Console War Nintendo Switch vs ALL

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Girare su sistemi operativi come Windows e Android, anche se presentassero specifiche migliori di Switch, i risultati potrebbero essere peggiori :asd:

 
Girare su sistemi operativi come Windows e Android, anche se presentassero specifiche migliori di Switch, i risultati potrebbero essere peggiori :asd:
Si tralasciando Windows, anche la memoria è un problema, essendo ovviamente solo dd i giochi di oggi già pesano 100 gb, rischi di poter avere 2 giochi installati solamente...

 
Che ne esistono già diversi sul mercato come lo Smach Z che putroppo hanno sempre tradito le attese
Rispetto a Smach Z è proprio la copia di Switch però  :asd:  Cioè si può mettere in modalità tablet e staccare i controller e usare un grip per simulare un controller

Comunque per chi vuole vederla, parlo di questo :sisi:  Devo dire che pur essendo un prototipo il design mi piace e non sembra una console cinese con materiali scrausi :asd:  




 
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7 minuti fa, Luca.Lampard. ha scritto:

Rispetto a Smach Z è proprio la copia di Switch però  :asd:  Cioè si può mettere in modalità tablet e staccare i controller e usare un grip per simulare un controller

Comunque per chi vuole vederla, parlo di questo :sisi:  Devo dire che pur essendo un prototipo il design mi piace e non sembra una console cinese con materiali scrausi :asd:  


Si si per carità,

il problema è il costo che farà si che non abbia mercato, cioè smach z con il suo hardware il top costava più di 1000 dollari/euro, questo costerà almeno il doppio,

chi li spende 2000 euro per un pc che non puoi upgradare?

 
Si si per carità,

il problema è il costo che farà si che non abbia mercato, cioè smach z con il suo hardware il top costava più di 1000 dollari/euro, questo costerà almeno il doppio,

chi li spende 2000 euro per un pc che non puoi upgradare?
Non credo Alienware punti ad un mercato di massa, però, visto appunto il prezzo. Se quella è una cifra realistica, significa che vai a colpire una nicchia, un po' come i Surface di Microsoft. Piuttosto, sarà interessante capire se altri si butteranno sul mercato delle "ibride", visto il successo di Switch. Secondo me già una console votata al retrogaming, ma che ti faccia giocare dignitosamente gli indie e che supporti la libreria Steam può avere il suo mercato

 
DG a me è piaciuto un casino nonostante l'avessi iniziato dopo red dead redemption 2. 

Niente a che vedere, ma è un ottimo gioco ingiustamente escluso dalla lista dei grandi titoli di quest'anno.

Goditelo
Secondo me è anche meglio di RDR2, non sul lato tecnico (pur ottimo) ma il gameplay è parecchio più divertente.

Se lo faceva Kogggima, era un titolo che avrebbe preso 9 ovunque. Pure tra i fans invasati che valutano solo in base a chi c'è dietro.

 
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Non condivido mai questa cosa, è riduttivo per il media videoludico, come se non potesse contenere anche queste cose, come fosse troppo povero, quando poi il titolo prende potenza proprio grazie al media, che se fosse stato un film sarebbe stato altro e neanche chissà cosa. :sisi:  

Comunque sul Caitolo 13 come trama mi è piaciuto e non piaciuto, alcune cose si e altre no insomma, invece il 14 è davvero roba bellissima, per quanto ci siano 2 cliché che avrei voluto evitasse, ma va bene cosi.  :ahsisi:  
Io credo che con i videogiochi si possano raccontare storie e far vivere esperienze più profonde e divertenti che con qualsiasi altro mezzo d'intrattenimento.

Ciò che frena l'industria è che il lato ludico viene spesso trascurato e spessissimo si riduce in un appiattimento del videogioco stesso ad essere quasi un film che ti racconta la storiella, ma quando ce la si fa, come Kojima, viene vista come un'eccezione e si dice "è più di un videogioco" quando in realtà il canone dovrebbe essere quello e non tutto il resto.

