Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma poi chi sarebbero i sonari che smerdano l'open world vuoto e muto di Zelda, ma si preparano ad adorare queste scelte in DS? Fuori i nomi, così li invitiamo nel thread dell'udienza preliminare a parlarne  :asd:

 
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Non scherziamo, dal poco che ho sentito la OST di DS è epocale
In realtà ho un timore sotto questo punto di vista ma è più una cosa soggettiva: ha sbandierato così tante collaborazioni che ha sì creato un'ost pazzesca ma ho paura che ne abusi. Cioè non mi piacerebbe che la ost prenda un effetto radio mentre si gira per l'overworld. Non penso succederà e non ho letto recensioni quindi sono al buio è solo un timore.

 
In realtà ho un timore sotto questo punto di vista ma è più una cosa soggettiva: ha sbandierato così tante collaborazioni che ha sì creato un'ost pazzesca ma ho paura che ne abusi. Cioè non mi piacerebbe che la ost prenda un effetto radio mentre si gira per l'overworld. Non penso succederà e non ho letto recensioni quindi sono al buio è solo un timore.
In 3 ore (di cui però solo un 30-40 minuti di reale gameplay), la OST

ha preso il sopravvento solo quando Kojima ha voluto (2 occasioni) nel mondo di gioco (quindi tralasciando le cutscenes)... Per il resto è tutto sound design ambientale (vento le vie delle strade, rumore di pioggia, e persino ronzare di mosche :asd:  )

 
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L'hai sentito il tema di BB? :bruniii:
No, sto completamente blind da settimane quindi sono rimasto alla famosa demo del TGS. Sulla fiducia e a giudicare dai commenti, immagino che roba  :max:

 
Ma poi chi sarebbero i sonari che smerdano l'open world vuoto e muto di Zelda, ma si preparano ad adorare queste scelte in DS? Fuori i nomi, così li invitiamo nel thread dell'udienza preliminare a parlarne  :asd:
Però DS è stato onesto, si è sempre mostrato con un open world vuoto :unsisi:

In 3 ore (di cui però solo un 30-40 minuti di reale gameplay), la OST

ha preso il sopravvento solo quando Kojima ha voluto (2 occasioni) nel mondo di gioco (quindi tralasciando le cutscenes)... Per il resto è tutto sound design ambientale (vento le vie delle strade, rumore di pioggia, e persino ronzare di mosche :asd:  )
Ah come Zelda. Bella merda :sard:

 






E' uscita una nuova Killer App per Switch co-sviluppata da Nintendo (che ricorda pure Crazy Taxi) e nessuno l'ha ancora citata? :polmo:

Devo solo capire se si può giocare da soli (Edit: A quanto pare si)

 
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Ah come Zelda. Bella merda :sard:
Ti assicuro che funziona. Almeno nelle prime 3 ore... Cioè i suoni del mondo devono essere protagonisti... Quando passeggerete per

Central Knot City e sentirete il rumore del vento o il ronzare delle mosche, proverete una desolazione che solo il silenzio vi può dare... Poi ovvio quando partono le musiche selezionate l'emozione si boosta :asd:  


Comunque sì, è sulla stessa linea concettuale (lato Musica) di Zelda :sisi:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
E anche DS si becca il review bombing sull’user score con sfilze di 0 e 1 da parte di utenti che chiaramente neanche hanno il gioco o la console. Tutto il mondo è paese alla fine, non succede solo con Astral Chain //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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E anche DS si becca il review bombing sull’user score con sfilze di 0 e 1 da parte di utenti che chiaramente neanche hanno il gioco o la console. Tutto il mondo è paese alla fine, non succede solo con Astral Chain //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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Quindi non era un complotto mondiale contro Nintendo? 

 
E anche DS si becca il review bombing sull’user score con sfilze di 0 e 1 da parte di utenti che chiaramente neanche hanno il gioco o la console. Tutto il mondo è paese alla fine, non succede solo con Astral Chain //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


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Più che altro per DS posso capirlo, è sempre stato o odiato o amato da un certo tipo di utenza, sto review bombing era quotatissimo purtroppo :asd:

Ma per astral chain non capisco il perché onestamente :hmm:

 
Anche a me è arrivato il. Capolavoro del maestro :superhype:

Al momento sto giocando a medievil e devo dire da giocatore per la prima volta che è molto carino,personalmente un 8 glielo do ad occhi chiusi,il metà da 6.6 è immeritato per quanto mi riguarda

 
Ti assicuro che funziona. Almeno nelle prime 3 ore... Cioè i suoni del mondo devono essere protagonisti... Quando passeggerete per

Central Knot City e sentirete il rumore del vento o il ronzare delle mosche, proverete una desolazione che solo il silenzio vi può dare... Poi ovvio quando partono le musiche selezionate l'emozione si boosta :asd:  


Comunque sì, è sulla stessa linea concettuale (lato Musica) di Zelda :sisi:  
Ricordo il tema del trailer di annuncio della data, ed era una figata. Spero comunque ci siano tracce fighe da ascoltare e non solo suoni ambientali

 
Adesso voglio ridere per Pokémon :asd:

tralaltro trovo estremamente buffo leggere discussioni una di seguito all'altra, prima riguardo a DS, una nuova ip di cui si è saputo poco e nulla, gioco bocciato da alcuni con sicurezza come noioso, sopravvalutato, pompato dal marketing nonché piagato dall'ego dello sviluppatore colpevole di dichiarazioni mendaci, e poco dopo vedere alcuni di questi stessi sostenere che Pokémon prima di essere criticato debba essere comprato, giocato fino alla fine, digerito e metabolizzato, ignorando Masuda perché spara cacate e si sa da sempre (e questo arrivati al 17esimo capitolo main)...e questo è valso tanto qui quanto in altri lidi

e faccio presente che tra i due io ho scelto di comprare Pokémon eh  :sard:

 
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