Console War Nintendo Switch vs ALL

Per me sei te Road che parti prevenuto su certi discorsi :asd:

Perchè se quelle sono le risposte che ricevo, la chiudo li

 
Per me sei te Road che parti prevenuto su certi discorsi :asd:

Perchè se quelle sono le risposte che ricevo, la chiudo li
il discorso è partito con "ma AC su una PS4 base siete sicuri avrebbe potuto girare a 60fps? " quindi non è problema di quanto ci metta a caricare o del caricamento in se quando piuttosto era relativo al fatto che il peso del tutto ne esce notevolmente ridimensionato NONOSTANTE il mondo di gioco sià già molto contenuto in quanto ad ampiezza, hai mai visto un gioco che non ha davvero caricamenti? non esistono ascensori fasulli ne non esistono schermate di intermezzo, nello stesso Nier che si citava ( e pensa manco è un vero OW ) ad esempio sta roba non esiste ed ecco perchè se ne stava parlando, io non "parto prevenuto" ma se per risposta tu mi dici "se non c`è la barra del caricamento non`e un caricamento" cosa bisognerebbe rispondere? è la stessa cosa di dirmi  "eh ma in DMCV non ci sono città con decine di NPC" quando poi nella realtà stiamo parlando di 4 strade con FORSE 1/3 degli NPC che fanno qualcosa che non sia stare fermi in gruppi/impalati/seduti senza la minima iterazione se non un`animazione del pg UNICA per qualsiasi collisione, non stiamo parlando di cosa è bello o brutto o di cosa sia un difetto o meno ma stiamo parlando di lato tecnico della produzione e dei suoi limiti dovuti all` hardware su cui gira

 
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GamesDome non è Switch vs All, ci sono anche altri thread. :asd:

Doom non aveva thread dedicati (e comunque le condizioni erano pietose, anche solo pensare di paragonarlo ad Automata è da tessera n. 1 del fan club Nintendo) e se ne è parlato qui (sbagliando, da allora è stato deciso che quel genere di discussioni deve andare nel thread dei multi per i multi ed in quello della grafica per le esclusive), Automata ha avuto la corte suprema e dei suoi problemi ne abbiamo parlato lì. Non è che possiamo postare solo qui perché in sezione leggi solo questo thread e quello delle classifiche di vendita.
Ma tu in dock lo hai mai visto Doom?

No? Allora ok, end.

Boh ma io i discorsi che state facendo su Astral Chain non li capisco.

È bastato che qualcuno dicesse che graficamente gli pare meglio AC di Nier che si è arrivati a dover ridicolizzare la città, criticare l’hub centrale, i caricamenti ecc. 

:facepalm:

 
Ma tu in dock lo hai mai visto Doom?

No? Allora ok, end.

Boh ma io i discorsi che state facendo su Astral Chain non li capisco.

È bastato che qualcuno dicesse che graficamente gli pare meglio AC di Nier che si è arrivati a dover ridicolizzare la città, criticare l’hub centrale, i caricamenti ecc. 

:facepalm:
perchè qualcosa di quello che è stato detto non corrisponde alla realtà ? in caso non preoccuparti che siamo ben lieti di ascoltare un`eventuale "correzione" :asd:  

 
Ma tu in dock lo hai mai visto Doom?

No? Allora ok, end.

Boh ma io i discorsi che state facendo su Astral Chain non li capisco.

È bastato che qualcuno dicesse che graficamente gli pare meglio AC di Nier che si è arrivati a dover ridicolizzare la città, criticare l’hub centrale, i caricamenti ecc. 

:facepalm:


Ma che stai dicendo Wolf, è pieno di utenti, me compreso, che ha scritto che l'impatto grafico di AC è più gradevole di Automata.

Poi qualcuno l'ha fatta fuori dal vaso spingendosi in paragoni tecnici, e non di mero impatto grafico, con Automata (che oggettivamente gestisce cose che AC non fa e lo fa con un frame rate costantemente maggiore) e si è fatto notare la castroneria.

