Console War Nintendo Switch vs ALL

Lo avrebbe ucciso perché non è un gioco che vale minimamente quel prezzo. CTR a 60 capace vendeva uguale vista la voglia che aveva l'utenza, ma anche lui sarebbe stato overprezzato. 

Qua si ritorna al discorso dei remake 1:1 di qualche settimana fa. Ci infilano le mani in tasca, e noi gli diciamo grazie perché l'anima del "si stava meglio prima" è perenne in noi. L'unica differenza è che N si è spinta un pelo oltre e ti accarezza l'ano con il dito.
Pensa quelli che ti vendono i remake ad episodi da 70 euro

...

:trollface:

 
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Bel remake se si gioca questo come prima volta, ma per me a confronto con l'originale non c'è storia, metà dell'atmosfera si è persa in fase di sviluppo qui.

Sarà che sono nostalgico ma questa nuova veste grafica non trasmette appieno quell'atmosfera quasi burtoniana del titolo originale, con quei colori cupi e lo sfondo nero pece :sisi:

Poi io sono un caso particolare, penso che la grafica a spigolazzi dell'era psx risultava più inquietante in qualsiasi gioco, mi sale più ansia a giocarmi un parasite eve/primo silenthill che non gli horror o pseudo horror odierni ultra dettagliati dove si vede qualsiasi brutalità possibile, sarà che la grafica di un tempo lasciava più spazio alla mia immaginazione che di conseguenza doveva colmare autonomamente la "mancanza" di dettagli grafici

Edit: d'altronde i remake per me difficilmente eguagliano le opere originali, ad oggi mi sentirei di dire che solo RE Rebirth mi ha soddisfatto appieno
Secondo me questa cosa dell'atmosfera è qualcosa di comune a tutti i remake recenti di titoli ormai molto vecchi, ricordo che provai la stessa cosa anche coi remake di monkey island

66_0_screen.jpg


vs

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l'ambientazione dell'originale l'ho sempre trovata più affascinante :sisi:

Io trovo che sia legata alla crescita dei dettagli, laddove prima(per via dei limiti tecnici) si ricorreva più ad alternative "artistiche" che alla forza bruta possibile con l'avanzamento tecnologico :sisi:

Posto con che con Medievil l'ho avvertita pochissimo, avrei voluto vedere almeno la collina e la casa in cima, ma quello che si vede dalla demo è totalmente rispettoso e in linea con l'originale

 
Se non altro Zeldino costa 60€ ma c'è del lavoro dietro... DK Tropical Freeze e affini, anche se indirizzati a chi uno Switch non lo ha avuto e quindi per questi come come una nuova release, sono i veri furti :asd:  


Pure questo è vero, ma noi non siamo schizzinosi, boicottiamo tutto finché il prezzo non è ok  :segnormechico:

Secondo me questa cosa dell'atmosfera è qualcosa di comune a tutti i remake recenti di titoli ormai molto vecchi, ricordo che provai la stessa cosa anche coi remake di monkey island

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l'ambientazione dell'originale l'ho sempre trovata più affascinante :sisi:

Io trovo che sia legata alla crescita dei dettagli, laddove prima(per via dei limiti tecnici) si ricorreva più ad alternative "artistiche" che alla forza bruta possibile con l'avanzamento tecnologico :sisi:

Posto con che con Medievil l'ho avvertita pochissimo, avrei voluto vedere almeno la collina e la casa in cima, ma quello che si vede dalla demo è totalmente rispettoso e in linea con l'originale


Non so dire se sia semplice nostalgia o no, ma anche io la penso così. L'evocatività intrinseca nella "vaghezza" di certe figure e dettagli trovo rendesse tutto più affascinante. Ci sono innumerevoli giochi che potrei citare come esempio, che venendo rifatti non potrebbero più darmi le stesse sensazioni a causa del troppo dettaglio. Ma sicuramente c'entra anche il fatto di aver giocato uno o più giochi con quello stile in giovane età, che fa sì che un certo grado di suggestività e nostalgia a riguardo sia ormai insito in me a priori. C'è poi da considerare un altro fatto, che la maggior parte di questi giochi "atmosferici" avevano/hanno una colonna sonora di primissimo ordine, spesso ancora più incisiva dello stile grafico.

