Console War Nintendo Switch vs ALL

E' questo che vuole il pubbblico ggiovane, noi siamo vecchi, o forse si fa di tutto per vendere televisori e componenti sempre nuovi e il bestiame videoludico ci casca a pera?!?! :tristenev:

bè ovviamente sony ci ha sempre giocato producendo anche televisori di ottima qualità a spingere la multimedialità, vedi cd con ps, dvd con ps2, br con ps3 e ora HDR e 4K con ps4 pro.

Mica scemi, chiaro che se vuoi il top del top, loro offrono il top del top a livello tecnologico

 
E l'hai capito adesso che ti prendono per il ****?Sono pochi i giochi che sfruttano realmente le nuove console in campi come IA e fisica.

Non puoi aspettarti che EA o Ubisoft facciano uscire un AC o un Fifa ogni sei anni.

Non tutti possono permettersi 5 anni di sviluppo come accade con Zelda, Mario, Metal Gear, Horizon, TW3, etc.
dicevo di noi stessi, caro :morris82:

 
Siete peggio dei napoletani e del loro presidente cocainomane, avete una mania di persecuzione che fa paura :asd:E' uscito il best game evah e voi state qua a parlare di voti, polaretti, Sony cattiva ecc. ecc. Ma come ***** state? :rickds:
Il nintendino soffre della sindrome di accerchiamento, poi in sto periodo stanno come i pazzi :rickds:

Sono anni che sotto le reviews di QUALSIASI gioco è pieno di troll e risiconi, ma evidentemente la cosa è un male solo quando colpisce Nintendo, negli altri casi va bene :asd:

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Il nintendino soffre della sindrome di accerchiamento, poi in sto periodo stanno come i pazzi :rickds:Sono anni che sotto le reviews di QUALSIASI gioco è pieno di troll e risiconi, ma evidentemente la cosa è un male solo quando colpisce Nintendo, negli altri casi va bene :asd:

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e io che provavo a battermi contro polaretti :bruniii:

 
Siete peggio dei napoletani e del loro presidente cocainomane, avete una mania di persecuzione che fa paura :asd:E' uscito il best game evah e voi state qua a parlare di voti, polaretti, Sony cattiva ecc. ecc. Ma come ***** state? :rickds:
Ma poi dare importanza a metacritic, manco a 15 anni oh.

 
Hai ragione che a N sarebbe convenuto, proprio per questo è da elogiare che non l'abbia fatto!E' una forma di correttezza dato che la versione WiiU non è quella primaria ne mediaticamente ne come vendite effettive.

Adesso non si può dire di apprezzare una mossa antimercato a favore del videogiocatore appassionato?

Ma veramente facciamo?

Personalmente non l'ho comprato oltre che per eventuali difetti e mancanze, anche perché Zelda per me è un gioco importante per concludere in bellezza l'esperienza WiiU, e perché attendo titoli only Switch come il nuovo Mario.
Tu puoi apprezzare quello che vuoi, ciò non toglie che è stata una mossa abbastanza stupida e rischiosa.

Ps: ancora con sta etichetta del "videogiocatore appassionato"? Ma quanti anni hai, 12?

 
Semplicemente sono giochi diversi che puntano su cose diverse, e a me va benissimo così perché amo la varietà, se no sarebbero "console fotocopia". Le console non devono differenziarsi per le gimmick, ma per i giochi, sempre detto

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Il nintendino soffre della sindrome di accerchiamento, poi in sto periodo stanno come i pazzi :rickds:Sono anni che sotto le reviews di QUALSIASI gioco è pieno di troll e risiconi, ma evidentemente la cosa è un male solo quando colpisce Nintendo, negli altri casi va bene :asd:

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Che poi proprio Zelda dimostra che non c'è alcuna persecuzione, tutti ne parlano, i 10 fioccano, video da tutte le parti. Certo se fai giochi improponibili è ovvio che tutti ti prendono per il ****

 
fare una bella roba visiva impressiva vende di piu e chiede meno sforzo
richiede meno sforzo? questa mi e' nuova al massimo sara' il contrario, comunque link puo' permettersi di fare certe azioni perche' lo stile gli e lo consente, vorrei proprio vederlo un nathan drake scalare una parete con texture da psx senza appigli e sparare ad un albero che cade con 2 colpi di pistola, non credo sia il massimo

 
Li hanno comprati per alzare la media, si sa :gix:
Comunque quelli che mettono 0 a zelda sono allo stesso livello di quelli che hanno messo 0 a gta perché è il videogioco viulento che ha corrotto le giovani menti :sard: non ne andrei fiero.