Parere mio ma ci credo tantissimo e a convincermi di questa cosa è stato PT: se io devo pensare a che cosa ho provato che mi abbia fatto davvero cagare in mano penso a lui e non a un qualsiasi film horror e simili. 

Il giorno in cui The Last of Us non verrà glorificato per la componente narrativa ma sarà lo standard del videogioco medio, l'industria videoludica manderà in pensione quella cinematografica :sisi:  

E ripeto che non lo dico per ciò che si vede a schermo ma proprio come esperienza. Anche un To the Moon vale molto di più di un sacco di produzioni cinematografiche imho.

E ho preso esempi a caso ma posso tirare in ballo qualsiasi altro sentimento che quel genere o quell'altro suscita :asd:  

Ovviamente molte cose son più facili da trasmettere con un film o una serie tv o un libro ma a parità di componenti, il videogioco trionferebbe sempre.

 
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Io credo che con i videogiochi si possano raccontare storie e far vivere esperienze più profonde e divertenti che con qualsiasi altro mezzo d'intrattenimento.

Ciò che frena l'industria è che il lato ludico viene spesso trascurato e spessissimo si riduce in un appiattimento del videogioco stesso ad essere quasi un film che ti racconta la storiella, ma quando ce la si fa, come Kojima, viene vista come un'eccezione e si dice "è più di un videogioco" quando in realtà il canone dovrebbe essere quello e non tutto il resto.

Parere mio ma ci credo tantissimo e a convincermi di questa cosa è stato PT: se io devo pensare a che cosa ho provato che mi abbia fatto davvero cagare in mano penso a lui e non a un qualsiasi film horror e simili. 

Il giorno in cui The Last of Us non verrà glorificato per la componente narrativa ma sarà lo standard del videogioco medio, l'industria videoludica manderà in pensione quella cinematografica :sisi:  

E ripeto che non lo dico per ciò che si vede a schermo ma proprio come esperienza. Anche un To the Moon vale molto di più di un sacco di produzioni cinematografiche imho.

E ho preso esempi a caso ma posso tirare in ballo qualsiasi altro sentimento che quel genere o quell'altro suscita :asd:  
Quello che frena l'industria per me sono i videogiocatori, che non riescono a concepire le sfumature che il media ha, dal gioco arcade solo gameplay, passando dall'esperienza cinematografica, che ad oggi dovrebbe essere abolito come termine, passando al walking simulator, sempre termine usato a caso come cosa negativa e usato poco volte per descrivere questo non-genere, che sono tutte giuste come esperienze, ma di cui il giocatore riesce a concepirne solo una o due al massimo, non riuscendo ad andare oltre alla sua visione di gusti, rimanendo ad una concezione magari desueta del media.  :sisi:  

 
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Secondo me è anche meglio di RDR2, non sul lato tecnico (pur ottimo) ma il gameplay è parecchio più divertente.

Se lo faceva Kogggima, era un titolo che avrebbe preso 9 ovunque. Pure tra i fans invasati che valutano solo in base a chi c'è dietro.
DS è proprio lì a smentirti, il 9 politico non lo regala nessuno (forse solo R* ha questo privilegio).

DG ha subito una sorta di bastonata dalle testate americane (come succede spesso ultimamente) a causa di presunte “discriminazioni razziali”.

Il titolo rimane comunque validissimo, ma oramai di è capito che quando gli americani si mettono di traverso è difficile risalire la china poi.

 
Quello che frena l'industria per me sono i videogiocatori, che non riescono a concepire le sfumature che il media ha, dal gioco arcade solo gameplay, passando dall'esperienza cinematografica, che ad oggi dovrebbe essere abolito come termine, passando al walking simulator, sempre termine usato a caso come cosa negativa e usato poco volte per descrivere questo non-genere, che sono tutte giuste come esperienze, ma di cui il giocatore riesce a concepirne solo una o due al massimo, non riuscendo ad andare oltre alla sua visione di gusti, rimanendo ad una concezione magari desueta del media.  :sisi:  
Parliam di die cose diverse però io mi stavo riallacciando al tuo post per fare un'esaltazione dell'industria videoludica rispetto alle altre, tu parli di gusti ed è vero quello che dici ma sono gusti :sisi:

Concordo anche con quello che hai scritto però va bé un arcade è un arcade e un adventure è un adventure sono due concezioni diverse. 