Btw DOOM l'ho visto online, esattamente come tu il 99% dei giochi che non ci sono su Switch ma sui quali ti senti in diritto di parlare, quindi non vedo il problema. :unsisi:

 
il discorso è partito con "ma AC su una PS4 base siete sicuri avrebbe potuto girare a 60fps? " quindi non è problema di quanto ci metta a caricare o del caricamento in se quando piuttosto era relativo al fatto che il peso del tutto ne esce notevolmente ridimensionato NONOSTANTE il mondo di gioco sià già molto contenuto in quanto ad ampiezza, hai mai visto un gioco che non ha davvero caricamenti? non esistono ascensori fasulli ne non esistono schermate di intermezzo, nello stesso Nier che si citava ( e pensa manco è un vero OW ) ad esempio sta roba non esiste ed ecco perchè se ne stava parlando, io non "parto prevenuto" ma se per risposta tu mi dici "se non c`è la barra del caricamento non`e un caricamento" cosa bisognerebbe rispondere? è la stessa cosa di dirmi  "eh ma in DMCV non ci sono città con decine di NPC" quando poi nella realtà stiamo parlando di 4 strade con FORSE 1/3 degli NPC che fanno qualcosa che non sia stare fermi in gruppi/impalati/seduti senza la minima iterazione se non un`animazione del pg UNICA per qualsiasi collisione, non stiamo parlando di cosa è bello o brutto o di cosa sia un difetto o meno ma stiamo parlando di lato tecnico della produzione e dei suoi limiti dovuti all` hardware su cui gira
A me è sembrato di aver detto la stessa cosa, in aramaico antico fa più figo :P

 
Ma che stai dicendo Wolf, è pieno di utenti, me compreso, che ha scritto che l'impatto grafico di AC è più gradevole di Automata.

Poi qualcuno l'ha fatta fuori dal vaso spingendosi in paragoni tecnici, e non di mero impatto grafico, con Automata (che oggettivamente gestisce cose che AC non fa e lo fa con un frame rate costantemente maggiore) e si è fatto notare la castroneria.

Btw DOOM l'ho visto online, esattamente come tu il 99% dei giochi che non ci sono su Switch ma sui quali ti senti in diritto di parlare, quindi non vedo il problema. :unsisi:
Guarda che io ps4 ce l’ho e ci ho preso 13 giochi in 8 mesi :asd:

E soprattutto ho SIA Automata SIA Doom Switch a differenza tua :rickds:

Posto che ho pure detto che per lo meno sulla mia ps4 barbona e sulla mia tv, mi sembra meglio Doom Switch di Automata. E ho sempre parlato di impressione che mi da personalmente.

Ma deve arrivare il paladino BadBoy che Switch l’ha vista col binocolo a dire cosa si vede o non si vede sulla mia tv e dire che la mia frase è da tessera del fanboy e cazzate varie.

Lo stesso imparzialissimo BadBoy che ha permesso per anni si sparlasse di Doom Switch incivilmente ma che voleva chiudere i rubinetti a tutti quando si sparlava di Control civilmente :trollface:

Doom Switch su TV raggiunge anche di queste vette

Se Automata su PS4MCR (non Pro, non PC, non One X) è meglio di questo (conviene aprire il link e cliccare, qua è compresso una terza volta) alzo le mani:


Automata l’ho giocato per 15 ore, a parte che a 60 frame non ci va nemmeno col binocolo, ma ammesso e non concesso che muova effettivamente più di Astral Chain (ho fatto 15 ore anche qui, diciamo che non lo do per scontato, ma voglio dartela per buona come affermazione), non darebbe effettivamente la certezza che Astral Chain girerebbe a 60 altrove, per lo meno sulle console base.

Ovvio che girerebbe meglio, forse non a 60, o forse a 60 e pure 1080p di certo non lo so io.