Guarda caso hanno entrambi 7,5 come voto utenti
Eh ma è il voto dell'utonza che kontah! Dissero altrove.

 
richiede meno sforzo? questa mi e' nuova al massimo sara' il contrario, comunque link puo' permettersi di fare certe azioni perche' lo stile gli e lo consente, vorrei proprio vederlo un nathan drake scalare una parete con texture da psx senza appigli e sparare ad un albero che cade con 2 colpi di pistola, non credo sia il massimo
quanto siete limitati :asd: texture da psx e sparare a due alberi :asd:

un gioco come uncharted gioverebbe tantissimo una applicazione della fisica piu realistica possibile, come ad esempio la diversificazione dei materiali che porterebbe nathan scivolare o "aggrapparsi meglio alle superfici, insomma una roccia porosa ha una presa diversa da una lastra di marmo, come la gestione delle pendenze o la stamina che verrebbe gestita in varie occasioni in differenti occasioni, rendendo obbligatoriamente l'opzione di arrampicata non un semplice passaggio tra piattaforma e piattaforma ma vera parte del gioco in quanto dovremmo ponderare ogni salto, l'altezza della parete da affrontare e il miglior percorso da fare, le applicazioni di una fisica migliore renderebbero ancora iu grandi certi brand

tenendo conto che comunque un gioco alla uncharted sarebbe pu limitato i ntemrini di spazio di un open world mi aspetterei una resa della fisica ancor amigliore...

 
Ultima modifica da un moderatore:
quanto siete limitati :asd: texture da psx e sparare a sue alberi :asd:
un gioco come uncharted gioverebbe tantissimo una applicazione della fisica piu realistica possibile, come ad esempio la diversificazione dei materiali che porterebbe nathan scivolare o "aggrapparsi meglio alle superfici, insomma una roccia porosa ha una presa diversa da una lastra di marmo, come la gestione delle pendenze o la stamina che verrebbe gestita in varie occasioni in differenti occasioni, rendendo obbligatoriamente l'opzione di arrampicata non un semplice passaggio tra piattaforma e piattaforma ma vera parte del gioco in quanto dovremmo ponderare ogni salto, l'altezza della parete da affrontare e il miglior percorso da fare, le applicazioni di una fisica migliore renderebbero ancora iu grandi certi brand

tenendo conto che comunque un gioco alla uncharted sarebbe pu limitato di un open world mi aspetterei una resa della fisica ancor amigliore...
non sono d'accordo con slayer, ma questo mi pare eccessivo. uncharted funziona con un gameplay molto veloce e arcade, non credo trarrebbe giovamento da queste complicazioni :unsisi:

 
richiede meno sforzo? questa mi e' nuova al massimo sara' il contrario, comunque link puo' permettersi di fare certe azioni perche' lo stile gli e lo consente, vorrei proprio vederlo un nathan drake scalare una parete con texture da psx senza appigli e sparare ad un albero che cade con 2 colpi di pistola, non credo sia il massimo




irreale per irreale quello che cambia è lo stile grafico, nel mondo di uncharted è coerente e funzionale al gameplay che drake si possa appendere solo in quei punti, tanto quanto per link che possa scalare secondo le logiche di gameplay del suo mondo.

Poi, capiamoci, si parla di gameplay, perché se per tirare giù un albero ci devo mettere dieci minuti, non ne tiro giù neanche mezzo, e tra l'altro si possono abbattere solo con lame come ascia o spada, non con tutto.

 
non sono d'accordo con slayer, ma questo mi pare eccessivo. uncharted funziona con un gameplay molto veloce e arcade, non credo trarrebbe giovamento da queste complicazioni :unsisi:
This, mo non è che ogni gioco deve trasformarsi in deus ex.

E' il bello della varietà

 
a me viene in mente horizon stesso...

Un gioco come horizon basato cmq anche sul cacciare i robottoni ne trarrebbe molto giovamento da una maggiore interazione...gia solo il fuoco propagabile sulla vegetazione.

Non so se c'è o meno,ma concettualmente quando si caccia mi immaginerei tante cose fighe a livello di gameplay con ancora piu interazione.

Vedremo se su ps5 punteranno pure a questo

Ancor di piu mh...

 
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richiede meno sforzo? questa mi e' nuova al massimo sara' il contrario, comunque link puo' permettersi di fare certe azioni perche' lo stile gli e lo consente, vorrei proprio vederlo un nathan drake scalare una parete con texture da psx senza appigli e sparare ad un albero che cade con 2 colpi di pistola, non credo sia il massimo
si parlava della fisica.

cosa c'entra la fisica nell'arrampicarsi?

a parte quando cadi ovviamente.

comunque si richiede molto meno sforzo.

infinito meno sforzo.

perchè quando introduci la fisica è molto più difficile controllare il gameplay e quello che il giocatore può fare.

c'è un motivo se dopo half life2 nonostante tutti fossero super hype nessuno si è più azzardato per 10 anni a fare una cosa simile.

