Console War Nintendo Switch vs ALL

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Devi tenerlo premuto per forza

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Ma anche 5 :trolldance:
Gli altri 5 li spendi mentre ti carica una partita online :trollface:

 
Quindi mi sto rincoglionendo, ormai pare evidente
è che giocando prima o poi capita di tener premuto il tasto quando vuoi sparare un oggetto e lo scopri. :asd:

cioè mi fa strano che qualcuno possa giocare ore senza mai tenerlo premuto anche solo per caso. :asd:

 
Daje, il gioco è ancora in alto mare e già vi sentite che vi stanno mozzando via l'esperienza :rickds: E tutti gli altri giochi AAA in uscita nel 2018 non credete che taglino qualcosa pensato e provato 18 mesi prima? :asd: Anzi, se fosse vero che tagliano qualcosa è bene che lo facciano con largo anticipo e poi limino bene il gioco per non far sentire mancanze. E' questo che mancava a FFXV, hanno cambiato troppe cose all'ultimo e i pezzi non combaciavano con naturalezza... ma il gioco resta comunque molto coinvolgente come storia, personaggi, mondo, struttura.

Internet si è accorto di tutto il materiale cambiato, tagliato, annunciato e rimosso, ma dopo dieci anni di tira e molla è ovvio che ci possono ripescare fuori di tutto da quel disco o dalle comunicazioni di SQEX.

Sta di fatto che sono riusciti a tirar fuori un FF godibile, con una personalità, modernizzato, e dannatamente FF. Un FF fatto bene dopo quindici anni in cui ci dovevamo accontentare dei Crisis Core o dei Bravely Default, cioè, non so se mi spiego :predicatore: E vedere gli haters che non si bullano più dell'emo gang e del mondo vuoto e siano passati a sfottere i tagli beh, significa che si sono accorti che è meno ridicolo di quel che sembrava il road trip di FFXV :asd:

L'unica cosa che davvero pare buttata lì e dispiace è Luna, e qualche retroscena su Prompto. Il resto è fila senza grossi intoppi e regala momenti che in altri vg non si sono ai visti.

Cristo giocatelo, non sarà perfetto ma lascia così: :predicatore: come pochi altri giochi nell'ultima decade
X delusione e XV gioco da :predicatore:, ok Storm. Ok :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Infatti parlo solo di MK Wii, i capitoli della serie sono così diversi tra di loro che non se ne può fare un assoluto. :asd:
Beh oddio la componente oggetti non è mai stata cosí diversa nella serie, che poi imho il problema di Mario Kart Wii è che è il MK piu venduto ed uno dei giochi piu venduti di sempre su una console odiata da molti, quindi vista la portata della gente che lo ha giocato è diventato l'antonomasia della "casualità" che pero' non è cosi differente dal resto della saga, infatti mi sorprende che pure Nintendari pro Wii come Mortipher lo ripetano, trovavo piu sbilanciato Mario Kart DD su cubo dove il fungo dorato (turbo multiplo) o il triplo guscio erano esclusivi di alcune coppie di pg senza contare che è stato il capitolo che ha introdotto l'odiatissimo guscio blu alato (in MK64 non era alato ed è tornato cosí in MK7), ma anche su MK DS si avevano gli stessi problemi di MK Wii solo che c'era lo snaking a controbilanciare e la portata del titolo su una console come il DS :sisi:.

in effetti un episodio può essere più o meno equilibrato, ma gli imprevisti/probabilità (per citare Monopoli) in MK servono a evitare i tediosi risultati assicurati e a garantire il senso di partecipazione agli inesperti
Saggio pey come sempre.

A Mk8 comunque hanno limitato la devastazione del guscio blu che si può evitare col super hornet o col fungo. In ogni caso era meno rompicazzo il rallentatore in CTR o la sfera di energia che mirava al primo ma si poteva evitare tranquillamente perché camminava su una traiettoria prestabilita. Per risolvere potrebbe dare la possibilità di disattivare il guscio blu ed altri item così si possono fare gare veramente competitive.
Inviato dal mio D5503 utilizzando Tapatalk
Infatti Crash Team Racing è il Mario Kart piú bilanciato :pffs:.

 
X delusione e XV gioco da :predicatore:, ok Storm. Ok :sisi:
Se i monolith non avessero tagliato tutta la trama e lo sviluppo dei personaggi per fare l'openworld non mi avrebbero deluso :sisi:

Xenocross e' tipo la parte 1 di FFXV, ma senza citta', senza compagnia, senza una progressione indirizzata. Piu' quest, piu' liberta', piu' robottoni (!) e razze, ma la mancanza di una storia fatta bene la giustifico ai pokemon, non ad uno Xenogioco.

