Console War Nintendo Switch vs ALL

A me gli unici che danno problemi sono Splatoon 2 negli splatfest e Smash saltuariamente. 

Detto questo penso di essere un miracolato io più che altro :asd:  

Io comunque gioco praticamente sempre con l'hotspot del telefono in quanto abito nel nulla e la mia connessione va a 2 mega :rickds:  

 
Mario Maker 2 al momento è na schifezza online, tralasciando la scelta vergognosa di non consentire il gioco con gli amici. Vediamo quanto tempo ci mettono a risolvere questi due problemi, almeno uno in teoria dovrebbe essere solo questione di tempo

Online a parte, gran gioco per ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk

 
Ma in Splatoon 2 non avevano ridotto il tick rate per aumentare la stabilità? Tra quello e i problemi conclamati di Smash non è che siano proprio best firends forever. :asd:
Ma perché in questo thread non ci sono mezze misure, l'online Nintendo non è bff della stabilità ma non è nemmeno questa porcheria per come qualcuno lo vuol far passare. Smash ha avuto i suoi problemi ma non è che non si riusciva a gicoare decentemente, il lag sarà stato presente in una partita su otto mediamente (e non so ora perché l'ho droppato). Nella mia limitata esperienza con l'online in genere ricordo diversi giochi con primi periodi difficoltosi, non accade mica solo a Nintendo. Il problema di Nintendo è con tutto ciò che c'è intorno, o meglio, che non c'è.. basta dire che questi continuano a regalare giochi per il Nes, manco lo Snes (sarebbe perfetto rigiocare A Link to the past su Switch ma no, perché fare una cosa così intelligente).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma perché in questo thread non ci sono mezze misure, l'online Nintendo non è bff della stabilità ma non è nemmeno questa porcheria per come qualcuno lo vuol far passare. Smash ha avuto i suoi problemi ma non è che non si riusciva a gicoare decentemente, il lag sarà stato presente in una partita su otto mediamente (e non so ora perché l'ho droppato). Nella mia limitata esperienza con l'online in genere ricordo diversi giochi con primi periodi difficoltosi, non accade mica solo a Nintendo. Il problema di Nintendo è con tutto ciò che c'è intorno, o meglio, che non c'è.. basta dire che questi continuano a regalare giochi per il Nes, manco lo Snes (sarebbe perfetto rigiocare A Link to the past su Switch ma no, perché fare una cosa così intelligente).
partendo dal presupposto che l`online della concorrenza e i relativi giochi hanno problemi quando ad esempio si parla di 64 ( SESSANTA QUATTRO ) giocatori contemporaneamente come in BFV o quando su server si gestiscono interi mondi come in The Divison 2, mondi di cui basterebbe UNA SOLA zona a far implodere le infrastrutture Nintendo ( che oltretutto non ha nemmeno mai avuto problemi ) o più semplicemente al D1 per congestioni varie anche perchè ricordiamolo, l`utenza PS4 numericamente non è quella Switch, detto ciò hai ragione, l`online Nintendo non è poi così atroce e/o ingiocabile ma resta una porcheria abnorme nel 2019 visto che oltretutto è pure a pagamento e deve gestire partite di 8 ( OTTO ) giocatori e titoli infinitamente meno complessi, morale la verità stà nel mezzo, l`online di Nintendo fà cagare ( perlomeno per chiunque abbia provato a giocare altrove ) ma allo stesso tempo si potrebbe anche tollerare ovviamente se non fosse a pagamento ( e io gioco pure collegato via cavo, chissà che goduria giocarci con il wifi che prende 2 tacche a mezzo metro dal modem ) :asd:  

 
A me gli unici che danno problemi sono Splatoon 2 negli splatfest e Smash saltuariamente. 