Btw, non è che lo stile grafico a sua volta non conti; per me ne è l'esempio perfetto la transizione di Pokémon dagli sprite al 3d. Tolto l'impatto iniziale per i modelli delle battaglie (che erano oggettivamente fatti molto bene) per tutta l'era 3ds fino a Sun & Moon ho continuato a ritenere i primi nettamente superiori per i miei gusti, e persino alcuni sprite 2d "in posa" continuo a pensare avessero molta più personalità di certi modelli 3d. S&M ha cambiato decisamente stile grafico cercando di lasciare da parte soluzioni ibride e portando (o meglio, provando a portare :sad2: ) in scala ciò che era lasciato all'immaginazione, e in questo senso finalmente sono riuscito ad apprezzarli, perché non hanno cercato di fare un upgrade degli sprite e della visuale a volo d'uccello 2d, ma qualcosa di diverso.

 
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"Furto" per Link's Awakening mi sembra una parola forte. MediEvil costerà anche 29.90 ma dura anche 5 ore eh, è un pochino diverso :asd:  

E non deve recuperare nulla dal marketing visto che è inesistente. Zelda l'hanno spinto non poco dappertutto e fare pubblicità non è gratis. Sovrapprezzato sicuramente, ma di 10 euro non di più

 
"Furto" per Link's Awakening mi sembra una parola forte. MediEvil costerà anche 29.90 ma dura anche 5 ore eh, è un pochino diverso :asd:  
Non stiamo parlando di prosciutto che va venduto un tanto al chilo, altrimenti un disco da mezz’ora dovrebbe costare la metà di uno di un’ora e un libro da 100 pagine dieci volte meno di un mattone di Ken Follet. 
 

Un remake a 60 euro è un furto in un periodo dove a 40 euro ti vendono tre giochi remake. 
E il fatto che sia tecnicamente scandaloso lo rende doppiamente un furto. 
E il fatto che lo hanno alzato da 50 a 60 a due mesi dall’uscita lo rende un triplo furto. 
Togliti il prosciutto da 150 kg che hai sul viso please. 

 
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"Furto" per Link's Awakening mi sembra una parola forte. MediEvil costerà anche 29.90 ma dura anche 5 ore eh, è un pochino diverso :asd:  

E non deve recuperare nulla dal marketing visto che è inesistente. Zelda l'hanno spinto non poco dappertutto e fare pubblicità non è gratis. Sovrapprezzato sicuramente, ma di 10 euro non di più
Seguendo questa logica allora roba come RDR2 o TW3 dovreebbe costare 200€ vista la mole di contenuti/ore che offre il gioco e il marketing folle che ci mettono dietro. 

Comunque

https://imgur.com/JfTrRXm

> Lanciare l'accetta > tirare un cazzotto > rubare il martello al nemico > ucciderlo con il suo stesso martello

Per fortuna che la demo dell'E3 doveva essere tutta scriptata :sard:  Altra baggianata finalmente smentita

 
Non stiamo parlando di prosciutto che va venduto un tanto al chilo, altrimenti un disco da mezz’ora dovrebbe costare la metà di uno di un’ora e un libro da 100 pagine dieci volte meno di un mattone di Ken Follet. 

 


Esiste un valore relativo alla longevità che non puoi assolutamente ignorare. Un gioco da 5 ore non puoi piazzarlo a più di 30 euro mai nella vita, poche storie

Un remake a 60 euro è un furto in un periodo dove a 40 euro ti vendono tre giochi remake. 
E il fatto che sia tecnicamente scandaloso lo rende doppiamente un furto.