 
Ok tutto, però nel frattempo BOTW è il titolo con più 10 nella storia del portale Metacritic!! :asd:

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Il nintendino soffre della sindrome di accerchiamento, poi in sto periodo stanno come i pazzi :rickds:Sono anni che sotto le reviews di QUALSIASI gioco è pieno di troll e risiconi, ma evidentemente la cosa è un male solo quando colpisce Nintendo, negli altri casi va bene :asd:

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Mi quoto il post da solo, va!! :asd:

Quello che ha scritto quella recensione è un ********, altro che!:asd: Come i polaretti che infestano la pagina di Zelda, per me sono tutti allo stesso livello di follia congenita. Still, non vedo nulla di male nel commentare dentro questo topic!!:asd:
 
quanto siete limitati :asd: texture da psx e sparare a due alberi :asd:
un gioco come uncharted gioverebbe tantissimo una applicazione della fisica piu realistica possibile, come ad esempio la diversificazione dei materiali che porterebbe nathan scivolare o "aggrapparsi meglio alle superfici, insomma una roccia porosa ha una presa diversa da una lastra di marmo, come la gestione delle pendenze o la stamina che verrebbe gestita in varie occasioni in differenti occasioni, rendendo obbligatoriamente l'opzione di arrampicata non un semplice passaggio tra piattaforma e piattaforma ma vera parte del gioco in quanto dovremmo ponderare ogni salto, l'altezza della parete da affrontare e il miglior percorso da fare, le applicazioni di una fisica migliore renderebbero ancora iu grandi certi brand

tenendo conto che comunque un gioco alla uncharted sarebbe pu limitato i ntemrini di spazio di un open world mi aspetterei una resa della fisica ancor amigliore...
Ma per carità, non ci azzeccherebbe nulla con lo stile e il gameplay di Uncharted.

Mo non è che bisogna ficcare la fisica di Zelda in ogni gioco sennò è solo grafika!!, anche perché fino a ieri la fisica non se la cagava nessuno, adesso è diventata imprescindibile pure per giocare Tetris :asd:

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Tu puoi apprezzare quello che vuoi, ciò non toglie che è stata una mossa abbastanza stupida e rischiosa.
Ps: ancora con sta etichetta del "videogiocatore appassionato"? Ma quanti anni hai, 12?
Mossa stupida che mi ha reso felice e ha zittito gli hater sonari.

Le porcate alla TLG tenetevele voi.

Si diceva lo stesso su ps3
La verità e che se avranno potenza computativa maggiore il 98% delle volte la useranno per pompare la grafica...ps5 o ps10 che sia
Esatto è quello il punto!

Non è perché non possano farlo (beh oddio non tutti hanno le capacità di EAD) ma perché non hanno proprio la concezione.

E appunto, e' un titolo U. Credi che su One, Pc o Ps4, se dedicassero un titolo interamente alla fisica sbattendosene di textures, poligoni e aliasing, non sarebbero in grado? :asd:
Tutto potenzialmente si può fare ma dietro Zelda non c'è solo un mero engine, c'è anche tanta creatività e una cura spaventosi.

C'è il talento di persone fuori dal comune, non basta dunque l'engine (potentissimo) fisico a rendere un gioco paragonabile a Zelda ma anche tutto ciò che ne comporta in termini di gameplay.

Quindi c'è mancanza di capacità, talento e di visione, molto più facile e sicuro puntare al graficone.

Zelda usa il toon solo per personaggi e animali, il resto di materiali e ambienti è realizzato con texture, mapping, shading e illuminazione realistici (e tanti colori, deu gratias). E non è assolutamente spoglio, chiaro che non potevano riempire tutte le aree allo stesso modo e ci son alcune praterie fatte di quasi sola erba o alcune montagne ricoperte di solo terreno roccioso (come nella realtà dopotutto...) ma no, non è spoglio come pensate credetemi. Dai trailer e video avete visto solo l'area iniziale :asd:
Più che altro, perché una grafica realistica implicherebbe mancanza di fisica? Una mela può rotolare uguale, dai...
Concordo.

Beh una mela realistica non potrebbe rotolare perché nella realtà le mele sono cubiche.

 
Mossa stupida che mi ha reso felice e ha zittito gli hater sonari.Le porcate alla TLG tenetevele voi.

Esatto è quello il punto!

Non è perché non possano farlo (beh oddio non tutti hanno le capacità di EAD) ma perché non hanno proprio la concezione.

Tutto potenzialmente si può fare ma dietro Zelda non c'è solo un mero engine, c'è anche tanta creatività e una cura spaventosi.

C'è il talento di persone fuori dal comune, non basta dunque l'engine (potentissimo) fisico a rendere un gioco paragonabile a Zelda ma anche tutto ciò che ne comporta in termini di gameplay.

Quindi c'è mancanza di capacità, talento e di visione, molto più facile e sicuro puntare al graficone.

Concordo.

Beh una mela realistica non potrebbe rotolare perché nella realtà le mele sono cubiche.
Eh, gli hater sonari, questi mostri mitologici che esistono solo nella tua testa

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io non ho tirato fuori uncharted, ho fatto solo l'esempio di come un gioco del genere potrebbe presentarsi al giocatore

poi chiaro uncharted è pensato per essere semplice e alla portata di tutti anche del piu ritardato dei giocatorin ed è giusto che cont9nui ad essere pensato in maniera semplicistica e divertente

 
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