Console War Nintendo Switch vs ALL

Ma sul fronte marketing stanno facendo un ottimo lavoro, mica critico quello :asd:
È lo stesso marketing aggressivo di Sony. Solo che se lo fa Sony è sbagliato, se invece Nintendo vende una console portatile come home allora va bene :asd: critico il doppiopesisimo, non Nintendo che a 'sto giro l'ha ingarrata

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È lo stesso marketing aggressivo di Sony. Solo che se lo fa Sony è sbagliato, se invece Nintendo vende una console portatile come home allora va bene :asd: critico il doppiopesisimo, non Nintendo che a 'sto giro l'ha ingarrata
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Qualsiasi cosa faccia Sony è il male ricordalo :sisi:

 
Anche all'annuncio del nuovo fire emblem per switch hanno detto che sarà il primo FE principale su home dai tempi di radiant dawn per wii :asd:

Sta cosa della home la dicono adesso perché il wiiU è morto e sepolto, mentre su 3ds deve ancora uscire qualcosina(dragon quest, yokai watch, fire emblem, ever oasis...), e l'annuncio di una nuova console tronca sempre le vendite della precedente, quindi preferiscono troncare wiiU al 3ds; appena anche il 3ds sarà morto, vedete come switch sarà considerata portatile anche da nintendo :asd:

 
N la chiama home imho perchè:1) gioco portatile è meno nobile del gaming home

2) costa un bel po' in più della classica portatile

3) il 3DS può vendere ancora tanto nella sua fascia di prezzo, e per quello il supporto continua

4) non vogliono rimanere fuori dal gioco delle home per sempre. Perchè vorranno tornarci a vendere due console a gen prima o poi se riusciranno a riassestarsi

Continuo comunque a pensare che sia una zappa sui piedi non da poco. Se si dichiara home poi deve sfidare le altre due home, e pigliarsi tutte le pernacchie del caso per i deficit di lineup, potenza, feature e altro.
Allora, dovete capire che tutte-tutte-tutte le dichiarazioni Nintendo sono rivolte per gli investitori. Loro dicono così per i punti da te elencati, devono avere nel mondo una base abbastanza solida (che ad oggi è il 3DS) per rassicurare gli investitori, per questo non perdono occasione di sottolineare la magica parola home (che in realtà è una home, solo che è ibridata).

Ovviamente le persone, che sono molto più smart dei risparmiatori, vedono la console per quella che è (una ibrida) e capiscono tutto già dal primo spot. La contraddizione (col fine di far aumentare il capitale proveniente dai mercati) è all'ordine del giorno nelle aziende quotate in borsa.

 
Ma nintendo non vuole uccidere adesso il 3ds che vende ancora bene. Aspetteranno ancora un po' prima annunciare che unificano la lineup
Questo è sicuro, infatti lo dico da un po' che per la lineup totalmente unificata bisognará aspettare un bel po' dopo il lancio.

Ma che la presentino come home o come portatile, la gente la prende principalmente per quest'ultima parte arrivando pure a giustificare un D1 con un crossgen, sacrosanto eh giocare a letto credo sia una delle cose più belle di sempre e con giochi tipo zelda aiutissimo. :asd:

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Questo è sicuro, infatti lo dico da un po' che per la lineup totalmente unificata bisognará aspettare un bel po' dopo il lancio.
Ma che la presentino come home o come portatile, la gente la prende principalmente per quest'ultima parte arrivando pure a giustificare un D1 con un crossgen, sacrosanto eh giocare a letto credo sia una delle cose più belle di sempre e con giochi tipo zelda aiutissimo. :asd:

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Ma io penso che i team ex 3ds stiano già tutti al lavoro su switch

 
Questo è sicuro, infatti lo dico da un po' che per la lineup totalmente unificata bisognará aspettare un bel po' dopo il lancio.
Ma che la presentino come home o come portatile, la gente la prende principalmente per quest'ultima parte arrivando pure a giustificare un D1 con un crossgen, sacrosanto eh giocare a letto credo sia una delle cose più belle di sempre e con giochi tipo zelda aiutissimo. :asd:

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Nel 2018 sicuramente ci sarà l'unificata, perché il 2017 per il 3DS sarà l'anno della morte (le vendite, volente o nolente, caleranno vertiginosamente).

