Console War Nintendo Switch vs ALL

Beh c'era ben poco da rimasterizzare alla fine, era praticamente un gioco next-gen ready infilato a forza su ps3. :asd:  

 
Discorso che avrebbe senso se appunto fosse applicabile al solo Zelda, ma Nintendo ci ha già propinato negli ultimi anni perfino delle semplici remastered sempre a 60€, a prescindere dalla forza o dal prestigio dell’ip. Quindi no, non non riguarda solo Zelda ma è proprio una politica prezzi che hanno deciso di adottare

Detto questo, è anche vero che finché vendono come il pane, dalla loro prospettiva fanno benissimo ad incularci. Io ne faccio però un discorso da consumatore, guardo a quello che offre il mercato e quindi lo ritengo un remake overprezzato, però questo è un hobby irrazionale quindi mi lamento e al tempo stesso spendo comunque i 60€ col sorriso in faccia perché la nostalgia è canaglia e non riesco a resistere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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Anche secondo me 60 sono troppi nella circostanza. Difatti aspetto :asd:

Ma N non cambia la propria politica di prezzi sul SW. Piuttosto cambia console, aggiunge gimmick, feature, trovate varie

E a me può anche andar bene non solo da fan ma anche da mero consumatore.

Potrei cominciare a storcere il naso se venisse a mancare in modo sospetto l'usuale perizia/pulizia dei titoli N. Quella che, quando manca alla concorrenza, ti fa dire: scatta/rallenta/crasha, ma tanto l'ho preso in sconto a €19,-

 
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Saranno felici gli azionisti, a leggere certi commenti ce ne sono molti pure su sto forum misà //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/saske.jpg

No, RE2 costava 59,99€ al lancio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Così come costerà 59,99€ anche FF7 Remake (inb4 Luca.Lampard che arriva e lo paragona a LiS)

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nel mio negozio costava 65 euro, 60 era scontato solo per i preorder.

comunque ho preso transitor a 3 euro, adesso aspetto uno sconto dei 50% di hyperlight drifter :tè:

comunque su switch sta diventando sempre più difficile emergere per un'indie, quelli più nella media per sperare di essere in vista devo essere scontati ad 1 o 2 euro.

Invece gli indie  meritevoli che sono usciti altrove da anni e venivano messi a prezzo pieno raramente hanno successo (oltre il primo mese) quaindi unico modo per tornare in vista e con sconti minimo del 40%.

 
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https://psprices.com/region-it/game/2714987/resident-evil-2

59,99€ all’uscita, evidentemente c’erano 10€ di differenza tra retail e digitale, ma il listino sullo Store non è mai stato 70
ma poi che RE2 costasse 59.99 o 69.99 per chi aveva voglia di buttare dieci euro nel cesso ( naturalmente NESSUNO, stiamo citando questo prezzo massimo solo per buttarlo nel discorso ) non li sarebbe valsi? vogliamo dire che non valeva quei dieci euro di differenza ( ripeto ,addirittura solo ipotetici ) che lo separavano dal prezzo di listino del port di turno? questo volendo ignorare che ad OGGI io posso andare su amazon a comprare RE2 per 2 euro meno rispetto al port 1:1 di DK/NSMBU  :rickds:   :rickds:  

 
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Ma ovviamente il prezzo massimo per le altre console non si conta ma per Nintendo si... non ci si smentisce :unsisi:

 
Anche secondo me 60 sono troppi nella circostanza. Difatti aspetto :asd:

Ma N non cambia la propria politica di prezzi sul SW. Piuttosto cambia console, aggiunge gimmick, feature, trovate varie

E a me può anche andar bene non solo da fan ma anche da mero consumatore.

Potrei cominciare a storcere il naso se venisse a mancare in modo sospetto l'usuale perizia/pulizia dei titoli N. Quella che, quando manca alla concorrenza, ti fa dire: scatta/rallenta/crasha, ma tanto l'ho preso in sconto a €19,-
esatto peccato che ormai quelle cose le trovi pure sui giochi N, per trovare qualcosa di peggio del FE di turno devi andare a cercare con il lumino ma sopratutto non che questo Zelda sia tanto meglio eh :asd:  

 
esatto peccato che ormai quelle cose le trovi pure sui giochi N, per trovare qualcosa di peggio del FE di turno devi andare a cercare con il lumino ma sopratutto non che questo Zelda sia tanto meglio eh :asd:  
Ancora siamo lontani dal poter parlare di consuetudine o di sistematico allinemento al basso. E non è scontato che in un futuro vicino ciò accada. Del resto, massimizzare i profitti consente anche abbondanza di risorse, e considerato che N sviluppa su sistemi meno prestanti (meno avidi, dunque), è lecito attendersi una cura proporzionata ai prezzi del SW come in massima parte è stato finora.