Il succo del mio discorso è che quando diventerà la norma smettere di inseguire il cinema e affini per creare un videogioco ma si farà un videogioco con quelle contaminazioni lì, allora il media videoludico trionferà su qualsiasi altro non solo come ricavi.

 
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Parliam di die cose diverse però io mi stavo riallacciando al tuo post per fare un'esaltazione dell'industria videoludica rispetto alle altre, tu parli di gusti ed è vero quello che dici ma sono gusti :sisi:

Concordo anche con quello che hai scritto però va bé un arcade è un arcade e un adventure è un adventure sono due concezioni diverse. 
No ma il punto è che per me il problema non è l'appiattimento del lato ludico, che vuol dire tutto e niente, visto che per molti è appunto anche To The Moon un appiattimento, in quanto neanche tiene mezza meccanica di gioco praticamente, rispetto a TLOU che invece le tiene e sono anche discrete senza voler esagerare, quindi appunto si potrebbe dire che una tra le due è più giusta dell'altro, quando invece lo sono entrambe per l'elasticità che il media tiene ad oggi, ed è quello che bisogna capire davvero. In questo poi ovvio dover giudicare ogni gioco nel suo genere e in quello che fa, quindi tranquillamente essere migliore To The Moon rispetto a TLOU, ma non sono giochi entrambi sbagliati, come non lo sono un Uncharted o Hellblade, questi entrambi cinematografici, rispetto ad Devil May Cry o Firewatch, ma sta tutto nella mentalità del giocatore.

Non so se questo c'entri qualcosa col tuo discorso, ma era anche per chiarire ancora meglio il mio su DS qualche giorno fa. :sisi:  

 
No ma il punto è che per me il problema non è l'appiattimento del lato ludico, che vuol dire tutto e niente, visto che per molti è appunto anche To The Moon un appiattimento, in quanto neanche tiene mezza meccanica di gioco praticamente, rispetto a TLOU che invece le tiene e sono anche discrete senza voler esagerare, quindi appunto si potrebbe dire che una tra le due è più giusta dell'altro, quando invece lo sono entrambe per l'elasticità che il media tiene ad oggi, ed è quello che bisogna capire davvero. In questo poi ovvio dover giudicare ogni gioco nel suo genere e in quello che fa, quindi tranquillamente essere migliore To The Moon rispetto a TLOU, ma non sono giochi entrambi sbagliati, come non lo sono un Uncharted o Hellblade, questi entrambi cinematografici, rispetto ad Devil May Cry o Firewatch, ma sta tutto nella mentalità del giocatore.

Non so se questo c'entri qualcosa col tuo discorso, ma era anche per chiarire ancora meglio il mio su DS qualche giorno fa. :sisi:  
No ma guarda che il mio post non era una critica a TLoU eh, tutt'altro. Quello che dico è che quando TLoU che ha alzato l'asticella del media verrà considerato la normalità, allora avremo una maturazione del media che lo posiziona sopra a qualsiasi altra industria. 

Quelli che hai citato (a parte Firewatch che non ho ancora giocato) stanno a quei livelli lì infatti :sisi:  

Che poi un gioco prediliga quella o quell'altra componente è una cosa intrinseca dello scopo che ha il gioco e quello va a gusti... 

 
Che due palle il direct su Pokémon, io già stavo pregustando un direct corposo per svelare la lineup della prima metà del 2020



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Che due palle il direct su Pomémon, i già stavo pregustando un direct corposo per svelare la lineup della prima metà del 2020



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20 minuti, se non fossero appena usciti S/S penseri ad un nuovo annuncio importante. Però così i tempi mi sembrano troppo stretti, anche per annunciare un remake o Let's GO; probabilmente sarà qualche spin-off (Mystery Dungeon/Detective/Pokken).

 
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