Nè lo sa Morty, che infatti non ha espresso certezza, nè lo sapete voi che però siete insorti ugualmente per un cazzo di commento - come fate sempre purché venga da determinati individui - ed in seguito a quel commento improvvisamente AC è diventata una cazzatella con 3 robe in croce e caricamenti ovunque :asd:

/ The End

 
il discorso è partito con "ma AC su una PS4 base siete sicuri avrebbe potuto girare a 60fps? " quindi non è problema di quanto ci metta a caricare o del caricamento in se quando piuttosto era relativo al fatto che il peso del tutto ne esce notevolmente ridimensionato NONOSTANTE il mondo di gioco sià già molto contenuto in quanto ad ampiezza, hai mai visto un gioco che non ha davvero caricamenti? non esistono ascensori fasulli ne non esistono schermate di intermezzo, nello stesso Nier che si citava ( e pensa manco è un vero OW ) ad esempio sta roba non esiste ed ecco perchè se ne stava parlando, io non "parto prevenuto" ma se per risposta tu mi dici "se non c`è la barra del caricamento non`e un caricamento" cosa bisognerebbe rispondere? è la stessa cosa di dirmi  "eh ma in DMCV non ci sono città con decine di NPC" quando poi nella realtà stiamo parlando di 4 strade con FORSE 1/3 degli NPC che fanno qualcosa che non sia stare fermi in gruppi/impalati/seduti senza la minima iterazione se non un`animazione del pg UNICA per qualsiasi collisione, non stiamo parlando di cosa è bello o brutto o di cosa sia un difetto o meno ma stiamo parlando di lato tecnico della produzione e dei suoi limiti dovuti all` hardware su cui gira
A parte che IO non ho mai negato che nelle altre console AC sarebbe potuto girare a 60... secondo me ci arriva.

Ma capisci che quando scrivo "per la maggior parte è caricata" (non ho mai detto tutta) e mi si risponde con un post che sembra che ogni tre passi c'è un caricamento di qualche tipo significa partire già da subito nel dover dire un qualche cosa pur di evidenziare un possibile punto negativo, inesistente tra l'altro visto che è così in ogni gioco esistente 

 
Doom indock per me rebdeva molto meglio che portable 

Perche almeno la roba sulla media distanza non era sfocata  e in gebere le texturss dei nemici le caricava..cosa che non succedeva sempre su portable  con textures spesso da mix ps2-ps3 sui nemici qiando c era un po d'azione 

D altro canto su tv è  molto variabile perche dipende  dallo schermo

Io per switch ho un monitor fhd 24'...certamente non mi spingo piu in la

 
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Quelle texture a destra e a sinistra in Doom stanno ancora caricando o son così?

 
Guarda che io ps4 ce l’ho e ci ho preso 13 giochi in 8 mesi :asd:

E soprattutto ho SIA Automata SIA Doom Switch a differenza tua :rickds:

Posto che ho pure detto che per lo meno sulla mia ps4 barbona e sulla mia tv, mi sembra meglio Doom Switch di Automata. E ho sempre parlato di impressione che mi da personalmente.

Ma deve arrivare il paladino BadBoy che Switch l’ha vista col binocolo a dire cosa si vede o non si vede sulla mia tv e dire che la mia frase è da tessera del fanboy e cazzate varie.

Lo stesso imparzialissimo BadBoy che ha permesso per anni si sparlasse di Doom Switch incivilmente ma che voleva chiudere i rubinetti a tutti quando si sparlava di Control civilmente :trollface:

Doom Switch su TV raggiunge anche di queste vette

Se Automata su PS4MCR (non Pro, non PC, non One X) è meglio di questo (conviene aprire il link e cliccare, qua è compresso una terza volta) alzo le mani:


Automata l’ho giocato per 15 ore, a parte che a 60 frame non ci va nemmeno col binocolo, ma ammesso e non concesso che muova effettivamente più di Astral Chain (ho fatto 15 ore anche qui, diciamo che non lo do per scontato, ma voglio dartela per buona come affermazione), non darebbe effettivamente la certezza che Astral Chain girerebbe a 60 altrove, per lo meno sulle console base.

