Console War Nintendo Switch vs ALL

non dirlo a me, ora che sto giocando a roba PS4 sto impazzendo che ce l'ho nell'altra stanza e devo stare tutto scomodo sul divano :asd:

un pochino la roba me la godo meno ahimè :tristenev:
Io tutto il contrario, non capirò mai come si fa a giocare seriamente al pc xD

 
Occhio però a non tirare in mezzo days gone, perchè è un gioco che prende le mazzate in quanto a rifinitura generale e varietà su alcuni frangenti rispetto ai giochi ad altissimo budget first party. Ma resta comunque un gioco enorme, complesso, carico di roba. Cioè si vede subito che c’è voluto un sacco per tirarlo su e anche un po’ di quattrini. Ora non so TSA come si ponga in questo senso, ma credo sia difficile anche farlo un confronto. Questo discorso esula ovviamente da chi sia migliore, ma credo che sia inopportuno metterli a paragone. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Daemon X Machina non è prodotto da N
Ero rimasto che fosse finanziato da N. Comunque ha spinte forti dietro pure loro, più di Travis che era gestito in maniera indipendente ed é partito esclusiva per questioni di nostalgia della sua nicchia, e farà uguale con NMH3 

Ed è così infatti dato che astral è bayo  sono platinum, daemon è di quegli altri tizi e questo da uno studio esterno :sisi:
Pure Pokemon allora é gamefreak, Smash é mezzo Sora/Namco, FE é IS/Koei. 

Poco cambia, le third senza la spinta forte di Nintendo non vanno quasi mai al di là del porting, o fanno uscire il loro gioco ovunque... Dalla supervisione allo sviluppo, al finanziamento, al publishing, al vero e proprio progetto su commissione. Astral, ad esempio, é IP Nintendo, più Nintendo dei pokèmon se vogliamo. 

Ma alla fine é il solito discorso, Pokemon conta first quando conviene ma quando si critica N per quello parte il solito spiegone che é the Pokemon Company che decide... Bayo conta come first perché lode a N per averlo finanziato, ma anche third per reggere il listone... FE l'altro giorno che era smerdato per gli scatti si é voluto mettere i puntini sulle i che non era colpa di Ninty... Il solito :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ero rimasto che fosse finanziato da N. Comunque ha spinte forti dietro pure loro, più di Travis che era gestito in maniera indipendente ed é partito esclusiva per questioni di nostalgia della sua nicchia, e farà uguale con NMH3 

Pure Pokemon allora é gamefreak, Smash é mezzo Sora/Namco, FE é IS/Koei. 

Poco cambia, le third senza la spinta forte di Nintendo non vanno quasi mai al di là del porting, o fanno uscire il loro gioco ovunque... Dalla supervisione allo sviluppo, al finanziamento, al publishing, al vero e proprio progetto su commissione. Astral, ad esempio, é IP Nintendo, più Nintendo dei pokèmon se vogliamo. 

Ma alla fine é il solito discorso, Pokemon conta first quando conviene ma quando si critica N per quello parte il solito spiegone che é the Pokemon Company che decide... Bayo conta come first perché lode a N per averlo finanziato, ma anche third per reggere il listone... FE l'altro giorno che era smerdato per gli scatti si é voluto mettere i puntini sulle i che non era colpa di Ninty... Il solito :asd:
Stai facendo un mischione tra IP proprietarie, sviluppatori ed esclusive :asd:

Pokémon: IP divisa in 3, Nintendo ha la maggioranza e possiede il MARCHIO, TPC è la compagnia che GESTISCE i titoli, GF è la casa SVILUPPATRICE dei titoli main.