Sì 3 remake che insieme durano quanto Zeldino

Ma che vuol dire che sono 3? Le trilogie di Activision tecnicamente sono 1 gioco diviso in 3, non 3 giochi in 1 visto che condividono lo stesso motore gli stessi settaggi le stesse performance e tutto, non è che il lavoro rispetto a quello fatto con Zelda sia triplo :asd:  facendo un paragone tirato, la fine di Crash 1 equivale alla fine del terzo dungeon di Zelda (neanche). Non mi sembra un concetto complesso

Seguendo questa logica allora roba come RDR2 o TW3 dovreebbe costare 200€ vista la mole di contenuti/ore che offre il gioco e il marketing folle che ci mettono dietro. 


Esiste una soglia minima o no? Vogliamo far passare che qualunque remake debba venire 30 euro perché ora c'è MediEvil con le sue 5 ore e il suo marketing 0? Va da sé che da 30 il prezzo possa solo salire se spendi molto di più

 
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Esiste una soglia minima o no? Vogliamo far passare che qualunque remake debba venire 30 euro perché ora c'è MediEvil con le sue 5 ore e il suo marketing 0? Va da sé che da 30 il prezzo possa solo salire se spendi molto di più
Spyro Trilogy, 3 giochi rifatti in maniera clamorosa: 40€

Crash Trilogy, idem, 40€

SOTC Remake, comparto tecnico pauroso da current gen, 45€

CTR Remake, 40€

Ratchet and Clank, remake/reboot del primo, 39€

Non ti fossilizzare solo su Medievil, che è soltanto l'ultimo di una lunga serie di remake (proposti da sh diverse) che ormai si è standardizzata su una fascia di prezzo ben precisa

RE2 Remake, praticamente un titolo AAA, 60€. Lo stesso prezzo a cui Nintendo ti vende Zelda e onestamente per quanto quest'ultimo sia bellissimo, i due lavori sono su due universi completamente diversi

 
Esiste un valore relativo alla longevità che non puoi assolutamente ignorare. Un gioco da 5 ore non puoi piazzarlo a più di 30 euro mai nella vita, poche storie

Sì 3 remake che insieme durano quanto Zeldino

Ma che vuol dire che sono 3? Le trilogie di Activision tecnicamente sono 1 gioco diviso in 3, non 3 giochi in 1 visto che condividono lo stesso motore gli stessi settaggi le stesse performance e tutto, non è che il lavoro rispetto a quello fatto con Zelda sia triplo :asd:  facendo un paragone tirato, la fine di Crash 1 equivale alla fine del terzo dungeon di Zelda (neanche). Non mi sembra un concetto complesso

Esiste una soglia minima o no? Vogliamo far passare che qualunque remake debba venire 30 euro perché ora c'è MediEvil con le sue 5 ore e il suo marketing 0? Va da sé che da 30 il prezzo possa solo salire se spendi molto di più
come la si stabilisce una soglia minima? la longevità non è in nessun modo correlata al prezzo, ci sono indie come l`Hollow Knight di turno che costano 15 EURO quindi o sono cretini loro o questo ragionamento non ha ne capo ne coda perchè ci sarebbero prodotti da 200 euro che in realtà non ne varrebbero 20 e prodotti da 5 euro che ne varrebbero in realtà dieci volte tanto, ad oggi l`UNICO lavoro simile che ha raggiunto un prezzo da tripla A  è RE2 perchè i vari Spyro/Crash/SOTC/CTR/Ratchet/CTR neanche a prezzo ULTRA pieno si sono avvicinati ai 60 euro di questo Zelda, gioco tra l`altro prezzato in origine a 50 fino a due mesi prima della release

Spyro Trilogy, 3 giochi rifatti in maniera clamorosa: 40€

Crash Trilogy, idem, 40€

SOTC Remake, comparto tecnico pauroso da current gen, 45€

CTR Remake, 40€

Ratchet and Clank, remake/reboot del primo, 39€

Non ti fossilizzare solo su Medievil, che è soltanto l'ultimo di una lunga serie di remake (proposti da sh diverse) che ormai si è standardizzata su una fascia di prezzo ben precisa