 
È lo stesso marketing aggressivo di Sony. Solo che se lo fa Sony è sbagliato, se invece Nintendo vende una console portatile come home allora va bene :asd: critico il doppiopesisimo, non Nintendo che a 'sto giro l'ha ingarrata
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Marketing aggressivo N pari pari di quello sony?? :rickds: :rickds:

Questa ancora non l 'avevo sentita

 
Io comunque non capisco perchè il marketing di switch è considerato buono mentre quello di wii u no, ma in generale boh l'unico modo che ho per capire se il marketing è buono o no è leggendo le sentenze che leggo sul forum :asd:

Per me vi fate troppi problemi, anche co sta faccendo "dicono che è home/non è home"

 
Dai giuppy non fare il finto tonto:asd: avete l'unico allenatore che si può permettere di chiamare testa di ***** il quarto uomo :asd:
In una partita in cui ti negano rigore e ti picchiano impunemente senza ricevere cartellini ricordiamolo. Comunque è grave che ragioni da tifoso pure per le console eh

È lo stesso marketing aggressivo di Sony. Solo che se lo fa Sony è sbagliato, se invece Nintendo vende una console portatile come home allora va bene :asd: critico il doppiopesisimo, non Nintendo che a 'sto giro l'ha ingarrata
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Non devi dare troppo peso a queste cose perché tanto ci stanno sempre i no more che predicano bene e razzolano male. Al massimo ti fai una risata.

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La cosa grave, che quelli come te non hanno ancora afferrato il concetto di "offerta software" che una console ha. I ragionamenti tuoi e di quelli come te possono essere equiparati a quelli di un bambino della terza elementare. Hai elencato un'insieme di giochi no validi ma validissimi qualitativamente, e ancor più validi commercialmente parlando, però guarda caso per te e quelli come te sono tutti giochi deludenti, d'altronde abituati alla magia Nintendo da masterpiece un titolo da 7.5/8 su 10 non può che sembrarvi una letamata.

Poi a conti fatti TLOU uscito 6 MESI PRIMA del lancio di Ps4, in mano a Nintendo avrebbe fatto la fine di Zelda che ora guarda caso è diventata un'esclusiva Switch irrinunciabile anche se può essere tranquillamente giocato su WiiU senza spendere 1 euro in più per l'ennesimo hardware vecchio di una generazione che alcuni pensano sarà venduta come FISSA! cioè totale autolesionismo!
Quelli come te invece sono la salvezza del mercato e fanno ragionamenti intelligenti e onesti intellettualmente giusto?

6 mesi per TLoU ma la sostanza non cambia, se Switch mantiene le promesse avrà oltre a Zelda anche altri due system seller Splatoon 2 e Mario, i titoli N fanno vendite grandiose persino con una base installata come quella di WiiU e a conti fatti Switch propone un qualcosa di diverso, un qualcosa che non puoi avere con PS4 e lo sta presentando benissimo.

Se la console riesce a mostrare la sua peculiarità al meglio, con uno stile di vita sempre più frenetico e la possibilità di giocatre giochi home in mobilità, allora sì può attrarre e onestamente trovo più autolesionista la scelta di Sony e Microsoft di distruggere le generazioni, appiattire il mercato con la medesima offerta su entrambe e puntare a VR o roba simile piuttosto che offrire un'alternativa e un modo di vivere il videogioco in maniera differente e flessibile come fa Switch.

Se N gioca bene le sye carte c'è posto per Switch e sì si potrà pure preferire alla 4 the players perché voi polaretti avete il brutto vizio di essere playstation cen trici, tutto deve ruotare attorno a playstation, desiderate Zelda e lo volete su Playstation, Bayonetta 2 idem, idem qualsiasi cosa la concorrenza proponga che vi intrighi non sia mai a fare il salto dall'altra parte visto che ormai i tempi di Playstation unica console ad avere i giochi di massa sono finiti.

 
No More, ma bisogna vedere se questa alternativa sia stata effettivamente chiesta dalle persone o se la stanno inventando loro perché non sanno più che pesci pigliare.

Secondo me non c'era nessuna necessità/richiesta dell'ibrido così come ritengo il male la VR sia chiaro.

Gli ennesimi gingilli (che mungono solo noi videogiocatori) il latte l' hanno fatto venire a me, alle ginocchia.

Poi non so,tutte questa grandiosità nello giocare in split su uno schermo da 6 pollici,impugnando un controller dalle dimensioni di un accendino non mi entusiasma minimamente.

Ma a me avean fatto cagare anche i wii mote...odio gli accrocchi.

Da questo punto di vista preferisco la semplicità di un joypad o di mouse e tastiera.

 
Ultima modifica:
Quelli come te invece sono la salvezza del mercato e fanno ragionamenti intelligenti e onesti intellettualmente giusto?6 mesi per TLoU ma la sostanza non cambia, se Switch mantiene le promesse avrà oltre a Zelda anche altri due system seller Splatoon 2 e Mario, i titoli N fanno vendite grandiose persino con una base installata come quella di WiiU e a conti fatti Switch propone un qualcosa di diverso, un qualcosa che non puoi avere con PS4 e lo sta presentando benissimo.