Bayonetta: é una IP terze parti ma Nintendo possiede i diritti per il secondo ed il terzo capitolo ed infatti è una esclusiva, ma non è first visto che nintendo non possiede ne l'IP (che è di Sega) ne gli sviluppatori

Fire Emblem è simile a Pokémon: Nintendo possiede l'IP, gli Intelligent System (che non sono di Nintendo) è quella che si occupa dello sviluppo e gestione dell'IP, sviluppando titoli in casa o creando collaborazioni, sempre con l'approvazione di Nintendo, ma in generale è una compagnia indipendente :unsisi:

Quindi si, chi critica Nintendo perchè il nuovo Pokèmon o FE3H sono graficamente sotto tono, beh sbaglia visto che la gestione delle due IP non sono gestite e sviluppate da Nintendo o studi First come i Retro o Monolith.

A proposito di Astral Chain, non era una situazione simile a Bayo? Dove Nintendo ha finanziato il progetto ma l'IP, non legata al titolo in sviluppo, ma della serie è comunque Platinum  :morristend:

 
Stai facendo un mischione tra IP proprietarie, sviluppatori ed esclusive :asd:

Pokémon: IP divisa in 3, Nintendo ha la maggioranza e possiede il MARCHIO, TPC è la compagnia che GESTISCE i titoli, GF è la casa SVILUPPATRICE dei titoli main.

Bayonetta: é una IP terze parti ma Nintendo possiede i diritti per il secondo ed il terzo capitolo ed infatti è una esclusiva, ma non è first visto che nintendo non possiede ne l'IP (che è di Sega) ne gli sviluppatori

Fire Emblem è simile a Pokémon: Nintendo possiede l'IP, gli Intelligent System (che non sono di Nintendo) è quella che si occupa dello sviluppo e gestione dell'IP, sviluppando titoli in casa o creando collaborazioni, sempre con l'approvazione di Nintendo, ma in generale è una compagnia indipendente :unsisi:

Quindi si, chi critica Nintendo perchè il nuovo Pokèmon o FE3H sono graficamente sotto tono, beh sbaglia visto che la gestione delle due IP non sono gestite e sviluppate da Nintendo o studi First come i Retro o Monolith.

A proposito di Astral Chain, non era una situazione simile a Bayo? Dove Nintendo ha finanziato il progetto ma l'IP, non legata al titolo in sviluppo, ma della serie è comunque Platinum  :morristend:
Beh nel caso di fire emblem è  Nintendo che ha affidato lo sviluppo a koei tecmo

Se un superiore affida qualcpsa a una persona sbagliata a rispondere è  ancje e' soprattutto chi l ha deciso di affidarlo al tizio x

Posto che fe sembra un ottimo titolo e lato tecnico(l unica  cosa su cui si puo recriminare) devo anvora provarlo  per giudicare

.

Per bayonetta cmq nintendo ha un ruolo fondamentale nel BUDGET messo. Il 2 è  un giocone. Vediamo il 3 ma gia a vedere astral chain  c e dq stare abbastanza sereni

 
Ultima modifica da un moderatore:
Beh nel caso di fire emblem è  Nintendo che ha affidato lo sviluppo a koei tecmo

Se un superiore affida qualcpsa a una persona sbagliata a rispondere è  ancje e' soprattutto chi l ha deciso di affidarlo al tizio x

Posto che fe sembra un ottimo titolo e lato tecnico(l unica  cosa su cui si puo recriminare) devo anvora provarlo  per giudicare

.

Per bayonetta cmq nintendo ha un ruolo fondamentale nel BUDGET messo. Il 2 è  un giocone. Vediamo il 3 ma gia a vedere astral chain  c e dq stare abbastanza sereni
Sono stati gli IS ad aver chiesto aiuto alla Koei, non Nintendo, che probabilmente ha solo approvato ciò :unsisi:

 
Sono stati gli IS ad aver chiesto aiuto alla Koei, non Nintendo, che probabilmente ha solo approvato ciò :unsisi:
L ip è  la sua eh..se non si inreressa lei non so chi lo deve fare

(Posto  che pare malgrado tutto aver c entrato ed essere pure meglio di quelli degli IS )

 
Ero rimasto che fosse finanziato da N. Comunque ha spinte forti dietro pure loro, più di Travis che era gestito in maniera indipendente ed é partito esclusiva per questioni di nostalgia della sua nicchia, e farà uguale con NMH3 

Pure Pokemon allora é gamefreak, Smash é mezzo Sora/Namco, FE é IS/Koei. 