Detto questo penso di essere un miracolato io più che altro :asd:  

Io comunque gioco praticamente sempre con l'hotspot del telefono in quanto abito nel nulla e la mia connessione va a 2 mega :rickds:  
Ecco perché l'altra volta con Smash andava un po' così  :bio:  (belle partite però <3)

 
Splatoon 2 pure hai i suoi problemi, di fatto solo con Arms non ho mai avuto mezzo problema
Arms e Splatoon hanno le stesso Netcode di base (idem con MK8DX) solo che il numero inferiore di giocatori per arms sicuramente aiuta un po' di più :unsisi:

Sto giocando ora a Mario Kart 8d e va liscio come l'olio, anzi mi ha colpito molto positivamente. Perché è ridicolo?

L'altro gioco che ho giocato online è stato smash che ha avuto diversi problemi anche se nell'ultimo periodo da me giocato sembrava migliorata la situazione e bisogna dire che all'inizio è quasi fisiologico ci siano problemi, succede con dei giochi anche sulla concorrenza (fifa nei primo giorni è spesso ingiocabile per dire)

Sinceramente nella mia limitata esperienza con l'online Nintendo su Swtich non posso lamentarmi più di tanto per quanto riguarda la stabilità 
Ma infatti MK8DX va piuttosto bene :unsisi:

Ma in Splatoon 2 non avevano ridotto il tick rate per aumentare la stabilità? Tra quello e i problemi conclamati di Smash non è che siano proprio best firends forever. :asd:
Non è proprio così... mesi fa trovai un articolo di un dataminer che lavora dietro il codice di splatoon da diverso tempo e non hanno semplicemente ridotto il tick rate :unsisi:

Il problema di Smash (E MM2) è che se uno ha una connessione scarsa affligge tutti, negli 1vs1 difficilmente capita, nei tutti contro tutti invece è più facile beccare qualcuno che fa laggare

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma perché in questo thread non ci sono mezze misure, l'online Nintendo non è bff della stabilità ma non è nemmeno questa porcheria per come qualcuno lo vuol far passare. Smash ha avuto i suoi problemi ma non è che non si riusciva a gicoare decentemente, il lag sarà stato presente in una partita su otto mediamente (e non so ora perché l'ho droppato). Nella mia limitata esperienza con l'online in genere ricordo diversi giochi con primi periodi difficoltosi, non accade mica solo a Nintendo. Il problema di Nintendo è con tutto ciò che c'è intorno, o meglio, che non c'è.. basta dire che questi continuano a regalare giochi per il Nes, manco lo Snes (sarebbe perfetto rigiocare A Link to the past su Switch ma no, perché fare una cosa così intelligente).
MIca ho detto che è una porcheria, però pare non essere neanche buono. Fosse gratis non avrei neanche troppo da ridire (tranne forse per la chat vocale), ma pagare (seppure un obolo ridotto) per quel servizio non esiste, questo sì.

Ma tanto che mi frega, io neanche gioco online da una vita. :sard:

 
A me va sempre bene :asd:

Smash su 10 partite al massimo laggano 2, cosa che mi succede giocando anche ad altri pocchiaduro su altre console :asd:

splatoon raramente posso cadere, ma succede prima di iniziare la partita, nella lobby

mario kart 8 é quello che può darmi più problemi, ma parlo sempre di farlo 27 partite per beccarne qualcuna storta. 

bho, sono appunto pochi casi, come mi capitano anche altrove, magari invece di avere due partite problematiche, capita  una

il problema c'è, ma capita di ingigantirlo :asd:

bad tu non hai la console, almeno ripassa quando la compri, poi non ti vedo tipo da online e qualcosa mi dici che non hai fatto test   :asd:

 
A me va sempre bene :asd:

Smash su 10 partite al massimo laggano 2, cosa che mi succede giocando anche ad altri pocchiaduro su altre console :asd:

splatoon raramente posso cadere, ma succede prima di iniziare la partita, nella lobby

mario kart 8 é quello che può darmi più problemi, ma parlo sempre di farlo 27 partite per beccarne qualcuna storta. 

