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In realtà chi gioca alla versione Wii U é simile a questa fotosicuramente...perche su portatile:
roba che nemmeno wiiu ha sto aliasing![]()

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In realtà chi gioca alla versione Wii U é simile a questa fotosicuramente...perche su portatile:
roba che nemmeno wiiu ha sto aliasing![]()

Ma figurati postane quanto ne vuoi io continuerò a rosicare... mannaggia a non aver un lavoro fisso...Comunque [MENTION=52885]Blackcat73[/MENTION] io gli screen di Zelda io li ho postati per lodare il lavoro fatto su Wii U non certo per osannare Switch che non è sfruttata, mi sembrava fosse chiaroa saperlo prima che non si possono postare immagini di queste console...
dai peace
La resa sullo schermetto dipende dalla distanza da cui lo guardi, è molto pulito se mantieni una distanza che in teoria sarebbe corretta. Solo che i dettagli si vedono poco quindi uno tende ad avvicinare la testa e giocare attaccato, in questo modo l'aliasing si palesasicuramente...perche su portatile:
roba che nemmeno wiiu ha sto aliasing![]()
su tv la risoluzione più alta e i settaggi da gaming rendono l'IQ molto migliore
Ma figurati postane quanto ne vuoi io continuerò a rosicare... mannaggia a non aver un lavoro fisso...
know that feel sul lavoro...Tutti i giochi del mondo usciti di console sono oggetto di compromessi, perché le console, anche le più potenti, hanno i loro limiti. Sta agli sviluppatori poi decidere in che modo far si che il gioco giri sulla console, in base a quello che secondo loro è più utile al gioco, che sia il dettaglio grafico, i frame al secondo, l'interattività con l'ambiente, l'IA, la quantità di personaggi/oggetti in movimento su schermo, se il mondo di gioco deve essere lineare, open, ad aree etc...Scusa ma per scelta manco per niente son dovuti scendere a compromessi altrimenti con quella fisica li e una grafica più dettagliata si sarebbero creati dei buchi neri provando ad accendere la console.
La resa sullo schermetto dipende dalla distanza da cui lo guardi, è molto pulito se mantieni una distanza che in teoria sarebbe corretta. Solo che i dettagli si vedono poco quindi uno tende ad avvicinare la testa e giocare attaccato, in questo modo l'aliasing si palesasu tv la risoluzione più alta e i settaggi da gaming rendono l'IQ molto migliore
Però lo schermo di Switch è davvero bello, bisogna dirlo. 6 gen avanti a quello del 3DS
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mah io ho visto varie immagini..e non ho mai visto cosi tanto aliasingIn realtà chi gioca alla versione Wii U é simile a questa foto![]()
Lo so benissimo ma forse mi son spiegato male... dopo averla fatta una scelta ovvero quella di avere un open world con una fisica quella successiva sulla grafica non è stata più una scelta ma un obbligo altrimenti il gioco non girava.Tutti i giochi del mondo usciti di console sono oggetto di compromessi, perché le console, anche le più potenti, hanno i loro limiti. Sta agli sviluppatori poi decidere in che modo far si che il gioco giri sulla console, in base a quello che secondo loro è più utile al gioco, che sia il dettaglio grafico, i frame al secondo, l'interattività con l'ambiente, l'IA, la quantità di personaggi/oggetti in movimento su schermo, se il mondo di gioco deve essere lineare, open, ad aree etc...Ogni gioco sacrifica qualcosa per farne spazio ad un altra, anche i migliori, ed è sempre stato così, oltre che per i limiti imposti dalla macchina che deve far girare il gioco, anche per questioni di budget e tempistiche.
http://gematsu.com/2017/05/dragon-ball-xenoverse-2-switch-launches-fall-westThe Switch version of Dragon Ball Xenoverse 2 will launch this fall in North America (we’re waiting on confirmation for Europe), Bandai Namco announced.
On Switch, Dragon Ball Xenoverse 2 will feature ad-hoc play, motion control support, and two-player battles on one system using the Joy-Con controllers.
Ti ringrazio anch'io Nintendo! Continua così mi raccomando, se lo merita tuttoSi, e dopo tre gare perfette per cercare di prendere le 3 stelle nel ranking a metà del terzo giro dell'ultimo gran premio vengo beccato da un guscio blu, travolto e sbattuto fuori pista e poi colpito da due gusci rossi. Il tutto trovando in due blocchi due bellissime e luccicanti monete con cui difendermi.
Mario party kart 8, grazie Nintendo.![]()

I controlli di BT su Wii insomma.
I multi se esistessero su Switch non spingerebbero la console all'acquisto perché appunto guarda un po' sono multi.mi raccomando eh facciamo sempre finta che i multi non esistono...
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Erba in 2D?Meglio l'erba in 2D di Horizon :sasa:
Ma se sono 4 anni che la meni dicendo che PS4 fa cagare, altro che cominciare dopo ArmsPer ora Switch NON merita ma già con Arms se dovesse mantenere le aspettative, comincerebbe l'opera di screditamento della PS4 dei primi anni una console con tutti i vantaggi di questo mondo.

Mi sembra che si resetti se entri in un sacrario/usi il quick travel/in qualche modo entri nella schermata di caricamento. Potrei dire una cazzata eh, ma mi è sembrato così quando ci ho giocato.Ho cominciato Zelda. Se rado l'erba, me ne vado e ritorno dopo due ore, trovo la zona come l'ho lasciata?

Purtroppo per l'ambiente che si modifica permanentemente bisogna aspettare che esca il 64DD, per fine 2000 dovrebbe arrivare nei negozi.Ho cominciato Zelda. Se rado l'erba, me ne vado e ritorno dopo due ore, trovo la zona come l'ho lasciata?
Mi sarò perso qualche post, ma per ora mi tocca spezzare una lancia a favore di no more.Ma se sono 4 anni che la meni dicendo che PS4 fa cagare, altro che cominciare dopo Arms![]()
Ho sempre visto il suo smisurato e incontrollato odio diretto verso i primi periodi della console, certe volte su singoli giochi oppure sull'azienda in generale, ma del life time della ps4 non mi risulta aver mai visto qualcosa del genere.
Anche a me è sembrato fosse così. Poi boh, si inizia presto a usare il fast travel quando non si va per zone nuoveMi sembra che si resetti se entri in un sacrario/usi il quick travel/in qualche modo entri nella schermata di caricamento. Potrei dire una cazzata eh, ma mi è sembrato così quando ci ho giocato.
Ci ho giocato veramente nulla, giusto il tempo di sperimentare qualche sfracellamento dall'alto, incendi dolosi di alberi (che non prendono fuoco), erba, cottura del cibo, pesca, calamita e bombe. Bella la freccia che puoi appiccare, l'interattività è elevata e soprattutto non ci sono guide.Mi sembra che si resetti se entri in un sacrario/usi il quick travel/in qualche modo entri nella schermata di caricamento. Potrei dire una cazzata eh, ma mi è sembrato così quando ci ho giocato.
Ora divertiti, quanto vorrei poterlo ricominciare io come se non ci avessi mai giocato![]()
Ho tosato tutto, nel dubbio. Domani controlloPurtroppo per l'ambiente che si modifica permanentemente bisogna aspettare che esca il 64DD, per fine 2000 dovrebbe arrivare nei negozi.