Poco cambia, le third senza la spinta forte di Nintendo non vanno quasi mai al di là del porting, o fanno uscire il loro gioco ovunque... Dalla supervisione allo sviluppo, al finanziamento, al publishing, al vero e proprio progetto su commissione. Astral, ad esempio, é IP Nintendo, più Nintendo dei pokèmon se vogliamo. 

Ma alla fine é il solito discorso, Pokemon conta first quando conviene ma quando si critica N per quello parte il solito spiegone che é the Pokemon Company che decide... Bayo conta come first perché lode a N per averlo finanziato, ma anche third per reggere il listone... FE l'altro giorno che era smerdato per gli scatti si é voluto mettere i puntini sulle i che non era colpa di Ninty... Il solito :asd:
E quindi,ai fini di me giocatore cosa mi cambia se Nintendo finanzia gli studi third per fare esclusive sulla sua console? 

Non capisco francamente dove vuoi andare a parare con la tua crociata contro i mulini a vento. 

Switch ha più studi third che lavorano sulla macchina rispetto al passato, si, il resto sono chiacchiere da salotto

 
Stai facendo un mischione tra IP proprietarie, sviluppatori ed esclusive :asd:

Pokémon: IP divisa in 3, Nintendo ha la maggioranza e possiede il MARCHIO, TPC è la compagnia che GESTISCE i titoli, GF è la casa SVILUPPATRICE dei titoli main.

Bayonetta: é una IP terze parti ma Nintendo possiede i diritti per il secondo ed il terzo capitolo ed infatti è una esclusiva, ma non è first visto che nintendo non possiede ne l'IP (che è di Sega) ne gli sviluppatori

Fire Emblem è simile a Pokémon: Nintendo possiede l'IP, gli Intelligent System (che non sono di Nintendo) è quella che si occupa dello sviluppo e gestione dell'IP, sviluppando titoli in casa o creando collaborazioni, sempre con l'approvazione di Nintendo, ma in generale è una compagnia indipendente :unsisi:

Quindi si, chi critica Nintendo perchè il nuovo Pokèmon o FE3H sono graficamente sotto tono, beh sbaglia visto che la gestione delle due IP non sono gestite e sviluppate da Nintendo o studi First come i Retro o Monolith.

A proposito di Astral Chain, non era una situazione simile a Bayo? Dove Nintendo ha finanziato il progetto ma l'IP, non legata al titolo in sviluppo, ma della serie è comunque Platinum  :morristend:
In realtà con FE non si baglia, perché l'IP è interamente di Nintendo e ben potrebbero affidarla ad altri team, interni o esterni, con capcità tecniche migliori.

 
In realtà con FE non si baglia, perché l'IP è interamente di Nintendo e ben potrebbero affidarla ad altri team, interni o esterni, con capcità tecniche migliori.
Gli IS come qualità dei titoli non si discutono,a parte awqkening e fate che comunque sono dei buoni titoli nel complesso la saga è sempre stata ad alti livelli, basti pensare ai titoli gba,a path of radiance e radiant dawn,anche echoes che è il remake del secondo era molto bello. 

Gli IS sono maestri a fare strategici a turni, per quanto riguarda la grafica penso non gli sia mai interessato più di tanto essendo un gioco a turni(con questo non li giustifico mica) 

 
A proposito di Astral Chain, non era una situazione simile a Bayo? Dove Nintendo ha finanziato il progetto ma l'IP, non legata al titolo in sviluppo, ma della serie è comunque Platinum  :morristend:


Nu, Platinum non possiede IP luke

 
In realtà con FE non si baglia, perché l'IP è interamente di Nintendo e ben potrebbero affidarla ad altri team, interni o esterni, con capcità tecniche migliori.
L'Ip ce l'ha Nintendo ma la sua gestione è in mano agli Intelligent System. Nelle interviste hanno parlato come sono stati loro a chiedere l'aiuto alla Tecmo Koei, non Nintendo :unsisi:

che poi mica l'hanno affidato ad un team scarso, non l'ho mai sentita ma sono gli stessi di Romance of the three kingdom :morristend:

Purtroppo a livello grafico è bruttino ma il resto è ottimo

 
Gli IS come qualità dei titoli non si discutono,a parte awqkening e fate che comunque sono dei buoni titoli nel complesso la saga è sempre stata ad alti livelli, basti pensare ai titoli gba,a path of radiance e radiant dawn,anche echoes che è il remake del secondo era molto bello. 