RE2 Remake, praticamente un titolo AAA, 60€. Lo stesso prezzo a cui Nintendo ti vende Zelda e onestamente per quanto quest'ultimo sia bellissimo, i due lavori sono su due universi completamente diversi
ecco a leggere prima me lo risparmiavo visto che avevi già fatto il mio stesso post e in modo anche migliore :asd:  

 
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Come BotW :polmo:

La sua eredità prosegue :unsisi:
Uccidere i nemici con la loro arma esiste in tutti i giochi ormai, quello che mi stupisce sono le animazioni, roba fuori dal

mondo :asd:

 
Spyro Trilogy, 3 giochi rifatti in maniera clamorosa: 40€

Crash Trilogy, idem, 40€

SOTC Remake, comparto tecnico pauroso da current gen, 45€

CTR Remake, 40€

Ratchet and Clank, remake/reboot del primo, 39€

Non ti fossilizzare solo su Medievil, che è soltanto l'ultimo di una lunga serie di remake (proposti da sh diverse) che ormai si è standardizzata su una fascia di prezzo ben precisa

RE2 Remake, praticamente un titolo AAA, 60€. Lo stesso prezzo a cui Nintendo ti vende Zelda e onestamente per quanto quest'ultimo sia bellissimo, i due lavori sono su due universi completamente diversi
Secondo me però andrebbe tenuto in considerazione anche un discorso che fa spesso Zombie...

premetto, prima di ricordarlo, che, fossi io a capo di Nintendo, giochi come questo zelda finirebbero nella fascia di prezzo dei 40€, cioè quella che riserverei a quella tipologia di giochi che in epoche recenti hanno trovato terreno fertile solo su portatile (anche se ammetto che ci sarebbe il rischio, così facendo,che una parte del pubblico, diciamo quella più legata alle home e basta, faccia la stupida equazione aspetto e prezzo da portatile=gioco di serie b)...

dicevo comunque del discorso di Zombie, secondo il quale Nintendo tiene certi prezzi e continua con certe politiche anche per perpetuare la percezione del valore di alcuni suoi brand. e, piaccia o no,la statura di uno zelda nella storia dei videogiochi non è quella di un crash né, più ancora, quella di uno spyro o un medievil...

ora,non sono completamente d'accordo con questo discorso,ma penso possa comunque essere da valutare in questo ambito

 
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wmario ha detto:
Secondo me però andrebbe tenuto in considerazione anche un discorso che fa spesso Zombie...
premetto, prima di ricordarlo, che, fossi io a capo di Nintendo, giochi come questo zelda finirebbero nella fascia di prezzo dei 40€, cioè quella che riserverei a quella tipologia di giochi che in epoche recenti hanno trovato terreno fertile solo su portatile (anche se ammetto che ci sarebbe il rischio, così facendo,che una parte del pubblico, diciamo quella più legata alle home e basta, faccia la stupida equazione aspetto e prezzo da portatile=gioco di serie b)...
 
dicevo comunque del discorso di Zombie, secondo il quale Nintendo tiene certi prezzi e continua con certe politiche anche per perpetuare la percezione del valore di alcuni suoi brand. e, piaccia o no,la statura di uno zelda nella storia dei videogiochi non è quella di un crash né, tantomeno,quella di uno spyro o un medievil...
 
ora,non sono completamente d'accordo con questo discorso,ma penso possa comunque essere da valutare in questo ambito
Discorso che avrebbe senso se appunto fosse applicabile al solo Zelda, ma Nintendo ci ha già propinato negli ultimi anni perfino delle semplici remastered sempre a 60€, a prescindere dalla forza o dal prestigio dell’ip. Quindi no, non non riguarda solo Zelda ma è proprio una politica prezzi che hanno deciso di adottare

Detto questo, è anche vero che finché vendono come il pane, dalla loro prospettiva fanno benissimo ad incularci. Io ne faccio però un discorso da consumatore, guardo a quello che offre il mercato e quindi lo ritengo un remake overprezzato, però questo è un hobby irrazionale quindi mi lamento e al tempo stesso spendo comunque i 60€ col sorriso in faccia perché la nostalgia è canaglia e non riesco a resistere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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Secondo me però andrebbe tenuto in considerazione anche un discorso che fa spesso Zombie...