bho, sono appunto pochi casi, come mi capitano anche altrove, magari invece di avere due partite problematiche, capita  una

il problema c'è, ma capita di ingigantirlo :asd:

bad tu non hai la console, almeno ripassa quando la compri, poi non ti vedo tipo da online e qualcosa mi dici che non hai fatto test   :asd:
Mbeh, serve la console e giocare i titoli in questione per discutere di dati oggettivi come il tick rate di Splatoon 2 ridotto rispetto al primo o risoluzione e frame rate non ottimali di vari titoli? :asd:

Sfido sempre a trovare miei post in cui parlerei male della qualità dei giochi Switch e non del loro aspetto tecnico o, come in questo caso, del netcode.

 
MIca ho detto che è una porcheria, però pare non essere neanche buono. Fosse gratis non avrei neanche troppo da ridire (tranne forse per la chat vocale), ma pagare (seppure un obolo ridotto) per quel servizio non esiste, questo sì.

Ma tanto che mi frega, io neanche gioco online da una vita. :sard:
Ma infatti non mi riferivo al tuo intervento, stavo integrando il discorso in corso sul quale hai fatto una domanda

partendo dal presupposto che l`online della concorrenza e i relativi giochi hanno problemi quando ad esempio si parla di 64 ( SESSANTA QUATTRO ) giocatori contemporaneamente come in BFV o quando su server si gestiscono interi mondi come in The Divison 2, mondi di cui basterebbe UNA SOLA zona a far implodere le infrastrutture Nintendo ( che oltretutto non ha nemmeno mai avuto problemi ) o più semplicemente al D1 per congestioni varie anche perchè ricordiamolo, l`utenza PS4 numericamente non è quella Switch, detto ciò hai ragione, l`online Nintendo non è poi così atroce e/o ingiocabile ma resta una porcheria abnorme nel 2019 visto che oltretutto è pure a pagamento e deve gestire partite di 8 ( OTTO ) giocatori e titoli infinitamente meno complessi, morale la verità stà nel mezzo, l`online di Nintendo fà cagare ( perlomeno per chiunque abbia provato a giocare altrove ) ma allo stesso tempo si potrebbe anche tollerare ovviamente se non fosse a pagamento ( e io gioco pure collegato via cavo, chissà che goduria giocarci con il wifi che prende 2 tacche a mezzo metro dal modem ) :asd:  
Che l'online Nintendo faccia cagare rispetto alla concorrenza è cosa certa ed infatti dicendo che il problema è ciò che non ha rispetto alla concorrenza già ho sostenuto ciò. Da qui però a dire che Mario Kart o Smash sono ingiocabili ce ne passa, ed ho portato la mia personale esperienza. Se uno leggesse solo sto thread penserebbe che l'online di switch non funzioni, il che è diverso dal dire che è limitato o che sia poco o nulla rispetto alla concorrenza.

Non è che se uno non scrive in ogni post "Nintendo cacca" vi dovete indignare e ritenere di avere a che fare con un dissociato dalla realtà. Continuo a ritenere questo thread troppo estremo nei giudizi espressi

 
Mai parlato di lato tecnico, lo stai nominando tu adesso . :asd:

Il mio discorso si limita solo al comparto online

 
Posso solo parlare per Arms e Splatoon 2, ma mi sembra che su Switch Nintendo e netcode siano best friends, non ho mai avuto una disconnessione negli ultimi 6-7 mesi e la stragrande maggioranza delle volte gioco col 4G.

Su Wii U era moooolto diversa la situazione.
Per me questa te la inventi.

scusa ma io Splatoon 2 ho smesso di giocarci perchè ne avevo le palle piene di disconnessioni mid match su 7 partite su 8.

Detto questo per il resto l'online non mi da sti gran problemi. Su Smash ho 180 ore e 1 match su 15 lagga toh. Ma niente di grave.

I livelli dello story mode di Mario Maker 2 sono i migliori da Mario World comunque.