Gli IS sono maestri a fare strategici a turni, per quanto riguarda la grafica penso non gli sia mai interessato più di tanto essendo un gioco a turni(con questo non li giustifico mica) 
Ovviamente parlavo solo della grafica.

 
Gba...E' passato giusto qualche anno :asd:

Gli ultimi nuovi sono delle palle uniche...troppo lenti per me

E da  un po che  mancanol acuto,pero se l hanno trovato in koei tecmo poco male (per quanto 16 persone siano  anche di IS a dirla tutta)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Gba...E' passato giusto qualche anno :asd:

Gli ultimi nuovi sono delle palle uniche...troppo lenti per me

E da  un po che  mancanol acuto,pero se l hanno trovato in koei tecmo poco male (per quanto 16 persone siano  anche di IS a dirla tutta)
Radiant dawn è un capolavoro ed è ben dopo a quelli per gba,i fire Emblem awakening e fates(anche se per me in quest'ultimo andava fatta solo la 3 campagna dato che è il vero fateals in maniera più dignitosa),anche echoes of valentia è un titolo ottimo a livello di quelli vecchi anche se qui abbiamo un remake,il titolo comunque è ben superiore ad awakening e allo stesso fates. 

Dire che gli IS non sono capaci per due fire Emblem comunque discreti è da folli. 

 
Radiant dawn è un capolavoro ed è ben dopo a quelli per gba,i fire Emblem awakening e fates(anche se per me in quest'ultimo andava fatta solo la 3 campagna dato che è il vero fateals in maniera più dignitosa),anche echoes of valentia è un titolo ottimo a livello di quelli vecchi anche se qui abbiamo un remake,il titolo comunque è ben superiore ad awakening e allo stesso fates. 

Dire che gli IS non sono capaci per due fire Emblem comunque discreti è da folli. 
No..

Ma ultimamente  non hanno fatto nulla di eccezionale

I team cambiano bnll arco di 20 anni,sviluppatori se ne vanno e altri ne arrivano. Gli ultimi capitoli sono stati meno entusiasmanti ma sembra che abbiano trovato lanquadra con sto team di koei tecmo in collaborazione,al momento

 
No..

Ma ultimamente  non hanno fatto nulla di eccezionale

I team cambiano bnll arco di 20 anni,sviluppatori se ne vanno e altri ne arrivano. Gli ultimi capitoli sono stati meno entusiasmanti ma sembra che abbiano trovato lanquadra con sto team di koei tecmo in collaborazione,al momento
Meglio così, un fire blem al livello di radiant dawn ci voleva e se è vero che gli IS sono in crisi ben vengano ste collaborazioni 

 
A proposito di Astral Chain, non era una situazione simile a Bayo? Dove Nintendo ha finanziato il progetto ma l'IP, non legata al titolo in sviluppo, ma della serie è comunque Platinum  :morristend:
Potrebbe essere una situazione simile Bayo2

(fonte: siti ufficiali)

AC: © 2019 Nintendo / PlatinumGames Inc.

BAYO2: © 2014 Nintendo. © SEGA.
Anche se nel caso di Bayo2 è possibile che il (C) SEGA sia riferito alla IP madre Bayo, mentre nel caso (C) sia N, sia P* sono elencati come co-detentori.

IMHO: i P* si sono assicurati che l'IP non possa essere sviluppata senza di loro. E viceversa N ovviamente si è assicurata la proprietà dell'IP.