Ovvio che girerebbe meglio, forse non a 60, o forse a 60 e pure 1080p di certo non lo so io.

Nè lo sa Morty, che infatti non ha espresso certezza, nè lo sapete voi che però siete insorti ugualmente per un cazzo di commento - come fate sempre purché venga da determinati individui - ed in seguito a quel commento improvvisamente AC è diventata una cazzatella con 3 robe in croce e caricamenti ovunque :asd:

/ The End
Te l'hanno regalata 8 mesi fa dopo anni di "forse quando esce X la compro" e puntualmente non la compravi. Anni nei quali hai sempre parlato di giochi visti solo sul web, peraltro. Non ti voglio fare le pulci perché come spendi i tuoi soldi sono 'azzi tuoi, così come io spendo i miei, però magari evita queste uscite ridicole, anche perché a novembre Switch lo prendo anch'io, quindi allora la smetterai di contestarmi tutte le volte che parlo di ciò che non mi piace? Qualcosa mi dice di no, so già che il mio Switch sarà difettoso come quello di AKAB e che sul tuo girerà tutto meglio.

Btw spero ti renda conto da solo che parlare di Doom in dock è un autogoal clamoroso, se devi rinunciare all'unico pregio di Switch nei multi, la portabilità, per quale motivo tu, che sei un utente multipiattaforma senza alcun pregiudizio verso PS4, dovresti giocare su tv la versione scema peggiore in tutto e che costa di più? La risposta la conosci benissimo, anche se non lo scriverai mai trincerandoti dietro all'importanza della portabilità (perché le centinaia di ore su Switch le fai tutte al lavoro, ovviamente :asd: ).

 
Madonna, ogni volta che entro qua, sempre i soliti a fare le pulci alle peggio stronzate, così per sport, quasi quasi rimpiango il doomgate, almeno quello era divertente 

E comunque AC è goty fatto e finito, e sto solo al cap 3 :sisi:

 
Ma che stai dicendo Wolf, è pieno di utenti, me compreso, che ha scritto che l'impatto grafico di AC è più gradevole di Automata.

Poi qualcuno l'ha fatta fuori dal vaso spingendosi in paragoni tecnici, e non di mero impatto grafico, con Automata (che oggettivamente gestisce cose che AC non fa e lo fa con un frame rate costantemente maggiore) e si è fatto notare la castroneria.






Gli effetti, le luci e le esplosioni di AC in NieR non esistono, le textures mi paiono mediamente migliori, la roba a schermo (numero di nemici, Legion) è indubbiamente di più e una città come quella di AC sarà sempre più pesante delle rovine deserte di Automata, open world o meno. Di conseguenza non può essere solo lo stile o l'impatto, graficamente è proprio superiore e non penso di essere ciecato come mi si vuol far passare :asd:

Per quanto riguarda Doom: la parte dock fuori dai luoghi chiusi sfigura, a impressionare è la parte portatile (post patch) come ho sempre detto, che ovviamente dovete giudicare dal vivo sullo schermo di Switch, non online

 
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2 ore fa, Morty ha scritto:









E pieno di effettistica ..e gli effetti sono renderizzati a res piu alte di quelli di astral chain (e non parlo di res del gioco ma proprio degli effetti)

Puoi vedere di tutto cone effettistica e illuminazione...addirittura una sorta di illuminazione  volumetrica + global illumination(con tanto di particelle di pulviscolo e di"luce"" disperse nell'aria a dare un intensita variabile nella gradazione dell'illuminazione) :  una delle conquiste tecnologiche  piu importanti della gen ps4one lato illuminazione.  Ed è  in genere un opzione molto pesante,con nier poi non ne parliamo

