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Spiegami con fanno ad essere peggiori degli screen caricati che:A onor del vero: in game sono peggio, persino la move di fine assalto è completamente sfocata.
-Sono compressi a 256KB di default dalla console (una immagine non compressa in HD è minimo 1MB)
-Che viene successivamente compressa ancora per essere caricata su internet
Le compressioni portano a perdita di dettaglio, qualità dei colori e macro-blocking che tendono a rendere l'immagine meno nitida e con più perdita dei piccoli dettagli, cosa che Ingame e nelle immagini non compresse non ci sono.
Senza contare che magari si vedono le immagini in monitor o schermi a risoluzioni più elevate o più grandi e quindi c'è anche da aggiungere lo scaler che tende a far upscalare le immagini alla risoluzione dello schermo con una ulteriore perdita di percezione della qualità rispetto all'origine nativa.
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