Devo scavare indietro a Xenoblade wii appunto per trovare un altro jrpg cosi' memorabile, con buona pace dei gioiellini portatili usciti in questi anni :asd:

 
Andiamo ot, ma non capisco perché è sbagliato per voi pararsi da un guscio rosso con una bomba
Scusate il doppio post, tapatalk di merla, correggete se potete
Intendo dire che non conviene tenere la bomba in **** perché se non la droppi in tempo o ti scordi di farlo scoppia. Meglio tenerla in mano, puoi comunque lanciarla indietro ma se non lo fai e ti colpiscono con un rosso la conservi

 
Intendo dire che non conviene tenere la bomba in **** perché se non la droppi in tempo o ti scordi di farlo scoppia. Meglio tenerla in mano, puoi comunque lanciarla indietro ma se non lo fai e ti colpiscono con un rosso la conservi
Aaaaah ok certo :asd:

In effetti quando ho preso in mano mk8d la tenevo fuori, poi ho capito che era abbastanza suicida :asd:

 
Tranquillo, non hai iniziato adesso la storia va avanti già da molto molto tempo.
Ma te n'chai da fa a Gotham City? Vai a difende gli oppressi, su

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Kyra la guida assistita invece? L'hai disattivata? :unsisi:
Nope, ho cercato nelle opzioni, non ho trovato niente :asd:

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è che giocando prima o poi capita di tener premuto il tasto quando vuoi sparare un oggetto e lo scopri. :asd:
cioè mi fa strano che qualcuno possa giocare ore senza mai tenerlo premuto anche solo per caso. :asd:
Ho la manualità di precisione. L'unica volta che mi serviva ciacciare tasti a càzzo, non l'ho fatto :asd:

 
Per la serie "di male in peggio."
Si ma tu continui a schifare pleistescio, io quantomeno mi sto addentrando nella maggia. Che poi, ndo cacchio la vedete sta maggia, ancora non l'ho capito :sisi:

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:asd: Durante la scelta del kart premi + o - e disattiva :asd:
Mai sfiorati quei cosi fino ad oggi, almeno ora so a cosa servono :sard:

 
Si ma tu continui a schifare pleistescio, io quantomeno mi sto addentrando nella maggia. Che poi, ndo cacchio la vedete sta maggia, ancora non l'ho capito :sisi:
Si chiama disturbo cognitivo, tranqui ci si convive

 
Si chiama disturbo cognitivo, tranqui ci si convive
Guarda, tra te che hai fatto togliere i turni a FF e l'altro che reputa DMC4 il migliore della serie....dovevate restare all'allegro chirurgo, da ragazzini :patpat2:

 
Guarda, tra te che hai fatto togliere i turni a FF e l'altro che reputa DMC4 il migliore della serie....dovevate restare all'allegro chirurgo, da ragazzini :patpat2:
Beh come combat system... :morristend::morristend:

 
Beh come combat system... :morristend::morristend:
Togliendo verve dei personaggi, ambientazione, trama e ost, il combat system è migliore. Essendo una serie ed essendo composta da più parametri, il quarto la spunta solo sul secondo. E se vai a vedere, anche quello era migliore del primo in certi aspetti di gameplay...che poi il gioco fosse nammerda, interessa a pochi :asd:

 
speaking to investors in a financial call, EA CEO Andrew Wilson noted that the company is now very bullish on the Nintendo Switch, expressing excitement for it bringing an entirely new ecosystem into the fold.He noted that EA is considering bringing more of its games to the system, in addition to the previously announced FIFA 18
Quali altri giochi hanno in cantiere?

 
Togliendo verve dei personaggi, ambientazione, trama e ost, il combat system è migliore. Essendo una serie ed essendo composta da più parametri, il quarto la spunta solo sul secondo. E se vai a vedere, anche quello era migliore del primo in certi aspetti di gameplay...che poi il gioco fosse nammerda, interessa a pochi :asd:
Il combat system è migliore, e di tanto, rispetto a tutti gli altri Devil May Cry mai fatti. Se la gioca con Bayonetta (il primo) come miglior action di sempre. Per quanto riguarda personaggi (e quindi anche trama), si ha finalmente un punto di incontro di tutte le cose a ***** fatte nei precedenti capitoli, con personaggi introdotti e poi scomparsi nei sequel, si pongo no le basi per nuovi sviluppi mica da ridere, con suggerimenti qua e là. Come tu faccia a criticare l'ost, neanche me lo chiedo, ma vabbè, andiamo oltre, che è meglio. Le ambientazioni sono molto belle (almeno, personalmente mi son piaciute, e credo che di qua a criticarle così ce ne voglia), altroché! È l'utilizzo che ne è stato fatto (backtracking) a essere impietoso, e su questo posso essere d'accordo. Poi vabbè, davvero vorresti criticare il personaggio di Dante in Devil May Cry 4? Il miglior Dante di sempre? Il rapporto che instaura con Nero, poi, come se fosse un fratello maggiore (o, per meglio dire, zio?), facendo vedere quanto lui sia maturato e diverso rispetto a quando visto di lui nel terzo capitolo (di cui Nero prende il posto), è ben realizzato (nessun rapporto pazzesco, o chissà cosa, pur sempre di Devil May Cry si parla, ma neanche una cosa indecente).

"La spunta solo sul secondo"... :dante3vergil:

 
Ultima modifica da un moderatore:
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