Oltre a quello puoi vedere un ottimp effetto bloom applicato a tutte le fonti luminose e proiettili vari,dei lens flare(ogni tanto li ho visti anche in AC) e chi piu ne ha ne metta

In astral chain l illuminazione e buona ma nulla di paragonabile

Non ha global illumination...nella citta ci sono spot di illuminazione in punti prestabiliti in cui cambia la tonalita/il tipo di luce ma nulla  di veramente organico o variabile  in modo continuo (per via dell assenza della global illumination appounto)  . Di notte cmq mi ha convinto..per ora di giorno in uno dei primi livelli mi ha lasciato perplesso l illuminazione..a volte quabdo ero sotto il sole il pg non  cambiava in modo netto e credibile illuminazione anch esso ma era abbadtanza simile  qiabdo stava in zone piu scure..

Goisto a volte il riflesso dell armatura di mettalo.

Poi AC ha effetti molto belli per switch...non tutti (ad esempio il legion arco scaglia spara la freccia o anche tu con il blaster e fai l attacco caricato si genera un esplosione ad area blu,ed è  realizzata in modo abbastanza approssimativo/grossolano,con una res dei perticellari bassa.

Poi nel complesso  è  ottimo ma non fare paragoni con nier che in quel video si vedono tecnologie lato illuminazione che su AC proprio NON ci sono e tecnologicamente  non c'è  confronto per quanto in certe cose sia uno dei piu spinti AC (ma nel complesso  un botw lo stupra come illuminazione  ambientale...li molte cose sono  calcolate in tempo reale...ij AC e quasi tutto statico  a parte  l effettistica delle armi. Il resto ambientale no)...ed è  ovvio e normale essendo su switch 

Ma paragonarlo con roba ps4 non ha molto senso 

Poi uno puo preferire AC lato ompatto visivo per lo stile

Ma tecnologicamente nierr gli e avanti in quasi tutto(per quanto sia poi lui stesso indietro rispetto al gioco medio ps4one):

Risoluzione

Frame rate

Illuminazione 

Vastita aree di gioco

L unica cosa in forse e la mole poligonale...nel complesso nier ne ha di piu perche ha aree piu grosse non di rado...e lato amvienti AC ne ha di piu curati.,perche piu contenuti e a 30fps (ma non generalizzerei...a volte è  vero altre volte anche in ac ci sono cose dell'ANTEGUERRA...tipo le vetrine dei negozi senza profondita /in 3d ma con una textures  2d per ripdourre il negozio stesso,cosa che si vedeva a volte  su ps360,ricordo ad esempio sleeping dogs)

Ma se guardo i pg nier è  avanti. 

Quindi è  un meta-meta

Per il resto... :asd:

 
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Gli effetti, le luci e le esplosioni di AC in NieR non esistono, le textures mi paiono mediamente migliori, la roba a schermo (numero di nemici, Legion) è indubbiamente di più e una città come quella di AC sarà sempre più pesante delle rovine deserte di Automata, open world o meno. Di conseguenza non può essere solo lo stile o l'impatto, graficamente è proprio superiore e non penso di essere ciecato come mi si vuol far passare :asd:

Per quanto riguarda Doom: la parte dock fuori dai luoghi chiusi sfigura, a impressionare è la parte portatile (post patch) come ho sempre detto, che ovviamente dovete giudicare dal vivo sullo schermo di Switch, non online
Temo che sia ora del controllo annuale dall'oculista. :asd: La sola cosa su cui mi trovi d'accordo sono le texture, ma si spiega facilmente dato che NieR è un open world con ambientazioni enormi mentre AC. Al di là di quanto detto da AKAB su esplosioni e particellari, anche per quanto riguarda il numero di nemici, nel regno della foresta di Automata si affrontano decine di nemici contemporaneamente. Decine. Nei trailer di AC non ne ho visti altrettanti, se poi nel gioco ci sono lo scoprirò quando lo giocherò.