Alcuni sono davvero grandiosi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per me questa te la inventi.

scusa ma io Splatoon 2 ho smesso di giocarci perchè ne avevo le palle piene di disconnessioni mid match su 7 partite su 8.

Detto questo per il resto l'online non mi da sti gran problemi. Su Smash ho 180 ore e 1 match su 15 lagga toh. Ma niente di grave.

I livelli dello story mode di Mario Maker 2 sono i migliori da Mario World comunque.

Alcuni sono davvero grandiosi.
è bellissimo MM2, pure giocando livelli online a caso tra i più popolari vengono fuori gemme notevoli

l'online con Nintendo è un terno al lotto e varia da persona a persona

ad esempio AKAB non riusciva a fare una partita decente a Mario Tennis, io ci ho fatto 200 ore e continuo a giocarci, partite come fosse multi locale

ARMS quasi perfetto, anche se giustamente è più semplice da gestire

disconnessioni in Splatoon rarissime, ma ho giocato solo 55-60 ore

MK8 nessun problema evidente, ma non so adesso; Smash fatta mezza partita online, mi pare con lag tipo rallentatore; ieri provato un livello cooperativo a MM2 e così così

tanto per dire che non credo Wolf inventi nulla, che è pure particolarmente scortese da dire

 
Ultima modifica da un moderatore:
GoldenSun vas Normandy ha detto:
I livelli dello story mode di Mario Maker 2 sono i migliori da Mario World comunque.
 
Alcuni sono davvero grandiosi.
Vero, il gioco è stupendo e il livello di sfida è davvero notevole in alcuni casi.


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk
 
Per me questa te la inventi.

scusa ma io Splatoon 2 ho smesso di giocarci perchè ne avevo le palle piene di disconnessioni mid match su 7 partite su 8.

Detto questo per il resto l'online non mi da sti gran problemi. Su Smash ho 180 ore e 1 match su 15 lagga toh. Ma niente di grave.

I livelli dello story mode di Mario Maker 2 sono i migliori da Mario World comunque.

Alcuni sono davvero grandiosi.
Anche io li ho trovati inaspettatamente ben fatti

 
Io in 400 ore di warframe non sono mai crashato per colpa della connessione, MAI. Anche in splatoon, non ci ho giocato millemila ora ma sono crashato due volte in totale... Due

Mk8 all'inizio dava problemi anche a me, poi più nulla. Anche su Rocket League mai crashato e mai avuto problemi. Smash si, ogni tanto lagga, ma c'è da vedere se è colpa dell'online o di qualcuno con la connessione da terzo mondo, boh

Comunque a me le performance vanno bene, è il resto che fa schifo, nel 2019 mi danno i giochi nes invece di ALttP o Super Metroid, valli a capire

 
Per me questa te la inventi.

scusa ma io Splatoon 2 ho smesso di giocarci perchè ne avevo le palle piene di disconnessioni mid match su 7 partite su 8.

Detto questo per il resto l'online non mi da sti gran problemi. Su Smash ho 180 ore e 1 match su 15 lagga toh. Ma niente di grave.

I livelli dello story mode di Mario Maker 2 sono i migliori da Mario World comunque.

Alcuni sono davvero grandiosi.
Mi dispiace per te ma non me la invento per nulla, gioco ininterrottamente senza problemi da mesi.

E da te commenti simili non me li aspetto, solo i sonari o quel pirla di Akab possono pensare che mento, non me ne torna nulla in tasca a dire stronzate

Hype per Mario Maker 2 comunque, a sto punto vedo di recuperarlo :asd:

Mario Maker 2 al momento è na schifezza online, tralasciando la scelta vergognosa di non consentire il gioco con gli amici. Vediamo quanto tempo ci mettono a risolvere questi due problemi, almeno uno in teoria dovrebbe essere solo questione di tempo

Online a parte, gran gioco per ora //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png


Inviato dal mio Iphone XS utilizzando Tapatalk
Ma io non ho capito perché lo hanno messo l’online, mi pare una roba inutile.

Poi lagga pure :asd:

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top