, di non voler distribuire Switch troppo in anticipo.

Il 100% no peró ho letto da poco un interessante articolo di un sito concorrente dove un redattore faceva notare che nel mondo al momento dell'uscita delle recensioni di un dato gioco(Ora non ricordo quale) solo il 5% dei giocatori aveva il trofeo dato a fine gioco e non era stato rotto il day one...
Ulteriore conferma che spesso neanche li finiscono. :asd: Anche se su console PS la sincornizzazione dei trofei è manuale (o in sleep mode), quindi su un account "da lavoro" potrebbe anche non avvenore mai.

 
A parte gli scherzi, credo che N abbia dato davvero pochi giorni ai recensori per testare il gioco a fondo. Inoltre parliamo di un gioco che, in linea teorica, non dovrebbe essere guidato, non dovrebbe avere quest markers, non dovrebbe seguire una progressione lineare e quindi in una blind run non dovrebbe essere di immediata comprensione capire, in ogni momento, cosa bisogna fare, dove bisogna andare e così via. Insomma richiederà di sbatterci un pò la testa e di perdere inevitabilmente qualche ora in esplorazione a vuoto.Inoltre, se non ricordo male, N inviò copie di XCX ai recensori un mese prima dell'uscita del gioco; credevo che avrebbe fatto lo stesso per Zelda...
si ma xeno x era gia pronto da un pezzo visto che era uscito in jappone mesi prima

Secondo me con zelda botw hanno rifinito vari aspetti fino all'ultimo

Poi come detto da altri la versione che vorra dare alla stampa presumo sia quella switch...e non puo mollare la console troppo prima

 
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Xeno X a memoria lo mandarono tardi e infatti la maggior parte delle reviwes era molto "approssimativa" :asd:

 
Ma anche con 30 ore lo puoi recensire zelda come qualsiasi altro gioco. Vedi grafica, gameplay, ambientazioni, un pezzo di storia, la recensione la puoi fare

 
Ma anche con 30 ore lo puoi recensire zelda come qualsiasi altro gioco. Vedi grafica, gameplay, ambientazioni, un pezzo di storia, la recensione la puoi fare
Xenoblade X lo puoi recensire dopo 30 ore? No, manco per sbaglio, in quel lasso di tempo puoi dare giusto un giudizio su grafica e sonoro

 
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