Inizio quasi a sperare nel porting di Automata su Switch, giusto per farci due risate a paragonare le performance con quelle di AC. :asd:

 
Madonna, ogni volta che entro qua, sempre i soliti a fare le pulci alle peggio stronzate, così per sport, quasi quasi rimpiango il doomgate, almeno quello era divertente 

E comunque AC è goty fatto e finito, e sto solo al cap 3 :sisi:
Un'altro GOTY :sisi: tra questo, FE, qualche sparatina pure su Yoshy e al 99% il prossimo Luigi tra un po ci sono piu GOTY che altro, questo oltretutto al capitolo 3 dove il gioco inizia e dove fino a quel momento c'è giusto un prologo e un capitolo che definirlo guidato è nulla ( e gameplay con UN solo legion :rickds:  ), dai retta a me tempo due giorni sarà l'ennesimo gioco della gen :sisi:

Temo che sia ora del controllo annuale dall'oculista. :asd: La sola cosa su cui mi trovi d'accordo sono le texture, ma si spiega facilmente dato che NieR è un open world con ambientazioni enormi mentre AC. Al di là di quanto detto da AKAB su esplosioni e particellari, anche per quanto riguarda il numero di nemici, nel regno della foresta di Automata si affrontano decine di nemici contemporaneamente. Decine. Nei trailer di AC non ne ho visti altrettanti, se poi nel gioco ci sono lo scoprirò quando lo giocherò.

Inizio quasi a sperare nel porting di Automata su Switch, giusto per farci due risate a paragonare le performance con quelle di AC. :asd:
Piu che l'oculista sarebbe ora di giocare anche roba che non esce su Switch prima di fare strambi paragoni che a leggere qua pare di essere ancora al 1998 :asd:

 
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Madonna, ogni volta che entro qua, sempre i soliti a fare le pulci alle peggio stronzate, così per sport, quasi quasi rimpiango il doomgate, almeno quello era divertente 

E comunque AC è goty fatto e finito, e sto solo al cap 3 :sisi:
Vai avanti, è assurdo :asd:  

 
Un'altro GOTY :sisi: tra questo, FE, qualche sparatina pure su Yoshy e al 99% il prossimo Luigi tra un po ci sono piu GOTY che altro, questo oltretutto al capitolo 3 dove il gioco inizia e dove fino a quel momento c'è giusto un prologo e un capitolo che definirlo guidato è nulla ( e gameplay con UN solo legion :rickds:  ), dai retta a me tempo due giorni sarà l'ennesimo gioco della gen :sisi:
Meglio esaltarsi per qualcosa che giocare alla conta di NPC, poligoni o vicoli ciechi per correre su gamesforum :sisi:

Tanto l'andazzo qui dentro lo hanno capito tutti, nulla di nuovo :asd:

 
Un'altro GOTY :sisi: tra questo, FE, qualche sparatina pure su Yoshy e al 99% il prossimo Luigi tra un po ci sono piu GOTY che altro, questo oltretutto al capitolo 3 dove il gioco inizia e dove fino a quel momento c'è giusto un prologo e un capitolo che definirlo guidato è nulla ( e gameplay con UN solo legion :rickds:  ), dai retta a me tempo due giorni sarà l'ennesimo gioco della gen :sisi:
Gure Emblem è candidato ad essere goty infatti :ahsisi:

 
Meglio esaltarsi per qualcosa che giocare alla conta di NPC, poligoni o vicoli ciechi per correre su gamesforum :sisi:

Tanto l'andazzo qui dentro lo hanno capito tutti, nulla di nuovo :asd:
Esatto, questa non è la sezione Switch, qui normalmente la gente gioca un po di tutto e soprattutto ovunque quindi se lanci strambi paragoni tecnici o gridi al trilionesimo GOTY si usa un metro di paragone che include 20/30/40 giochi non 5 ( nell'anno buono )   :sisi:

Gure Emblem è candidato ad essere goty infatti :ahsisi:
Avoglia :sisi:

 
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