Se la console riesce a mostrare la sua peculiarità al meglio, con uno stile di vita sempre più frenetico e la possibilità di giocatre giochi home in mobilità, allora sì può attrarre e onestamente trovo più autolesionista la scelta di Sony e Microsoft di distruggere le generazioni, appiattire il mercato con la medesima offerta su entrambe e puntare a VR o roba simile piuttosto che offrire un'alternativa e un modo di vivere il videogioco in maniera differente e flessibile come fa Switch.

Se N gioca bene le sye carte c'è posto per Switch e sì si potrà pure preferire alla 4 the players perché voi polaretti avete il brutto vizio di essere playstation cen trici, tutto deve ruotare attorno a playstation, desiderate Zelda e lo volete su Playstation, Bayonetta 2 idem, idem qualsiasi cosa la concorrenza proponga che vi intrighi non sia mai a fare il salto dall'altra parte visto che ormai i tempi di Playstation unica console ad avere i giochi di massa sono finiti.
Anni e anni a rompere il cazz0 con PSP e la sua offerta considerata "poco portatile", critiche identiche perpetrate anche con PsVita, ora che lo fa Nintendo, magicamente viene considerato un punto di svolta. Questa non è incoerenza, è semplice infantilismo da asilo!

E sfatiamo il mito di PS4 e One come console identiche, forse i primi 18 mesi, ora l'offerta PS4 è tipo 10 volte più varia e ricca di quella One e basta un Gravity Rush 2 e un The Last Guardian per differenziare considerevolmente le due line up e potrei continuare con titoli come Ratchet & Clank, Tearaway per finire con Bloodborne e Yakuza. E vorrei sapere dove sono i corrispettivi titoli che ho elencato su One, semplicemente non esistono.

Comprare Switch e utilizzarlo a casa è come comprare DUE volte la stessa console, con quella potenza ridicola, tutto quello che ci girerà sarebbe potuto girare anche su WiiU senza particolari sacrifici.

 
Quindi siamo arrivati al punto che la gente non voleva una potenza maggiore e la VR nel 2017, ma un'ibrida coi motion controller e l'hw catorcio.

 
Anni e anni a rompere il cazz0 con PSP e la sua offerta considerata "poco portatile", critiche identiche perpetrate anche con PsVita, ora che lo fa Nintendo, magicamente viene considerato un punto di svolta. Questa non è incoerenza, è semplice infantilismo da asilo!E sfatiamo il mito di PS4 e One come console identiche, forse i primi 18 mesi, ora l'offerta PS4 è tipo 10 volte più varia e ricca di quella One e basta un Gravity Rush 2 e un The Last Guardian per differenziare considerevolmente le due line up e potrei continuare con titoli come Ratchet & Clank, Tearaway per finire con Bloodborne e Yakuza. E vorrei sapere dove sono i corrispettivi titoli che ho elencato su One, semplicemente non esistono.

Comprare Switch e utilizzarlo a casa è come comprare DUE volte la stessa console, con quella potenza ridicola, tutto quello che ci girerà sarebbe potuto girare anche su WiiU senza particolari sacrifici.
Guarda che ti sfugge uin piccolissimo particolare: PSP doveva essere solo portatile e invece sembrava l'emula triste della PS2, Switch è un ibrido e rimpiazzerà sì il 3DS ma anche WiiU quindi non è una "replica" di una home in versione portatile è entrambe le cose dato che sarà il sistema unico di N.Per quei pochi titoli la PS4 sarebbe nettamente diversa da One e dal PC?:rickds:

No More, ma bisogna vedere se questa alternativa sia stata effettivamente chiesta dalle persone o se la stanno inventando loro perché non sanno più che pesci pigliare.Secondo me non c'era nessuna necessità/richiesta dell'ibrido così come ritengo il male la VR sia chiaro.

Gli ennesimi gingilli (che mungono solo noi videogiocatori) il latte l' hanno fatto venire a me, alle ginocchia.

Poi non so,tutte questa grandiosità nello giocare in split su uno schermo da 6 pollici,impugnando un controller dalle dimensioni di un accendino non mi entusiasma minimamente.

Ma a me avean fatto cagare anche i wii mote...odio gli accrocchi.