 
Ultima modifica da un moderatore:
E quindi,ai fini di me giocatore cosa mi cambia se Nintendo finanzia gli studi third per fare esclusive sulla sua console? 

Non capisco francamente dove vuoi andare a parare con la tua crociata contro i mulini a vento. 

Switch ha più studi third che lavorano sulla macchina rispetto al passato, si, il resto sono chiacchiere da salotto
Cambia che le third che potrebbero sfruttare davvero questa console non lo fanno. Le third coi soldi, col personale, con la capacità di mandare avanti molti giochi in contemporanea. 

Da quanto tempo non capita una console N che vende così bene, senza controlli idioti o architetture strambe, con la potenza di una ps3 e oltre sotto al cofano? E questa situazione super-favorevole sta essendo sfruttata come si deve?

Pensi che arriverà la nuova ip da Blizzard, o Overwatch e Hearthstone? Qualche idea da Bethesda, o I porting di Arkane e Tango? Capcom si degnerà di portare un gioco apposito (oltre allo scontato MH) o tireranno dritti coi port su eshop? SQEX qualche spin off esclusivo e non solo l'ha sempre fatto per console N, ma tolto Octopath sono stranamente restii nel puntare. Idem L5 che inondava di Layton, inazuma, e titoli minori le vecchie portatili, eppure al di fuori del l'immancabile YW4 il futuro prossimo li vede ancora sui porting. Bandai è sega/Atlus, sempre molto in contatto, eppure latitano pure loro. E forse Ubisoft qua in mezzo é quella che più ci ha provato, con Mario conigli che probabilmente si becca un sequel, l' esperimento Starlink ad impronta nettamente nintendara e, per ora, senza smania di riproporre i suoi giochi ps3 e ps4 a ripetizione

 
Cambia che le third che potrebbero sfruttare davvero questa console non lo fanno. Le third coi soldi, col personale, con la capacità di mandare avanti molti giochi in contemporanea. 

Da quanto tempo non capita una console N che vende così bene, senza controlli idioti o architetture strambe, con la potenza di una ps3 e oltre sotto al cofano? E questa situazione super-favorevole sta essendo sfruttata come si deve?

Pensi che arriverà la nuova ip da Blizzard, o Overwatch e Hearthstone? Qualche idea da Bethesda, o I porting di Arkane e Tango? Capcom si degnerà di portare un gioco apposito (oltre allo scontato MH) o tireranno dritti coi port su eshop? SQEX qualche spin off esclusivo e non solo l'ha sempre fatto per console N, ma tolto Octopath sono stranamente restii nel puntare. Idem L5 che inondava di Layton, inazuma, e titoli minori le vecchie portatili, eppure al di fuori del l'immancabile YW4 il futuro prossimo li vede ancora sui porting. Bandai è sega/Atlus, sempre molto in contatto, eppure latitano pure loro. E forse Ubisoft qua in mezzo é quella che più ci ha provato, con Mario conigli che probabilmente si becca un sequel, l' esperimento Starlink ad impronta nettamente nintendara e, per ora, senza smania di riproporre i suoi giochi ps3 e ps4 a ripetizione
E Nintendo cosa può fare se le third non ci vogliono sviluppare sopra,non le può mica prendere con la pistola,inoltre se non hai la potenza neanche di una one base come pretendi che i third riescano a fare porting in poco tempo,per avere quello che dici tu la Nintendo dovrebbe avere una console al pari delle altre solo fissa ma non è così quindi è inutile sperare in un cyberpunk o altro perché la macchina non ci riesce proprio a gestire tali titoli,i soli titoli third che arrivano sono quelli con grafica discreta e quelli lineari come doom e Wolfenstein,l unico open world grosso in arrivo è the witcher non perché le case sono cattive ma semplicemente perché switch non c'è la fa a gestire tali titoli così come sono pensato sulle altre console,l'unica soluzione sarebbe fare i titoli da zero ma penso che nessuna casa arriverebbe a tanto per far uscire tali titoli su switch

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top