Sebbene la minore prestanza obblighi anche a lavorare molto più vicini al limite per non risultare improponibilmente vecchi

 
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Ancora siamo lontani dal poter parlare di consuetudine o di sistematico allinemento al basso. E non è scontato che in un futuro vicino ciò accada. Del resto, massimizzare i profitti consente anche abbondanza di risorse, e considerato che N sviluppa su sistemi meno prestanti (meno avidi, dunque), è lecito attendersi una cura proporzionata ai prezzi del SW come in massima parte è stato finora.
N sviluppa su sistemi meno performanti ma i giochi che produce sono ovviamente proporzionati :asd:  non è una scusante, lo è se parliamo del comparto tecnico orrendo dove a un certo punto ci può anche stare come compromesso ma se parliamo di RIFINITURA che si sviluppi su una PS4 o una Switch non cambia nulla visto che nel primo caso come mero impatto grafico sei OBBLIGATO a puntare infinitamente più in alto, il framerate di questo Zelda è semplicemente mancanza di cura e rifinitura, puoi anche fare un lavoro visivamente eccelso per il sistema su cui gira ma se mi fai uscire un prodotto come qquesto io non ci vedo nessun genere di giustificazione in relazione al prezzo che chiedi visto che 1) costa 60 euro 2) parliamo di uno Zelda quindi dubito fossero con l`acqua alla gola come potrebbero essere i Remedy/pinco pallino di turno i cui giochi oltretutto li recuperi tempo 3 mesi alla metà mentre questo Zelda prima di vederlo a 45 ( il prezzo che faceva amazon se preordinato in tempo ) campa cavallo che l`erba cresce

EDIT oltretutto i giochi ben confezionati non sono esclusiva Nintendo, il GOW/TW3/TLOS 2/Uncharted 4 di turno sempre 60 costavano così come 60 o 70 come si preferisce costava il RE2 di turno eppure tutti subiscono una lecita e inevitabile svalutazione nel tempo :asd:  

 
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parliamo di uno Zelda quindi dubito fossero con l`acqua alla gola c
Non proprio, doveva uscire assieme a Switch Lite... quando li presentarono i trailer erano impostati a 30fps, all'e3 andava in media a 40, almeno adesso gira a 60fps a parte quando deve caricare gli assets

 
a parte quando deve caricare gli assets
Cioè sempre nell'overworld :asd:

Dire che "gira a 60fps" è corretto solo per i dungeon, per il resto è una montagna russa continua 

 
Non proprio, doveva uscire assieme a Switch Lite... quando li presentarono i trailer erano impostati a 30fps, all'e3 andava in media a 40, almeno adesso gira a 60fps a parte quando deve caricare gli assets
ho capito Polmo ma a noi due cosa ce ne frega? noi mettiamo su il gioco e quello ci troviamo, non ci hanno fatto lo sconto di 20 euro perchè "ehy per motivo X abbiamo dovuto fare un lavoro approssimativo" quindi a conti fatti che sia per incapacità, pigrizia, budget, tempi o quel che vuoi tu i 60 euro che sono un prezzo assurdo li chiedi lo stesso e quindi io voglio un gioco fatto come si deve e che giustamente rispecchi la differenza di prezzo rispetto a ciò che mi propongono gli altri, se non lo fai  in parole povere mi stai facendo pagare un piatto di tartine con la mortadella quanto un piatto di tartine con il crudo 

 
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Comunque si nota un po' e sarebbe stato meglio se fosse stato a 60fps fissi, ma non da alcun fastidio visto che cala solo durante i caricamenti. Va testato con mano per giudicarlo, onestamente pensavo che la situazione fosse molto peggiore.

 
ho capito Polmo ma a noi due cosa ce ne frega? noi mettiamo su il gioco e quello ci troviamo, non ci hanno fatto lo sconto di 20 euro perchè "ehy per motivo X abbiamo dovuto fare un lavoro approssimativo" quindi a conti fatti che sia per incapacità, pigrizia, budget, tempi o quel che vuoi tu i 60 euro che sono un prezzo assurdo li chiedi lo stesso e quindi io voglio un gioco fatto come si deve e che giustamente rispecchi la differenza di prezzo rispetto a ciò che mi propongono gli altri, se non lo fai  in parole povere mi stai facendo pagare un piatto di tartine con la mortadella quanto un piatto di tartine con il crudo 
Ma neanche io sono soddisfatto del prezzo e dei cali di frame rate, volevo però far notare come non è vero che avevano tutto il tempo che volevano e se sono riusciti a portare il gioco da 30/40 fps a 60 nel giro di 2/3 mesi significa che hanno fatto di tutto per cercare di migliorare il più possibile nei tempi che avevano a disposizione.

