regà ma rinfrescatevi
e comunque frasi del tipo "se una cosa funziona perché cambiarla" è il motivo per cui le cose finiscono in merda prima o poi: le cose devono cambiare, evolversi, altrimenti il pad rettangolare del nes con due pulsanti sarebbe ancora lo standard al giorno d'oggi. in fondo funzionava, perché cambiarlo?
ah e i controlli di movimento hanno una effettiva utilità e sono decisamente migliori in alcuni generi piuttosto che altri (fps, strategici su tutti). per non parlare poi del mondo VR.
le cose si cambiano per migliorarle. quindi secondo voi passare la palla di continuo dalla levetta a 4 tasti il tutto con un unico pollice è "meglio" che avere ogni dito un pulsante dedicato per un controllo e reazioni decisamente migliori
chiaro che un cambiamento non sarà repentino togliendo i tasti frontali dall'oggi al domani, ma definirli "scomodi" è solo perché da 20 anni siete abituati in questo modo e il vostro schema mentale videoludico si è adattato su quella forma e posizionamento dei tasti.
anche perché appunto chi usa joypad con tasti posteriori ha performance migliori, specialmente in certi generi.
insomma: non piangete appena si parla di cambiamento, che altirmenti non si andrà mai da nessuna parte e rimanete confinati nei vostri piccoli mondi dove il tempo non scorre