Da questo punto di vista preferisco la semplicità di un joypad o di mouse e tastiera.
Non ricordo che l'utenza avesse chiesto la picizzazione delle console, ne che volevano titoli incompleti al lancio, ne che volevano console poco potenti tanto da essere upgradate dopo tre anni che manco sono state sfruttate a dovere.La massa non sa quel che vuole se ciò non le viene proposto al meglio, quindi siccome Switch è la prima console ibrida della storia del mercato "tradizionale" come facciamo a sapere se la gente lo può apprezzare o meno?

L'ibrido era necessario perché due diverse console ormai sono ingestibili, Nintendo doveva creare la piattaforma unica su cui sviluppare e quindi potersi concentrare per realizzare la lineup unica, non so se hai seguito ma Iwata operò cambiamenti drastici all'interno di N in tal senso la scelta dell'ibrido è la migliore possibile anche perché oggi la tecnologia lo consente.

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Quindi siamo arrivati al punto che la gente non voleva una potenza maggiore e la VR nel 2017, ma un'ibrida coi motion controller e l'hw catorcio.
no siamo arrivati al punto che un utente come te arriva a metà discussione con un post pateticamente d'effetto dimostrando di non aver capito nulla.Perdonami senza offesa ma questa te la potevi risparmiare.

Dire che PS4 e OIne erano quello che l'utenza voleva è un falso incredibile dato che le aspettative erano ben altre, così come fu per PS3 all'epoca dopo una gen con PS2 di derisione all'americana XBox.

Se tu avessi chiesto all'utenza: vuoi una console poco potente a 400 euro che dopo tre anni verrà superata da una versione più performante senza essere stata sfruttata intensivamente con due anni di crossgen e remastered a fare la parte del leone della lineup, dubito che uno sano di mente ti avrebbe risposto sì, non dimentichiamo che PS4 veniva pubblicizzata negli eventi con la demo di Watchdogs che girava su dei PC con il DS4 attaccato e le persone ingannate dal marketing diffuso da chissà chi si aspettava di giocarsi tutto a 1080p a 60 fps.

 
- Open world idea came from feedback after Skyward Sword.- Filling the world with stuff was done in an organic way, going manually through the world instead of looking at a 2D map. He says Miyamoto did the same thing with Zelda 1.

- Previous Zelda games under his supervision featured more hand holding because not knowing what to do is the worst thing that can happen, but with this game they tried to feature a new kind of way of "feeling lost". A positive one. Says the heart of the game is the loop of climbing, looking around, and paragliding.

- Says it's funny because he played Last Guardian and some of the gameplay elements reminded him of things they tried to do in BOTW too.

- Never played Dark Souls.

- Is aware that adding numbers and stats isn't always a good thing and he tried to avoid that in the past, but it was necessary for this game, especially with the loot system and exploration.

- Always argued with Miyamoto what the essence of a Zelda game was. Finally came to the conclusion with BOTW that it was a strong sense of place in a world, and the feeling of growing stronger as you play.

- What delayed the game wasn't creating the physics engine, but tweaking it for it to make sense everywhere. It was hard and required great coordination between teams.

- Lot of external playtests where they would watch where everyone go, and ask why they wanted to go to certain places. Tweaked the game accordingly.

- Monolith only worked on assets with Skyward Sword because their open world philosophy wasn't the same at the time. Now with BOTW they worked on the world too.

- Twilight Princess transitioning from GC to Wii helped them port the game to the Switch. It went a lot smoother.

- All cutscenes have voice acting. Wasn't always going to be like that, but they went for it.

- Has lot of ideas for other games, but always end up using them in Zelda games. Now he has specific ideas he refuses to put in Zelda games because he wants to do them elsewhere, but he's so busy with BOTW that he doesn't know when it'll happen.
Altra intervista: http://www.gamekult.com/actu/eiji-aonuma-un-zelda-ou-lon-prend-plaisir-a-se-perdre-A172637.html

 
Sono molto contento per il doppiaggio

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Però in italiano credo sarà strano, se si può lo metto in inglese

 
Sono molto contento per il doppiaggio
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Però in italiano credo sarà strano, se si può lo metto in inglese
Se non ricordo male mi sembra di aver letto che non sia possibile farlo, il doppiaggio è legato ai sottotitoli quindi se metti italiano sui testi sarà doppiato in ita.

Però come ho detto potrei ricordare male :sisi:

 
Se non ricordo male mi sembra di aver letto che non sia possibile farlo, il doppiaggio è legato ai sottotitoli quindi se metti italiano sui testi sarà doppiato in ita.
Però come ho detto potrei ricordare male :sisi:
Vabbè, nel caso si mette tutto il gioco in inglese, non credo che abbia problemi.

Io darò una chanche all'italiano, sono molto curioso :sisi:

 
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