Spero in una patch, ma visti i lavori che dovrebbero fare dietro stando ai dataminer la vedo poco probabile, soprattutto nel breve periodo

 
Comunque si nota un po' e sarebbe stato meglio se fosse stato a 60fps fissi, ma non da alcun fastidio visto che cala solo durante i caricamenti. Va testato con mano per giudicarlo, onestamente pensavo che la situazione fosse molto peggiore.
io non l'ho ancora provato e non mi esprimo ma sono estremamente tranquillo, ho capito ormai negli anni che sono beghe da forum e che un giocatore poco attento agli aspetti tecnici come il sottoscritto non si accorge nemmeno di un decimo di quanto qui è oggetto di fiumi di parole ed analisi. Fa parte del gioco dell'essere su un forum di appassionati che stanno attenti ai dettagli, ci sta. 

 
Ma neanche io sono soddisfatto del prezzo e dei cali di frame rate, volevo però far notare come non è vero che avevano tutto il tempo che volevano e se sono riusciti a portare il gioco da 30/40 fps a 60 nel giro di 2/3 mesi significa che hanno fatto di tutto per cercare di migliorare il più possibile nei tempi che avevano a disposizione.

Spero in una patch, ma visti i lavori che dovrebbero fare dietro stando ai dataminer la vedo poco probabile, soprattutto nel breve periodo
ma lo ripeto, è una scadenza che si sono imposti loro per poterci guadagnare di più, che uscisse oggi o tra 3 mesi  A NOI che il gioco lo compriamo non cambiava nulla e tu N ritardandolo non rischiavi certo il fallimento così come non lo rischiavi facendomi uscire lo Yoshy di turno a una res decente, FE con una fluidità ALMENO accettabile o lo Xeno 2 confezionato come si doveva ( e mai patchato oltretutto perchè fare contenuti a pgamento evidentemente ha portato via loro tutto il tempo disponibile ),  IO ( NOI ) acquirente non posso in nessun modo sentirmi soddisfatto o non preso per il culo,per carità mi lamento e magari poi te li compro anche però non ti posso giustificare ne tantomeno posso auto convincermi che non "sia poi tanto male" perchè ripeto, tu N hai i tuoi motivi per fare un lavoro del cazzo ma io i 60 euro che ti dò non li trovo sulle piante

 
io non l'ho ancora provato e non mi esprimo ma sono estremamente tranquillo, ho capito ormai negli anni che sono beghe da forum e che un giocatore poco attento agli aspetti tecnici come il sottoscritto non si accorge nemmeno di un decimo di quanto qui è oggetto di fiumi di parole ed analisi. Fa parte del gioco dell'essere su un forum di appassionati che stanno attenti ai dettagli, ci sta. 
Mah, ti dirò, a me in genere un framerate poco stabile da parecchio fastidio, considera che sono abituato a giocare su PC a 60fps fissi, infatti subito mi ero un po' spaventato quando ho letto di questi problemi al framerate...poi l'ho preso comunque perché lo pagavo 45€ ma come ho detto questi cali non danno fastidio. Se poi tu sei già di tuo poco attendo agli aspetti tecnici puoi andare più che tranquillo.

A 60€ ammetto che forse un remake di questo tipo è sovrapprezzato, ma quello è un'altro discorso, lo sarebbe stato anche se avesse avuto i 60fps fissi.

Per il resto gioco è un capolavoro, non avevo giocato l'originale ma questo lo sto amando.

FE con una fluidità ALMENO accettabile
Che problema ha FE? Sono alla seconda run e non ho notato problemi.

 
Attendo ancora la remaster di Metal Gear Solid 4 ? 

Sonaro da sempre, la scorsa gen il mio gruppo di amici mi convinse a prendere la 360, gran bella console ma le esclusive mi lasciavano indifferente e invidiavo quelle di Ps3. Per fortuna con Ps4 ho potuto recuperarle tutte 

 
Attendo ancora la remaster di Metal Gear Solid 4 ? 