premetto, prima di ricordarlo, che, fossi io a capo di Nintendo, giochi come questo zelda finirebbero nella fascia di prezzo dei 40€, cioè quella che riserverei a quella tipologia di giochi che in epoche recenti hanno trovato terreno fertile solo su portatile (anche se ammetto che ci sarebbe il rischio, così facendo,che una parte del pubblico, diciamo quella più legata alle home e basta, faccia la stupida equazione aspetto e prezzo da portatile=gioco di serie b)...

dicevo comunque del discorso di Zombie, secondo il quale Nintendo tiene certi prezzi e continua con certe politiche anche per perpetuare la percezione del valore di alcuni suoi brand. e, piaccia o no,la statura di uno zelda nella storia dei videogiochi non è quella di un crash né, più ancora, quella di uno spyro o un medievil...

ora,non sono completamente d'accordo con questo discorso,ma penso possa comunque essere da valutare in questo ambito
Ma quale valore dei brand che quando stavano con le pezze al culo col Wii U hanno deprezzato pure i giochi di Mario e messo a 40 euro Splatoon, Toad e Kirby. 
Appena hanno rialzato la testa son tornati i prezzi da strozzino, non c’entra nulla il valore dei brand. 

 
Ma quale valore dei brand che quando stavano con le pezze al culo col Wii U hanno deprezzato pure i giochi di Mario e messo a 40 euro Splatoon, Toad e Kirby. 
Appena hanno rialzato la testa son tornati i prezzi da strozzino, non c’entra nulla il valore dei brand. 
quali giochi di mario? :hmm:

peraltro abbassare il prezzo in un secondo momento è un discorso, uscirsene al day one a prezzo budget è un altro,ocio

 
Discorso che avrebbe senso se appunto fosse applicabile al solo Zelda, ma Nintendo ci ha già propinato negli ultimi anni perfino delle semplici remastered sempre a 60€, a prescindere dalla forza o dal prestigio dell’ip. Quindi no, non non riguarda solo Zelda ma è proprio una politica prezzi che hanno deciso di adottare

Detto questo, è anche vero che finché vendono come il pane, dalla loro prospettiva fanno benissimo ad incularci. Io ne faccio però un discorso da consumatore, guardo a quello che offre il mercato e quindi lo ritengo un remake overprezzato, però questo è un hobby irrazionale quindi mi lamento e al tempo stesso spendo comunque i 60€ col sorriso in faccia perché la nostalgia è canaglia e non riesco a resistere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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diciamo che con i 60 euro che chiedono se non altro sarebbe carino far trasparire quel "prestigio" ( oltre che gonfiando il prezzo ) anche offrendo un gioco rifinito come si deve   :asd:  

 
Discorso che avrebbe senso se appunto fosse applicabile al solo Zelda, ma Nintendo ci ha già propinato negli ultimi anni perfino delle semplici remastered sempre a 60€, a prescindere dalla forza o dal prestigio dell’ip. Quindi no, non non riguarda solo Zelda ma è proprio una politica prezzi che hanno deciso di adottare

Detto questo, è anche vero che finché vendono come il pane, dalla loro prospettiva fanno benissimo ad incularci. Io ne faccio però un discorso da consumatore, guardo a quello che offre il mercato e quindi lo ritengo un remake overprezzato, però questo è un hobby irrazionale quindi mi lamento e al tempo stesso spendo comunque i 60€ col sorriso in faccia perché la nostalgia è canaglia e non riesco a resistere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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quali remastered ha messo a 60 euro ????

la combo di bayonetta 1 e 2,  donkey kong e new super mario e fire emblem warrior.

apparte bayonetta sono tutti giochi che chiunque conosce.

captain toad era venduto a 4o euro su wii u ed è stato venduto a 40 euro su switch.

 
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