iaCCHe
Divinità
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Mmmh non so. Se metto in fila Crash 1 2 e 3 non vedo sto potenziale inespresso che di volta in volta è stato sviluppato. Cioè il tempo lo han avuto e se lo paragono all'evoluzione di Spyro, per me non c'è storia.Sì certo, però se parliamo di potenziale di sviluppo con la direzione degli sviluppatori originali ce n'era abbastanza
Crash è come gli AC/DC: se Bon Scott non fosse morto la band si sarebbe evoluta con il tempo ma invece il povero cristiano ci ha lasciato troncando l'evoluzione della band che quella è rimasta; grandiosa ma prevedibile.
Non c'è il morto in Crash ma semplicemente quello volevan fare e han fatto passando ad altro quando han voluto alzare il livello e ora Crash è come gli AC/DC con il suo sviluppo prevedibile e reiterato. Che poi se posso dire, a chi piace è pure un bene perchè tanto stiam parlando di un episodio ogni morte di papa



) e i giochi su mobile (neanche porting, ma titoli ad hoc solo per monetizzare senza portar via nulla di esclusivo alle proprie console). E spero che questa mentalità resista nel tempo, in un mondo folle dove Sony pubblica a nastro su PC, MS si prepara a pubblicare a nastro su PS5, N é l'unica che ha capito che se non tiene STRETTE le proprie IP rischia di diventare lei la console superflua e questo continua a dare un senso ai suoi pezzi di silicio. Se non mette manco pokemon rosso su app store, un motivo ci sarà.