Sonaro da sempre, la scorsa gen il mio gruppo di amici mi convinse a prendere la 360, gran bella console ma le esclusive mi lasciavano indifferente e invidiavo quelle di Ps3. Per fortuna con Ps4 ho potuto recuperarle tutte 
Se non l’hai già fatto, puoi sfruttare i sette giorni di prova di psnow e giocartelo li

 
Confermo l'interpretazione che wmario ha dato di un concetto noto del marketing e che ho più volte sottolineato in relazione ai prezzi Nintendo. Preciso però che descrivere un comportamento di un'azienda non significa condividerlo da consumatore (sarei masochista da appassionato Nintendo). Nintendo applica la più classica delle strategia di elitarismo dei propri brand, tenendo alti i prezzi in funzione dei brand medesimi, a prescindere dai contenuti effettivi o anche dal periodo di uscita. Basti vedere la parsimonia, per utilizzare un eufemismo, con la quale gestisce i titoli vecchi. I titoli per gamecube li vedremo in una virtual console quando mia figlia andrà alle medie (ed al momento è in attesa di nascere :asd:  ).

Ci sono studi che attestano come tenere il prezzo alto aiuti a creare intorno al brand un'aurea di esclusività/sensazione di accedere a qualcosa di unico che aiuta, paradossalmente, le vendite del prodotto. Certo, vanno trovati degli equilibri, è chiaro che se Zeldino me lo metti a 90 euro di base te lo compriamo solo noi malati (forse), ma non metterlo in una fascia di accesso immediato è componente specifica di quel brand. Peraltro ricordo di aver letto anche in un'occasione che questo procedimento riesce meglio con prodotti associati ai giovani, tant'è che il paradigma assoluto citato era Disney in quel caso. 

Ad ogni modo anche nella moda accade qualcosa di molto simile, con capi che a parità di costi di produzione possono vedere rincari anche del 700% o 800% (o anche più) in funzione dell'esclusività del brand. Poi vabbè sulla moda ci sarebbe un ulteriore paradosso sottolineato spesso, secondo cui la moda cerca di vendere un fattore di unicità al consumatore, ma a più consumatori possibili, uniformando così l'unicità (da cui il paradosso)
Auguri per la piccola in arrivo. :D

Il discorso del prezzo tenuto alto artificialmente è vero ed è altrettanto vero che la tecnologia è uno dei campi dove se ne abusa, però al di là di un brand forte come Zelda Ninty applica questa strategia ovunque, anche con brand decisamente meno forti. Tra l'altro non parliamo di una società che ha segnato gli ultimi 15 anni come può essere Apple, questi stavano con l'acqua alla gola fino a 3 anni fa. Mi sento più portato a dire che stanno battendo il ferro finché è caldo, caricando su tutti i loro brand a prescindere dal valore che vogliono sia percepito (perché è naturale che anche a parità di prezzo il valore percepito di un remake Zelda non può essere uguale a quello del remaster di TMS). E fanno bene finché il mercato li premia, anche se personalmente me ne dispiaccio (ma in fin dei conti anch'io ho ingoiato i miei rospi per le saghe che amo, quindi non posso né voglio fare la morale a nessuno).

 
Auguri per la piccola in arrivo. :D

Il discorso del prezzo tenuto alto artificialmente è vero ed è altrettanto vero che la tecnologia è uno dei campi dove se ne abusa, però al di là di un brand forte come Zelda Ninty applica questa strategia ovunque, anche con brand decisamente meno forti. Tra l'altro non parliamo di una società che ha segnato gli ultimi 15 anni come può essere Apple, questi stavano con l'acqua alla gola fino a 3 anni fa. Mi sento più portato a dire che stanno battendo il ferro finché è caldo, caricando su tutti i loro brand a prescindere dal valore che vogliono sia percepito (perché è naturale che anche a parità di prezzo il valore percepito di un remake Zelda non può essere uguale a quello del remaster di TMS). E fanno bene finché il mercato li premia, anche se personalmente me ne dispiaccio (ma in fin dei conti anch'io ho ingoiato i miei rospi per le saghe che amo, quindi non posso né voglio fare la morale a nessuno).
Grazie mille  :)

Nintendo tende a usare questa strategia sempre, magari può essere più conservativa con alcuni brand rispetto ad altri ma è il brand Nintendo stesso in primis a dover essere soggetto a questa "protezione", quindi sicuramente lo fa un po' con tutti i suoi giochi, salvo poche eccezioni. Considera che il valore nominale di un brand non deriva unicamente dalla presenza sul mercato (anche se con il periodo Wii e 3ds avevano raggiunto livelli a la Apple, dopo due decenni altrettanto ruggenti) ma anche dal valore "emozionale", chiamiamolo così, con cui viene vissuto il brand stesso dai consumatori. E qui appunto mi ricollego al discorso di prima. Sul fatto che tutto ciò vada a discapito dei prezzi per il consumatore finale, sono d'accordo, io cerco di consolarmi con un discorso che vede così Nintendo viva e vegeta, e Zelda con essa, finché le cose funzionano. 

 
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